安装在 PC 中的任何专用 GPU(无论是 AMD 还是 NVIDIA)都肯定会被 AutoCAD 用于 3D 渲染、Adobe Premiere 和 SketchUp。 GPU 越强大越好。其他 Adobe 软件(如 Photoshop)主要使用 CPU,无论您是否有专用 GPU。
约翰,您是否有某些原因不能自己查找这些程序的系统要求和建议的视频卡?我在想,如果你自己不能这样做,我不确定我是否希望你以运行 AutoCAD 等为生。
它可以解决这个问题,但多花 100 美元,你就可以买到 rtx 3050,最近 microcenter 也以同样的价格买到了 3060。 3050 只是 pcie4x8,但 6500xt 是 pcie4x4 的一半,由于数据传输带宽减少,这些程序会更慢。
我不这么认为。 6500XT 完全是垃圾。使用 5500XT 会更好。但是这些定价太疯狂了,所以选择 RX 6600。

时尚紧凑的 PowerColor Fighter RX 6600 售价 339 美元,非常可观
你没有提到你的职业或者你为什么考虑转行,所以我只能说大概。如果您从事建筑设计或工程专业,您绝对应该切换到某种 BIM 应用程序。是否应该是 Revit 取决于您的情况。对于可以自由选择的建筑师来说,ArchiCAD 通常是更好的选择,而 SketchUp 非常适合概念开发。我认识许多使用 SketchUp 作为概念并在 AutoCAD 中完成绘图的小型和唯一的实践公司。 ArchiCAD 从概念一直到详细的设计和文档都非常棒。Revit 被广泛使用,并且经常用于机场、医院等大型项目。当然,如果您在一家大公司工作,他们会告诉您使用什么,而您不会问这个问题。如果您是工程师,Revit 在大多数情况下都非常好,而且比 AutoCAD 好得多。土木工程是一个例外。 Revit 不是为地形和基础设施建模而构建的。它对结构工程有好处,但还有其他更好的程序,例如 Tekla 需要考虑。
您绝对应该将 Revit 添加到您的工具套件中,但保留 AutoCAD,因为它是与 Revit 结合使用的绝佳工具。 AutoCAD 自由形式建模工具非常有用,因为在某些情况下,它们可以比 Revit 工具更快、更轻松地完成更多工作,并且您可以将建模导入 Revit 通用族,以快速建模 Revit 无法处理的东西,例如补丁曲面和放样。您也有可能一直以多种方式使用导入的 DWG 数据,因此最好在附近有一个方便的花花公子 DWG 编辑器(最好的)来处理那些讨厌的 DWG 问题,如果没有其他方法可以在不稳定的 DWG 上运行恢复或 wblock 清理一个。相信我,一旦您使用 Revit 进行 AEC 建模和文档编制,您将永远不会回头,但您仍然需要 AutoCAD。
感谢A2A。原始问题:我应该从 AutoCAD 更改为 Revit 吗?大概。我将假设您处于建筑领域(或相关工程领域)的某种形式。如果是这样,这实际上取决于您的工作流程和实践的性质。AutoCAD 是一个非常出色的 *绘图* 解决方案,而 Revit 是一个非常出色的 *建模* 和信息管理解决方案。您需要在施工文件、其他可交付成果和您的客户中展示多少 3D,以及您的项目的复杂程度将真正决定哪个更适合您。就像有时用笔和纸草图回答现场问题更快,有时发送电子邮件更快,有时您需要发布完整的图纸修订,它们是不同的工具,每个选项对于某些用途会更好。使用任一工具,根据您的工作流程,您可能需要其他工具来支持它们。Revit 需要花费大量时间从 ACAD 迁移并且需要时间来收回不应忽视的投资,但也要明白,如果工具使用得当,随着时间的推移,它几乎总是会收回。如果您要从 ACAD 迁移,了解 Revit 不是绘图工具至关重要,您需要学习一些全新的工作流程,这可能会改变(并显着加快)可交付成果中某些内容的外观。如果你强制使用路由器表作为台锯,它会起作用,但它不会很好地完成这项任务。ACAD 获胜 – 简单的平面图、景观/土木、简单的 MEP:如果您正在进行住宅改造并且只需要向城市展示平面图和一扇新门,那么 AutoCAD 就可以了,与 Revit 相比,它可以为您节省大量的过渡/设置时间。如果您进行简单的小型商业活动,在符合 ADA 标准的洗手间中折腾并快速提升库存固定装置,AutoCAD 几乎肯定会比 Revit *如果您主要从事单一设计师/制图员的工作,这些工作都是随机的,不需要任何 3D 协调,那么 ACAD 可能与过渡到 Revit 以及您将使用它的目的一样快。例如你是一个单独的办公室,他们的 CD 集中没有很多立面或部分。