你好!我打算为我的建筑课程购买笔记本电脑,我需要安装 Autocad。你能推荐什么性能好的便宜的笔记本电脑?谢谢!

好的,我要说一些你可能不喜欢,也可能不想听的东西,但我认为这非常重要。
建筑并不便宜。没有什么是便宜的!这是那里最昂贵的课程之一。不幸的是,这是一门针对有钱孩子的课程。可以说它一直是,但技术使情况变得更糟。
这并不是说你需要变得富有,但如果你或你的家人过得不舒服,你需要借钱(很可能是很多钱)来完成课程。

你不仅需要大量的软件,还需要大量的演示材料和书籍。您无法摆脱便宜的笔记本电脑,因为您需要一台高规格的机器来运行您需要运行的所有软件。

您无法摆脱“便宜”,但有一个选项会限制您的支出。
Autocad 不是您需要的唯一软件。事实上,它可能是您需要使用的所有软件中要求最低的。您将需要 3d 建模软件、渲染软件和 2d 插图软件。您可能还需要发布软件、图像编辑软件,可能还需要视频编辑软件。所有这些都是要求苛刻的应用程序,并且需要强大的硬件。
对于 3d 建模软件,您将需要 SketchUp 或 Rhino。还有其他应用程序,但这两个是最好的。 SketchUp Pro 有一个应用程序,可让您从 SketchUp 模型无缝创建 2D 图纸。您是否应该使用 Rhino 或 SketchUp 需要更多的解释,而不是此处适当的解释。

有些人会告诉您,您需要使用 Revit。你根本不需要这个。 Revit 是属于 BIM 创作工具类别的一组应用程序的一个示例。 BIM代表建筑信息模型。它是用于生成带有数据标签的协调 3d 模型的行业标准流程/方法,以协调来自不同学科的设计信息,以简化生成用于施工的生产文档的过程。使多学科生产信息协调更有效的软件与建筑设计教育有什么关系?究竟是什么?

期望学生学习 BIM 设计软件就像教他们画画并给他们蜡笔,或者教他们雕刻并给他们电锯。

在大学里,你在那里学习设计和发展你的技能,而不是学习如何糟糕地使用生产软件,养成坏习惯。
对于建筑系学生来说,性价比最高的笔记本电脑可能是配备 Apple 硅 M1 芯片的新款 MacBook Air。学生折扣价约为 1000 美元/1000 英镑,如果您想要类似的功能,您将不得不在 Windows 机器上再次花费至少一半的费用。额外的好处是这些机器可以使用 7 年,并且可以让您长时间正常使用。几年后你在 Windows 机器上遇到的减速并不是 Mac 的问题,而且 Apple 的硬件比 95% 以上的 Windows 机器要好得多。这里有一个公平的审查。这里有一个,这里还有一个。该评论称其为 1000 英镑的最佳笔记本电脑。

所有评论都会提到并非所有应用程序都支持原生 M1 芯片。这是公平的,但几乎所有都在 Rosetta2 中运行并且运行得非常快!实际上,这极不可能成为限制,在接下来的几个月中,您将看到越来越多的软件在本地运行。我认为这台机器不会出错。

另一个好处是 Mac 不需要防病毒软件。并不是说安装它不明智,而且对于许多大学来说,连接到他们的网络是一项强制性要求——只是好处可以忽略不计。 Mac 几乎不会感染病毒。

我使用个人电脑多年,在我的办公室里几乎所有其他机器都是基于 Windows 的,但这是公司政策的结果,而不是工作的最佳工具。

Windows 10 是一个很好的操作系统,现在有一些精心打造的 Windows 笔记本电脑。如果你花苹果的钱,你甚至可以获得苹果的构建质量。

然而,新的 Apple 硅 M1 芯片改变了游戏规则,因为它不仅使 Apple 硬件具有竞争力,而且在性能方面它代表了更好的价值。
这些是基础。
在任何情况下,您都不得购买具有 8Gb RAM 的机器。不管你买什么机器,绝对不能低于 16Gb。使用 Windows 机器,您需要获得 i7 或同等 Ryzen 芯片。如果你得到的东西少了,你迟早会寻找新机器。
不要买带硬盘的机器,总是选择 SSD。我认为这些现在几乎是标准的,但值得提出并坚持。
Autocad 在 Mac 上运行,但它不是最好的应用程序。 Vectorworks 更便宜、更简单、更直观,并且具有更多功能。它是一个完整的 BIM 应用程序,但它恰好在 2d 绘图方面表现出色,并且与 SketchUp 和 Rhino 配合得非常好。
我希望这会有所帮助,祝你好运!

