用于图形/文本 3D 介绍的最佳软件是什么?

首先,作为一名想要进入动态图形的设计师,通过了解 Ps 和 Ai,你已经有了坚实的基础。我强烈建议您现在将 Aftereffects 添加到您的方程式中。
我不能代表“flinto”,因为我什至没有听说过它。说到 3D,我会假设您的意思是“Sketchup”?然而,根据我的经验,我在动态图形行业中没有看到草图有多大用处。几年前,我使用草图进行基本的 3D 建模,并且知道它已经为您提供了对 3D 概念的深入介绍。现在是时候转向行业边缘的正确工具了。
我会推荐以下。这是整合 2D 和 3D 的一般建议,而不仅仅是针对 3D 标题设计。最后我会提出具体的建议。
Photoshop 和 Illustrator 是一套非常好的工具,您必须具备这些知识。这些将迎合您的 2D 矢量和位图艺术品。您通常需要 Photoshop 来制作您的概念图,以后可以将其用作合成中的背景。并且 Illustrator 可以完成您可以在 Aftereffects 中制作动画的所有矢量作品。
Adobe 后效。我不确定你是如何在不需要后效的情况下做到这一点的,但这是一个非常强大的工具,可以在你的运动设计工作流程中使用。并且凭借您使用 Ps 等 Adob​​e 产品的经验,您对如何绕过 AE 有了一定的了解。我会推荐 Andrew Kramer 为后期制作专业人员提供的 After Effects 教程、插件和素材库中的免费教程。他绝对是业内最酷的人之一。
现在让我们开始 3D。我发现大多数动画设计师更喜欢使用 Cinema 4D。我个人目前不使用它,但在我从一个程序跳转到另一个程序的早期,我发现 Cinema 4D 几乎拥有动作设计艺术家所需的所有工具。我几乎不知道我越早适应一个程序,它对我的​​设计生涯就越好。这并不意味着其他工具(例如我个人最喜欢的 Autodesk 3ds max 或 maya 或 Houdini)没有此类功能。然而,这些的学习曲线相当陡峭,需要你大量的知识才能完成工作,不像 Cinema 4D,出于某种原因,它对我来说似乎很容易使用。
元素 3D。这不是一个独立的程序,而是一个插件,由 videocopilot.net 上的酷大脑制作的 After Effects。这就是 E3D 让生活更轻松的方式,您不必只将渲染动画引入 Aftereffects,使用 E3D,您可以从 Cinema 4D 等应用程序导入您的 3D 模型并实时使用它们,从而减少渲染时间,同时让您有更多时间尝试您的动作设计。而且,它还有一些基本的建模工具,例如拉伸、斜角等。所以实际上对于您当前的任务,您所需要的只是后效和 Element 3D 来确定演出\U0001f60b。你所需要的只是一个好的显卡来平滑你的视口显示。
更多可选工具:作为一名进入 3D 的动作艺术家,素描可能是你的事。所以我建议拥有一个图形输入板。我只能推荐 wacom intuos,因为与其他型号相比,它是一种预算工具,而且它是我在设计业务中所知道的唯一工具。以及 Autodesk Sketch book pro 等程序,它将为您提供一个自然的画布来勾勒出您所有的疯狂想法。 Trapcode 特别也会给你的动作设计工作带来一些影响。
让我知道这是否对您有帮助。我个人在校园的最后五年是一名建筑专业的学生,​​但我对图形设计产生了极大的热爱,因为这在我在 Behance 的作品集中可以明显看出我计划随着我对图形设计的热情而前进在市场上。
祝你好运。

AutoCAD 的最佳开源 (Ubuntu) 替代品是什么?

嘿 !!
甚至我也在寻找 AutoCAD 在 UBUNTU 上运行的开源替代方案,但我发现没有什么比 AUTOCAD 更适合 2D 绘图了
我在 UBUNTU 中发现了以下一些作为 AUTOCAD 替代品
自由CAD
OnShape(基于网络的应用程序)
OpenSCAD
自由 CAD
Q CAD
我不知道 Autodesk Fusion 360 是否可以作为 WEB 应用程序提供 如果它可用你可以试试它功能强大且非常用户友好
SketchUp。 SketchUp,以前称为 Google SketchUp,是最容易使用的 cad 工具之一。 …
ProgeCAD。 …
TurboCAD Pro 白金版。 …
设计CAD 3D Max v24。 …
DraftSight。 …
向量工厂。 …
纳米CAD。 …
中望CAD+

什么是 3D 可视化工具?

