如何制作从地面掉到墙上的盒子的投射阴影?

您可以随时使用 3d soft 作为指导,Sketchup 很棒而且非常简单。
但如果你不这样做,人或动物的事情就是把它们放在盒子里。这里的解决方案是盒子和消失点是光源的透视图
所以,用你的阴影投射的草图制作盒子,然后让光线穿过身体并击中你的盒子。光线与盒子相交的地方,你画出它们接触到的身体部分
(好吧,我实际上并不知道“书籍”技术,但我是一名漫画家,这个解决方案肯定有效)

当阴影难以想象时,请取出闪光灯。您可以使用与您要绘制的相似的形式复制角度。放置手电筒,使其投射相同的阴影。使用额外的手电筒可以再现多个光点。
如果你想得太多,绘制阴影可能会很困难——就像我以前做的那样——直到有人指出阴影只是你所表示的一种效果,比如画几块砖而不是每一块,或者使用一些木头,比如波浪线来创建木纹的外观。
观众的眼睛很快就会填补缺失的部分。
当您绘制绘图中一些非常重要且必不可少的部分(例如狗的鼻子或面部特征)时,超现实主义可能会很棒。
使用手电筒可以让您更轻松地以可信的方式创建效果。
您应该做的是找到一个与您需要绘制的大小相同的框。您可以使用纸板箱,或者如果您想要更小的尺寸,您可以从工艺品商店购买小泡沫箱。如果你愿意,你也可以把你的盒子涂成中性灰色。
接下来把盒子放在墙边,关掉所有的灯,遮住所有的窗户,除了一盏可移动的灯或聚光灯。 (您也可以使用一个窗口,但您无法控制光源的距离…
如果您是一名艺术家,您可以按照您看到的方式绘制它。只需将一个盒子放在墙上并轻松绘制它。我不是艺术家,您可以通过透视程序轻松完成。如果您了解透视过程的几何,这很容易。如果您不熟悉透视技术,您可以使用计算器进行简单除法,前提是您了解如何从顶视图和侧视图获取坐标 (x,y,z)。流程如下图所示:

Android 5.0 (L) 会严重挑战台式电脑、笔记本电脑和平板电脑上的 Windows 吗?

我只想对桌面市场说一下:不,桌面市场几乎不用担心 Android 5.0 带来的破坏。
为什么?与推动桌面市场的大多数因素相同:软件可用性。
将台式机作为 Joe Consumer 进行 Internet 事物的首选设备的日子很快就要结束了,如果它还没有的话。对于想要完成这些任务的人来说,Android 5.0 可能不错,也可能不合适……他们还是会购买 iPad、Android 平板电脑和 Chrome Books 的人。
但是桌面市场在为 Joe Consumer 提供做 Internet 事物的场所方面并没有增长。这不是桌面市场正在经历增长的地方。
当消费者可以在运行 Android 的桌面上执行以下任何操作时,桌面世界将需要注意 Android:
成熟的 Adob​​e Photoshop、Illustrator 和 Creative Suite 的其他元素
Final Cut Pro、Avid 等…
3DS Max、Maya、ZBrush、Mudbox、Keyshot、V-Ray、Cinema 4D…
Sketchup、AutoCad、ArchiCad、Solidworks….
选择你的游戏……星际公民,战场,暗黑破坏神,魔兽世界等等……
名单还在继续,而且持续了一段时间
很长时间。
软件是推动采用或放弃操作系统的因素。如果您想要一个未开发软件生态的示例,请查看 Linux。上面列表中的所有内容都有很多开源替代品,但是 a)它们没有那么好,b)它们没有上述品牌认知度和用户群。
桌面世界(PC 和 Mac)中根深蒂固的用户群是 DEEP。让开发人员制作 PC 和 Mac 版本已经够难的了。想象一下 Autodesk 或 Blizzard 花时间开发在 Android 上运行的产品。
当您开始听到大型软件开发商之一将支持 Android 的声明时,桌面世界可能需要注意 Android。在那之前,桌面上的 Android 的概念与 Linux 在过去十年中所证明的一样具有破坏性……根本不是。
Android 已经在平板电脑和手机市场占据主导地位,windows 正在慢慢占据一席之地,但我不认为 Android L 能够在台式机和笔记本电脑上运行,主要是作为 windows 仍然是领导者,尽管稍微失去了 PC 市场,但几年后 android 可能甚至随着 Asus Transform V 等设备的推出而占领整个笔记本电脑和个人电脑市场
我不敢苟同,在我看来,在最近引入 Vulkan API 之后,Windows 应该害怕 Android。开发人员不仅能够开发出更好的游戏,还能够为 Android 开发尖端的视频编辑、图像处理、CAD、建模和动画应用程序。
Android 的简单性、易于开发和移动优先的定位将使开发人员更容易扩展他们的应用程序以在桌面上运行。然而,缩小规模并不容易。我仍然想知道移动版 Windows 10 究竟会如何; Adobe 的开发人员将如何将他们功能丰富、GUI 繁重的 Premier Pro CS6 缩小到在手机上运行,​​或者永远不会?对于 Android,一个 apk 可以在所有设备上运行,哪个消费者不会对此感兴趣?