我最好也是唯一的朋友说他不太喜欢我,几乎每个人都不喜欢我。我应该怎么办?

如果你的闺蜜对你这么说,而且没有人喜欢你,那么是时候检查一下你对朋友的态度以及与他们互动的方式了。在一张纸上列出您的正面和负面特征,并旨在纠正对他人的任何错误态度。
你的“闺蜜”有点***。听起来好像有一些联合起来,他害怕最终处于不受欢迎的“失败的一面”。首先——不要相信别人不喜欢你,因为你知道哪一组人最常提出这样的要求吗?那些缺乏自信的人攻击和贬低他人以使自己感觉不那么软弱。他是那种不喜欢别人的人,但他可能是在说你,所以他可以证明甩掉你是合理的,并且可以像水鼠一样匆匆忙忙,他认为这是一艘正在下沉的船——你所谓的不受欢迎。不要买那只公牛***,因为人们一直在变化;前一分钟我们喜欢他们,下一分钟我们不喜欢他们,否则我们可能很幸运,并且无休止地喜欢某人。你认为那个人做了什么才能如此受欢迎?我可以告诉你,我认识的最好的人之一,从来没有对我发表贬低、嘲笑/批评的言论,并投入时间和精力来帮助我更加自信。我的 2 个兄弟姐妹有明显的自恋人格类型和习惯,他们都在轻弹一下就表现得像 16 岁的自己。你必须做的是相信自己。真的相信和仔细想想,我擅长什么,不擅长什么。大多数年轻人只喜欢炫耀他们的技能,所以,不要坐下来担心谁喜欢你,谁不喜欢,掌握一些技能,多读书:) 如果你每天只读 20 页,你的词汇量就会提高,您将开始迷失在某人想象或报告的事实和细节的故事中。你甚至可以想出一个好故事来给自己写。例如。如果您进行环球旅行,您想结识什么样的人?您将如何避免被狡猾的出租车司机欺骗。你能想象和你同龄的什么样的人一起工作,你会避开哪些人,出于什么原因?如果你写下你的想法,它可以帮助你了解你对他人的看法,因此你也可能会了解为什么有些人喜欢你而其他人不喜欢你。
如果你有良好的手眼协调能力学习演奏乐器,或者学习绘画,或者学习折纸?人们喜欢画得好的人。想象一下,如果你能在 10 分钟内成功地画出某人的肖像,你会多么受欢迎,甚至更好的是,学习如何画漫画!这些通过扩大鼻子、嘴唇或下巴等来夸大关键特征,由此产生的图像通常很有趣。如果你不会画画,但你可以使用数字应用程序来达到很好的效果,为什么不偷偷学习如何做一些有趣的事情,比如给别人拍照,把它处理成喜剧图像,把那个图像加载到一个网站上,把它变成一个立体的 3D模型为您然后打印模型 3D。钻一个小孔,加一个金属环。多多!您已经制作了一条项链或个性化的时髦钥匙圈。即使是 8 岁的孩子也可以学习使用 Sketchup 等软件创建 3D 可打印模型,但也可以通过照片建模应用程序和 Makerspaces 获得乐趣。如果你向其他人展示一些让你感兴趣的有趣的东西。
例如。 Thingiverse 上有许多秘密打开的盒子,以及像厚塑料名片一样打印的拼合模型套件之类的东西。还有一个扁平的数控切割可扩展篮子。它是从一块扁平的木头上切下来的,然后你拉动并折叠钻头,把它变成一个水果篮。对于节省空间的大篷车用户来说非常方便。
如果你还在学校,我认为你很可能。是,环顾四周,寻找其他人正在做或做的最有趣的事情。跟上当地人和想法,阅读当地报纸,这样您就知道您所在地区的某个人是否刚刚在某事上获得了奖牌。如果你学会了杂耍,如果你把一群人聚集在一起,这将是一个很好的笑声。所有的人都互相扔各种各样的东西!
不要让任何人告诉你你不受欢迎。专注于自信和技能/爱好。

用于图形/文本 3D 介绍的最佳软件是什么?