我猜你的意思是什么是 3d Visualiser,在这种情况下,很简单,它是一个工作角色。
3d Visualiser 在 3d 可视化领域工作,这是计算机图形行业(或 CGI)的一个领域,主要关注设计概念和想法的视觉呈现。一家 3d 可视化领域的公司向其客户(其中包括)提供 3d 可视化服务。
那么,什么是 3d 可视化? 3d 可视化是使用计算机创建图像(静止图像、动画或虚拟现实)以使观看者“可视化”尚不存在的一个或多个事物(通常是设计概念)的实践。这通常是因为它很可能仍处于设计阶段,因此在现实生活中建造它只是为了拍照可能在经济上不可行(也没有效率)。相反,首先创建一些照片般逼真的图像以将想法传达给目标受众会更容易、更便宜、更好。
很多时候,3d 图像可能(但不总是)是逼真的,这意味着 3d 可视化者的意图是创建他/她的图像,使其看起来好像是实际对象的真实照片。这是为了使图像看起来*令人信服*真实而不是虚假。其他时候,图像故意*不*逼真可能是可以的(通常在不希望“承诺”某些结果可能无法交付的情况下进行)。
因此,3d Visualiser 是在 3d 可视化和 3d 可视化服务领域工作的人的职称。他们是创建这些 3D 视觉效果(或计算机生成的照片外观图像)的人。
大多数情况下,3d Visualiser 总是旨在创建与现实无法区分的图像。
为了帮助实现上述目标,3d Visualiser 将使用 3d 软件在 3d 空间或“虚拟”3d 世界中创建所需的一个或多个对象,使用虚拟灯光和虚拟相机并将材料应用于表面以使事物看起来正确,并且有许多可用的程序使他们能够完成所有这些工作。使用时间最长(超过 25 年)的最常见的是 Autodesk 的 3ds Max。 3ds Max 是一款基于订阅的软件,这意味着您需要按月(或按年)付费才能租用它。在规模的另一端,还有其他可用的软件(功能要少得多),从 Trimble 的 SketchUp(截至 2018 年购买价格约为 600 美元)到 Blender(免费和开源)。
为了生成 3d 视觉效果的最终彩色像素值(称为渲染的过程),通常需要使用额外的软件产品来执行此操作,而这样的软件就是 Chaosgroup 的 V-Ray 渲染引擎。
3d Visualiser 需要一台好的计算机来运行上述所有类型的 3d 软件,以创建预期的 3d 图像,作为标准、笔记本电脑或通用 PC 通常不会足够强大。通常需要大量内存、快速处理器以及通常需要几张高端显卡。
专业的 3d Visualiser 可以在大学学习他/她的手艺,甚至在大学开设的全日制课程涵盖了 3d Visualiser 可能需要专业解决的许多领域。还有在线课程(在 Pluralsight 等网站上),甚至 YouTube 也是一个很好的资源。在 3D 可视化的早期,我们大多数人都是通过当时可用的少数书籍来学习的……
可以在以下位置找到可以使用 3d Visualiser 的典型工作场所;建筑实践、室内设计公司、商业设计和建造公司。房地产开发建筑商、设计机构、营销机构、家具设计公司、珠宝设计公司、产品设计公司和展览设计师。

如何设计一个从构思到 3D 模型的创意工作空间?推荐的学习资源和书籍是什么?我有使用 Adob​​e 的 Creative Suite 的经验,我需要从头开始设计这个内饰。

我什至不知道从哪里开始。
首先,Adobe Creative Suite 并不是建筑和室内设计的好工具。当然,您会在工作过程中使用它们,但它们不是 3D 建模工具。您可能希望使用 SketchUp 之类的工具,直至 VectorWorks、Revit 等完整的建筑 BIM 工具。
其次,我有很多与设计、空间、流动、建筑相关的书籍,自从我 1995 年开始读建筑专业以来,我就一直在阅读这些东西。
你可以建造一些墙壁和一些隔间,但好的、实用的办公室设计是大多数公司都在努力解决的问题。已发现开放式办公室计划是无效的,甚至会分散注意力。你可以看看 Pixar 和 Fog Creek Software 正在做的独特的办公室设计工作,但这不仅仅是你可以学习并按照教程完成的事情,尤其是对于鼓励创造力和协作的空间。
建筑师和室内设计师经历了 4 到 6 年艰苦的工作室教育,然后在获得许可之前开始再学习 3 到 5 年的实践,这是有原因的。

如何在 SketchUp 中旋转对象?



