如果有使用任何建筑软件的学位,我会感到非常惊讶。您可能有兴趣成为经过认证的 Revit 专业人员。 Autodesk 为其多种产品提供认证。
没有已知的建筑软件学位,但希望您在获得建筑学位的过程中精通建筑软件。要成为建筑行业的工作人员,您几乎可以肯定需要一个显示出对建筑软件精通的工作组合。如果您打算的职业道路是设计建筑物,那么 Revit 和 ArchiCAD 可能比 Sketchup 更有用,后者在初步/概念阶段之外并不是特别有用 – 然后需要您再次开始在 Revit 或 ArchiCAD 中进行建模以完成任务任何进一步。更高效(更简单、更流畅、更直观的工作流程、更强大的工具等)从一开始就在 ArchiCAD 中简单地完成概念性工作,因此您的建模工作永远不会浪费。然而,精通软件还远远不够——您还必须对施工方法和问题有深刻的理解,在设计施工细节的方式上具有很强的设计敏感性和审美判断力——并且您可以同时成功地解决所有这些问题,同时你使用建筑软件。如果您不打算成为一名建筑插画师,在建筑师、开发商或房地产经纪人的指导下行事,那么 Sketchup 和 photoshop 以及一两个高端渲染平台/插件(如 Octane、Studio Max 等)可能更多重要的是要强调,但您仍然需要在描绘建筑设计的方式中表现出强烈的设计敏感性和审美判断力。您在使用照明、视角、纹理、模型细节水平等方面的判断都可以加强或削弱对建筑理念的感知,要成功,您首先需要人才来真正理解这个理念,并知道如何以始终敏感而不是分散注意力的方式识别和运行这个潜在主题。就像精通笔不会使您成为作家一样,是您使用软件创作的诗歌,而不仅仅是使用它的能力,这将使您脱颖而出并让您就业(或不就业)。
标签: sketchup建模
MacBook Pro 15″ 是否足以支持 3D 软件 3ds Max V-Ray Sketch Up Rhino 和 Revit Architecture?
基本建模等应该没问题。但是,对于渲染它可能不是那么好! Macbook 不是为繁重的图形和渲染而设计的。它们主要用于日常任务。如果您想在旅途中进行建模/渲染,最好的选择是购买游戏笔记本电脑,因为游戏笔记本电脑往往具有更好的显卡,这是 3D 建模/渲染的关键功能!干杯,
是的,它会运行良好,但是当您进行渲染并损害性能时,散热问题非常糟糕。我在我的 6 核 15in 上运行类似的程序,我正在切换到新的 16in,它具有更好的散热性能,这导致负载下的性能几乎翻倍。
我在大型项目中使用我的,在 Parallels VM 中运行 Revit 没有问题。我有一台顶级规格的机器,但这些项目的规模和复杂性都非常大,例如机场和医院,除了所有的建筑、结构、内饰、家具和设备外,还有所有的管道和机械系统以及衣架。对于任何 MacBook Pro 都应该做的税收较少的项目。如果您在 VM 中运行 Windows,主要问题是 RAM,因为您必须在两个操作系统之间拆分它。 16GB 对于大多数项目来说已经足够了,甚至适用于我的大项目。我目前的内存有 32GB,绰绰有余。渲染对于 Revit 和 SketchUp 来说不是问题,因为它们主要是建模程序。如果您正在执行 3ds Max,这可能是一个问题很多 动画,但你应该看看 Mac Pro。大多数渲染需求都可以通过安排任何冗长的动画来很好地处理,并且有一些云服务可以在几分钟内以短的成本周转大型动画。
足够好,但并不理想。首先,您提到了一些仅限 Windows 的软件,这些软件在这台机器上最好在 Bootcamp 中运行。我的经验是,在 Mac 上的 Windows 中的热处理比在运行 macOS 的同一台机器上要差得多。其次,这些机器中的 GPU 类型总是有限的。坦率地说,如果您的主要软件是 Revit 和 3ds Max,请使用 PC。
是的,它会运行良好,但是当您进行渲染并损害性能时,散热问题非常糟糕。我在我的 6 核 15in 上运行类似的程序,我正在切换到新的 16in,它具有更好的散热性能,这导致负载下的性能几乎翻倍。
我在大型项目中使用我的,在 Parallels VM 中运行 Revit 没有问题。我有一台顶级规格的机器,但这些项目的规模和复杂性都非常大,例如机场和医院,除了所有的建筑、结构、内饰、家具和设备外,还有所有的管道和机械系统以及衣架。对于任何 MacBook Pro 都应该做的税收较少的项目。如果您在 VM 中运行 Windows,主要问题是 RAM,因为您必须在两个操作系统之间拆分它。 16GB 对于大多数项目来说已经足够了,甚至适用于我的大项目。我目前的内存有 32GB,绰绰有余。渲染对于 Revit 和 SketchUp 来说不是问题,因为它们主要是建模程序。如果您正在执行 3ds Max,这可能是一个问题很多 动画,但你应该看看 Mac Pro。大多数渲染需求都可以通过安排任何冗长的动画来很好地处理,并且有一些云服务可以在几分钟内以短的成本周转大型动画。
足够好,但并不理想。首先,您提到了一些仅限 Windows 的软件,这些软件在这台机器上最好在 Bootcamp 中运行。我的经验是,在 Mac 上的 Windows 中的热处理比在运行 macOS 的同一台机器上要差得多。其次,这些机器中的 GPU 类型总是有限的。坦率地说,如果您的主要软件是 Revit 和 3ds Max,请使用 PC。