首先,作为一名想要进入动态图形的设计师,通过了解 Ps 和 Ai,你已经有了坚实的基础。我强烈建议您现在将 Aftereffects 添加到您的方程式中。
我不能代表“flinto”,因为我什至没有听说过它。说到 3D,我会假设您的意思是“Sketchup”?然而,根据我的经验,我在动态图形行业中没有看到草图有多大用处。几年前,我使用草图进行基本的 3D 建模,并且知道它已经为您提供了对 3D 概念的深入介绍。现在是时候转向行业边缘的正确工具了。
我会推荐以下。这是整合 2D 和 3D 的一般建议,而不仅仅是针对 3D 标题设计。最后我会提出具体的建议。
Photoshop 和 Illustrator 是一套非常好的工具,您必须具备这些知识。这些将迎合您的 2D 矢量和位图艺术品。您通常需要 Photoshop 来制作您的概念图,以后可以将其用作合成中的背景。并且 Illustrator 可以完成您可以在 Aftereffects 中制作动画的所有矢量作品。
Adobe 后效。我不确定你是如何在不需要后效的情况下做到这一点的,但这是一个非常强大的工具,可以在你的运动设计工作流程中使用。并且凭借您使用 Ps 等 Adob​​e 产品的经验,您对如何绕过 AE 有了一定的了解。我会推荐 Andrew Kramer 为后期制作专业人员提供的 After Effects 教程、插件和素材库中的免费教程。他绝对是业内最酷的人之一。
现在让我们开始 3D。我发现大多数动画设计师更喜欢使用 Cinema 4D。我个人目前不使用它,但在我从一个程序跳转到另一个程序的早期,我发现 Cinema 4D 几乎拥有动作设计艺术家所需的所有工具。我几乎不知道我越早适应一个程序,它对我的​​设计生涯就越好。这并不意味着其他工具(例如我个人最喜欢的 Autodesk 3ds max 或 maya 或 Houdini)没有此类功能。然而,这些的学习曲线相当陡峭,需要你大量的知识才能完成工作,不像 Cinema 4D,出于某种原因,它对我来说似乎很容易使用。
元素 3D。这不是一个独立的程序,而是一个插件,由 videocopilot.net 上的酷大脑制作的 After Effects。这就是 E3D 让生活更轻松的方式,您不必只将渲染动画引入 Aftereffects,使用 E3D,您可以从 Cinema 4D 等应用程序导入您的 3D 模型并实时使用它们,从而减少渲染时间,同时让您有更多时间尝试您的动作设计。而且,它还有一些基本的建模工具,例如拉伸、斜角等。所以实际上对于您当前的任务,您所需要的只是后效和 Element 3D 来确定演出\U0001f60b。你所需要的只是一个好的显卡来平滑你的视口显示。
更多可选工具:作为一名进入 3D 的动作艺术家,素描可能是你的事。所以我建议拥有一个图形输入板。我只能推荐 wacom intuos,因为与其他型号相比,它是一种预算工具,而且它是我在设计业务中所知道的唯一工具。以及 Autodesk Sketch book pro 等程序,它将为您提供一个自然的画布来勾勒出您所有的疯狂想法。 Trapcode 特别也会给你的动作设计工作带来一些影响。
让我知道这是否对您有帮助。我个人在校园的最后五年是一名建筑专业的学生,​​但我对图形设计产生了极大的热爱,因为这在我在 Behance 的作品集中可以明显看出我计划随着我对图形设计的热情而前进在市场上。
祝你好运。

AutoCAD 的最佳开源 (Ubuntu) 替代品是什么?

