如果您是少数拥有 Chromebook Pixel 的幸运儿之一,您应该能够安装面包丁 并运行 Ubuntu Sketchup 客户端。我还没有找到 ARM 处理器(大多数 Chromebook 使用)的任何端口。
SKETCHUP(软件)是在虚拟现实(三维空间)中操作和查看的 3D 几何图形。我在这个项目中画了所有东西,但没有专门学习绘画。木制玩具可按比例缩放和建造。

我还需要学画画吗?不一定,但了解 SketchUp 可以让您具备透视技能,以绘制您在周围看到的大多数 3D 对象。

SketchUp 和 YouTube 的大多数教程都在不经意间教您绘画基础知识,只是让您查看和练习他们的 3D 空间练习。如果您将绘制具有复合曲线的物体,例如人、动物、植物或汽车,那么您应该学习绘画以提高您的空间技能。

要真正画画,你需要透视和空间技巧,
是的,这将完全按照您的意愿工作。仅在 SketchUp 中,弯曲的墙将很难做到。您可能需要将照片拉出到图像编辑器并将其切割成段,因为 SketchUp 中没有真正的曲线,只是一个“弯曲”的分段墙。一旦模型在 Google 地球中,您可以调整它们的位置,以便广告牌更好地排列。
广告牌尺寸的照片可能太小而无法显示在 Google 地球上,但 Panoramio Photos of the World 和 360Cities 是 Google 地球中提供类似内容的图层选项。在其他评论中提到,Photosynth 以 3D 形式捕捉您的世界是 Google 地球之外的另一种选择。此外,您可以使用 www.whatwasthere.com 在街景中使用滑块放置您自己的历史照片以供查看,将历史放在它的位置!但它不能无缝浏览多个图像。我确实尝试使用 Sketchup 在 Google 地球上定位较大的图像(地下水含水层横截面“栅栏图”)……这里的部分示例:SketchupSamples。

您基本上使用 Sketchup 在 Google 地球上的适当位置建造墙壁,并将您的图像覆盖在墙壁上作为“照片纹理”。在我的试运行中,图像叠加占用了太多资源来构建完整的横截面模型。
这些中的任何一个都可以帮助你,但我建议你学习 3d max,因为它会扩大你的视野,让你进入一个你以前从未想过的新领域。 .你可以理解照明和渲染,然后也许你会跳到更高的东西,比如索具和动画。继续做更大的事情,不要选择简单的事情。让你的天花板很高。
作为每天处理所有这三个应用程序的人,我想我可以回答你的问题。我是一名建筑实习生,与很多室内设计师一起工作。我见过他们使用最多的应用程序是 SketchUp。现在有人可能会说这是非常基础的,你不会学到很多东西。但是我出来了。作为一名设计师,我们先尝试各种事情,然后再决定一个。需要对设计进行各种修改,我承认 SketchUp 是最简单的。一开始它可能看起来很简单,但有几个(免费使用)插件和繁荣——你有一个强大的设计工具,可以在几乎任何系统上运行。所以,我认为最好从 SketchUp 开始,然后再往上走。尽管大多数聘请室内设计师的公司都在寻找具有 3DSm 工作知识的人,但在某些时候,你甚至不得不深入研究它。您可以将两者集成到您的工作流程中——在 SketchUp 中进行基本建模,并在 3DSm 中进行灯光、纹理和渲染。自己尝试一下,并最终确定最适合您使用的东西。希望有帮助。PS – 如果您只是在寻找室内设计,请远离 Revit。
没有最好的。这取决于您需要做什么——创建制造图纸、建筑和施工计划、3D 动画、消费品设计、景观、艺术创作等等。每个 3D 建模产品都有一套工具来完成特定类型的工作。他们都没有全部 每种可能的工作类型的功能。在 Quora 和网络上搜索 3D 建模软件,了解有哪些不同类型的软件。
既然你通过说(在你对蒂姆的回复中)你在寻找什么让事情变得容易多了,我会直截了当。Sketchup、3ds Max 和 Blender在 CGI 中,您愿意进入的内容称为 achviz(Architecture Vizualization 的缩写)。它涉及建模、uv 映射、纹理、照明和渲染您在现实生活中会看到的 3D 对象和环境。Sketchup 和 3ds Max 已经在 Archviz 中广泛使用了几年。 Blender 是一种新来者(例如,与 3ds Max 相比),但它已经显示出很大的潜力。草图:+ 易于使用。+ 非常好的支持和一些不错的设施。+ 基本版是免费的,高级版和商业版也很容易获得。– 它不能很好地处理复杂、密集的几何图形。尝试编辑/渲染具有高多边形数的场景时,预计会发生很多崩溃。– 基本版和高级版仅限网络。只有商业版(最贵的)可以离线使用。– 在逼真的渲染方面,它非常有限,可能依赖于外部渲染软件。3ds Max:+ 真正的建筑可视化强国,拥有许多专业的内置工具。它还与市场上强大的插件和渲染引擎兼容。+ 它是建筑可视化公司中的行业标准软件。 Archviz 工作室的大多数工作职位都需要以前的 3ds Max 经验。+ 强大、可靠的软件。可以很好地处理复杂的几何图形。除了 archviz,它还被用于一些备受瞩目的电影和游戏中。– 重量级软件,它通常在低端计算机上挣扎。– 从长远来看,其用于商业用途的许可证可能会很昂贵。– 难以使用,因为它的用户界面不如类似的 3D 软件(例如 Cinema 4D、Modo、Blender 等)直观搅拌机:+ 开源软件,免费用于商业和非商业用途。+ 直观明了。尽管它具有大量功能,但其用户界面和用户体验是所有可用 3D 软件中最好的之一。+ 自 2.80 发布以来,它已经收到了很多更新。其中包括(但不限于)用于 2D 动画的油脂铅笔、用于流体/烟雾模拟的 mantaflow、用于实时渲染的 Eevee、Pablo Dobarro 的全新雕刻模式,而且名单还在继续。– 它没有被全球主要工作室广泛使用。不过,英伟达、Epic、育碧等一些大公司已经向 Blender 发展基金捐款,因此预计 Blender 将在不久的将来成为主要工作室的一部分。– 它严重依赖键盘快捷键。尽管 Blender 2.80 带来了改进的 UI 和改进的工作流程,但学习其键盘快捷键仍然是充分利用 Blender 的最佳方式。– 与外部渲染引擎(如 V-Ray、Renderman 等)的兼容性较差。此外,对某些行业标准文件格式(如 FBX)的支持较差。我可以继续列出每个软件的优缺点,但我试图以关键主题的形式浓缩它们。那里有很多很棒的 3D 软件。您的最终选择将需要考虑很多方面,例如预算、学习曲线、客户要求、文件格式兼容性等。

