V-Ray for SketchUp 和 V-Ray Standalone 有什么区别?有没有一个有而另一个没有的功能?

我只使用过 V-Ray for Maya,但据我所知,核心 API 中提供了一些功能,例如 Vertex Connection 和 Merging,目前仅在 V-Ray for 3DS Max 中公开。
Vray for Sketchup 有一个用户界面来帮助您进行建模和材质编辑,然后是一个 Vray 帧缓冲区来可视化渲染等。
Vray Standalone 只是一个命令行渲染器。它没有 V-Ray VFB 的任何类型的 GUI。因此,您无法真正将任何内容导入其中。它唯一能理解的是 .vrscene 文件格式,因此它通常是安装在渲染节点上的版本,除了帮助渲染过程之外什么都不做。
根据 ChaosGroup 官方声明:
V-Ray Standalone 是一个全功能的命令行渲染器,支持 V-Ray 的原生 .vrscene 文件格式。
V-Ray Standalone 支持 V-Ray 的完整功能集,包括 CPU 和 GPU 渲染功能。