嘿 !!
甚至我也在寻找 AutoCAD 在 UBUNTU 上运行的开源替代方案,但我发现没有什么比 AUTOCAD 更适合 2D 绘图了
我在 UBUNTU 中发现了以下一些作为 AUTOCAD 替代品
自由CAD
OnShape(基于网络的应用程序)
OpenSCAD
自由 CAD
Q CAD
我不知道 Autodesk Fusion 360 是否可以作为 WEB 应用程序提供 如果它可用你可以试试它功能强大且非常用户友好
SketchUp。 SketchUp,以前称为 Google SketchUp,是最容易使用的 cad 工具之一。 …
ProgeCAD。 …
TurboCAD Pro 白金版。 …
设计CAD 3D Max v24。 …
DraftSight。 …
向量工厂。 …
纳米CAD。 …
中望CAD+

什么是 3D 可视化工具?

我猜你的意思是什么是 3d Visualiser,在这种情况下,很简单,它是一个工作角色。
3d Visualiser 在 3d 可视化领域工作,这是计算机图形行业(或 CGI)的一个领域,主要关注设计概念和想法的视觉呈现。一家 3d 可视化领域的公司向其客户(其中包括)提供 3d 可视化服务。
那么,什么是 3d 可视化? 3d 可视化是使用计算机创建图像(静止图像、动画或虚拟现实)以使观看者“可视化”尚不存在的一个或多个事物(通常是设计概念)的实践。这通常是因为它很可能仍处于设计阶段,因此在现实生活中建造它只是为了拍照可能在经济上不可行(也没有效率)。相反,首先创建一些照片般逼真的图像以将想法传达给目标受众会更容易、更便宜、更好。
很多时候,3d 图像可能(但不总是)是逼真的,这意味着 3d 可视化者的意图是创建他/她的图像,使其看起来好像是实际对象的真实照片。这是为了使图像看起来*令人信服*真实而不是虚假。其他时候,图像故意*不*逼真可能是可以的(通常在不希望“承诺”某些结果可能无法交付的情况下进行)。
因此,3d Visualiser 是在 3d 可视化和 3d 可视化服务领域工作的人的职称。他们是创建这些 3D 视觉效果(或计算机生成的照片外观图像)的人。
大多数情况下,3d Visualiser 总是旨在创建与现实无法区分的图像。
为了帮助实现上述目标,3d Visualiser 将使用 3d 软件在 3d 空间或“虚拟”3d 世界中创建所需的一个或多个对象,使用虚拟灯光和虚拟相机并将材料应用于表面以使事物看起来正确,并且有许多可用的程序使他们能够完成所有这些工作。使用时间最长(超过 25 年)的最常见的是 Autodesk 的 3ds Max。 3ds Max 是一款基于订阅的软件,这意味着您需要按月(或按年)付费才能租用它。在规模的另一端,还有其他可用的软件(功能要少得多),从 Trimble 的 SketchUp(截至 2018 年购买价格约为 600 美元)到 Blender(免费和开源)。
为了生成 3d 视觉效果的最终彩色像素值(称为渲染的过程),通常需要使用额外的软件产品来执行此操作,而这样的软件就是 Chaosgroup 的 V-Ray 渲染引擎。
3d Visualiser 需要一台好的计算机来运行上述所有类型的 3d 软件,以创建预期的 3d 图像,作为标准、笔记本电脑或通用 PC 通常不会足够强大。通常需要大量内存、快速处理器以及通常需要几张高端显卡。
专业的 3d Visualiser 可以在大学学习他/她的手艺,甚至在大学开设的全日制课程涵盖了 3d Visualiser 可能需要专业解决的许多领域。还有在线课程(在 Pluralsight 等网站上),甚至 YouTube 也是一个很好的资源。在 3D 可视化的早期,我们大多数人都是通过当时可用的少数书籍来学习的……
可以在以下位置找到可以使用 3d Visualiser 的典型工作场所;建筑实践、室内设计公司、商业设计和建造公司。房地产开发建筑商、设计机构、营销机构、家具设计公司、珠宝设计公司、产品设计公司和展览设计师。

如何在 SketchUp 中旋转对象?



