我应该为职业前景学习 Photoshop 还是 3D 建模?

这取决于您计划遵循的职业道路。如果你打算做任何涉及 3D 图形或动画的事情,我会同时学习 Photoshop 和 Maya 或 Blender 等建模包,因为它对于创建纹理和环境贴图很有用。
如果你想进入工程学,那么我还是会学习 Photoshop
从今天开始。我三年前就开始了,没有任何学位,我是
一个纯粹的自学成才的人。以下是你应该做的事情
在将其作为职业选择之前开始做
1.确保你沉迷其中。
2.Draw,画出你看到的任何东西。
3.在学习任何软件之前,你应该有良好的创造力。
4. 你管是你的终极老师。按照教程,成为一名专业人士。
http://5.这不是速溶咖啡。你需要时间把它变成职业。
下面是我用椰子和创意制作的创意插图示例
访问 http://www.creatomdesign.com 了解更多更新





这取决于你专注于什么职业。这两种工具对任何设计师都非常重要,并且各有优势。首先,重要的是你要明白,任何软件或任何工具都无法实现创造力,它们只是为了支持和增强你的创造力。
话虽如此,我建议你先学习 3d 建模,然后再学习 Photoshop。 3d 中的任何模型、产品或结构都可以让您对对象有更好的视觉理解,因此如果您学习 3d 建模,您可以更好地了解对象的组成,甚至可以利用您的创造力改变设计。 Photoshop 用于美学、视觉插图,主要是作为图像处理的设计师。
首先学习 3D 建模将有助于您的创造力,而 Photoshop 将帮助您提供更好看的最终产品。但在当今世界,高度先进的 3D 软件,甚至像 SketchUp 这样最简单的软件都拥有非常出色的渲染引擎,这让您的生活变得更加轻松,您几乎不必求助于 Photoshop。

用于 3D 建模的最佳平板电脑/笔记本电脑混合设备是什么?

HP Zbook Studio x360 G5
它有一个明亮的(est) 4k dreamview(广色域)显示屏,您可以根据自己的需要获得光泽和防眩光配置。
6 核 Core i9 或 Xeon(相同的 CPU,带或不带 ECC ram)
高达 64gigs 的 ram
Zbook 笔具有高达 4096 级压力敏感度。
Quadro P2000 独立显卡
多达 2 个 2TB NVMe SSD,用于 4TB 超快速存储。
退税?
在添加扩展支持或 adobe creative cloud 之前,完全欺骗的配置是 7000 美元。
虽然如果您更实际地配置它,它可以以一半的价格购买,例如没有最大化内存或存储空间。
像所有不合格的“最佳”问题一样,没有简单或直接的答案。这取决于您的特定要求以及您有多少钱。
如果您的父母拥有一家银行,请听从 Usman Sheikh 的建议,不要担心。
购买单独的平板电脑和笔记本电脑甚至可能更便宜,因为如果你想要真正好的 3D 性能,你需要一个好的图形芯片组。这些往往出现在昂贵的笔记本电脑中,增加触摸屏会增加成本溢价。
然后,您可以拥有 iOS 应用程序和 Windows 应用程序。
最终,这将取决于您要建模的内容的复杂性、是否需要动画、是否要渲染以及您首选的渲染器是否具有 GPU 加速功能。
对于 GPU 辅助渲染,很难超越 Nvidia 范围。这是一个领域,它已经击败了 AMD。
在 Windows 上,CUDA 几乎是事实上的标准,英伟达在这方面付出了很多努力。他们的 iRay 渲染引擎非常依赖它。
对于 Mac 来说,你真的在​​看 CPU 渲染器,因为让 Nvidia 卡在 Apple 硬件上运行要复杂得多,而且渲染引擎几乎没有全面支持 OpenCL。
您可以使用并行虚拟化软件在 OSX 上很好地运行 Windows 应用程序。有替代方案,但 Parallels 似乎被认为是最快和最全面的。
您还可以使用 Bootcamp 在 Mac 硬件上本地运行 Windows。
Microsoft Surface Pro 是一款出色的笔记本电脑,并且在配置很高的情况下,它是一台功能强大的机器。只要您不是对极其复杂的事物进行建模并渲染大量图像,它就可能非常适合。
选择不少于 16Gb 的 RAM,不要考虑低于 i7 CPU。 i9会更好,但会增加很多成本。
买一台带 SSD 的机器。就个人而言,我不会为 Fusion 驱动器或硬盘而烦恼。我发现它们太慢了。 500Gb SSD 应该没问题,1Tb 应该足够了。
我仍在使用我的 2013 款 MacBook Air。我一直将它用于 SketchUp 和渲染。它显然不是最快的机器,但它仍然取决于我所做的工作。
我想要一台更快的机器,但我现在买不起,而且我现在的机器仍然完全可用。
它本身的 3D 建模并不太繁重,但您需要专用显卡来进行渲染、烘焙和纹理工作。除此之外,SSD 会很棒,但如果需要,您可以在 RAM 和处理器上省钱。
就我个人而言,我更喜欢在笔记本电脑上工作,我的 Acer Aspire 以它的价格做一个有用的工作。
我不会推荐其中一种可拆卸的东西进行渲染,它们往往具有非常基本的集成显卡。不过,Medion Akoya 说,一个稍微昂贵的模型可以很好地用于建模。

