对于 3D CAD 模型,SolidWorks 的低成本替代方案是什么?

以下是一些替代方案,具体取决于您想从系统中获得什么。

Sketchup http://sketchup.google.com/ 有免费版和付费版,但不是参数化的
Alibre 是参数化的并且相当不错 http://www.alibre.com/
Blender http://www.blender.org/ 不是参数化的,但表面和免费的很好
MOI http://moi3d.com/ 非常适合弯曲的东西

我相信还有更多,但那些有我的投票权。
前几天我发现了这个软件:http://www.punchcad.com/p-2-shark-fx-v7.aspx。我发现较便宜的 CAD 软件包的一个主要问题是它们缺少 Solidworks、ProEngineer 等常见的“历史树”。Shark FX 似乎具有此功能以及一组实体和曲面建模特征。
如果您需要参数,那么我听说过关于 Alibre 的好消息,尽管我没有使用过它。
如果您不需要参数化,那么 Rhino 是我所知道的最强大的曲面建模软件,并且多年来我一直使用它(连同 SW)进行机械和产品设计(即:实际工程)。它们都有长处,但在制作真正复杂的表面方面,Rhino 是最好的。大约是 1000 美元。 Moi3D 在大多数方面几乎与 Rhino 一样强大,并且在该价格范围内超过其他软件,价格约为 400 美元。

我有一门叫做技术制图的科目。我发现很难想象 3D 对象。有没有办法更好地想象物体?

你可能会遇到一个天生的能力极限……但你也许可以在某种程度上超越它。构建物理线框对象,用纸板和纸制作模型。熟悉他们。您可能还会花一些时间使用 SketchUp(以前的 Google 产品)(免费版本);这是对 3D 对象进行建模并从经典正交视图检查它们,然后旋转它们并再次检查它们的一种快速直观的方法。
http://www.sketchup.com/

学习如何快速绘制透视图有哪些技巧?

这不是一个快节奏的项目来学习。如果你有技能、天赋或受过观察和绘画的训练,那就更容易了。您可以使用许多 You Tube、Printerest 和其他 Internet 站点以及书籍、杂志和课程。是你自己的观察能力和你的兴趣与持续不断的练习相结合,将决定你的学习速度。
设置由儿童积木制成的静物。画出你从不同角度和视角看到的东西。画几十个甚至几百个这样的块,但尽量不要使用相同的位置。视图-鸟瞰、地平线、蠕虫视图。位置近,远中范围,左侧,右侧,面向。一开始只用线条练习。寻找后退线和消失点。一旦你感到无聊,就看看同样的静物,用光和影工作。每次练习后都要不断地画画和评判你的作品。你有改善吗?怎么好像有点不对劲?你将如何纠正这个问题?向朋友和导师征求意见。使用 1、2、3 和多个 1 点透视图绘制这些块。 (弯曲的山路将使用多个 1 点视角。)
在静物中使用打开的盒子并捕捉视图:鸟瞰、中间视图和虫眼、右侧、左侧和中心视图。那至少是9张图纸。为了更有趣地使用阴影并将它们遮蔽。是的,您必须指定光源的位置。
确保使用钢笔或铅笔作为视线。只需将铅笔平行于后退的屋顶线或远处的任何线即可。
哎呀。没有办法学会快速绘制透视图。相信我,我在一所大专教授室内设计透视学三年,我尝试过。透视本质上是一个困难的主题,没有办法对其进行粉饰或使其变得容易。这就像询问如何快速学习微积分或物理的技巧。
想要学习透视有两个可能的原因——作为视觉艺术的辅助,或者作为建筑或工程工作的工具。如果是前者,按照多萝西的建议去做。观看视频并获取一些书籍并学习,学习学习,练习,练习,练习。你不需要把每幅画都当作技术练习,但你应该对正在发生的事情有足够的了解——事情在视觉上以数学确定的方式变大或变小,因为它们碰巧离你的点更近或更远的观点,这适用于给定几何实体的最近和最远点——这样你就可以完全内化一、二和三点透视,并提供合理的命令传真。
如果是后者,请获取 Sketchup。
SketchUp Pro – 2017 年的新功能
使用免费版本。它很有趣,易于使用,并且会立即满足您的视角需求。
(我猜你知道如何从蓝图投射一个视角)
如果你已经有一定的绘画功底,并且知道透视的基本规则,试着用这些规则来制作建筑物的观察图,即房屋和小建筑物。通常,使两个基本消失点适合绘图区域,在这两个点之间您将进行绘图。考虑到两点之间的距离意味着整个地平线的 90º,绘图的成功将取决于您的绘图适合的位置选择。要找到消失点,请将您的手指指向地平线,从那里您与要找到漂移点的墙壁平行(只需将您的手臂张开 90º)。屋顶将遵循相同的点加上上面的位移。

您如何创建刀柄/刻度的 3D 模型以确保所有零件的正确配合?