一年级建筑学有哪些好的参考书可以在 NIT Hamirpur 保持领先于我的班级?我在第 12 堂课中学习了 Revit 和 AutoCAD。

很高兴您对建筑充满热情,并在第 12 课时学习了 AutoCad 和 Revit。
有很多很好的参考书可以提高你的知识和技能。
D K Ching 的 Form , Space , Order 是了解不同形式、空间和秩序的最佳书籍。
朗瓦拉的建筑材料。
适用于所有类型空间的 Neuferts 标准书。
为了了解建筑,您可以阅读伟大建筑师所写的书籍。部分书籍如下:
迈向建筑。
思维架构。
幸福的建筑。
一种模式语言。
体验建筑。
有了这些书,学习新软件也很重要,比如 Google Sketchup、3ds Max、Adobe Photoshop、Lumion 等。
由于这是隔离日,您可以通过阅读和软件技能来学习和提高您的知识。
谢谢你。

我在哪里可以学习木工?

这取决于很多事情,比如你的年龄、你是否在学校、你是否在不同的领域工作以及你住在哪里。
我们中的许多人,包括我自己,都是通过在建筑工地工作来学习的。如果你找到了一份低薪帮手的工作,你应该尽可能多地学习——阅读说明(没有人阅读说明,如果你这样做了,你会觉得你有超能力),并试着恭敬地询问做得好的人的问题。告诉他们你对他们的技能印象深刻,观察他们处理工具的方式,提出问题(但不要太多),要有用、尊重和勤奋。学习布置墙壁、制作椽子、布置楼梯和其他需要思考的事情。说到思考,如果您住在美国,请学习如何使用 4 英尺 7 3/16 英寸等数字进行数学运算。您可以熟练使用计算器来做到这一点,但这需要一些练习。 (我不知道为什么美国拒绝采用公制,所以不要问我。)尝试使用像谷歌的 SketchUp 这样的应用程序来布置想法并获得测量值。及时使用钉枪,帮助完成繁重的工作,并获得一些作为勤奋工作者和团队合作者的尊重。
在一些地方也有在高中教授的课程。作为木匠,你可能会发现一些你讨厌的几何课实际上有有用的应用,所以不要忽视数学!社区学院和职业学校也有课程。这些将教您很多与建筑相关的事实,也许最重要的是国家和地方法规以及实用技能,例如用于确定轴承构件上的载荷的表格等。如果您有成为承包商的愿望,而不是为承包商工作,您也可以从一些商业课程中受益。
另一个比获得新工作更重要的机会是为仁人家园这样的组织做志愿者。这应该将您与具有建筑技能的志愿者联系起来,并使您能够在较小的压力下尝试一些事情。
最后,当您执行上述任何操作时,请为自己建造一所房子!这是一项艰巨的工作,但实际上是一系列相当可管理的问题,从建筑许可开始。
祝你好运!
在墨西哥克雷塔罗的克雷塔罗工艺美术学院,或在克雷塔罗自治大学的工艺美术学院。大多数地区技术学校将提供学习木工和木工的课程。干杯!
在定制橱柜或窗户公司申请入门级工作。作为一些同时工作的人,我可以告诉你,我们很少能找到有经验的技术人员。我们通常真的必须培训和发展我们自己的技术人员。
如果您可能考虑加入军队,您可以加入(如果您在美国)任何分支机构并选择“木工”工作。每个分支都有其土木工程部分,如果您选择木工工作,您可以学习。您将接受木工培训,但您将自行扩展并在下班时间尝试新事物。
您需要完成 N1、N2 和 N3 认证以及随后的贸易测试。还有最多需要四个星期的短期课程,在获得木工证书后,您应该能够阅读和解释图纸并相应地准备工作区域、工具、设备和材料。有几种方法可以成为木匠。最常见的方式是进行为期三年或四年的学徒制,其中包括技术培训和带薪在职培训。工会和行业协会通常会赞助学徒。您可以在“MyNextMove.org”上找到按职称分类的注册学徒。