您是否自学了 3D 建模/渲染,您是从哪里开始的?

我用 Blender 玩了一下,因为它是免费的。所以我有点自学了。不过,当我上学时,我变得更好了,不得不再次和 Maya 一起学习。如果你有兴趣,我会说从 Blender 开始,然后查找一些教程和资料。我希望这会有所帮助。 🙂
我在 80 年代后期开始使用 Amiga,回到 Sculpt 3D 和基于脚本的 POV-Ray(它仍然存在,我仍然偶尔使用)。
对于更现代的技术,我更喜欢 Blender,虽然有很多很好的免费教程,但我支付了一年的 CG Cookie。优秀的课程,它真的让我在短时间内加快了速度。
2000 年开始专业使用 Autocad 2000。这对于 3D 来说很糟糕。然后转移到 Rhino3D 并一直使用它。还学习了 Solid Works、Inventor、Sketchup、Meshmixer。现在进入 Zbrush 和 Geomagic。
我喜欢 Rhino,因为它是一个开放的沙盒。它有一些从我的 Autocad 时代遗留下来的东西(一些相同的命令)。绘制曲线、尺寸标注、实际工作应用和比例。自由曲面,硬表面建模,一些网格编辑。它几乎可以做到这一切。

英特尔 HD 520 显卡是否足以与 Revit、SketchUp、Photoshop、CAD 等软件程序一起使用?

所有这些程序都将在 Intel HD 520 嵌入式主板显卡上运行,所以是的,这款主板支持的四核 Skylake CPU 在技术上“足够”用于设计工作。我假设您正在查看 1-2 岁的笔记本电脑 Windows 系统。
如果您在谷歌上搜索设计程序的最低要求,英特尔 HD 520 可以满足这些要求——它支持 DirectX 12 和 OpenGL 2.0。
这就是它的不足之处,以及为什么专业系统有专用显卡。将 GPU 视为用于计算视觉数据的附加 CPU。在 CPU 单独完成繁重工作的系统中,您的图形性能并不那么精确。
不要期望超过 1366 x 768 像素的分辨率
添加插件可能会使 CPU 和 RAM 不堪重负并导致性能下降。
相对较少的颜色,因此会降低颜色准确性并禁用阴影功能
对于 CAD,渲染形状和线条的精度会降低
TLDR;
如果您做的不仅仅是休闲图形工作,那么您需要的不仅仅是休闲图形解决方案。
长答案;
您实际上可以在非常糟糕的系统上运行 CAD。
在我的上一份 CAD 工作中,我背负着一个旧的 Intel Core2Duo,它使用的是 Intel 的,坦率地说很糟糕的图形媒体加速器 (GMA)。
我为我们的车间使用了 AutoCAD、SolidWorks、DraftSight 和 CAM 控制软件。
它奏效了吗?对于 AutoCAD,毫无疑问是的。 2D 和 3D 线框绝对没问题。
继续在 DraftSight 和 SolidWorks 中进行 3D 渲染,简单的渲染速度很慢,但可行。复杂的对象,更糟糕的是,组件完全是另一回事。我过去常常安排休息和其他任务,因为它们可能需要几分钟到一个小时。
我没有在那台机器上使用 Revit,但基于 SolidWorks 的性能,我无法想象它会是一个很好的体验。
由于我没有在类似系统上使用它的任何经验,所以我真的无法对 PhotoShop 做更多的猜测,但我敢打赌它同样令人不快。
HD 520 比旧的 GMA 快得多,但正如我上面所说:如果您要做的不仅仅是休闲图形工作,那么您需要的不仅仅是休闲图形解决方案。
问了一圈,专业人士说不行。我自己不关心集成图形。我有一台笔记本电脑,它会自动默认以节省电量,但​​这会让我的工作戛然而止。我听说它具有新的开放标准以及开放 GL。这些对您使用的程序有帮助,但专用的 gpu 会做得更多!英特尔对中、高端或工作站显卡并不认真。您最好使用 Fire GL 或 Quattro 等工作站图形查看您的程序列表。这些卡用于制作 3D 图形,这正是您正在做的。物有所值,即使您必须使用较旧的二手笔记本才能负担得起。我正在使用 T500 编写此程序,但它仍然会在您选择的程序中将 HD520 排除在外。现在 HD520 会在 YouTube 上胜过我,但这并不是你主要关心的问题。