如果您从事土木工程或景观,ACAD 更好,但有一些关于愚蠢类型功能的警告。如果您从事 MEP 工程,并且您只做不需要复杂空间协调的非常简单的系统,那么 ACAD 就可以正常工作。Revit 获胜 – 任何比平面图更复杂的东西,3D 中的任何东西:几乎任何其他形式的架构,增加的复杂性将使您的可交付成果中的协调变得更加容易和准确,并且您可以更快地完成更多工作。在 Revit 中,您需要 ACAD 帮助与景观顾问进行协调,并能够检查您的 DWG 导出到承包商和制造商。您可能希望 Rhinocerous 使用 NURBS 表格或 SketchUp 进行一些快速而肮脏的研究。您可能想使用 Dynamo 进行一些计算设计或管理数据。(我会注意到 ArchiCAD 和其他“BIM”/设计软件经常在这类讨论中被提及,虽然它们对于给定的任务非常有用。对于许多工作流程,特别是与外部合作者交互的工作流程,他们’明显逊色,但这确实是一个不同的问题。)*我在那里放了一个星号,就好像你做了很多事情一样,它们的设置都是一样的,在 Revit 中设置一次可以让你更快地完成后续的事情。例如如果您需要 40 小时来做一个商店,但迁移到 Revit 并设置项目需要 240 小时,那么您可能只需要 20 小时来制作后续商店。——关于迁移时间的旁注:与几家从 ACAD 迁移到 Revit 的公司合作后,我发现 Revit 中的第一个项目所需的时间通常是 ACAD 的 3 倍左右,第二个是 2 倍,并且减少到大约 4 或第 5 个类似项目在相同的可交付成果上与 ACAD 相当或更快,然后您开始发现更高的效率,或保持 CD 阶段的时间与 ACAD 相同,并看到 SD、DD 或 CA 或价值下降在您的可交付成果中添加元素。这还不包括迁移标题栏或学习软件之类的时间。您将不得不迁移诸如细节库之类的东西 – 您多年来起草并可以复制/粘贴到下一个项目中的所有地板过渡和窗台都需要转换为 Revit,甚至如果它们是从旧项目而不是有组织的库中复制的。一个*好的*经销商或顾问可以比您更快地做到这一点,或者帮助您实现该流程的自动化。但这是你必须“重做”的事情,这是过渡时间的一部分。
既然您提到了 revit,我假设您已经从事或期待从事建筑设计和施工的工作。这不是非此即彼。这两个软件解决了建筑项目可交付成果的不同方面。你需要两个都学。如果您必须选择一个,则需要有关您所从事的项目类型的更多信息来回答您的问题。
您好,未来建筑师软件是您解释概念和设计所需的最重要技能,有许多基于 2d、3D、插图等的软件,但以下是与客户和专业人士沟通最重要的软件列表2d 软件 -AutoCAD 这个软件主要用于解释 2d 和 3D 形式的图纸和细节,但最好是其他软件在 3D 方面比 AutoCAD 要好得多,学习该软件的唯一关键是了解命令、工具和实践它并不复杂,但每个架构师都必须真正学习这个软件。3D 软件——sketchup、Revit 架构、犀牛这个软件将你的想法深入到一个新的水平,那里有不同的世界。强烈推荐渲染软件 – Lumion、Vray、enscape 3D、twinmotion、key shot、D5 更多这些软件有助于使用真实材料进行渲染以分析真实比例的项目结果,该软件可帮助您向客户展示您的设计,通过虚拟方式展示您的设计演练查看软件发布预告片,了解他们只需点击几下即可使用的魔法 – lumion、vray、keyshot 根据您的兴趣非常推荐其他演讲技巧 – 你可能知道也可能不知道演讲在建筑中起着关键作用,它不仅仅是在 ppt 演示文稿或 excel 表格中展示的任何其他职业,演示文稿表格是了解你的工作的主要关键,因为你一直只需要一只眼睛就可以不会在那里向人们解释您的设计您的工作表和演示表需要谈论设计,因为您需要强大的技术技能才能实现以下是一些必须推荐学习的软件。 Adobe Photoshop(中级)、adobe illustrator、adobe after effects、adobe Premier pro(中级)、Microsoft PowerPoint(基础级)、adobe in design(中级)最后但并非最不重要的一点是要轻松学习该软件,您需要了解施工要素,施工时间表,材料托盘,可能更多……谢谢您的问候-建筑师 Sikinder ali