由 Augusto Cezar 在 Blender 2.8 中完成的 3D 渲染。
首先,这取决于您使用的是什么软件。我只使用 Cinema4d,但我所说的应该在所有主要的 3d 软件中都是通用的。– 主要因素之一显然是分辨率。如果可以的话,调低分辨率,但很可能你不能– 全局照明创建极其逼真的照明,但它是渲染速度的主要因素。如果您没有复杂的照明和大量透明材料,请不要使用全局照明。如果您确实需要 GI,请不要使用 QMC,使用低采样的 IR 以提高速度。– 环境遮挡是另一个因素。您不应该删除它,而是可以使光线距离更小并减少采样。告诉我你的渲染时间如何!
嘿,只是为了让你知道我是一个拖延者,真的不应该做我所做的,在我的室内设计课上实际的作品集到期前等了 3 天……所以只要深呼吸和放松……好吧,我实际上很绝望,到处寻找最便宜的渲染农场,但这取决于你拥有什么以及你正在使用什么程序。我正在使用 Sketchup V-ray 并找到了一个名为“Renderwow”的免费 Renderfarm,它们现在是免费的,直到 9 月底,所以……如果这能及时帮助你,我想知道。但是我能够发送多个内部场景并在最大设置下一次渲染多个场景,并且它可以非常快速地渲染所有内容。我能够在一天之内完成总共 25 个效果图,制作我的作品集并打印出来,并为作品集展示做好一切准备……如果您使用的是 Sketchup V-ray,请下载并快速使用它,希望您能及时完成!!!!但是……祝你好运!希望最好的!但是如果你没有 Sketchup V-ray,那么有大量的渲染农场支持其他渲染程序,所以如果你需要在截止日期前完成,我会建议使用渲染农场,因为它可以节省你的时间,而且真的是值得的。 :$
如果你真的赶时间,我唯一的建议是使用一些商业渲染农场,有技术支持可以帮助你 24*7 解决问题,必要时选择支持 GPU 渲染的。祝你好运,希望你能按时完成。
这可能取决于您设置的参数。如果您确认所有设置都没有问题,我建议您使用渲染农场,因为渲染农场有很多机器。它可以帮助您快速渲染静止或动画。看看这里:www.xrenderfarm.com
Cheetah3D 可能值得一看。我使用它已经有几年了,但我发现它比使用 Maya 更快获得结果。不过,也许 iMovie 并不简单。 Google SketchUp 更简单,但它是另一类产品——您也需要一个渲染器。http://www.cheetah3d.com/http://sketchup.google.com/intl/en/
您必须拥有运行 Sketchup 的最低硬件,以提高速度,如果可能,只需将以下数字乘以 4。最低硬件1 GHz 处理器。4 GB 内存。16 GB 的总硬盘空间。500 MB 可用硬盘空间。具有 512 MB 或更高内存的 3D 级视频卡。请确保显卡驱动支持 OpenGL 2.0 或更高版本并且是最新的。
除了对您的计算机进行硬件升级之外,您还可以关闭所有不必要的应用程序、关闭所有不相关的窗口并通过将所有内容放入一个文件来清理桌面。这应该会有所帮助。在 Sketchup 中,您可以在工作时关闭阴影效果,并将所有有意义的东西组合成组,甚至更好的组件(较大的分组信息包比许多单独的未分组部分占用更少的内存)。如果您使用渲染插件,请寻找基于云的独立渲染器。这将释放大量内存,因为您可以将渲染外包给外部服务器。
开启阴影和抗锯齿,但使用硬件加速。并确保模型结构良好,以便您在某些时候关闭不需要的层。清除垃圾。如果您不使用地理定位,请不要使用它,并且始终以真实尺寸建模并靠近原点。
嗯,是的……但你会发现物理学在基本常识上建立了一个“方程式”。它会来。物理学的关键是高等数学。我不知道您的计算机能力,但我建议您获得一个绘图程序,并开始熟练掌握机械绘图。非常昂贵的 AutoCad 的替代品包括:SketchUp。 SketchUp,以前称为 Google SketchUp,是最容易使用的 CAD 工具之一。 …ProgeCAD。 …TurboCAD Pro 白金版。 …设计CAD 3D Max v24。 …DraftSight。 …向量工厂。 …纳米CAD。 …中望CAD+