这是设计问题还是技术问题?您是否正在寻找创建技术图纸(蓝图)然后制作对象(自己制作或将其发送到商店以便他们制作)的建议?如果它是出于设计目的,并且如果您只是了解构建事物的基本知识,我建议您专注于对象的外观(材料、颜色、纹理、形状)并将其设计到任何艺术 3D 软件中,例如 Max、Maya , Blender 等。如果您想实际制作对象并具有技术能力,我建议使用 Autodesk Inventor,它可以让您将对象构建到最精细的技术细节(原材料、厚度、加工、抗应力、组装等) .
在一个你拥有所有知识和能力的完美世界里,你会在纸上画出你的设计,然后一旦你喜欢它,你就把它推到一个 3D 建模软件中,让它看起来不错,然后你把它转换成技术图纸使用 Inventor 等 CAD 软件。
祝你好运!
从经验上讲,你只有一台来自中国的糟糕 3D 打印机和现成的软件,我就是这样做的。
首先,导入谷歌的 Sketchup。使用 Sketchup 制作。 (就像我一样,我使用免费版本。)
听从指示。
够体面吗?您可以粘贴您的姓名等。
当然,如果你超级好,你可以使用 Maya、Inventor,甚至你的旧 Autocad 版本。 14,(对于那些买不起升级的钱和精力的老人们,或者使用 Intellicad 的 Autocad Clone 之类的东西,这就像 Autocad Inventor 价格的 1/14。)
接下来,将文件保存到 .stl 文件中。
接下来,使用 Microsoft 的免费模型修复服务来清理文件。
如果您没有打印机,请查找最近的 3D 打印机店。亲自去那里,这样你就知道你真正得到了什么。寻找最漂亮的女助理,如果你必须选择一个女极客和一个男极客,女极客在眼睛上更好,并说明你的要求。如果你和我一样老,你可能会遇到一个过度兴奋的 13 岁专家。 Man geek 也喜欢刀柄之类的东西,可能会将您的文件留给他个人使用,或者更糟糕的是,进行一些重新编辑并将其发布到各种网站并向他人收费。我知道,版权,yada-yada-yada。
如果像我一样,你被卖了一张商品清单,那就是事情变得有趣的地方。
您将需要切割文件,该文件应随您的机器一起提供,并且他们喜欢使用 SD 卡存储手册和其他文件。
切,切,你得到一个g代码文件。打印。检查零件,看看输出零件是否完全符合您的要求。最重要的是你的刀柄适合槽。使用最好的砂纸,也许 1000 目,2000 目来完成您的制作。
请注意,构建的方向对零件的强度有很大的影响。
所以……,你将刀片安装到你的手柄上,进入足球场的中心,拔出刀并做一系列忍者动作,记住,在球场的中心,没有人离你 100 英尺。
您正在使用 PLA 并在 240 摄氏度下打印?你的刀片,很可能会分崩离析。用尼龙,用ABS?哈哈哈哈,吃饱了!!刀片像导弹一样从您的手柄中爆炸,这就是为什么您不希望 100 英尺内的任何人。
回到你的绘图板上,用传统的木材制作你的刀片。我可以推荐一下 Melaleuca quinquenervia 的根茎吗?美丽的脉络。
尝试在你的柄脚上使用铆钉。或者,使用大量强力强力胶。它们是氰基丙烯酸酯。
从专业人士那里得到你的刀。


正如另一个答案所暗示的那样,您可以在 Inventor 或 Solidworks(或较便宜的 CAD 软件)等 3D 机械建模器中创建所有刀具零件,您可以在屏幕上组装整个零件并让手柄适合。在这种情况下,您可以制作 2D 尺寸的图纸,机械车间可以用塑料或铝制作手柄,或者如果塑料将文件带到 3D 打印服务处。
您可以自己绘制图纸,但 CAD 软件的学习曲线陡峭。一种选择是让机械 CAD 技术人员为您进行测量和绘图。

我在哪里可以找到好的免费 3D 模型?它们将用于教育目的。

Thingiverse 是一个共享 3D 模型以进行打印的存储库:
Thingiverse – 物理对象的数字设计
SketchUp 3D 仓库可从免费版 SketchUp 免费访问:
3D 建模软件定价
Sketchfab 是一个免费的模型共享社区:
Sketchfab – 在线发布和查找 3D 模型
这些是我脑海中浮现的三个。我很确定还有其他人。谷歌搜索免费的 3D 模型应该会出现更多。
Turbosquid 是用于网格/顶点模型的极好资源,其中一些已完全装配用于动画
GrabCAD 是用于 CAD 系统的基于 Nurbs 模型的非常好的资源(尽管它们也可以导入到网格系统中)
无论哪种情况,发布和使用都有限制。因此,请确保您阅读了每个型号附带的许可条款。
1) 玩具脸 -→ 您可以从这里使用很多免费的高清玩具脸贴纸
2) HANDZ -→ 这是各种手势的免费 3D 插图。您可以在产品营销中使用该库。
3) 3D 图标 -→ 这个网站有很多很酷的图标。


设计/建造休闲住宅的最佳应用程序(PC 或 iPhone)是什么?