这取决于。为此,我将计算机辅助绘图和计算机辅助设计混为一谈,因为两者的答案是相同的。大多数 CAD 用户,无论是绘图员、建模师还是设计师,都会很好地使用他们日常工作所需或使用的 1-3 种工具。有些人成为某一特定软件的专家,而另一些人则擅长许多不同的软件。大多数 CAD 用户将精通他们最常用的软件 – 这可能是一个、两个或几个设计软件,但他们通常不会学到比他们典型的生产软件更多的东西。类似于俱乐部调酒师可能不精通高档精品调酒师可能知道的晦涩的古董饮料,但他们可以更快地制作 30 杯朗姆酒和可乐。其中一些人会为了好玩而涉足其他一些软件。少数 CAD 用户会在他们的主要软件或软件方面做得很好,但很少会超出他们自己经常使用的软件。一小部分人精通各种 CAD 软件,通常是因为他们成为了一两个软件的专家并想了解更多信息,或者发现他们的设计存在局限性并需要不同的工具。成为设计技术专家而不是设计师的少数人通常精通许多不同的软件。这是与日常设计师不同的职业道路。例如在我工作过、咨询过或熟悉的每个建筑事务所中,每个人(设计人员)都精通 AutoCAD 或 Revit,有些人两者都精通。许多人还精通其他一种或两种其他设计软件:PhotoShop、Illustrator、Rhinoceros、3dsMax、Grasshopper、Dynamo、NavisWorks、InfraWorks、Civil3D、Enscape、Lumion、Inventor、vRay、Excel、Advance Steel、Agi32、FormIt 、SketchUp、TestFit、首席架构师、Inventor、Fusion360、SketchBook、Morpholio Trace、ArchiCad、Solidworks 或其他。就我个人而言,要擅长 BIM 管理(和建筑设计技术),我至少需要精通我培训和支持的用户使用的所有软件,并且可以说是他们主要软件的专家。除了以上列表中的三个之外,我已经完成了所有的生产工作。但是,我真的不是一个“创意设计师”。我更像是设计师的工作流程和流程的设计师,他们的“设计”足以确保这些工作流程是合适的。架构以外的设计学科也有类似的突破,尽管并不完全相同。是擅长某一方面更好,还是多方面有用?这实际上取决于您要设计或起草的内容。
假设您的意思是 3d 渲染(渲染一词有时也用于其他用途 – 但这可能是最常见和最复杂的用法),问题不在于渲染。您实际花费的最多时间(除了您会做的最复杂的事情)是建模,而不是渲染(想想几个月的建模与几个小时的渲染)。之后是应用材质、灯光、相机等。最后,渲染本身只需按下一个按钮,让计算机去做它的事情——此时你可以继续做其他事情,或者只是去吃饭和睡觉。 IE。在渲染开始之前的准备工作是一个用户密集度更高的操作,也是您真正想要易用性的地方。从这个意义上说,这在很大程度上取决于您希望创建什么样的模型。并非所有建模程序在各种模型上都一样有效。例如。制作电影/游戏中的角色之类的东西,我可能会使用 Blender 之类的东西,或者如果不是免费的 Maya 或 3ds。但如果对建筑物之类的东西建模,那么“免费”将是 SketchUp 或非免费 Revit。在大多数情况下,您往往会找到专门的程序,有时甚至是一个程序用于建模,另一个程序用于设置材质和灯光,有时甚至是完全独立的渲染器。这使您问题中的“最佳”成为几乎不可能的规范。更不用说它是主观的,它还取决于确切的细节。要么你必须更详细地说明你将要做什么,要么你需要将“最好”改为“足够好”。即使这样,你得到的答案也只能是“最好”的意见。例如。我倾向于在 Revit 中建模建筑物(有时 SketchUp 虽然对于实际的建筑模型来说真的很麻烦,对于特殊形状我宁愿使用 Rhino 甚至只是 AutoCAD),为了快速预览渲染,它的内置渲染器是“好的”,但使用类似的东西Enscape 是“更好的”(至少要快得多,结果相似),但在制作逼真的东西时,我倾向于将 RVT 模型导入 3dsMax,然后使用 V-Ray 一次在多台计算机上渲染——这些都不是免费的,有些为学生提供免费版本(但有限和/或盖章输出)。但如果我的任务是制作下一部皮克斯电影,我会讨厌使用这些程序!我可能想撕掉我剩下的小头发。如果我想对角色的面部和动作进行建模,尤其是 Revit 将是一个非初学者——因为那些 Blender 和 Maya 有更好的工具。但随后它们对于建筑建筑模型几乎毫无用处。我想说,如果“免费”是绝对必须的,那么 SketchUp 有一个免费版本(有一些限制),它对于大多数类型的建模目的都是合理的。它的内置渲染器也“不错”,虽然不是很好,但至少应该让您对它在更逼真的渲染引擎中的外观有一个印象。如果我的任务是制作一个真正逼真的东西,那么我可能会在 Blender 中使用该 SKU 模型 – 尽管这是 SKU 免费版本的限制之一(不容易保存,因为某些兼容的模型格式),你可能能够找到一个像样的 SKU 转换器。如果您要制作电影/游戏等动画,那么 Blender 是一个近乎一站式的商店,可能不是最好的/最简单的,但绝对是最好的免费东西(仅用于这一目的)。