Mac 上最简单的 3D 动画软件是哪个?

“最简单”取决于您的需求。您是在寻找质量还是在寻找任何 3D“东西”。
Blender 是一款不错的 3D 软件,而且它是免费的。我相信他们有一个 Mac 版本,即使它可能有一些错误。
Cinema 4D 是一款很棒的软件。它有一个友好的用户界面,它非常强大。有一个Mac版本。它不是免费的。
如果您正在寻找质量,这将是我的两个选择。
如果您不太关心逼真的渲染,可以尝试 SketchUp。
与其回答你关于最简单的 3D 动画软件的问题,我更愿意建议你从免费的 3D 动画软件开始:Blender,如果你决定进入这个行业。
很难定义哪个软件是最简单的,因为学习 3D 动画完全不简单。
以下是主流的3D动画软件:3ds Max、Maya、Cinema 4D、Blender等。
Blender 是功能强大的免费软件,我通常会朝那个方向努力。但与现代 3D 软件一样,它的学习曲线有点陡峭。
但是对于 Blender 来说,可比的软件很少。
如果您可以缩小您的需求范围,它可能会为您提供专门的软件,例如来自 DAZ 或其他服务于特定利基市场的发行商。
如果您可以学习工作,那么所有软件对您来说似乎都很容易。
但一开始,用不用花钱就可以免费使用的软件。 Blender软件就是其中之一。学习使用它会很容易。然后,您可以轻松地与他们一起工作。所以我觉得新情况Blender软件很轻松。您可以使用它。稍后您可以使用 3D Max、Maya、Cinema 4D 等。

渲染住宅建筑的纸质/数字概念图的最佳工具是什么? AutoCAD Revit?犀牛?