作为室内设计师,我应该学习什么 Revit/3DS max/sketch up?我没有建筑知识。
这些中的任何一个都可以帮助你,但我建议你学习 3d max,因为它会扩大你的视野,让你进入一个你以前从未想过的新领域。 .你可以理解照明和渲染,然后也许你会跳到更高的东西,比如索具和动画。继续做更大的事情,不要选择简单的事情。让你的天花板很高。
作为每天处理所有这三个应用程序的人,我想我可以回答你的问题。我是一名建筑实习生,与很多室内设计师一起工作。我见过他们使用最多的应用程序是 SketchUp。现在有人可能会说这是非常基础的,你不会学到很多东西。但是我出来了。作为一名设计师,我们先尝试各种事情,然后再决定一个。需要对设计进行各种修改,我承认 SketchUp 是最简单的。一开始它可能看起来很简单,但有几个(免费使用)插件和繁荣——你有一个强大的设计工具,可以在几乎任何系统上运行。所以,我认为最好从 SketchUp 开始,然后再往上走。尽管大多数聘请室内设计师的公司都在寻找具有 3DSm 工作知识的人,但在某些时候,你甚至不得不深入研究它。您可以将两者集成到您的工作流程中——在 SketchUp 中进行基本建模,并在 3DSm 中进行灯光、纹理和渲染。自己尝试一下,并最终确定最适合您使用的东西。希望有帮助。PS – 如果您只是在寻找室内设计,请远离 Revit。
作为每天处理所有这三个应用程序的人,我想我可以回答你的问题。我是一名建筑实习生,与很多室内设计师一起工作。我见过他们使用最多的应用程序是 SketchUp。现在有人可能会说这是非常基础的,你不会学到很多东西。但是我出来了。作为一名设计师,我们先尝试各种事情,然后再决定一个。需要对设计进行各种修改,我承认 SketchUp 是最简单的。一开始它可能看起来很简单,但有几个(免费使用)插件和繁荣——你有一个强大的设计工具,可以在几乎任何系统上运行。所以,我认为最好从 SketchUp 开始,然后再往上走。尽管大多数聘请室内设计师的公司都在寻找具有 3DSm 工作知识的人,但在某些时候,你甚至不得不深入研究它。您可以将两者集成到您的工作流程中——在 SketchUp 中进行基本建模,并在 3DSm 中进行灯光、纹理和渲染。自己尝试一下,并最终确定最适合您使用的东西。希望有帮助。PS – 如果您只是在寻找室内设计,请远离 Revit。
哪个是最好的整体 3D 建模软件? Sketchup、ArchiCad、AutoCAD、3DMax 或您使用的其他软件?我的意思是具有许多功能的软件-例如,某些软件缺少工具或制作高级细节以准确地制作项目。
没有最好的。这取决于您需要做什么——创建制造图纸、建筑和施工计划、3D 动画、消费品设计、景观、艺术创作等等。每个 3D 建模产品都有一套工具来完成特定类型的工作。他们都没有全部 每种可能的工作类型的功能。在 Quora 和网络上搜索 3D 建模软件,了解有哪些不同类型的软件。
既然你通过说(在你对蒂姆的回复中)你在寻找什么让事情变得容易多了,我会直截了当。Sketchup、3ds Max 和 Blender在 CGI 中,您愿意进入的内容称为 achviz(Architecture Vizualization 的缩写)。它涉及建模、uv 映射、纹理、照明和渲染您在现实生活中会看到的 3D 对象和环境。Sketchup 和 3ds Max 已经在 Archviz 中广泛使用了几年。 Blender 是一种新来者(例如,与 3ds Max 相比),但它已经显示出很大的潜力。草图:+ 易于使用。+ 非常好的支持和一些不错的设施。+ 基本版是免费的,高级版和商业版也很容易获得。– 它不能很好地处理复杂、密集的几何图形。尝试编辑/渲染具有高多边形数的场景时,预计会发生很多崩溃。– 基本版和高级版仅限网络。只有商业版(最贵的)可以离线使用。– 在逼真的渲染方面,它非常有限,可能依赖于外部渲染软件。3ds Max:+ 真正的建筑可视化强国,拥有许多专业的内置工具。它还与市场上强大的插件和渲染引擎兼容。+ 它是建筑可视化公司中的行业标准软件。 Archviz 工作室的大多数工作职位都需要以前的 3ds Max 经验。+ 强大、可靠的软件。可以很好地处理复杂的几何图形。除了 archviz,它还被用于一些备受瞩目的电影和游戏中。– 重量级软件,它通常在低端计算机上挣扎。– 从长远来看,其用于商业用途的许可证可能会很昂贵。– 难以使用,因为它的用户界面不如类似的 3D 软件(例如 Cinema 4D、Modo、Blender 等)直观搅拌机:+ 开源软件,免费用于商业和非商业用途。+ 直观明了。尽管它具有大量功能,但其用户界面和用户体验是所有可用 3D 软件中最好的之一。+ 自 2.80 发布以来,它已经收到了很多更新。其中包括(但不限于)用于 2D 动画的油脂铅笔、用于流体/烟雾模拟的 mantaflow、用于实时渲染的 Eevee、Pablo Dobarro 的全新雕刻模式,而且名单还在继续。– 它没有被全球主要工作室广泛使用。不过,英伟达、Epic、育碧等一些大公司已经向 Blender 发展基金捐款,因此预计 Blender 将在不久的将来成为主要工作室的一部分。– 它严重依赖键盘快捷键。尽管 Blender 2.80 带来了改进的 UI 和改进的工作流程,但学习其键盘快捷键仍然是充分利用 Blender 的最佳方式。– 与外部渲染引擎(如 V-Ray、Renderman 等)的兼容性较差。此外,对某些行业标准文件格式(如 FBX)的支持较差。我可以继续列出每个软件的优缺点,但我试图以关键主题的形式浓缩它们。那里有很多很棒的 3D 软件。您的最终选择将需要考虑很多方面,例如预算、学习曲线、客户要求、文件格式兼容性等。
