这取决于您要建模的内容!您不需要测量图纸。与您需要学习的其他内容相比,创建特定大小的几何图形的实际过程是微不足道的。单击以放置点,移动光标,然后键入尺寸,用逗号分隔。您可以键入单位。你甚至可以混合单位。例如,您可以选择矩形工具,单击以放置原点,然后键入(数字将出现在屏幕右下角的可视控制框中)2.5m,12″。这将为您提供一个长 2.5 米、宽 12 英寸的矩形。这很酷!设置单位更容易,因此您无需输入单位类型。要拉伸,请单击然后键入拉伸长度。您可以使用参考线来捕捉和定位它们,您可以按照您想要的方向拖动它们,然后键入尺寸。如果你想为建筑物建模,去 Archdaily 或 Dezeen 之类的地方,选择一个简单的场景,然后尝试建模。您需要计算尺寸,但这并不难。例如,大多数门高约 2.1m,宽约 900mm。它们会从世界的一个地方到另一个地方有所不同,但它们通常与这里并没有太大的不同。天花板高度通常至少为 2.4m – 对于标准住宅天花板。较大的房子有更高的天花板,但它们不太可能低于这个值。厨房单元高 900 毫米,深 600 毫米。商业单位是 700 毫米深。大多数沙发距座椅约 400 毫米。楼梯通常从 180 毫米高到 220 毫米高不等。住宅楼梯较高,商业建筑较低。胎面从 220 毫米到大约 270 毫米不等。你不能用最窄的踏板来使用最高的台阶。一旦掌握了标准尺寸,您就可以大致计算出房间的大小。计算尺寸本身就是一个很好的练习。一旦有了一些尺寸,就可以按比例绘制。
寻找汽车的蓝图。汽车几乎有你能想到的任何几何形状。这似乎有点挑战,但值得练习……试着在上面找到一些东西蓝图或类似的网站…sketchup 是一个很好且易于使用的工具,但如果您尝试进行 CAD 工作,我建议您不是最好的工具之一
在概念设计阶段之后,建筑 3D 建模的工作流程到底是什么?其中有多少是自动化的?例如。在 ArchiCAD 中
在熟练的操作员手中,工作流程是:继续详细说明建筑模型。添加从模型派生的剖面、立面、详图和其他视图和图纸。注释视图。根据模型的组件制定计划。将图纸添加到设计开发和施工文档的文档集中。通过将他们的模型链接到架构模型或在基于云的或本地模型查看器和检查程序中组合模型,与其他学科进行协作。通过使用模型来生成和协调所有视图、演示文稿、文档等,所有这些都是半自动化的。
这实际上取决于项目、客户、工作室和个人设计工作流程。在典型的 BIM 工作流程中,您可以从一个用于 Schematic Design 的软件开始,然后在设计开发中转移到真正的 BIM 平台,例如 Revit(甚至仅在合同/施工文档中),但使用 BIM 的真正优势来自于集成工作流程。如果我在 Formit 中进行将直接导入或在 Revit 中本地进行的大规模研究,我可以在早期生成更准确的早期成本和面积分析。如果我已经为未来的设计灵活性设置了项目,我可以轻松地改变编程并且仍然可以看到有关更改的实时信息。视图较少,我不太关心正式文档,而是关心信息和规划图形。一旦我们解决了 SD,我将模型存档,(返回)并开始改进它,开始构建更多的打印视图而不是工作视图,并且可以开始最终得到类似于以下内容的东西已经完成了 30–50% 的 CD 集。绝对没有注释,但我已经准备好运行它的基本文档包。再次将其存档,然后启动 CD。墙壁类型和其他特定元素将变得更有条理,许多通用内容被清除或转换为不同级别的“真实”,并设置了无数视图,并自动填充时间表(如果你喜欢那种有趣的东西,你可以自动构建视图)。根据最终可交付成果,我们可能会改进模型以包含丰富的施工和业主数据,以供现场或业主使用。现在这就是纯粹的 BIM。我从第一批体量中创建的墙壁仍然存在。我曾与拥有房屋设计部门的客户合作过。他们会在(eyetwitch)SketchUp 和一点点 ACAD 中工作,并向我们发送 SD 包以获取反馈(您需要更多的浴室,是的,您确实需要一个消防出口等),然后是一个开发得很好的 DD 包,但可能仍然需要一些重要的按摩才能使其可以接受。我们可能已经在 Revit 中进行了现场勘测,并在新阶段中构建了该模型,或链接到房东模型中。