您需要的所有物理知识都应该在您的学位范围内。你可能会发现阅读更多关于数学的知识很有帮助,但也可以练习软技能。软技能:团队合作、演讲等对于实际找到工作或大学毕业后真正做任何事情都非常重要。做一个有趣的人,有爱好,做一些有创意的项目也很重要。当你毕业的时候你会和100个和你学位相同的人一起毕业,你需要和他们不同,对一个有趣的人也有好处。经典的物理系列丛书是费曼讲座,共有三卷。不要费心买一套新的,你可以通过在 ebay 上把它们分开来节省很多。如果您获得物理学学位 (BSc),它们涵盖了您将学到的大部分内容,并且开始相对较慢。然而,他们确实期望相当多的数学。我不能推荐一本机械工程书籍,但我相信任何一般的第一年课本都是有用的介绍。不要担心你是否学得够多,你在学校之外所做的任何事情都只会对你有所帮助。编辑:另外,学习任何编程语言都可能有用。 Python 很容易上手。此外,正如其他评论中提到的,CAD 很有用,像 fusion 360 这样的程序真的很容易进入,youtube 对这两者(编程和 cad)都非常有价值。
简答:练习这是这条职业道路的很大一部分,它占用了大量的时间。当我开始的时候,简单的几何绘图需要我 6-8 小时,而每个人都需要 2-3 小时。在画了很多画之后的第二个学期,我变得更好了。制定了更好的策略,减少了时间。随着我变得更好,绘图变得越来越难,我也不得不开始在 AutoCAD 上绘图,这花费了更多时间。画了好几个小时,所以如果你觉得现在时间太多了,那就等到第二年吧。最佳创意:在业余时间练习一些图画(向你的导师索取额外的或在网上查找一些)获得一本 T.D. 教科书,其中解释了做某些事情的许多正确方法并最大限度地减少时间向你的导师寻求建议尽你所能继续画你的画,看看其他更快的人是如何做事的。如果你坚持下去,你就会进步,而且花费的时间会更少……但是图纸会变得更难,所以你仍然需要大量的时间
不幸的是,这正是它所需要的。我在一所贸易学校开始了我的工程教育。我上的第一堂 CAD 课就是这样开始的。教练自我介绍,告诉我们我们上的是三个学分的课程,但是为了达到我们成功所需的熟练程度,我们需要每周至少练习 40 个小时的软件……回顾一下说得通。那是在一所贸易学校,当我毕业时,我可以被称为 CAD 绘图员。我们一路上学习的工程和制造课程,占我们计划在接下来的 18 个月内学习的课程的 75%,将使我们毕业成为机电设计师,预计将继续我们的教育,无论是制造、机械或电气工程师……这就是你所看到的。越来越多的公司希望他们的工程师能够起草……即,画……公司可以让工业艺术学生从高中毕业,并教育他们了解他们的制造/工程过程。所以我祝你好。自 2014 年以来,我一直离开工程行业。如果不是因为我拥有的 CAD 程序,我的技能已经过时了。尽管按照行业标准,无偿体验不被视为“真实体验”。此外,请注意 3D 建模几乎取代了 2D CADD 系统。此外,这可能会或可能不会对您有任何进一步的相关性,但可能对其他人有用,建筑图纸的行业标准在过去十年中也在发生变化,因此现在,BIM(建筑信息)知识管理)具有必须遵守的自己的标准以及建筑建模(3D)的一定程度的生产力,据我所知,也是必需的。 Autodesk (Revit Architecture) 和 Solidworks 的软件现在是许多(如果不是大多数)行业的当前行业领导者/标准绘图软件包。航空航天和其他几个相关行业都有自己的绘图软件包,带有用于 FEA、CFD、SCADA 等的附加模块……再次。祝你好运。您所处的时间和地点具有惊人的设计潜力和收入潜力。只要您对终身学习的想法感到满意。
如果您已经在学习最基本的技术图纸,这将是快速、简单和有趣的。即使用平面图(顶视图)、立面图(前视图)和端面图(侧视图)、二维、平行线、技术图纸。使用普通 PC 和鼠标,无需下载软件或任何费用,请单击下面的链接,看看这对您(学习者)有多大好处。木制玩具| 高分辨率照片| CLIPARTO 3D Warehouse下面是由 Google 共同创建的免费在线技术技术绘图网站的屏幕截图,以及一个免费的可搜索(几乎所有工程项目)库。 (只需进行搜索)。但首先要遵循五个步骤。 ,然后单击并查看提供的四个技术绘图透视图。这个学习曲线只需要大约 15 分钟。你印象深刻吗?不久之后,您将学习如何缩放任何绘图以在普通纸墨打印机上打印。一旦你学会了工程学,你甚至可以打印到金属和塑料等的 3D 打印机上。