由 Augusto Cezar 在 Blender 2.8 中完成的 3D 渲染。
既然你通过说(在你对蒂姆的回复中)你在寻找什么让事情变得容易多了,我会直截了当。Sketchup、3ds Max 和 Blender在 CGI 中,您愿意进入的内容称为 achviz(Architecture Vizualization 的缩写)。它涉及建模、uv 映射、纹理、照明和渲染您在现实生活中会看到的 3D 对象和环境。Sketchup 和 3ds Max 已经在 Archviz 中广泛使用了几年。 Blender 是一种新来者(例如,与 3ds Max 相比),但它已经显示出很大的潜力。草图:+ 易于使用。+ 非常好的支持和一些不错的设施。+ 基本版是免费的,高级版和商业版也很容易获得。– 它不能很好地处理复杂、密集的几何图形。尝试编辑/渲染具有高多边形数的场景时,预计会发生很多崩溃。– 基本版和高级版仅限网络。只有商业版(最贵的)可以离线使用。– 在逼真的渲染方面,它非常有限,可能依赖于外部渲染软件。3ds Max:+ 真正的建筑可视化强国,拥有许多专业的内置工具。它还与市场上强大的插件和渲染引擎兼容。+ 它是建筑可视化公司中的行业标准软件。 Archviz 工作室的大多数工作职位都需要以前的 3ds Max 经验。+ 强大、可靠的软件。可以很好地处理复杂的几何图形。除了 archviz,它还被用于一些备受瞩目的电影和游戏中。– 重量级软件,它通常在低端计算机上挣扎。– 从长远来看,其用于商业用途的许可证可能会很昂贵。– 难以使用,因为它的用户界面不如类似的 3D 软件(例如 Cinema 4D、Modo、Blender 等)直观搅拌机:+ 开源软件,免费用于商业和非商业用途。+ 直观明了。尽管它具有大量功能,但其用户界面和用户体验是所有可用 3D 软件中最好的之一。+ 自 2.80 发布以来,它已经收到了很多更新。其中包括(但不限于)用于 2D 动画的油脂铅笔、用于流体/烟雾模拟的 mantaflow、用于实时渲染的 Eevee、Pablo Dobarro 的全新雕刻模式,而且名单还在继续。– 它没有被全球主要工作室广泛使用。不过,英伟达、Epic、育碧等一些大公司已经向 Blender 发展基金捐款,因此预计 Blender 将在不久的将来成为主要工作室的一部分。– 它严重依赖键盘快捷键。尽管 Blender 2.80 带来了改进的 UI 和改进的工作流程,但学习其键盘快捷键仍然是充分利用 Blender 的最佳方式。– 与外部渲染引擎(如 V-Ray、Renderman 等)的兼容性较差。此外,对某些行业标准文件格式(如 FBX)的支持较差。我可以继续列出每个软件的优缺点,但我试图以关键主题的形式浓缩它们。那里有很多很棒的 3D 软件。您的最终选择将需要考虑很多方面,例如预算、学习曲线、客户要求、文件格式兼容性等。
如何让 Sketchup 在我的电脑上运行得更快?
您必须拥有运行 Sketchup 的最低硬件,以提高速度,如果可能,只需将以下数字乘以 4。最低硬件1 GHz 处理器。4 GB 内存。16 GB 的总硬盘空间。500 MB 可用硬盘空间。具有 512 MB 或更高内存的 3D 级视频卡。请确保显卡驱动支持 OpenGL 2.0 或更高版本并且是最新的。
除了对您的计算机进行硬件升级之外,您还可以关闭所有不必要的应用程序、关闭所有不相关的窗口并通过将所有内容放入一个文件来清理桌面。这应该会有所帮助。在 Sketchup 中,您可以在工作时关闭阴影效果,并将所有有意义的东西组合成组,甚至更好的组件(较大的分组信息包比许多单独的未分组部分占用更少的内存)。如果您使用渲染插件,请寻找基于云的独立渲染器。这将释放大量内存,因为您可以将渲染外包给外部服务器。
开启阴影和抗锯齿,但使用硬件加速。并确保模型结构良好,以便您在某些时候关闭不需要的层。清除垃圾。如果您不使用地理定位,请不要使用它,并且始终以真实尺寸建模并靠近原点。
除了对您的计算机进行硬件升级之外,您还可以关闭所有不必要的应用程序、关闭所有不相关的窗口并通过将所有内容放入一个文件来清理桌面。这应该会有所帮助。在 Sketchup 中,您可以在工作时关闭阴影效果,并将所有有意义的东西组合成组,甚至更好的组件(较大的分组信息包比许多单独的未分组部分占用更少的内存)。如果您使用渲染插件,请寻找基于云的独立渲染器。这将释放大量内存,因为您可以将渲染外包给外部服务器。
