我应该为职业前景学习 Photoshop 还是 3D 建模?

这取决于您计划遵循的职业道路。如果你打算做任何涉及 3D 图形或动画的事情,我会同时学习 Photoshop 和 Maya 或 Blender 等建模包,因为它对于创建纹理和环境贴图很有用。
如果你想进入工程学,那么我还是会学习 Photoshop
从今天开始。我三年前就开始了,没有任何学位,我是
一个纯粹的自学成才的人。以下是你应该做的事情
在将其作为职业选择之前开始做
1.确保你沉迷其中。
2.Draw,画出你看到的任何东西。
3.在学习任何软件之前,你应该有良好的创造力。
4. 你管是你的终极老师。按照教程,成为一名专业人士。
http://5.这不是速溶咖啡。你需要时间把它变成职业。
下面是我用椰子和创意制作的创意插图示例
访问 http://www.creatomdesign.com 了解更多更新





这取决于你专注于什么职业。这两种工具对任何设计师都非常重要,并且各有优势。首先,重要的是你要明白,任何软件或任何工具都无法实现创造力,它们只是为了支持和增强你的创造力。
话虽如此,我建议你先学习 3d 建模,然后再学习 Photoshop。 3d 中的任何模型、产品或结构都可以让您对对象有更好的视觉理解,因此如果您学习 3d 建模,您可以更好地了解对象的组成,甚至可以利用您的创造力改变设计。 Photoshop 用于美学、视觉插图,主要是作为图像处理的设计师。
首先学习 3D 建模将有助于您的创造力,而 Photoshop 将帮助您提供更好看的最终产品。但在当今世界,高度先进的 3D 软件,甚至像 SketchUp 这样最简单的软件都拥有非常出色的渲染引擎,这让您的生活变得更加轻松,您几乎不必求助于 Photoshop。

您是否自学了 3D 建模/渲染,您是从哪里开始的?

我用 Blender 玩了一下,因为它是免费的。所以我有点自学了。不过,当我上学时,我变得更好了,不得不再次和 Maya 一起学习。如果你有兴趣,我会说从 Blender 开始,然后查找一些教程和资料。我希望这会有所帮助。 🙂
我在 80 年代后期开始使用 Amiga,回到 Sculpt 3D 和基于脚本的 POV-Ray(它仍然存在,我仍然偶尔使用)。
对于更现代的技术,我更喜欢 Blender,虽然有很多很好的免费教程,但我支付了一年的 CG Cookie。优秀的课程,它真的让我在短时间内加快了速度。
2000 年开始专业使用 Autocad 2000。这对于 3D 来说很糟糕。然后转移到 Rhino3D 并一直使用它。还学习了 Solid Works、Inventor、Sketchup、Meshmixer。现在进入 Zbrush 和 Geomagic。
我喜欢 Rhino,因为它是一个开放的沙盒。它有一些从我的 Autocad 时代遗留下来的东西(一些相同的命令)。绘制曲线、尺寸标注、实际工作应用和比例。自由曲面,硬表面建模,一些网格编辑。它几乎可以做到这一切。

在机械设计方面我应该更喜欢哪种软件?

这一切都取决于你要设计什么。
如果您是设计新手,那么您必须彻底了解工程图形中的概念。
然后,您可以从 Autocad 开始,它是非常基本的设计包,您可以了解用于在软件包中进行设计的各种工具。
但是在 Autocad 中设计复杂的零件需要大量的时间。
因此,现在的AutoCAD仅用于绘图。
因此,像 Creo 2.0、Solidworks、Catia、NX CAD 这样的软件。每个软件都有自己的优点和缺点。
在我看来,在 Autocad 之后学习 Solidworks 和 Catia 是件好事。
Catia – 一个多功能软件包,您可以在其中设计几乎所有内容并进行准确分析。
Solidworks – 易于设计和分析的软件包。
Mnc 更喜欢 uni graphics 和solidworks……公司的其他人使用最大的 pro-e,catia v5 这些都很好,并且有 gd 的未来……autocad 仅用于绘图目的(最大)…… ChennaI 的techocart 学院提供 gd 设计课程……所以请检查一次并采取gd ….all d最好
有多种软件可用于设计汽车(汽车)或任何机械零件。
1. AutoCAD Revit LT 套件
它将为您提供用于 3D 产品设计的有用工具。您可以轻松组装汽车零件,因为与以前的版本相比,该软件现在更加简化。高级订阅还将使您获得对初学者的出色支持。