美国公司使用什么软件进行平面设计?

我使用 Adob​​e Creative Suite 比任何其他软件包都多。
我也经常使用其中的一些:
亲和设计师
大胆
铬合金
投递箱
字体书
iTunes
基调
留言
微软Excel
Microsoft PowerPoint(尽可能少)
微软Word
数字
页面
普雷齐
苹果浏览器
SketchUp
Skype
崇高的文本
时间机器
对于我所有的矢量设计工作,我几乎完全过渡到 Sketch(来自 Bohemian Coding)。它不仅更便宜,而且功能专为 UX/UI/Web 设计师设计。与 Illustrator 或 Photoshop 不同,您几乎使用了它的每个部分。
我在创意领域工作了大约 17 年。我工作过的每个地方都是 Adob​​e 专有的(除了用于桌面出版的 Quark Xpress)。
几乎所有与图形设计相关的事情都可以由 Adob​​e Creative Cloud 处理。根据我的经验,Adobe 是常态。 Photoshop、Illustrator、InDesign 和 Dreamweaver 可能是最热门的应用程序。
世界各地主要用于图形设计的软件是 Adob​​e Illustrator、Adobe Photoshop 和 Coral draw。
无论你去哪里,这都是平面设计师最好和最常用的软件。
谢谢

工业设计涉及多少图纸?

在家具行业?不多。手绘只在初步阶段完成,我们将思想具体化并识别基本形状。它基本上看起来像涂鸦/涂鸦。
我认识的其他家具设计师,无论是手绘好的还是手绘不好的,都开始在设计过程中严重依赖cad、sketchup、3d max、rhino等设计软件。
我的工作室里没有大的亚克力纸、一排排记号笔或散落的柔和粉彩灰尘:)
许多人问这个问题是因为他们在开始工业设计之前不确定自己是否足够擅长绘画。你画多少画很大程度上取决于你关注的过程的哪一部分。绘图主要在创意(又名草图)和概念(又名产品可视化)阶段完成。在这些阶段之后,通常很少进行手绘。但是请注意,工业设计师有许多不同的运作方式。阶段的数量、阶段的名称和阶段的功能可以变化。
话虽如此,您需要能够作为工业设计师传达您的想法。这就是工业设计师做任何绘画的全部原因。但是,如果您认为自己无法通过绘画来挽救生命,请不要担心。
每个人都可以学习如何绘画。只是需要时间,一些好的指导和学习的意愿。开始很简单:学习如何握笔、绘制水平和垂直直线以及掌握两点之间的画线。复杂性从那里建立起来。我的绘画老师(Martijn van de Wiel)有很多视频教程。如果您想学习基本的绘图技术,请查看它们。
需要大量的“绘图”。今天很多都是在电脑上完成的~不过,概念草图在设计过程的开始是很常见的。翻译成工程系统可以实现纸面无法实现的迭代、更改文档和建模。
工业设计中涉及的图纸数量实际上取决于您设计的产品类型。
实际上我最近制作了一个关于这个主题的视频,所以我会在下面留下一个链接。它配有示例。

土木工程应届毕业生在简历中写什么重要?