开启阴影和抗锯齿,但使用硬件加速。并确保模型结构良好,以便您在某些时候关闭不需要的层。清除垃圾。如果您不使用地理定位,请不要使用它,并且始终以真实尺寸建模并靠近原点。
工程图第一年有什么好方法?画画太费时间了。
简答:练习这是这条职业道路的很大一部分,它占用了大量的时间。当我开始的时候,简单的几何绘图需要我 6-8 小时,而每个人都需要 2-3 小时。在画了很多画之后的第二个学期,我变得更好了。制定了更好的策略,减少了时间。随着我变得更好,绘图变得越来越难,我也不得不开始在 AutoCAD 上绘图,这花费了更多时间。画了好几个小时,所以如果你觉得现在时间太多了,那就等到第二年吧。最佳创意:在业余时间练习一些图画(向你的导师索取额外的或在网上查找一些)获得一本 T.D. 教科书,其中解释了做某些事情的许多正确方法并最大限度地减少时间向你的导师寻求建议尽你所能继续画你的画,看看其他更快的人是如何做事的。如果你坚持下去,你就会进步,而且花费的时间会更少……但是图纸会变得更难,所以你仍然需要大量的时间
不幸的是,这正是它所需要的。我在一所贸易学校开始了我的工程教育。我上的第一堂 CAD 课就是这样开始的。教练自我介绍,告诉我们我们上的是三个学分的课程,但是为了达到我们成功所需的熟练程度,我们需要每周至少练习 40 个小时的软件……回顾一下说得通。那是在一所贸易学校,当我毕业时,我可以被称为 CAD 绘图员。我们一路上学习的工程和制造课程,占我们计划在接下来的 18 个月内学习的课程的 75%,将使我们毕业成为机电设计师,预计将继续我们的教育,无论是制造、机械或电气工程师……这就是你所看到的。越来越多的公司希望他们的工程师能够起草……即,画……公司可以让工业艺术学生从高中毕业,并教育他们了解他们的制造/工程过程。所以我祝你好。自 2014 年以来,我一直离开工程行业。如果不是因为我拥有的 CAD 程序,我的技能已经过时了。尽管按照行业标准,无偿体验不被视为“真实体验”。此外,请注意 3D 建模几乎取代了 2D CADD 系统。此外,这可能会或可能不会对您有任何进一步的相关性,但可能对其他人有用,建筑图纸的行业标准在过去十年中也在发生变化,因此现在,BIM(建筑信息)知识管理)具有必须遵守的自己的标准以及建筑建模(3D)的一定程度的生产力,据我所知,也是必需的。 Autodesk (Revit Architecture) 和 Solidworks 的软件现在是许多(如果不是大多数)行业的当前行业领导者/标准绘图软件包。航空航天和其他几个相关行业都有自己的绘图软件包,带有用于 FEA、CFD、SCADA 等的附加模块……再次。祝你好运。您所处的时间和地点具有惊人的设计潜力和收入潜力。只要您对终身学习的想法感到满意。
如果您已经在学习最基本的技术图纸,这将是快速、简单和有趣的。即使用平面图(顶视图)、立面图(前视图)和端面图(侧视图)、二维、平行线、技术图纸。使用普通 PC 和鼠标,无需下载软件或任何费用,请单击下面的链接,看看这对您(学习者)有多大好处。木制玩具| 高分辨率照片| CLIPARTO 3D Warehouse下面是由 Google 共同创建的免费在线技术技术绘图网站的屏幕截图,以及一个免费的可搜索(几乎所有工程项目)库。 (只需进行搜索)。但首先要遵循五个步骤。 ,然后单击并查看提供的四个技术绘图透视图。这个学习曲线只需要大约 15 分钟。你印象深刻吗?不久之后,您将学习如何缩放任何绘图以在普通纸墨打印机上打印。一旦你学会了工程学,你甚至可以打印到金属和塑料等的 3D 打印机上。
如果您已经能够成功查看以上木工技术图纸,那么您将了解以下内容。如果您在库中搜索您希望软件转换为上述 2D 技术图纸的 3D 项目,我将简单地描述如何做到这一点。一旦你成功地尝试了这个,我最后会向你描述如何不仅可以修改图纸,甚至可以从头开始制作 3D 模型以转换为技术模型。现在要将任何 3D 转换为 2D,请在下面的标签透视下选择您需要的视图,然后单击 3D 透视或 2D 平行线绘图转换选项。你有进一步的印象吗?在库中的其他工程模型上进行尝试。一般来说,“搜索场景”下没有任何内容,因为创建者知道任何人都可以轻松创建(正如我所描述的),因为有自己独特的工程要求。
上述技巧操作起来既快捷又容易,您可以使用已经在图书馆中绘制的计划用于您的教育。然而,从头开始修改和构建的最后一步非常耗时,但从长远来看,通过计算机软件学习技术绘图将帮助您在工程方面表现出色,并且在绘图方面非常高效。有两种方法可以修改或从头开始构建选择,以您已经学习的内容为基础。与 3D Warehouse 库配合使用的在线软件始终是最新的。单击以下链接,然后单击“开始建模”。按照教程。SketchUp 免费有桌面版点击下载免费试用SketchUp 专业版免费试用在几天或几周后用完后仍然可以满足大多数用途。按照教程。在某个阶段或另一个阶段,您会想要从免费的 3D Warehouse 库下载或上传绘图文件。这很容易通过使用免费的 Google 帐户登录来实现。当您达到从头开始或修改图纸的能力时,您还可以将大多数模型拆开以查看它们的工作原理,从中进行测量(公制或英制),并在图纸中添加标签和测量值容易地。还有他们所谓的样式,例如在 X 射线中查看,以透视事物而不是隐藏或分离组件以查看内部部件的功能。还有更多有用的样式,例如线框。总而言之,您将拥有创建一套完全专业的指令集的知识,用于构建几乎任何东西,包括 3D 和技术 2D 计划中的文本、测量和插图。由于当前软件具有令人难以置信的能力,因此以这种方式学习是一种纯粹的快乐。它令人上瘾,因此请确保完成核心研究,然后花时间彻底探索您的软件选项。