我建议将草图作为基本版本,或者已经是免费的,并且是 3D 的,这样可以更容易地理解您正在设计的内容。然而,对于初学者来说,最好的工具是卷尺,以了解您所居住的空间,以及一张方格纸和一系列铅笔。
请记住,设计住宅似乎很简单,但这对于许多现代物业来说是一种错觉。
尽管下面列出的应用程序对建筑师和设计师更有帮助。但这些不如模拟游戏好,您可以在其中开发/设计整个城市。
Graphisoft 的 BIMx 应用程序(免费 IOS 和 Android)
Autocad 360(免费 IOS 和 Android)
Shapr3D(仅适用于 iPad Pro)
Paper By 53(iPhone 和 iPad 免费)
MagicPlan(IOS 和安卓)
Autodesk 表单(iOS 和 Android)
我不知道任何用于房屋或建筑设计的游戏(尽管我已经想象过制作一个)。
城市:天际线对于创建整个城市来说非常有趣,我认为可能有一种方法可以为特定的建筑风格创建额外的内容,但这可能比游戏更多的工作。
另一个想到的游戏是Minecraft。基于相当大(标称 1m)立方体的模块化是相当有限的,但可以做一些有趣的建筑。
我发现两者都很有趣,并且有很多设计和创作冲动。 《我的世界》具有多人游戏的独特优势,具有多种模式和游戏级别,但在城市中,您可以创建具有模拟居民的城市,这真的很酷。
对于实际设计房屋,有一些相当便宜但相当复杂的家居设计程序。我对它们不太熟悉,但我希望它们仅限于相当传统和预定的选项。
对于更开放和自由的形式设计,SketchUp 可以带来很多乐趣。这些工具不像更复杂的 3D 建模软件那样灵活,但直线形式非常容易,而且由于它们构成了 99% 以上的构建环境,因此没有太大的限制。 3D 模型库中还提供了种类繁多的内容,这使您的设计细节和装饰变得更加容易。我记得专业版大约是 600 美元,但免费版就是你想做的所有事情。我会说 SketchUp 是所有严肃的设计软件中最接近游戏乐趣的软件。
开始的一个好方法是模拟您现在居住的地方。通过复制现有设计来学习软件比在设计新东西的同时尝试这样做要容易得多。您还可以使用仓库中的模型和家具来尝试不同的内饰和布置。这对整个家庭来说都很有趣。

我有一个月的时间学习室内设计软件,因为我要向客户交付3D演示文稿,我已经在AutoCAD上绘制了平面图,只剩下3D演示文稿,我应该学习哪个软件,SketchUp还是3dsmax?

SketchUp,毫无疑问。
它要快得多,要容易得多,而且有免费版本。
有用于主要高端渲染引擎的插件。
除非您想要复杂的曲线(Rhino 是您的最佳选择)或角色建模和动画(Max 或 Blender)坚持使用 SketchUp。
将我的投票添加到 Jim 和 Jose 的 SketchUp。
您不仅可以快速学习建模和渲染空间,还可以使用 3D 模型库中的家具和随行人员快速填充空间,并轻松为地毯、窗帘、室内装潢等制作自定义纹理。
SketchUp 也非常适合开箱即用的快速有效的粗略渲染(考虑到它的名字也就不足为奇了)。这比用于早期演示的照片渲染要好得多,因为它表达了设计的初步性质并鼓励客户参与。
照片渲染看起来太早完成了。客户往往会被简化为一个是/否,喜欢或不回应,而不会受到启发来讨论细节和提出建议。它还迫使你过早地做出太多决定。所有颜色、纹理、材料和规格都必须确定,如果您选择非常具体的东西作为占位符并且客户不喜欢它们,这可能会非常糟糕。最好从好看但明显粗糙和通用的东西开始,然后与客户一起完善细节。
您甚至可以将其设置为有趣和互动。假设您有一个带有简单占位椅的通用会议室布局。您还可以预先加载特定的椅子,以使用 Aeron、Eames 或 Steelcase 替代品显示相同的场景。这也有助于将客户吸引到流程中。根据我的经验,最成功的项目通常是客户认为他们自己设计的项目(尽管他们所做的只是从你准备好的一组好的选择中挑选出来的)。

什么是好的触摸屏笔驱动3D设计软件?我以前用过 SketchUp,这很好,但我想用我的笔设计小物件,以便以后实际制作。

设计火花机械非常好,免费软件,不确定是否有平板电脑版本
Shapr3d 非常好,但免费版本无法使用,因为您无法导出高质量模型(支持平板电脑)
两者都使用相似的用户界面,主要基于 Ansys 空间声明软件

工业设计:Trimble Sketchup 的主要竞争对手是谁?