简短的回答,跳到下面的下一个带有说明的移动图形。
然而,
学习使用 29 个 SketchUp 工具比查找使用说明更容易,
在 SketchUp 中,可以在 Instructor 下找到说明,而不是帮助。
要查找,讲师,您可以在 windows 菜单下查找。
单击前六个项目中的任何一个,单击讲师,然后最后单击您希望获得如下所示说明的工具。









如果您无法看到上述说明,那是因为它们位于浮动菜单上,并且可能位于屏幕的一侧或某物后面。尝试最小化桌面上的所有内容,以找到教师移动图形窗口。






您可以使用 3D Warehouse 的免费扩展程序,尽管您可以通过使用场景来实现很多相同的功能。 (见下文)。
扩展插件。



在对象周围设置 Sketchup 场景。
首先使用 Sketchup 的自动播放。 (设置过渡要求后,在播放按钮下方的设置下,如动画所示)。
其次,只需手动单击每个单独的场景。




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掌握 SketchUp 需要多长时间?

我发现为我的 Alderman 很快想要的项目建模现有和拟议的房屋真的很容易掌握。有人想在我的旁边建造一个非常规的“怪物屋”,我不喜欢它不适合我们社区的指导方针。最后,我赢了,房子(完全准备好开始建造)被取消了——有人告诉我,这种情况很少发生。
我刚打开它,报告的大部分内容只用了一个月的时间完成,尽管在那之前已经完成了一些工作。这是在 2008 年,所以现在可能会更快掌握。
大多数建筑或设计软件需要大约 2 年的时间才能掌握。尽管与 Revit 或 3DS Max 相比,Sketchup 的界面异常简单。所以,我会说一年。但是,如果您每天练习并且有一位好老师或培训书籍或视频,那么您可以在大约几周到一个月内感到富有成效。只需学习使用组件和组等最佳实践。
有些人会认为他们在一个月的使用中是专家。他们可以在那个时候自信地画出各种形状、物体,甚至建筑物或家具。但是,如果他们必须使用精确的平面图、剖面图、立面图、地理位置、使用绘图样式以及使用为客户应用的材料进行逼真的渲染来创建复杂建筑物的专业尺寸图(也使用布局),他们可能会陷入困境并产生不可接受的工作。
例外情况是,如果他们在学习 Sketchup 之前已经接受过其他 3D 设计软件的培训。那么在较短的时间范围内你可能会做得很好。使用任何 3D 软件的一些学习曲线都用于尝试了解如何从不同的部分和 iso 视图查看对象,并了解如何将这些视图准确地转换为图纸空间输出中的适当比例。

你有没有在你不喜欢的事情上取得成功?

你知道,在我的生活中,我尝试的几乎所有事情都取得了成功。我绝不是想吹嘘,这只是我所做的一个观察。我尝试的大多数事情,我都不喜欢。例如,我是通过父亲和兄弟接触到焊接的,并且是高中四年来最好的焊工。毕业后,我什至做过几份焊接工作。同时我也害怕机器。每次我焊接时,表面下都会有一个恐惧的泡沫。我讨厌它。但很少有,我不擅长某事。不过,我希望我只有一些特定的才能,因为我认为我快速捡起东西的能力让我迷失了我未来想要专注的事情。
A2A。
成为 Sketchup 天才。 d(`・∀・)b
我什至被教我如何使用那个 3D 设计软件的人建议(或怀疑),“你有没有认真考虑过成为一名建筑师?”我对他的回答是“不”。我真的不喜欢花几个小时制作建筑物的 3D 模型。另外,我的物理是一场灾难,我敢肯定没有人敢住在我盖的房子里。作为一个考虑过成为插画师的人,我更喜欢 2D 设计。无论如何,Sketchup 是一个有用的软件。当我不得不用它做某事时,我不讨厌它。
是的,当我进入第 8 标准时,我正在为科学博览会做一个项目
特别是我不感兴趣,但由于老师的压力,我做到了
在地区一级我获得一等奖,在州一级我获得二等奖
是的,学习是我从小就没有享受过的事情。我从小就被迫和大家一样学习。但是当我在我的第一标准中取得好成绩时发生了一些事情。那时发生的事情是,即使我不喜欢学习,我也对结果感到不知所措。我很惊讶地看到我在得分后得到的待遇(父母、老师、亲戚、朋友)。那次我在班上排名第三。我就像 bruhh 这是我不能离开的感觉。
从那时起,我曾经学习过,但只够维持那个位置。我一直保持这个位置直到第 9 节课,然后就来了董事会。这更重要,每个人都对我抱有期望。所以,我没有让他们失望,同样我必须在第 12 名再次获得 90+% 的分数才能进入一所好的大学。然后我最终进入了德里大学。
仍然 现在 , 我 不 喜欢 学习 , 但 我 很 擅长 努力 工作 来 得到 我 想要 的 任何 东西 .我认为这背后的原因是我的固执和我的条件反射。是的,我从小就很固执,而且我习惯于考好成绩。如果我想要什么,就意味着我不惜一切代价想要那个东西。这是遗传的,不要以为这是我的能力(当然,固执也不一定总是好的)。而说到体能,那是因为我的父母一直在努力教我,他们期望我取得好成绩。
注意:- 父母的压力和期望并不总是会培养 yu 。现在,我不会按照他们的意愿和期望做出决定,因为他们对各个职业领域的理解并不像我能理解的那样普遍。所以,不要盲目地按照他们想让你做的事情去做,而是去做你认为自己擅长并且可以擅长的事情。跟随他们,直到你没有发展自己的理解,除非你不确定自己的优势、兴趣,也不清楚你的目标。
感谢您宝贵的时间🙏