使土木工程师的简历完美的事情如下:
公司在你的简历中寻找的第一件事就是你的毕业分数。因此,无论您在哪里申请工作,拥有良好的 GPA 都会让您占上风。
最重要的第二件事是您以前在土木工程领域的专业知识/经验/实习/项目。您应该有至少几个月的现场/非现场经验。
拥有 Solidworks(3D)、Autocad、StaadPro、Google Sketchup、Abaqus 等基本核心工程软件的知识和实践经验,可以大大提高你的简历
如果您有兴趣加入项目规划团队,请先尝试 MS Project,然后再尝试 Primavera。
基本的编码技能是一个加分点
除了上述四个技术部分之外,如果没有你在毕业期间培养的一些管理技能,比如责任职位、课外活动或反映你与学术管理时间能力的事情,简历仍然是不完整的。
其他一切都可以是标准信息,例如您的学历、学业成就等。从互联网上查找样本简历或询问您的前辈。但请确保将上述详细信息(以粗体提及)添加到简历中,这使得招聘人员/雇主决定是否雇用您变得容易。
我认为上述几点是一份好的简历所必须的。祝你的未来一切顺利。
👉如果您觉得此内容有帮助,请点赞和分享,关注我的个人资料,并在下方留下快速评论。这将激励我继续回答您的问题。
唯一重要的是分析您申请的工作的描述。
仔细阅读技能和要求部分中的每个要点。将您的简历与您满足的每项技能和要求相匹配。
对您申请的每项工作重复此操作。
你的简历不重要。你申请的工作才是最重要的。大多数招聘人员和 HR 都使用简历解析软件,该软件仅返回搜索中在简历中包含特定关键字的候选人。
确保您的简历中包含与您申请的工作相关的正确关键字。
更新鲜……!!
我从什么开始?
当您在线发布简历时,他们检查的只是经验。当他们不需要任何经验时,他们会检查实习,与您的领域相关的软件,他们几乎不会检查项目。因为每个人都知道如何处理毕业项目。
如果你是一个没有实习的新生,考虑到你有很好的软件知识,你仍然可以在网上发布你的简历。
但是,如果你没有什么可以填写简历的,那就去看看吧。你在哪里让他们相信你有能力与他们合作。向他们展示您的知识,掌握基础知识,回答他们的问题并自信地说话。他们不会质疑更多,因为你是一个没有实践知识的新手,而且他们知道如何训练你。
在建筑领域建立联系非常重要。朋友、朋友的朋友、远方的朋友、家人朋友、在不同公司工作的人。他们中的大多数人是通过推荐获得录用的,这些推荐不需要任何经验或实习背景,甚至不需要软件技能。当一家建筑公司需要工程师时,他们甚至看不到简历。然而,请记住“虽然他们可以找到比你更好的人,但只有当他们相信你和你有能力履行你的职责时,他们才会考虑你。”因此,它最终归结为您,而不是您的新简历。
一切顺利
土木工程师的 5 项最重要的技能创造力和灵活性。众所周知,工程师会在约束下进行设计,但这并不意味着他们设计的创造性方面必须受到影响。 … 沟通技巧。 … 技术能力。 … 项目管理。 …批判性思维。2016 年 6 月

如何将我的 macbook 连接到互联网?