这实际上取决于项目、客户、工作室和个人设计工作流程。在典型的 BIM 工作流程中,您可以从一个用于 Schematic Design 的软件开始,然后在设计开发中转移到真正的 BIM 平台,例如 Revit(甚至仅在合同/施工文档中),但使用 BIM 的真正优势来自于集成工作流程。如果我在 Formit 中进行将直接导入或在 Revit 中本地进行的大规模研究,我可以在早期生成更准确的早期成本和面积分析。如果我已经为未来的设计灵活性设置了项目,我可以轻松地改变编程并且仍然可以看到有关更改的实时信息。视图较少,我不太关心正式文档,而是关心信息和规划图形。一旦我们解决了 SD,我将模型存档,(返回)并开始改进它,开始构建更多的打印视图而不是工作视图,并且可以开始最终得到类似于以下内容的东西已经完成了 30–50% 的 CD 集。绝对没有注释,但我已经准备好运行它的基本文档包。再次将其存档,然后启动 CD。墙壁类型和其他特定元素将变得更有条理,许多通用内容被清除或转换为不同级别的“真实”,并设置了无数视图,并自动填充时间表(如果你喜欢那种有趣的东西,你可以自动构建视图)。根据最终可交付成果,我们可能会改进模型以包含丰富的施工和业主数据,以供现场或业主使用。现在这就是纯粹的 BIM。我从第一批体量中创建的墙壁仍然存在。我曾与拥有房屋设计部门的客户合作过。他们会在(eyetwitch)SketchUp 和一点点 ACAD 中工作,并向我们发送 SD 包以获取反馈(您需要更多的浴室,是的,您确实需要一个消防出口等),然后是一个开发得很好的 DD 包,但可能仍然需要一些重要的按摩才能使其可以接受。我们可能已经在 Revit 中进行了现场勘测,并在新阶段中构建了该模型,或链接到房东模型中。
我需要学习 AutoCAD,以便为我的一般建筑业务起草计划。做这个的最好方式是什么?
考虑是否真的需要使用 AutoCAD。如今,大多数 CAD 程序都可以满足您的需求,而 AutoCAD 的功能远远超出了总承包商的需求。根据我的经验,AutoCAD 比其他一些 CAD 程序更难学习。大多数 CAD 程序可以读取彼此的文件(尤其是如果它们只是 2D 文件),因此您使用的程序并不重要,除了您认为易于使用的程序。我经常使用 SketchUp,它非常适合建筑和建筑。我推荐 SketchUp,但还有许多其他程序。至于学习,我建议找一个付费的视频教学系列。制作这些的专家通常会在 YouTube 上发布简单的视频,作为他们风格和方法的“品尝者”,因此请查看其中的一些(“我应该选择哪个 CAD 程序?”)。还有很多渣滓,所以你应该积极剔除。付款后,您就可以访问所有视频,并跟随它们展示如何绘制不同的东西。你可以暂停和倒带再看一遍——我发现它们是一种非常舒适和愉快的学习方式。不会无聊,也不会太有挑战性。所有的程序一开始都让人望而生畏,但玩了几个小时后,你会感到更加自信。大约需要 20 个小时的付费教学视频才能完成您需要的操作,大约需要 40 个小时左右的时间来捣乱和犯错误,直到您有信心花一两个小时自信地整理浴室。祝你好运!
如何在 SketchUp 中调整 3D 模型的大小?
老实说 – 如果你用谷歌搜索过这个,你会立即找到答案。您选择两个您知道预期尺寸的点,使用卷尺工具,然后单击一个角,然后单击另一个,然后输入您想要的距离。然后您将看到一个对话框,询问您是否要调整模型的大小。就这么简单。如果您只想调整一点大小,可以将几何图形组件化,将其保存到单独的文件中,然后保存主图。打开组件文件,调整大小并保存。然后打开原图,右键单击刚刚保存和编辑的组件,然后选择 Reload… 选项。
除了 Jim 的建议,您还可以选择要调整大小并使用“缩放”命令。这会在所选元素周围放置一个框,您可以根据拉动的手柄调整一、二或三个维度的大小。
除了 Jim 的建议,您还可以选择要调整大小并使用“缩放”命令。这会在所选元素周围放置一个框,您可以根据拉动的手柄调整一、二或三个维度的大小。
对于使用 SketchUp 软件为梁锯生成切割清单数据的人,您会给出什么“职位发布/描述”?