不幸的是,这正是它所需要的。我在一所贸易学校开始了我的工程教育。我上的第一堂 CAD 课就是这样开始的。教练自我介绍,告诉我们我们上的是三个学分的课程,但是为了达到我们成功所需的熟练程度,我们需要每周至少练习 40 个小时的软件……回顾一下说得通。那是在一所贸易学校,当我毕业时,我可以被称为 CAD 绘图员。我们一路上学习的工程和制造课程,占我们计划在接下来的 18 个月内学习的课程的 75%,将使我们毕业成为机电设计师,预计将继续我们的教育,无论是制造、机械或电气工程师……这就是你所看到的。越来越多的公司希望他们的工程师能够起草……即,画……公司可以让工业艺术学生从高中毕业,并教育他们了解他们的制造/工程过程。所以我祝你好。自 2014 年以来,我一直离开工程行业。如果不是因为我拥有的 CAD 程序,我的技能已经过时了。尽管按照行业标准,无偿体验不被视为“真实体验”。此外,请注意 3D 建模几乎取代了 2D CADD 系统。此外,这可能会或可能不会对您有任何进一步的相关性,但可能对其他人有用,建筑图纸的行业标准在过去十年中也在发生变化,因此现在,BIM(建筑信息)知识管理)具有必须遵守的自己的标准以及建筑建模(3D)的一定程度的生产力,据我所知,也是必需的。 Autodesk (Revit Architecture) 和 Solidworks 的软件现在是许多(如果不是大多数)行业的当前行业领导者/标准绘图软件包。航空航天和其他几个相关行业都有自己的绘图软件包,带有用于 FEA、CFD、SCADA 等的附加模块……再次。祝你好运。您所处的时间和地点具有惊人的设计潜力和收入潜力。只要您对终身学习的想法感到满意。
如果您已经在学习最基本的技术图纸,这将是快速、简单和有趣的。即使用平面图(顶视图)、立面图(前视图)和端面图(侧视图)、二维、平行线、技术图纸。使用普通 PC 和鼠标,无需下载软件或任何费用,请单击下面的链接,看看这对您(学习者)有多大好处。木制玩具| 高分辨率照片| CLIPARTO 3D Warehouse下面是由 Google 共同创建的免费在线技术技术绘图网站的屏幕截图,以及一个免费的可搜索(几乎所有工程项目)库。 (只需进行搜索)。但首先要遵循五个步骤。 ,然后单击并查看提供的四个技术绘图透视图。这个学习曲线只需要大约 15 分钟。你印象深刻吗?不久之后,您将学习如何缩放任何绘图以在普通纸墨打印机上打印。一旦你学会了工程学,你甚至可以打印到金属和塑料等的 3D 打印机上。
哪些职业道路结合了计算机科学和建筑?
谢谢你的A2A 🙂当心,我写了很长的答案。让我们同意一个事实,即仅仅使用软件并不是“将计算机科学融入建筑”的意义。如果是这样的话,那么实践中的建筑已经结合了计算机科学,因为它使用 CAD、BIM 和建模软件。我想到的领域是不存在的。因此,我很难写下链接。这些是我们需要努力的想法。1. 家庭自动化自动化是让机器为你做重复性事情的领域。我们在家里做很多重复的事情。比如说,开门、拉开窗帘、打开风扇、关灯等等。我们能否通过自动化这些事情来让我们的家更智能?菲利普斯最近提出了“智能照明”的想法,您可以使用移动应用程序控制家中的灯光。也许使用类似于移动应用程序的“控制设备”,大多数事情都可以自动化。更好的是,我们可以取消控制设备。房间可以感知是否有人在里面,并根据一天中的什么时间打开或关闭灯,以及多少。房间可以分析您的运动模式并预测您的情绪,并据此控制氛围。这是电子学的应用,是的。但其背后的核心思想是计算机科学。2.空间优化由于如今空间是如此有限的资源,因此需要在不影响功能的情况下以最高效率使用空间。不需要的时候,或许可以移动墙壁,把厨房折叠成橱柜,增加卧室;卧室可以缩小以腾出更大的生活空间等。但我仍然认为它是“家庭自动化”。我指的是在设计阶段优化空间。它使您可以选择以数学方式控制明显的“定性”方面,例如“寻路”、“安全”(基于空间的隔离程度)、“开放性”、“中心性”等。因此,架构师需要“空间语法”工具。空间句法是一个试图定量研究空间配置属性的领域。个人笔记,我曾在香港和苏黎世联邦理工学院的一次会议上短暂地在该领域工作过,我的教授一直在开发一种软件,该软件可以生成具有不同空间布置的平面图序列,其区域已定义。然后,建筑师可以根据定性方面选择最适合的平面图。3.虚拟现实可视化建筑师能否在设计阶段就体验设计过程?我不是指3D演练,bleh。我指的是实际“体验”空间。借助 OculusVR 等工具,可以体验虚拟空间。如果建筑师可以直接走进他们设计的空间,身体转头,仔细观察他们使用的材料的质地,那不是让他们对设计有更强的控制力吗?即使是客户也希望在他们建成之前就看到他们的建筑。那不是很酷吗?4、性能控制如果您将建筑视为消耗能源的机器,那么计算机科学可以成为您优化其性能的工具。虽然有像 Ecotect 和 Climate Consultant 这样的工具可以做到这一点,但他们做得相当模糊。