简短的回答,跳到下面的下一个带有说明的移动图形。
然而,
学习使用 29 个 SketchUp 工具比查找使用说明更容易,
在 SketchUp 中,可以在 Instructor 下找到说明,而不是帮助。
要查找,讲师,您可以在 windows 菜单下查找。
单击前六个项目中的任何一个,单击讲师,然后最后单击您希望获得如下所示说明的工具。









如果您无法看到上述说明,那是因为它们位于浮动菜单上,并且可能位于屏幕的一侧或某物后面。尝试最小化桌面上的所有内容,以找到教师移动图形窗口。






您可以使用 3D Warehouse 的免费扩展程序,尽管您可以通过使用场景来实现很多相同的功能。 (见下文)。
扩展插件。



在对象周围设置 Sketchup 场景。
首先使用 Sketchup 的自动播放。 (设置过渡要求后,在播放按钮下方的设置下,如动画所示)。
其次,只需手动单击每个单独的场景。




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我想从头开始建造固定翼无人机。我什么都不知道。我怎么知道机翼需要多大,倾斜程度如何,以及螺旋桨是否能够抬起它?

你真的需要买一本关于空气动力学的好书,或者在互联网上搜索。有很多数学和设计权衡需要考虑。
此外,在您的计算机上获得良好的 3D CAD。 Sketchup 3D 非常好,免费,是我使用的。简单易学。还有其他的。远离 AutoCAD。它不是 3D。
在概念阶段设计任何尺寸的无人机和波音 B787 并没有什么不同。
你需要知道无人机的重量应该是多少。这是一个主要的起点。这定义了电源…

B.Des 室内设计毕业后我该怎么办?

我会回答你的问题,你可能会问自己合适的答案。
1. 当您开始与 B. Des 合作时,您最初的计划是什么?
2. 你在 B. Des 学到了什么关于你的职业前景?
3.你想开始工作还是学习?
4. 你想去 M. Des 吗?
5、为什么要追求M. Des?
6. M. Des 之后你想做什么?
我的看法
• 印度经济正以每年超过 7% 的速度增长。这是目前世界上任何人实现的最高增长率之一。制造业和服务业与经济增长保持同步,并且在许多情况下超过了它。
• 在印度,每分钟大约有 25-30 人迁移到城市。
• 房地产是阳光行业,预计到 2020 年将达到 1800 亿美元。就外国直接投资 (FDI) 流入而言,它是该国第四大行业。 2000 年 4 月至 2015 年 5 月期间,建筑开发部门的外国直接投资总额约为 240.7 亿美元。
• 智慧城市正在建设中,印度政府在 2014-15 年为智慧城市拨款 706 亿印度卢比(12 亿美元),城市发展部计划在印度 29 个邦各开发 2 个智慧城市。
• 预计到 2020 年,印度将成为世界第三大建筑市场,每年新增 1150 万套房屋。
• 智能建筑管理系统市场规模约为 6.21 亿美元,预计到 2016 年将达到 18.91 亿美元。
• 印度零售市场估计为 6000 亿美元,是全球经济价值排名前五的零售市场之一,预计到 2020 年将翻一番,从 2015 年的 6000 亿美元增至 1 万亿美元。这是受收入增长、城市化和态度转变的推动。这将导致零售市场对占地面积的要求非常高。
• 因此,您确定了您感兴趣的领域以及室内设计的未来前景(主要领域)。
• Pusing M. Des 将帮助您将您定位在职业等级中的正确位置。
• 你可以很好地将实践与你的教育结合起来。
• 学习特定技能,使您能够为上述增长做出经济上的贡献。技能包括色彩平衡、客户服务承诺、出色的沟通、熟悉代码、解决问题、了解材料、趋势和风格、创造力、强大的计算机技能 – CAD(Live Interior 3D、3D Homeplanner、Archicad、AutoCAD、Autodesk Revit 、Autodesk 3Ds Max、首席架构师、TurboCAD、SketchUp 和 Vectorworks)。
• 提高和更新您对贸易和行业的技能、态度和知识。
最好的祝愿!
http://www.makeinindia.com/article/-/v/internet-of-things
http://www.ibef.org/industry/retail-india.aspx
你好,
B.Design本身是一个专业学位,之后你可以开始你的工作室工作。但我建议你也应该去攻读硕士学位,因为在学士学位阶段你只是为了学习而学习理论和实践部分。同样在学士学位,您有许多模块/科目需要学习。在硕士课程中,您可以在特定方向上使自己的技能足够好,这使您充满信心并帮助您在该领域取得良好的发展。 IILM 大学为您提供 UGC 认可的室内设计学位(M.Design 室内设计学位 2 年)。 IILM 大学还让您可以自由选择具有主要学位的辅修课程,这有助于您提高技能的多样性。
你好,
B.Design本身是一个专业学位,您可以在此之后开始您的工作室或工作。但我建议你也应该去攻读硕士学位,因为在学士学位阶段你只是为了学习而学习理论和实践部分。同样在学士学位,您有许多模块/科目需要学习。在硕士课程中,您可以在特定方向上使自己的技能足够好,这使您充满信心并帮助您在该领域取得良好的发展。 IILM Gurugram 等大学为您提供 UGC 认可的室内设计学位(M.Design 室内设计学位 2 年)。