如果您已经能够成功查看以上木工技术图纸,那么您将了解以下内容。如果您在库中搜索您希望软件转换为上述 2D 技术图纸的 3D 项目,我将简单地描述如何做到这一点。一旦你成功地尝试了这个,我最后会向你描述如何不仅可以修改图纸,甚至可以从头开始制作 3D 模型以转换为技术模型。现在要将任何 3D 转换为 2D,请在下面的标签透视下选择您需要的视图,然后单击 3D 透视或 2D 平行线绘图转换选项。你有进一步的印象吗?在库中的其他工程模型上进行尝试。一般来说,“搜索场景”下没有任何内容,因为创建者知道任何人都可以轻松创建(正如我所描述的),因为有自己独特的工程要求。

上述技巧操作起来既快捷又容易,您可以使用已经在图书馆中绘制的计划用于您的教育。然而,从头开始修改和构建的最后一步非常耗时,但从长远来看,通过计算机软件学习技术绘图将帮助您在工程方面表现出色,并且在绘图方面非常高效。有两种方法可以修改或从头开始构建选择,以您已经学习的内容为基础。与 3D Warehouse 库配合使用的在线软件始终是最新的。单击以下链接,然后单击“开始建模”。按照教程。SketchUp 免费有桌面版点击下载免费试用SketchUp 专业版免费试用在几天或几周后用完后仍然可以满足大多数用途。按照教程。在某个阶段或另一个阶段,您会想要从免费的 3D Warehouse 库下载或上传绘图文件。这很容易通过使用免费的 Google 帐户登录来实现。当您达到从头开始或修改图纸的能力时,您还可以将大多数模型拆开以查看它们的工作原理,从中进行测量(公制或英制),并在图纸中添加标签和测量值容易地。还有他们所谓的样式,例如在 X 射线中查看,以透视事物而不是隐藏或分离组件以查看内部部件的功能。还有更多有用的样式,例如线框。总而言之,您将拥有创建一套完全专业的指令集的知识,用于构建几乎任何东西,包括 3D 和技术 2D 计划中的文本、测量和插图。由于当前软件具有令人难以置信的能力,因此以这种方式学习是一种纯粹的快乐。它令人上瘾,因此请确保完成核心研究,然后花时间彻底探索您的软件选项。