更强大的物理概念,如计算流体动力学、声学性能、传热模拟,至少大部分仍然没有被建筑师使用。如果有人可以制作一个使用物理学概念在合理时间内运行模拟的框架,他/她会做一些了不起的事情。请记住,即使是 Ecotect 也是由博士生为他的研究制作的工具开始的,并且对于像建筑这样的研究稀缺领域,制作工具对于业余爱好者来说并非不可能。5. 脚本如果你问过这个问题,我想你知道 Rhino+Grasshopper 环境。它使您可以使用可以控制的参数进行设计,因此可以在任何时间点更改设计,这在理论上可以为您提供更好的控制。好吧,究竟发生了什么是蚱蜢充当“脚本”的覆盖图形方式。脚本几乎与编码和编程(尽管它们不是同义词)相同,可帮助您在虚拟环境中控制设计。软件有自己的脚本语言,您可以通过它“破解”它并绕过默认工作。您可以使软件执行更复杂和自定义的方法。例如,SketchUp 插件是用 Ruby 制作的,Rhino 有 RhinoScript,Grasshopper 插件是用 C# 制作的,它提供了使用 Python 自动执行操作的选项,3Ds 有 MaxScript 等等。我希望这会有所帮助。但我真正认为建筑学可以从计算机科学中学到的是如何成长。今天,我的一群朋友创办了一家做安卓应用程序的公司,另一群做网站,还有一些人还学习了 iOS 编程。今天,计算机科学的魅力在于开源。一个鼓励学习和实验的社区。资源可免费在线获取。今天,在法国开发的一些代码可以在印度使用,反之亦然,以构建很酷的东西。这就是为什么 CS 正在以这种方式发展的原因。如果建筑学要拿起任何东西,它应该接受一个更友好的领域,其中的主题不是大师的垄断,而是一个对研究和实验开放的领域。可悲的事实是,这个行业如此痴迷于建筑和房地产,以至于我们失去了创造空间、创新、带来技术、解决大量问题、更智能地设计的乐趣。学生仅限于学习 CAD 和 Revit,而不能探索除此之外的“设计”。在谷歌这样的建筑公司中,没有一家可以被称为该领域的火炬手,提供免费课程供学生学习,新研究蓬勃发展,创新成为可能。过度重视渲染和 Photoshop。它现在是一个相信赚钱的企业行业。建筑作为一个智力研究领域已经死了。如果有的话,架构应该从 CS 那里得到一些灵丹妙药来让灰色单元运行。但话虽如此,CS 是并且将永远是一种工具。它不应该被认为完全取代创造力。它应该以更好的方式改进我们的流程。我希望我听起来不是很说教,但这个话题对我很感兴趣,并且让我作为一个美丽但受到虐待的领域的学生感到担忧。
没有任何。曾经有一天,这是有道理的,但那是整整一代人之前的事了。许多架构师在 1980 年代为架构编写软件,因为根本没有任何商业软件可用,而且当时的程序员不知道架构师的需求。但是今天,CAD、渲染和动画包已经非常发达和复杂,他们只雇佣顶级软件工程师,而不是涉足者。最后一个明智且有利可图地将计算机科学与建筑融合在一起的是已故的设施管理软件公司 Archibus 的创始人布鲁斯·肯尼思·福布斯 (Bruce Kenneth Forbes)。 Bruce 是世界上第一个同时攻读建筑和计算机科学学位的人,但那是在 1970 年代后期,与今天完全不同的世界。如果你今天尝试这样做,你最终会成为一半的建筑师,一半的计算机科学家,并且在这两个领域都不可行。
有两件事需要澄清,一是计算机架构工程师是电路开发人员或硬件工程师。第二,使用corel draw和其他设计工具制作不同建筑物的建筑师。您可以在兄弟会找到有关计算机科学的职业。
很多!通过使用计算机开发建筑设计,您已经比其他不了解建筑以及如何制作背景、了解设计策略或创建组织方法论的人占了上风,这些都是计算机科学的关键技能。计算机科学“架构师”的出现是因为他们使用与真正的架构师完全相同的技能,但他们通过编码在虚拟环境中完成。两者非常相似。寻找能够同时欣赏两者的公司和组织。
没有任何。曾经有一天,这是有道理的,但那是整整一代人之前的事了。许多架构师在 1980 年代为架构编写软件,因为根本没有任何商业软件可用,而且当时的程序员不知道架构师的需求。但是今天,CAD、渲染和动画包已经非常发达和复杂,他们只雇佣顶级软件工程师,而不是涉足者。最后一个明智且有利可图地将计算机科学与建筑融合在一起的是已故的设施管理软件公司 Archibus 的创始人布鲁斯·肯尼思·福布斯 (Bruce Kenneth Forbes)。 Bruce 是世界上第一个同时攻读建筑和计算机科学学位的人,但那是在 1970 年代后期,与今天完全不同的世界。如果你今天尝试这样做,你最终会成为一半的建筑师,一半的计算机科学家,并且在这两个领域都不可行。
有两件事需要澄清,一是计算机架构工程师是电路开发人员或硬件工程师。第二,使用corel draw和其他设计工具制作不同建筑物的建筑师。您可以在兄弟会找到有关计算机科学的职业。
很多!通过使用计算机开发建筑设计,您已经比其他不了解建筑以及如何制作背景、了解设计策略或创建组织方法论的人占了上风,这些都是计算机科学的关键技能。计算机科学“架构师”的出现是因为他们使用与真正的架构师完全相同的技能,但他们通过编码在虚拟环境中完成。两者非常相似。寻找能够同时欣赏两者的公司和组织。
室内 3D 建模和渲染的最佳软件是什么?