2 3D 最大
AutoDesk 为您带来的另一个软件是 3Ds Max。它具有复杂而逼真的 3D 模拟功能,允许您针对您的设计模拟人造和自然力。还可以订阅针对初学者的在线培训材料。



3 速写本设计师
如果你打算先画出你的概念设计,那么你需要有这个软件。 Adobe Photoshop 用户会对此感到更舒服,因为它具有绘画工具和矢量。您也可以添加图层、样式和蒙版。



4. DrawBerry (Mac)
Macintosh 用户可以使用这款免费软件作为汽车设计的第一步。它是一款功能强大的工具,可为您提供无限可能的矢量图。它具有简单和用户友好的界面,具有更大的发展前景。您可以使用此软件创建复杂和简单的设计。



5.犀牛
最新的 Rhino 软件具有增强的 3D 设计工具,可确保高质量的设计。如果您需要创建设计的物理模型,它还与 3D 打印和数字制造兼容。您还可以在线访问其广泛的教程。



6.光波
另一个流行的汽车设计软件是 LightWave。它具有标准建模工具以及众多 3D 软件包。您还可以使用该软件的节点系统创建高度详细的汽车表面。绝对初学者也将受益于其实时在线支持。



7.CATIA V6
在实体建模和汽车设计表面处理方面,您始终可以依赖 CATIA。 V6 是他们与 Dassault Systemes 联系的最新版本和软件试用版。您可以对任何设计进行逆向工程以重塑其表面并创建新原型。 Dassault Systemes 还为 CATIA 的新用户提供在线资源。
8. 谷歌 SketchUp
这款免费软件可用于创建不同的 3D 汽车设计。它具有简单的工具,可以制作出色的 3D 图像,例如结构和汽车模型。您甚至可以将项目保存为多种格式,例如 PNG、JPG、TIFF 和 BMB。网上还有无限量的基于用户的资源,让初学者可以轻松学习汽车设计的技巧。



9. Adob​​e Photoshop
一旦您听到 Adob​​e Photoshop 用于汽车设计,这可能听起来很荒谬,但是,新手 3D 设计师可以通过使用此软件迈出一大步。使用 Photoshop 的优势是在线可用的无限资源。新手可以快速访问有关如何使用 Photoshop 创建汽车模型的分步教程。



10. 搅拌机
Blender 是一个开源的 3D 设计工具,它获得了用户和软件开发人员的好评。它具有大量工具集、选项和设计功能,可满足您的所有需求。您甚至可以下载高级用户制作的额外功能,或者您可以在未来开发自己的功能。因为它是开源软件,您可以轻松获得专家和其他用户的无限支持。



11. Creo / Proe 和 ansys
在实体建模、分析和汽车设计曲面设计方面,您始终可以信赖 Creo / Proe 和 ansys。
希望这些信息对您有所帮助……

我在中学,我有一个项目,我必须创建整个学校的 3D 模型。考虑到我的年龄和 3D 建模经验不足,我应该使用什么程序?

那么,真正的任务是制作整个学校的 3D 数字模型,而教师没有提供任何 3D 建模软件的资源吗?或者这更像是我在学校的时候,他们想让你用方糖或冰棒棒建立一个任务模型?
无论如何,如果是前者,我会让你的父母和老师谈谈,因为他们完全不合理地要求学生研究 3D 建模软件,学习它并开发整个学校的模型。我的直觉是打电话给BS。
话虽如此,如果这确实是你的项目,那么下载sketchup,观看一堆关于如何在sketchup中建模的youtube视频,并在sketchup中创建你的学校。它是免费的,甚至在一些建筑项目中也被大学生使用。
简单的程序称为 tinkercad
它由 Autodesk 制造,我实际上推荐 tinkercad,因为它简单、简单且不需要高性能计算机,实际上您可以使用 chrome 书,我会查看教程并在软件上试用它们
祝项目顺利
如果任务真的是使用 3d 软件包来完成任务,那就是 SketchUp。
使用起来非常简单有趣。它也很直观,这意味着您可以不费吹灰之力地弄清楚如何轻松使用它。
正如 Dorian Ferrari 所说,一些 Youtube 教程视频会很有帮助。
使用 SketchUp 的黄金法则是学习如何使用组和组件,并始终使用它们。
本质上,组件是具有多个相同副本的重复事物的 3D 副本。无需操纵门的所有不同组成部分(例如把手、玻璃窗、框架等),您只需操纵一件事。
组件最酷的地方在于,您对一个副本所做的任何更改,其他副本都会自动更新。这意味着您可以从占位符组件开始,然后逐渐细化它们以提高细节级别。
组是相似的,但它们通常用于操作彼此不同的对象的集合。当您更新组的一个副本时,其余部分保持不变。
这些的真正力量,是同时使用两者。例如,假设您要构建一张餐桌和椅子,桌子上放着眼镜和花瓶。每个单独的元素(椅子、桌子、盘子、眼镜等)都应该是一个组件,但是如果您希望每张桌子的椅子排列方式略有不同,您将使用由组件组成的组。
还可以使用图层和场景来组织您的模型。
花一点时间来掌握基础知识,您将拥有更轻松的时间!