对于新手设计师来说,最用户友好的 3D 设计软件是什么?

这实际上取决于您需要做什么以及您的接线方式。在选择软件时,您的一致性和软件的工作方式通常是最重要的因素,所以尽可能多地尝试。
如果您最终想拥有高级功能,我会考虑 Blender、Rhino 或 Solidworks。这些有一个陡峭的学习曲线,但会让你做很多事情来为你带来回报。使用 Rhino 和 Blender,您也可以制作动画。 Blender 是开源和免费的。

犀牛

免费开放的 3D 创作软件

如果你只是想快速制作一些东西,我会考虑 123D、Tinkercad、3Dtin 和 Leopoly。这些都是简单的工具,可以让您在几分钟内开始。


免费 3D 建模软件、3D 模型、DIY 项目、个人制作工具
Tinkercad – 在几分钟内完成设计
3DTin
寡头垄断
只有Solidworks。
乞求、借用或学习社区大学的艺术,这样您就可以获取教育版的副本。
它可能是目前最好的建模软件,没有之一。
无论您做什么,都要避免像瘟疫一样使用 AutoCAD。以及所有仍在使用它的人。
为了制作简单的 3D 模型,您可以使用 Google SketchUp、Qubicle 和 Joris 提到的许多其他模型。我觉得你应该关心你想要的最终结果——你是在制作一些简单的 3D 模型,还是对制作复杂的模型感兴趣,例如角色、飞机等?
基于该答案,您可以开始学习软件。市场上的大多数 3D 建模软件,如 MAYA、3DS Max、Zbrush、Rhino.etc。有相当陡峭的学习曲线。因此,首先确定目标的优先级对您来说至关重要。
玛雅人。 Autodesk 声称的程序是目前用于现场刺激的 3D 生动电影、娱乐节目、电视和 PC 产生的 3D 效果的商业标准。
光波。 Lightwave 是一种极其精通的 3D 运动编程。
3D 工作室最大。
搅拌机。

将 CAD(3D 模型)转换为 STEP 文件的过程是什么?

首先,您必须单击栏上的文件选项,然后在打开的面板中选择导出项目,然后再次选择格式以更改或将您的工作保存在 IGS 或 STP 中。
或者
在 AutoCad 中,您必须在命令行中键入 stepout,这将以 step 格式导出文件。输入 igesout 将以 iges 格式导出。
如何在多个程序中将 CAD 文件转换为 STL 文件



CAD 文件导出到 STL 的方式是零件精确构造的重要过程,但转换过程可能因软件而异。这些将 CAD 文件转换为 STL 的分步过程直接取自上述公司的网站。
第 1 步:定义
STL 是大多数或所有快速原型系统使用的标准文件类型。一个 STL
它是 3D CAD 模型的三角表示。三角测量
表面将导致 3D 模型的刻面。用于输出的参数。
一个 STL 将影响所发生的方面的数量(下图)。你不能建立
该模型比 STL 文件更好或更软,因此如果 STL 粗糙且
方面,这是最终模型中可以预期的。






