为 VR 游戏构建 3D 模型(比如房间)需要多少时间?有没有推荐的软件呢?

游戏/VR游戏的模型构建过程
大多数游戏的 3D 建模是在 Maya 或 Z-brush 中完成的(对于具有许多曲线的更多有机模型)。游戏工作室通常会聘请精通这两种工具的艺术家。一些工作室也使用开源的 Blender,但工作流程并没有被许多艺术家认为是强大的。
游戏工作室还经常从 TurboSquid 等公司获得环境 3D 模型的许可。许可模型通常带有修改包括源文件的权利,因此可以作为起点……即使您的工作室决定在内部构建大部分环境,他们也可能会许可几个相关的 3D 模型(例如窗户、家具, 装饰风格 )
完成的模型经过优化步骤,有时会减少多边形/复杂性,以便模型可以在目标 VR 设备上运行。这有时在工具(Maya、Blender 等)中完成,有时在 Unreal 或 Unity3D 等游戏引擎中完成。
如果您想开始使用 3D 建模来修补并获得概念,Microsoft 有一个免费的 3D 程序 Paint3D,它包含在 Windows 10 中……Blender 是免费下载的,如果您是学生,可以使用 Maya 和 Z-brush 学生许可证以大大降低的价格购买。 Udemy 有很多关于这两个方面的课程来指导您学习专业工具。
建立一个环境模型需要多少时间
在回答您的问题之前提供了上述背景,因此您了解没有简单的答案。如果游戏工作室追求独特的美感,并且整个环境必须从头开始构建,则可能需要一个小团队数周的时间。这取决于详细程度以及可以引入多少现有资产而不是从头开始构建。如果您可以使用现有模型组装一个房间以适应所需场景,并且您所要做的只是建模基本架构(墙壁、天花板、地板),那么熟练的艺术家可以在几个小时内完成。
如果您不能使用任何 3D 建模软件,您可以查看 SketchUp,它可以让您导入和编辑可以从 3D 仓库获得的房间。
一个熟练的建模师可能会在一个小时内完成一个带家具的房间。