3D打印很容易赚到很少的利润吗?

如果您有兴趣以很少的投资创建 3d 打印业务,那么我建议您购买/构建 3d 打印机并熟悉输入和输出。具体来说,学习将用于创建可打印文件的 3d 设计软件。然后我会专注于为您的打印获得一致的输出成功率。打印时会出现问题,并且您的对象可能每十次失败一次或两次。也许您可以降低失败率,但它应该是运行您的数字的一个因素。
最后,在您熟悉了创建简单对象并可靠地打印它们之后,您需要确定一个利基市场,该市场拥有可以从价格合理的简单对象中受益的 DIY 用户。
一个例子是 3d 打印的 vape mod 产品。这些产品包括电池雪橇等,旨在满足人们建造自己的电子烟盒所需的形式和功能。一家公司正在这样做,但他们的主要网站似乎不可用。我找到了他们的脸书页面。
Vape3D
我建议为一个利基市场提供一套核心产品。确保该产品线是有利可图的,然后寻找并扩展到另一个利基市场。看起来上述业务和其他小型企业会将他们的产品扩展到其他需求不大的相关领域,而不是确定一个完全不同的利基市场来扩展和开发另一组核心产品。
您可以通过各种网站将您的 3D 打印机拉出来,他们会向您发送打印作业。您打印并运送它并获得报酬。
但老实说,这不是您想要的方式,您希望将 3DP 用作原型设备。在你的生活、你的房子、你的车辆中找到一个问题,你可以解决的问题,否则没有一个好的解决方案。使用打印机对您的想法进行原型制作,直到其发挥作用,然后销售您的产品。
如何从 3D 打印中获利
1. 创建和销售设计和印刷品
您可以使用多种免费的 3D 建模软件来创建 3D 模型。 Sketchup、3DSlash、123D Design、TinkerCAD、Sculptris、Meshmixer 和 Blender 是一些流行的。
初学者可以轻松找到在线课程、教程和 YouTube 视频,以掌握使用建模软件的技能,并从大型在线社区获得指导和支持。
有许多市场供您打印或销售您的设计和印刷品:
> 3DExport – 一个销售您的设计的市场
> 3Docean – – 3D 模型存储库
> Azavy – 在此处上传您的设计文件并在有人打印您的文件时获得报酬
> CGTrader – 最大的 3D 设计存储库之一
> Daz 3D – 3D 模型存储库
> iMaterialise – 你可以在这个网站上设置你的商店来销售你的设计
> Shapeways – 在这里开设您的商店,出售您必须在 Shapeways 打印的版画
> Sculpteo – 您可以在这里开设商店以出售您的 3D 打印作品
> Turbosquid – 3D 模型存储库
如果您可以使用 3D 打印机,您可以在 Etsy 上出售 3D 打印物品,这是一个出售 3D 打印工艺品的好地方。您还可以在亚马逊和 eBay 上销售 3D 打印商品。独特的 3D 打印物品可能会在 eBay 上卖得更好。
2.购买3D打印机并提供3D打印服务
这个选项需要数百甚至数千美元的投资来购买一台 3D 打印机,以及一些时间来学习和获得经验,以实现专业级的打印。
然后,您可以通过 3D 打印网络(如 3D Hubs 和 Shapeways 全球合作伙伴网络)提供服务。您在他们的网络上列出您的打印机,您当地的潜在客户可以找到您并使用您的 3D 打印服务。
3.建立3D打印食品咖啡馆或糖果店
Food Ink 在荷兰建立了世界上第一家 3D 打印快闪餐厅,引领潮流。这家餐厅使用一组 3D 打印机来制作烹饪菜肴和甜点。
4. 创造新颖的 3D 打印产品或服务
Polychemy 专注于 3D 打印珠宝,他们允许客户在线定制他们的珠宝作品。 Protoseyewear 拥有适合您的 3D 打印眼镜。 Danit Peleg 擅长 3D 打印时装。 Feetz 生产定制的 3D 打印鞋。随着技术的发展,越来越多的创意企业家将开始使用3D打印来生产定制产品。
您还可以打开一个 3D 自拍工作室,在其中扫描您的客户并打印他们的小雕像。 Sculptraits Studio、Cokreeate 和 iOYS 就是一些例子。
5.进行3D建模和3D打印课程
通过开展 3D 打印课程和培训来分享您的专业知识。您还可以创建有关 3D 打印的在线课程。这可以给你一段时间的被动收入。
6. 写博客并通过您的网站获利
关于 3D 打印利基市场的博客并通过您的网站获利。参与 3D 打印产品的联盟营销。
7. 创建 YouTube 视频
您可以创建与 3D 打印相关的 YouTube 视频并通过视频获利。
8.卖3D打印机
销售 3D 打印机、扫描仪、耗材和软件。如果您的社区有需求,您还可以考虑租用 3D 打印机和扫描仪。
9.修复3D打印机
如果您有技术倾向并喜欢修补机器,您可以提供帮助人们维修或升级他们的 3D 打印机的服务。
10. 投资 3D 打印企业或初创公司
3D 打印公司 Stratasys、Organovo 和 3D Systems 的公开交易股票。拥有足够的财务资源和合适的网络,您还可以找到机会投资于制造更好的 3D 打印机等或创建 3D 打印相关应用程序的初创公司。