您可以使用许多 3d 软件来进行 3d 设计。Revit – 由 Autodesk 开发。它有一个云渲染引擎。它也非常适合协作方面。SketchUp – 它是一种更简单的建模软件。对于如何渲染你,模型,你有很多选择。您可以选择 V-ray、enscape 或 Lumion。3d max – 这是一个专业的 3D 计算机图形程序,用于制作 3D 动画、模型、游戏和图像。它由 Autodesk Media and Entertainment 开发和制作。该软件为您提供了许多渲染引擎的可能性。当然,您可以学习和探索更多软件,但这些是业内最好和最常用的软件。
这是一个非常简单的 3d 程序,可以在各种其他 3d 程序中使用这些模式。如果你打算学习建筑、景观设计、纹理映射或室内设计,我认为 SketchUp 绝对物有所值。
你想用它做什么?对我来说,这是值得的:我不再担任建筑师,但仍想不时进行建模。我喜欢小价格标签,易于使用建模 BIM 的灵活性
您倾向于在浏览器中查看哪些内容?在大多数情况下,网站会进行一些文本渲染和图片显示,推送 2d 动画和视频。即使是英特尔的 iGPU 在其 Core-i 处理器中的集成显卡上,这些东西也能很好地工作。对于这些任务,真正不需要专用 GPU。你可能根本看不到任何好处。还有一些网站使用具有实时可移动视图的实际 3d 模型 – 就像您进入游戏一样。作为示例,我用于工作的一个示例:Enscape Web。这是该特定程序导出到交互式网络的示例。一个相当小的房子项目。请注意,它会下载几 MB 的模型文件,然后使用 3D 图形对其进行实时渲染。来自同一个地方的其他一些人:Enscape™ – Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD 的免费示例项目仅使用集成显卡,对于更复杂的模型,它开始感觉非常迟钝。但在我笔记本电脑中的 GTX 960M 之类的东西上,它看起来很流畅而且相当不错。
用于在 Revit 中提供额外和增强功能的第 3 方软件实用程序和工具。查看 Autodesk 应用商店。有些非常好。没有多少是可怕的,但对于您想要添加的任何给定功能,通常有不止一个可供选择。我喜欢 Enscape 3D,它提供模型的实时渲染和简单的演练制作和全景图,以及在模型中工作时实时更新的静态图像。它的功能和特性令人敬畏且物超所值。它也适用于 SketchUp Pro、Rhino 3D 和 ArchiCAD。
感谢 A2A:Revit(架构)的插件是什么?插件(更准确地说是“插件”)是在 Revit 中添加或修改功能的附加软件。从广义上讲,它们是使用 Revit 应用程序编程接口向程序添加功能的程序。Revit 的核心是元素数据库和这些元素的交互。如果程序员了解 Revit 存储信息的位置和方式,他们可以使用 API 来操作项目数据库中的这些值以调整项目。他们开发的插件是执行他们的程序以编辑或操作数据库的命令/按钮/启动器。他们可以做各种各样的事情来添加功能、自动化任务或简化数据或模型操作或输入/输出。他们可以修改打印的完成方式,允许您查看隐藏的对象,自动处理(重新编号、对齐或编辑)视图或元素、渲染、动画、管理模型质量以及未按原样内置到库存程序中的无数其他选项。它不是您可以想象在 Revit 中执行或自动化的任何事情,但它非常接近。您在 Revit 数据库架构中工作,无法编辑这些世界规则。一些插件来自 Autodesk(Worksharing Monitor、Dynamo),其他插件由个人制作供他们自己(或公共)使用,个别设计公司供内部(或公共)使用,还有许多来自第三方软件供应商。
这在 SketchUp 中仍然是一个挑战,不能一步完成。有一个稍长的方法可以做到这一点,但这种方式也很容易出错。您必须找到绿色、红色或蓝色平面上的投影角度。您可以通过巧妙地绘制一组线来计算这些。完成此操作后,您将知道在每个平面中旋转对象需要多少度。使用旋转工具时,请注意放置量角器的对象点。如果第一次没有成功,请重新检查您的角度并重试。这绝对是可能的,只是不简单。编辑:只需阅读评论中的详细信息。为简单起见,您应该将对象在蓝色平面或 XY 平面上旋转 50°,在绿色平面上旋转 10°。