掌握 SketchUp 需要多长时间?

我发现为我的 Alderman 很快想要的项目建模现有和拟议的房屋真的很容易掌握。有人想在我的旁边建造一个非常规的“怪物屋”,我不喜欢它不适合我们社区的指导方针。最后,我赢了,房子(完全准备好开始建造)被取消了——有人告诉我,这种情况很少发生。
我刚打开它,报告的大部分内容只用了一个月的时间完成,尽管在那之前已经完成了一些工作。这是在 2008 年,所以现在可能会更快掌握。
大多数建筑或设计软件需要大约 2 年的时间才能掌握。尽管与 Revit 或 3DS Max 相比,Sketchup 的界面异常简单。所以,我会说一年。但是,如果您每天练习并且有一位好老师或培训书籍或视频,那么您可以在大约几周到一个月内感到富有成效。只需学习使用组件和组等最佳实践。
有些人会认为他们在一个月的使用中是专家。他们可以在那个时候自信地画出各种形状、物体,甚至建筑物或家具。但是,如果他们必须使用精确的平面图、剖面图、立面图、地理位置、使用绘图样式以及使用为客户应用的材料进行逼真的渲染来创建复杂建筑物的专业尺寸图(也使用布局),他们可能会陷入困境并产生不可接受的工作。
例外情况是,如果他们在学习 Sketchup 之前已经接受过其他 3D 设计软件的培训。那么在较短的时间范围内你可能会做得很好。使用任何 3D 软件的一些学习曲线都用于尝试了解如何从不同的部分和 iso 视图查看对象,并了解如何将这些视图准确地转换为图纸空间输出中的适当比例。

你有没有在你不喜欢的事情上取得成功?