对于我的机械工程项目,CAD / CAM 有哪些好的主题?

为这些找一个导师可能会很好。也尝试接触在该行业工作的人。
尝试使用 CAD 对零件进行建模以进行制造
对CAD/CAM/CAE中的各种软件进行考察,即做一个列表/分类
使用软件使用 FEA 分析零件或弄清楚如何准备零件以进行制造
使用 API(编程语言)编写自动化程序,例如用于 AutoCAD 的 LISP 或用于 Sketchup 的 Ruby
创建有关使用该软件的教程
撰写有关本地公司如何使用 CAD/CAM 的报告
从概念到最终制造,追溯 CAD/CAM 的各种使用方式
CAD/CAM 如何在各个行业(例如汽车)中使用
有哪些专门的 CAD/CAM 软件,例如用于钣金设计?
CAD/CAM 有哪些新的创业公司
您可以使用 3D 打印来打印零件吗?
作为我的硕士 CAD 课程的一个项目,我们在 Solidworks 中设计了一个摩天轮,然后在 Solidworks Simulation 中对其进行了分析。我认为摩天轮可能有点过于复杂,但您可以选择更简单的组件,您可以轻松地重新制作并在 SOlidworks Simulation 或任何其他仿真软件中进行分析。例如,电视遥控器、手机、水瓶或啤酒罐。
老实说,这是一个巨大的话题,天空才是真正的极限。所以这很大程度上取决于你真正感兴趣的是什么。你可以创新并尝试设计一个解决方案来解决当今世界面临的一些科学问题和其他问题。例如,用于清理街道的系统,或为农村地区提供照明的廉价系统。
同样,您还可以设计机器人、无人机、机械等。如果您可以缩小您真正感兴趣的范围以及项目的局限性,那么帮助您会更容易。
你可以通过我的linkedin联系我。

您可以从两点透视草图创建平面图吗?