在 CAD 包中,导出为 STL 时,可以看到和弦的参数
高度、偏差、角度公差或类似的东西。这些是参数
这会影响 STL 的各个方面。你不一定想变得太小。 STL越细,文件越大,会影响Insight中的处理时间
以及施工时间。以下是互联网上有关的信息
从多个 CAD 包导出到 STL。
第 2 步:3D Studio Max
A. 第一个错误控制
B. STL 对象必须定义一个完整且封闭的曲面。使用 STL-Check 修饰符
在将其对象导出到 STL 之前测试其几何形状。
C. 选择一个对象。
D. 点击修改
E. 点击更多…
F. 在 Object Space Modifiers 中选择“STL-Check”
G. 选择检查
H. 如果没有错误,通过以下方式继续导出 STL 文件:
一、点击文件>导出
J. 在另存为类型中选择“StereoLitho [* .STL]”
K. 在保存位置中选择位置
L. 在文件名中输入名称
M. 点击保存;同意
N. 导出到 STL 对话框:
O. 对象名称:输入要以 STL 格式保存的对象的名称。
P. Binary / ASCII:选择 STL 输出文件是二进制还是 ASCII(字符)
数据。 STL ASCII 文件比二进制 STL 文件大得多。
Q. Selected Only:仅导出您在 3D Studio 场景中选择的对象。
第 3 步:Alibre
一份文件
B. 出口
C. 另存为 > STL
D. 输入文件名
E. 保存
第 4 步:AutoCAD
A. 点击输出>发送面板>导出。在命令提示符下,输入导出。
B. 在导出数据对话框中,输入文件名。
C. 在文件类型中,选择光刻 (* .stl)。点击保存
D. 选择一个或多个实体对象。所有对象必须在世界坐标系 (WCS) 的正 XYZ 八分圆内完成。也就是说,它的 X、Y 和 Z 坐标必须大于零。 .stl 文件扩展名会自动添加到文件名中。
第 5 步:Autodesk Inventor
A. 将副本另存为
B. 选择 STL
C. 选择选项 > 设置为高
D. 输入文件名
E. 保存
第 6 步:CADKEY
A. 文件>导出>STL
B. 输入文件名并选择确定
C. 将格式改为二进制
D. 使用默认的刻面容差
E. 附加的导出公差选项位于从配置公差部分访问的 Solids99 配置窗口中
第 7 步:数据CAD
A. 在文件下拉菜单中,选择导出 STL 文件。
B. 点击保存
第 8 步:Descartes-3D 数据专家
A. 通过 IGES 文件将数据传输到 3Data Expert
B. 在 3Data Expert 中给出实体/三角命令
C. 生成一个紧凑的 STL 文件。
D、加工过程中表面精度的控制容易。
E. 寻找一个好的 STL 文件:
F. 定向表面法线并使用实体/修复命令检查错误
第 9 步:SketchUp
A. 将 Sketchup 下载到 DXF 或 STL 插件。
B. 要使用该插件,请将以下文件 (skp_to_dxf.rb) 下载到您计算机上的 Sketchup 插件文件夹中。 [VERSION] 表示 Sketchup 的版本号(6、7 或 8)。
C. 在 Windows PC 上:如果您在驱动器 C: 上安装了 Sketchup,此文件夹将位于 C:\program files\google\google Sketchup [VERSION]\plugins。
D. 在 Mac OSX 中:SketchUp 插件文件夹是 /Library / Application Support / Google
SketchUp [版本] / SketchUp / 插件
E. 复制此文件后,启动 Sketchup。您现在应该在 Sketchup 工具菜单中有一个额外的菜单选项(导出到 DXF 或 STL)。
第 10 步:IronCAD
A. 选择 Part Properties,然后选择 Rendering
B. 将刻面表面平滑设置为 150
C. 选择文件,然后导出
D. 选择 .STL