谁告诉你那是不正确的。 Macbook 连接到无线或有线网络没有任何问题。
您的朋友可能想告诉您的是,要使用有线连接,您需要一个适配器。该插头实际上不适合(它太高)到笔记本电脑中。

看到蓝色电缆了吗?那是一根网络电缆(也称为“跳线”、“cat5”和许多其他东西)。从图片上看有点难以分辨,但末端看起来像一个超大的电话插头,而且……
我不确定你从哪里得到你的信息,因为它已经过时了二十多年。 MacTCP 于 1988 年首次发布,并成为 System 7.5 的标准安装,随后被 OpenTransport 和 BSD 堆栈所取代,并转换为 OS X。Apple 的最后一个专有连接器是 Apple Display Connector,它是一个非常改进的 DVI 连接,它基本上意味着唯一不能在 Mac 上运行的硬件是只有 Windows 驱动程序的东西。 (当然,您可以使用 Boot Camp 运行 Windows。)
在软件方面,您遇到的主要问题是游戏和工程软件。大型游戏适用于 Mac OS X,但许多较小的游戏需要 Windows,并且通常与比 Apple 通常在其硬件中安装的 GPU 更强大的 GPU 配合使用效果最佳。工程软件也是一种 Windows 世界。为 Unix 编写的开源东西通常可以在 Mac OS X 上重新编译;因此,很容易找到 Arduino IDE、Icarus Verilog 或 Fritzing,但商业软件通常仅限于 Windows,也许还有 Linux。 (有几个例外;例如,Dassault 的 DraftSight 2D CAD 程序的基本版本 – 大致相当于 AutoCAD LT – 是所有三个主要桌面平台的免费下载,SketchUp 也是如此。如果你做得很好- 可靠性嵌入式工作,AdaCore 的 GNAT Programming Studio 可以在 OS X 上开箱即用,虽然有点笨拙。)
您不应该对开发人员软件有任何问题。除了 Xcode,您还可以运行 Eclipse、Qt Creator、MonoDevelop、Lazarus 和许多其他 IDE,以及 Apache、PHP、Postgres 和其他常见的后端软件。 (无论如何,其中大部分都是开源的,所以如果它可以在 Linux 上运行,它通常可以在 Mac 上运行,除非它依赖于内核中的特殊功能。)主要的例外是 Visual Basic。尽管 Visual Basic .NET 编译器是开源的,但我不确定它在 Mono 上的运行情况如何,并且在过去二十年左右的时间里,Mac 上的大部分 Basic RAD 编码都是使用 Xojo(以前称为 REALbasic)完成的。
科学计算可能会受到打击或错过; C++ (Clang) 和 Fortran (Gfortran) 编译器很简单,Mathematica、Matlab 和 SPSS 可用,但 SAS 不可用。同样,您可以获取 Mac 版 Quickbooks,但由于大多数会计工作都是在 Windows 上完成的,因此需要使用 QuickBooks Online 或完全使用其他软件包来完成工资单等许多专业功能。

我应该怎么做才能成为太阳能设计工程师?

阅读它
做爱好大小的测试项目
去上大学
在一家太阳能建筑公司实习
太阳能装置设计师实习生
您当地的太阳能设施
像完成一个大型项目一样为自己设计大型装置(作为实践)
研究各种大型或小型但公共的太阳能项目的细节
为您所在地区专门从事太阳能工作的管理机构工作
成立一个当地组织,在您居住的地方安装更多太阳能项目。
首先,最好获得电气工程学士学位。之后按顺序执行以下步骤:
尽可能多地研究太阳能光伏系统,PVEducation 是一个很好的起点
在 AutoCAD 中学习二维绘图。
至少学会使用 PVSyst 软件,达到中等水平。
学习使用 PVSyst 或数学或使用 SketchUp 进行阴影分析(我更喜欢这个)。
最后但并非最不重要的一点是获得良好的实习并努力工作,尽可能多地完成任务,进行实地考察,研究各种项目的图纸。
找份工作。
我上面写的是成为太阳能光伏设计工程师的基本步骤,我不确定你应该做什么才能成为太阳能加热系统的设计师。