Trimble SketchUp 没有现实的竞争对手。有很多公司将 SketchUp 视为
他们的
竞争对手,从某种意义上说,他们的潜在客户使用 SketchUp。 Autocad 和 3DS-Max(均由 Autodesk 提供)可能是这里要提到的主要工具,但肯定有很多小公司的 3D 建模应用程序被免费版的 SketchUp 黯然失色。然而,据我所知,Trimble SketchUp 没有真正的竞争对手可以夺走他们的核心客户和付费客户。 SketchUp 附带一些专利,这些专利使得复制变得非常困难,除非或直到它们是他人的许可。
我会说 Bonsai 3d、Rhino 和 Blender。然而,在易于使用且价格合理的意义上,只有盆景才是真正的竞争对手。
Blender 是免费的,实际上作为建模器的能力要强得多,只是它的学习和使用要复杂得多。
对于工业设计来说,Rhino 又是一个更有能力的建模师,但也更加复杂。 Moi3d 比 Rhino 好、便宜和容易,比 SketchUp 复杂。实际上,一切都比 Sketchup 更复杂(也更不有趣)!
Ashland vellum Graphite 是一种实体建模器,可能更适合工业设计,但价格要贵得多,尽管比任何 Autodesk 产品都便宜!
AutoCAD 在 3d 方面并不出色,相比之下,3ds Max 完全是 OTT。

在线性透视图中画房子有什么好的例子或建议?

房屋的透视线性图是建筑师创建的,因此可以构建他们的房屋图纸。
技术制图将使用许多平面、线性形式和图纸来制作、构建和构建设计。

好的,这是一个简单的过程(我自己的方法,你在我以外的书中找不到)。我认为其他了解透视图的人也不熟悉此过程。



为了清楚起见,这是上图的放大部分。






你可以在我的书中看到更多关于一、二、三点视角的技术方法。其中一些与这样的室内设计有关:






这是我在亚马逊上的书的链接。如果您想了解更多信息,请查看那里。
透视科学 – 理论与应用:Dhirgham Murran:9780557300464:Amazon.com:书籍
正如我在这个问题中向其他人提到的那样,如果您有一台计算机可以上网并询问如何进行透视,那么您就有足够的资金下载免费版本的 Sketchup 并使用它来创建 3D 模型。 Sketchup 的学习曲线可能比学习传统透视技术的曲线要短,并且具有额外的优势,即一旦您在 Sketchup 中为您的建筑建模,您就可以设置无限数量的视图并快速生成透视图。假设使用传统透视技术绘制建筑物需要五个小时,但在 Sketchup 中建模需要十个小时。如果您需要第二张透视图,则需要另外五个小时才能按传统方式进行绘制;在 Sketchup 中只需几分钟即可完成。当您绘制第三个透视图时,Sketchup 已让您提前 5 小时进入游戏,每增加一个视图,您就可以再节省 5 小时。此外,无需从头开始,即可轻松合并对设计的更改。
这是我最近为客户制作的动画:

它长 87 秒,每秒 30 帧。这将涉及计算、绘制和绘制 2,610 次透视渲染。五十年前,一百名在迪士尼工作室一起工作的艺术家可以在几个月内完成类似的事情。我自己在一台电脑上一夜之间完成了。
当然可以这样说,计算机渲染中缺少审美美的元素,这当然是正确的。但是,您没有理由不能追踪或打印计算机模型并手动绘制或着色。许多年前,我在马萨诸塞州的 Build Boston 大会上参加了关于渲染技术的讨论。演讲是由两位渲染器进行的,一位是手工渲染器,他的作品非常漂亮,另一位是使用 3D Studio 的计算机渲染器。首先手工渲染器展示了他敏感的、富有表现力的绘图,然后计算机人员展示了他的作品,并评论说,“看看那面墙上的倒影!你永远无法用手做这样的事情!”
之后有一个问答时间,他们一起发表演讲的原因就出来了。他们是合作伙伴。电脑渲染器的客户抱怨他的作品有些冷酷和死气沉沉,所以他现在将最终渲染交给手动渲染器,以获得一点 TLC 和温暖。手绘师承认他不再以老式的方式计算和开发他的图纸。客户希望以所需的视角提供 3D 模型的线框,以供他追踪。
所以没有人是纯粹主义者了,你也不必成为纯粹主义者。