到目前为止,“渲染”任何图像的最佳工具是您开始使用的工具。
在扫描的手绘草图上使用 Photoshop 或将 CAD 或 BIM 模型导入 Cinema 4d 或任何其他组合通常完全是浪费费用。
对漂亮图片的可笑迷恋正在摧毁建筑师的职业,因为剩余用于创建信息以实际构建项目的费用比例将因此严重降低。
将草图保留为草图,它们总是以更低的成本在更短的时间内传递更高水平的信息。我曾经工作过的一种做法是作为标准做法进行以下操作:
1-用笔在纸上手工绘制草图。
在 Sketchup 中对结果进行 2 建模。
3 打印并跟踪该结果。
4 扫描并导入 Photoshop。
5-以 Jpg 格式导出到 CAD 以包含在图纸上并以 PDF 格式发布。
为下一张图像重复 5 次整个过程。
巴米!到项目需要准备施工组图的时候,费用已经用完了。
通过使用拉伸和缩放的草图 PDF 作为“底图”,可以从信封草图背面移动到准备好进行规划批准的 BIM 模型,然后再进入施工信息和设施管理工具,所有这些都在同一个软件包中。在此过程中需要尽可能多的视角、飞行和能量模型分析。
把虚荣的艺术品留给虚荣的艺术家!
或者,从兼容软件或模拟工具的营销预算中支付费用。
这取决于你自己的天赋。手工渲染的绘图可以令人惊叹,但通过 VRay 数字渲染的绘图或经过大量 Photoshop 处理的绘图也可以。
对于主要从数字 3d 模型完成的渲染,我发现 VRay 可以创建高质量和照片般逼真的渲染。
如果您一定要在演示文稿中使用计算机辅助设计,我认为不同软件的组合对于实现令人信服的演示文稿是必要的,但我个人一直觉得手工渲染的演示文稿似乎总是超过大多数软件生成的演示文稿。
但是在使用软件组合时,最简单舒适的软件将是-
Sketchup(用于基于体积的概念生成)
Vray 或 Pedestal(用于渲染模型以显示良好的照明渲染)
Photoshop 用于增强和后期处理最终渲染
在 Photoshop 上处理这些图像后,可以在 InDesign 上轻松组装最终工作表,因为它提供了良好的文本换行功能和简单的页面处理。

为什么我的 SketchUp 渲染效果不佳?

我计划用 vray 在 SketchUp 中渲染一个场景。我确实使用以前的 vray 设置测试了渲染,但对结果不满意。然后,我决定将其设为默认值。 (vray 设置)。我清除文件并渲染它。但是,结果只有天空图片。场景中根本没有建模。我尝试制作一个新场景并关闭文件。结果还是一样。我应该怎么办?
感谢您的任何回复。

我想创建一个手机的 3D 模型,我应该使用什么软件进行渲染和建模?

有一堆你可以使用。一些用户友好的软件是 Solidworks、Inventor、Fusion360、Creo。尽管它们中的大多数都非常昂贵,但如果您是学生,那么除了 Creo 之外,所有这些都具有免费的学生许可证。你应该调查一下。
如果您只想要一个 3D 模型,那么根据您正在寻找的详细程度,大多数事情都会做。
SketchUp 可以做一个像样的草图模型,但它不适合弯曲的实体。对于一个非常详细的模型,Rhino 很好,我相信还有很多其他的可供选择。
如果您想开发一款真正的工作手机,那么您需要一个完全参数化的建模程序,如 Solidworks、Inventor、Fusion、OnShape 等。这些允许您(在很大程度上)基于实际材料和方法创建虚拟原型,并为结构完整性、散热等提供测试和分析。

3D建模是个好职业吗?

3D建模是现在世界上最受欢迎的职业之一。即使是一点模特经验也可以为职业发展开辟新途径。许多新服务提供了学习 3D 建模、2D 设计、渲染等的机​​会。值得先学习设计,例如使用 Sketchup 或 BeeGraphy 在线编辑器,然后学习更高级的课程,获得实用技能,之后大事还在后头。
除此之外
CAD 行业正在慢慢演变为云环境
,因此专注于完全支持云技术的工具已经很值得了。
在当今技术先进的世界中,传统的纯纸质计划集是过去时代的遗物。而且,老实说,现在已经是进步的时候了。通过对基础设施项目使用 BIM/3D 建模,我们可以以更低的成本为客户、承包商和项目邻居提供更好的高速公路、道路、桥梁或其他基础设施。
看到建模将把我们的职业带到哪里真是太神奇了,我们可以虚拟地可视化这些项目。我们为 3D 模型的潜在改进留出了余地,例如在任一桥梁中插入传感器以测量其性能、制作数字竣工、监测二氧化碳水平——可能性几乎是无限的。
使用 3D 数字模型,我们可以获得更多的细节、更少的错误、显着的成本节约和更安全的工作。现在是让数字化未来成为现实的时候了。
3D 建模对于每个有创意的人来说总是需要一个小时。它的要求是永恒的。
要了解更多信息,请阅读新孟买 Dream Engine Animation Studio 的这篇博客