你知道,在我的生活中,我尝试的几乎所有事情都取得了成功。我绝不是想吹嘘,这只是我所做的一个观察。我尝试的大多数事情,我都不喜欢。例如,我是通过父亲和兄弟接触到焊接的,并且是高中四年来最好的焊工。毕业后,我什至做过几份焊接工作。同时我也害怕机器。每次我焊接时,表面下都会有一个恐惧的泡沫。我讨厌它。但很少有,我不擅长某事。不过,我希望我只有一些特定的才能,因为我认为我快速捡起东西的能力让我迷失了我未来想要专注的事情。
A2A。
成为 Sketchup 天才。 d(`・∀・)b
我什至被教我如何使用那个 3D 设计软件的人建议(或怀疑),“你有没有认真考虑过成为一名建筑师?”我对他的回答是“不”。我真的不喜欢花几个小时制作建筑物的 3D 模型。另外,我的物理是一场灾难,我敢肯定没有人敢住在我盖的房子里。作为一个考虑过成为插画师的人,我更喜欢 2D 设计。无论如何,Sketchup 是一个有用的软件。当我不得不用它做某事时,我不讨厌它。
是的,当我进入第 8 标准时,我正在为科学博览会做一个项目
特别是我不感兴趣,但由于老师的压力,我做到了
在地区一级我获得一等奖,在州一级我获得二等奖
是的,学习是我从小就没有享受过的事情。我从小就被迫和大家一样学习。但是当我在我的第一标准中取得好成绩时发生了一些事情。那时发生的事情是,即使我不喜欢学习,我也对结果感到不知所措。我很惊讶地看到我在得分后得到的待遇(父母、老师、亲戚、朋友)。那次我在班上排名第三。我就像 bruhh 这是我不能离开的感觉。
从那时起,我曾经学习过,但只够维持那个位置。我一直保持这个位置直到第 9 节课,然后就来了董事会。这更重要,每个人都对我抱有期望。所以,我没有让他们失望,同样我必须在第 12 名再次获得 90+% 的分数才能进入一所好的大学。然后我最终进入了德里大学。
仍然 现在 , 我 不 喜欢 学习 , 但 我 很 擅长 努力 工作 来 得到 我 想要 的 任何 东西 .我认为这背后的原因是我的固执和我的条件反射。是的,我从小就很固执,而且我习惯于考好成绩。如果我想要什么,就意味着我不惜一切代价想要那个东西。这是遗传的,不要以为这是我的能力(当然,固执也不一定总是好的)。而说到体能,那是因为我的父母一直在努力教我,他们期望我取得好成绩。
注意:- 父母的压力和期望并不总是会培养 yu 。现在,我不会按照他们的意愿和期望做出决定,因为他们对各个职业领域的理解并不像我能理解的那样普遍。所以,不要盲目地按照他们想让你做的事情去做,而是去做你认为自己擅长并且可以擅长的事情。跟随他们,直到你没有发展自己的理解,除非你不确定自己的优势、兴趣,也不清楚你的目标。
感谢您宝贵的时间🙏

对于新手设计师来说,最用户友好的 3D 设计软件是什么?

这实际上取决于您需要做什么以及您的接线方式。在选择软件时,您的一致性和软件的工作方式通常是最重要的因素,所以尽可能多地尝试。
如果您最终想拥有高级功能,我会考虑 Blender、Rhino 或 Solidworks。这些有一个陡峭的学习曲线,但会让你做很多事情来为你带来回报。使用 Rhino 和 Blender,您也可以制作动画。 Blender 是开源和免费的。

犀牛

免费开放的 3D 创作软件

如果你只是想快速制作一些东西,我会考虑 123D、Tinkercad、3Dtin 和 Leopoly。这些都是简单的工具,可以让您在几分钟内开始。


免费 3D 建模软件、3D 模型、DIY 项目、个人制作工具
Tinkercad – 在几分钟内完成设计
3DTin
寡头垄断
只有Solidworks。
乞求、借用或学习社区大学的艺术,这样您就可以获取教育版的副本。
它可能是目前最好的建模软件,没有之一。
无论您做什么,都要避免像瘟疫一样使用 AutoCAD。以及所有仍在使用它的人。
为了制作简单的 3D 模型,您可以使用 Google SketchUp、Qubicle 和 Joris 提到的许多其他模型。我觉得你应该关心你想要的最终结果——你是在制作一些简单的 3D 模型,还是对制作复杂的模型感兴趣,例如角色、飞机等?
基于该答案,您可以开始学习软件。市场上的大多数 3D 建模软件,如 MAYA、3DS Max、Zbrush、Rhino.etc。有相当陡峭的学习曲线。因此,首先确定目标的优先级对您来说至关重要。
玛雅人。 Autodesk 声称的程序是目前用于现场刺激的 3D 生动电影、娱乐节目、电视和 PC 产生的 3D 效果的商业标准。
光波。 Lightwave 是一种极其精通的 3D 运动编程。
3D 工作室最大。
搅拌机。