3d max 就是其中之一,在印度,很多公司使用 max 和 Cad 进行室内设计,如果我们谈论 3d 室内设计,那么 oo Max 的范围非常好。
访问我的室内设计博客 interiordesignology.com
以下是室内 3D 建模和渲染的前 5 款软件,但您可以根据自己的要求和情况来决定哪个是“您的”最佳合作伙伴。1. SketchUp2.欧特克3Ds Max3.犀牛3D4.搅拌机5.Zbrush
无论您是经营一家拥有 200 人的公司,还是刚开始创业,使用最好的室内设计软件都将大大有助于您取得成功。欧特克 AutoCAD LTSketchUp 专业版TurboCAD欧特克 3ds Max欧特克 RevitArchicad 23居然之家家居造型师因弗尼亚直播家庭 3D 专业版Adobe的物质形态板这些都是主要的 3d 室内渲染软件,但如果进行了一些研究,或者您可以聘请像 Vegacadd 这样的 3d 渲染公司,他们可以帮助您管理您的下一个房地产设计项目的 3d 渲染和建模服务。
以下是室内 3D 建模和渲染的前 5 款软件,但您可以根据自己的要求和情况来决定哪个是“您的”最佳合作伙伴。1. SketchUp2.欧特克3Ds Max3.犀牛3D4.搅拌机5.Zbrush
无论您是经营一家拥有 200 人的公司,还是刚开始创业,使用最好的室内设计软件都将大大有助于您取得成功。欧特克 AutoCAD LTSketchUp 专业版TurboCAD欧特克 3ds Max欧特克 RevitArchicad 23居然之家家居造型师因弗尼亚直播家庭 3D 专业版Adobe的物质形态板这些都是主要的 3d 室内渲染软件,但如果进行了一些研究,或者您可以聘请像 Vegacadd 这样的 3d 渲染公司,他们可以帮助您管理您的下一个房地产设计项目的 3d 渲染和建模服务。
CAD 软件在我的笔记本电脑上运行缓慢,即使它有 16gb 的 RAM。该软件在我的用户帐户上。在管理员帐户上运行 CAD 会更好吗?
您没有向我们提供有关您的笔记本电脑规格的任何其他详细信息,但除非它是带有独立 GPU(视频适配器)的真正高端笔记本电脑,否则即使使用 16GB 的 RAM,它也无法与 CAD 软件配合使用。很少有笔记本电脑真正适合 CAD/CAM 软件。您将需要这些戴尔精密工作站笔记本电脑之一。
用户帐户不太可能与计算机上软件的性能有任何关系。对于需要 3D 加速的应用程序,非专业笔记本电脑的性能通常很差。您没有提及您正在使用什么软件或正在使用它做什么,但是如果您正在对复杂的 3D 装配进行建模,那么如果没有相当数量的 RAM 和不错的 3D 视频,您将无法获得不错的速度计算机上的适配器/芯片组。由于具有此类硬件的笔记本电脑非常昂贵,因此许多人发现自己分配的机器在此类软件上性能不佳。对于 Solidworks、Inventor、Creo 和其他类似程序,您通常需要 Nvidia Quadro 或 AMD FirePro 显卡。我通常还认为 16GB 的 RAM 是此类工作的最低要求,更喜欢 32 或 64GB 用于大型装配的严肃工作,但如果你没有像样的图形硬件,那么再多的 RAM 也无济于事.您可能只是在启动时启动了太多东西并消耗了大量可用内存。不过,我怀疑这是缓慢的主要原因。 16GB 通常足以处理大多数正常的启动膨胀。另请记住,如果您在加载带有数十个选项卡的 Web 浏览器后启动 CAD 软件,您肯定会因此减慢速度。
所有 CAD 软件,甚至 AutoCAD,都需要专门适用于 CAD 的图形设备、快速处理器以及足够的内存。 16GB 内存可能适合基本工作,但处理大型组件需要更多。较旧的笔记本电脑可能有一个旋转的硬盘驱动器,但 SSD 也是良好性能的必要条件。帐户类型不会有任何区别。查看 Quora 上有关适用于 CAD 的笔记本电脑的问题。
不,在不同的帐户上运行它可能无济于事。我会大胆猜测,您的笔记本电脑有一个速度相对较低的多核处理器和一个不是为 CAD 使用而设计的显卡。不了解您的特定软件或硬件,很难诊断出确切的问题,但 CPU 速度和显卡兼容性是笔记本电脑的严重问题,笔记本电脑并非设计为与 CAD 软件一起使用。大多数 CAD 软件对于一般工作来说并不是完全多线程的,因此 CPU 单核速度很重要,尤其是在您没有支持 CAD 软件的显卡的情况下。大多数 CAD 软件在图形和 3D 模型方面做了一些非常漂亮的事情,因此为了支持图形卡可以得到很好的拨入和特定的。如果您没有使用它们所需的特定显卡驱动程序的特定版本,一些特别挑剔的 CAD 程序甚至无法运行。如果您在带有集成显卡的系统上运行 CAD,那么您的 CPU 几乎可以肯定不够强大。虽然我们正在谈论性能不佳的可能原因,但 16G 的 RAM 可能已经足够了,或者它可能不会触及您软件需求的表面。我目前指定至少 32G 用于建筑建模,扩展空间最多为 64,预计硬件寿命为 3 年。目前,我预计我的用户 CAD 软件需要 6–12G 的 RAM,用于日常低功耗工作,不包括 windows 和其他软件需求。如果我们运行更复杂的程序集,我会得到安装了 64-128G RAM 的工作站。—一般来说,截至 2020 年初,我不建议在速度低于 2.8Ghz 的 CPU 上运行大多数现代专业级 CAD 软件,并且显卡允许您使用的特定软件进行硬件加速,或者更理想的是至少 3.2 Ghz(仍然使用专用显卡)。你*可能*能够超频到这些速度,但不是为这种用途而设计的笔记本电脑很少有热量管理来承受这种持续滥用。对于显卡 – 查看您使用的软件需要什么。即使在相同的工作流程中,如果您想要一款针对 Enscape、Revit 和 Lumion 进行优化的显卡,也只有少数可以使用。