那么,您有使用 3D 建模软件的经验吗?
如果是这样,这取决于您绘制的内容,这可能相当容易。
现在假设你没有任何经验,youtube 上的教程是你的朋友。
SketchUp 和其他 3d 软件可以让你设置一个视图并在一个单独的视图上工作,你可以回头看看它是否与你的草图相匹配,这都是关于实验的。
考虑到你做了两点透视,你真的只有一半的计划和外观吗?
如果你给我看草图,我可能会提供更多帮助。
希望这有帮助。
可以从单个透视草图推断平面图。可能会有各种可能性,我对计划的约束和确定的程度将取决于草图的观点以及建筑物的复杂性和范围。在 SketchUp 中执行此操作的最佳方法可能是从与草图中大致相同的位置创建一个视图,然后开始建模和调整,以便从该角度看起来正确。不要马上担心平面图。首先让体量看起来正确。
要看。不是不可能
你画的是透视图吗?如果是,那么是的,完全有可能
透视图最多显示任何对象的两侧。因此,在将其转换为计划时,您必须提出其他两侧的详细信息以及其他复杂的详细信息(如果有)
任何透视图的主要亮点也是它的深度,您应该能够在类似于您的绘图的 d 平面中组织不同位置的对象。
另外,您必须决定差异对象的确切位置(对应于 3)
例子:如果 Obj A 比 Obj B 小,它可能是
案例1:A在B后面
案例2:A小于B
需要一点细节。但值得努力。
祝你好运! 🙂

如果您已经掌握了一个像 AutoCAD 这样的 CAD 程序,那么学习另一个 CAD 程序有多难?

如果它是另一个计算机辅助绘图程序,那么它可能非常相似并且应该很容易上手。如果它是 Revit 或 ArchiCAD 等计算机辅助设计程序,则可能会非常困难,因为它们的工作方式非常不同。 AutoCAD 技能实际上可能是一个障碍,因为您必须忘掉很多习惯。
它可能有很大不同,也可能是完全相同的克隆。有许多程序和几乎相同数量的差异。
例如。我想说从 AutoCAD 跳到像 BricsCAD 这样的东西几乎没有改变。它们看起来相同,工作相同并且具有相同的命令。彼此之间的变化很少。
但是,如果您使用旨在用于不同利基目的的程序怎么办。例如。转向 BIM 而不是 CAD。比如说从 AutoCAD 跳转到 Revit。这里通常有一套全新的“命令”和任务,它的外观和行为几乎在所有方面都不同。
这同样适用于为不同目的而构建的其他一些程序。我想说的是,当迁移到像 3dsMax 这样的渲染/动画工具,或者像 sketchUp 这样的快速 3D 建模工具,或者像 Rhyno 这样的自由形式编辑器,或者像 SolidWorks 这样的材料成型器​​/制造建模器时,你会有类似的变化。
如果你的工作需要你使用一些工具,那么无论学习一个新工具有多“困难”,你最好这样做。
就个人而言,对我有帮助(在过去 3 年里一直帮助我)是我很好奇。我会打开一个程序并玩它。尝试不同的东西。找出它是如何“打破”东西的——这通常是我学到最多的部分。相比之下,仅遵循分步指南或课程实际上几乎是无用的。然后尽快开始做现实世界的项目,此时我很快就会整合程序可以做的任何事情。
这种“实验”将 CAD 操作员变成了 CAD 大师。事实上,它对任何程序都一样,而不仅仅是 CAD。害怕或只是懒惰意味着你永远不会完全学习这个程序,永远不会看到任何替代的方式来完成一项任务。这意味着即使您在余生中坚持一个且只有一个程序,您的生产力也永远不会提高。
一点也不难,因为已经有很多 CAD 应用程序在命令级别和文件格式上都兼容。
您可以在 YouTube 上获得免费教程,这些教程在此播放列表 CMS IntelliCAD 绘图设置中举例说明

如何在 YouTube 上制作一个非常好的教育视频,例如 https://www.youtube.com/watch?v=nC6fsNXdcMQ ,这些视频中使用了什么程序?

看起来您想学习如何制作 3D 模型并在动画中使用这些模型。顶级 3D 程序包括 Maya 和 AutoCAD。实际上有很多优秀的 3D 建模和动画程序,其中大多数都需要花费大量资金来购买年度许可证。你可能想从价格便宜一点的开始,比如 Blender。不要自己使用它,但我听说过很棒的事情。还有一长串免费的 3D 程序,包括 SketchUp、Free 和 TinkerCAD。寻找可以在您的计算机上运行的程序,并为您访问教程和论坛提供大量社区支持。