不。问题很可能是 CPU,也可能是您的存储设备。大多数 CAD 软件不使用 GPU 加速,因此视频芯片组仅在处理非常大或复杂的文件时才变得重要。我在我的 2013 Macbook Air 上运行 Sketchup 非常好。但是它有一个 Core i7 CPU 和一个 PCIE SSD。它只有英特尔显卡和 8gb 内存,但我不处理特别大或复杂的模型。如果您的笔记本电脑是酷睿 i3,那么它不适合从事严肃的 CAD 或 3D 工作,您最好还是摆脱它。 CAD 或 3D 的入门级规格现在是 16gb RAM、i7 CPU 和 PCIE SSD。您可能不需要独立显卡芯片组,但它可能比没有独立显卡的机器更好。然而,对于大而复杂的文件,独立显卡可能会好得多。同样,如果您的机器使用传统硬盘而不是 SSD,您会发现您的 CAD 软件“滞后”。如果您的机器充满了多年来积累的各种随机垃圾,那将减慢机器速度。如果您有 i5 CPU,请将其清理干净(重新格式化驱动器并使用所有最新系统驱动程序重新安装操作系统是最好的解决方案)让它尽可能快地运行,并将硬盘升级到好的 SSD。如果您升级到 SSD,这样做会更容易,而且是一个理想的机会这应该使您的软件尽可能快地运行。
用户帐户不太可能与计算机上软件的性能有任何关系。对于需要 3D 加速的应用程序,非专业笔记本电脑的性能通常很差。您没有提及您正在使用什么软件或正在使用它做什么,但是如果您正在对复杂的 3D 装配进行建模,那么如果没有相当数量的 RAM 和不错的 3D 视频,您将无法获得不错的速度计算机上的适配器/芯片组。由于具有此类硬件的笔记本电脑非常昂贵,因此许多人发现自己分配的机器在此类软件上性能不佳。对于 Solidworks、Inventor、Creo 和其他类似程序,您通常需要 Nvidia Quadro 或 AMD FirePro 显卡。我通常还认为 16GB 的 RAM 是此类工作的最低要求,更喜欢 32 或 64GB 用于大型装配的严肃工作,但如果你没有像样的图形硬件,那么再多的 RAM 也无济于事.您可能只是在启动时启动了太多东西并消耗了大量可用内存。不过,我怀疑这是缓慢的主要原因。 16GB 通常足以处理大多数正常的启动膨胀。另请记住,如果您在加载带有数十个选项卡的 Web 浏览器后启动 CAD 软件,您肯定会因此减慢速度。
所有 CAD 软件,甚至 AutoCAD,都需要专门适用于 CAD 的图形设备、快速处理器以及足够的内存。 16GB 内存可能适合基本工作,但处理大型组件需要更多。较旧的笔记本电脑可能有一个旋转的硬盘驱动器,但 SSD 也是良好性能的必要条件。帐户类型不会有任何区别。查看 Quora 上有关适用于 CAD 的笔记本电脑的问题。
不,在不同的帐户上运行它可能无济于事。我会大胆猜测,您的笔记本电脑有一个速度相对较低的多核处理器和一个不是为 CAD 使用而设计的显卡。不了解您的特定软件或硬件,很难诊断出确切的问题,但 CPU 速度和显卡兼容性是笔记本电脑的严重问题,笔记本电脑并非设计为与 CAD 软件一起使用。大多数 CAD 软件对于一般工作来说并不是完全多线程的,因此 CPU 单核速度很重要,尤其是在您没有支持 CAD 软件的显卡的情况下。大多数 CAD 软件在图形和 3D 模型方面做了一些非常漂亮的事情,因此为了支持图形卡可以得到很好的拨入和特定的。如果您没有使用它们所需的特定显卡驱动程序的特定版本,一些特别挑剔的 CAD 程序甚至无法运行。如果您在带有集成显卡的系统上运行 CAD,那么您的 CPU 几乎可以肯定不够强大。虽然我们正在谈论性能不佳的可能原因,但 16G 的 RAM 可能已经足够了,或者它可能不会触及您软件需求的表面。我目前指定至少 32G 用于建筑建模,扩展空间最多为 64,预计硬件寿命为 3 年。目前,我预计我的用户 CAD 软件需要 6–12G 的 RAM,用于日常低功耗工作,不包括 windows 和其他软件需求。如果我们运行更复杂的程序集,我会得到安装了 64-128G RAM 的工作站。—一般来说,截至 2020 年初,我不建议在速度低于 2.8Ghz 的 CPU 上运行大多数现代专业级 CAD 软件,并且显卡允许您使用的特定软件进行硬件加速,或者更理想的是至少 3.2 Ghz(仍然使用专用显卡)。你*可能*能够超频到这些速度,但不是为这种用途而设计的笔记本电脑很少有热量管理来承受这种持续滥用。对于显卡 – 查看您使用的软件需要什么。即使在相同的工作流程中,如果您想要一款针对 Enscape、Revit 和 Lumion 进行优化的显卡,也只有少数可以使用。
不。问题很可能是 CPU,也可能是您的存储设备。大多数 CAD 软件不使用 GPU 加速,因此视频芯片组仅在处理非常大或复杂的文件时才变得重要。我在我的 2013 Macbook Air 上运行 Sketchup 非常好。但是它有一个 Core i7 CPU 和一个 PCIE SSD。它只有英特尔显卡和 8gb 内存,但我不处理特别大或复杂的模型。如果您的笔记本电脑是酷睿 i3,那么它不适合从事严肃的 CAD 或 3D 工作,您最好还是摆脱它。 CAD 或 3D 的入门级规格现在是 16gb RAM、i7 CPU 和 PCIE SSD。您可能不需要独立显卡芯片组,但它可能比没有独立显卡的机器更好。然而,对于大而复杂的文件,独立显卡可能会好得多。同样,如果您的机器使用传统硬盘而不是 SSD,您会发现您的 CAD 软件“滞后”。如果您的机器充满了多年来积累的各种随机垃圾,那将减慢机器速度。如果您有 i5 CPU,请将其清理干净(重新格式化驱动器并使用所有最新系统驱动程序重新安装操作系统是最好的解决方案)让它尽可能快地运行,并将硬盘升级到好的 SSD。如果您升级到 SSD,这样做会更容易,而且是一个理想的机会这应该使您的软件尽可能快地运行。
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