我认为这可能就足够了:了解基本的家具组装,熟练使用 SketchUp Pro 和 LayOut,包括使用插件,有生成 2D 制造图纸的经验,并且具备基本的数学素养。您可以获得的切割清单插件实际上非常简单。如果你能很好地使用 SketchUp,对组装平板家具非常熟悉,并且具备基本的智力水平,你应该能够胜任这项工作。事实上,它是一个光束锯可能会有所不同。切割清单插件将生成带有数量和尺寸的计划。我添加 LayOut 和制造图纸的原因是,使用一组 2d 图纸以及纯切割清单可能会更好,这是一项特殊技能,但您可能不需要它,具体取决于您正在制作的内容.
我认为这可能就足够了:对于喜欢木工并且您正在努力寻找构建您梦想项目的详细计划的人,您可以查看本指南。他们分享了 16000 个项目的清单和分步计划。 16,000 个项目中的每一个都足够详细,无需猜测,但对于初学者来说足够简单。每个项目都包括分步说明、切割和材料清单、详细的示意图、各个角度的视图……即使我是这方面的初学者,也很容易理解。了解基本的家具组装,熟练掌握 SketchUp Pro 和 LayOut,包括使用插件,有生成 2D 制造图纸的经验和基本的数学素养。您可以获得的切割清单插件实际上非常简单。如果你能很好地使用 SketchUp,对组装平板家具非常熟悉,并且具备基本的智能水平,你应该能够胜任这项工作。事实上,它是一个光束锯可能会有所不同。切割清单插件将生成带有数量和尺寸的计划。我添加 LayOut 和制造图纸的原因是,使用一组 2d 图纸以及纯切割清单可能会更好,这是一项特殊技能,但您可能不需要它,具体取决于您正在制作的内容.
我认为这可能就足够了:对于喜欢木工并且您正在努力寻找构建您梦想项目的详细计划的人,您可以查看本指南。他们分享了 16000 个项目的清单和分步计划。 16,000 个项目中的每一个都足够详细,无需猜测,但对于初学者来说足够简单。每个项目都包括分步说明、切割和材料清单、详细的示意图、各个角度的视图……即使我是这方面的初学者,也很容易理解。了解基本的家具组装,熟练掌握 SketchUp Pro 和 LayOut,包括使用插件,有生成 2D 制造图纸的经验和基本的数学素养。您可以获得的切割清单插件实际上非常简单。如果你能很好地使用 SketchUp,对组装平板家具非常熟悉,并且具备基本的智能水平,你应该能够胜任这项工作。事实上,它是一个光束锯可能会有所不同。切割清单插件将生成带有数量和尺寸的计划。我添加 LayOut 和制造图纸的原因是,使用一组 2d 图纸以及纯切割清单可能会更好,这是一项特殊技能,但您可能不需要它,具体取决于您正在制作的内容.
您如何在 SketchUp 中测量项目?
为了准确测量 SketchUp 中的项目,您需要先了解 SketchUp 如何计算尺寸。当您创建新草图时,SketchUp 从原点 (0,0) 开始并基于该点创建坐标系。然后通过将围绕原点的球体的半径与草图的 x 坐标和 y 坐标相加来计算每个尺寸。对场景中的每个对象重复此过程。有几种方法可以绕过这个计算过程。您可以创建没有尺寸的对象,然后再添加尺寸。您可以为每个轴创建具有相同尺寸值的对象。例如,如果您想创建一个“x”维度为 10 且“y”维度为 20 的圆,您可以通过创建一个具有相同维度的立方体来实现。
如何在 SketchUp 中制作球?
花了我一秒钟,因为我以前从未做过。但我发现最简单的方法是画两个圆圈,一个是垂直的,一个是水平的。然后将它们彼此居中放置,然后画一条线将一个圆圈切成两半并删除一半。选择半圆并运行“跟我来”命令并围绕完整的圆圆周进行追踪。可能是一种更简单的方法,如果我不得不猜测的话,可能是桌面版sketchup的插件。
我想在上大学之前学习 CAD 软件。我应该学习哪一个以及如何去做?
SolidWorks 初学者。花 2 个月的时间建模你能想象到的任何东西。 1000 多种可用资源。在不知不觉中,您将成为专业建模师。保持耐心并继续建模。检查grabcad以获得灵感。下一步转移到 Fusion 360 进行有机建模和 CAM。它非常有趣,你会喜欢的。
这真的取决于你想在哪个领域工作。您可能会听到有人告诉您 Autocad 是最好的开始方式。这不是世界上最糟糕的建议,但我也不认为它是最好的。Autocad 是真正的 2d 绘图。它具有 3D 功能,但现在不值得使用。对于建筑和室内设计,SketchUp 是不错的选择。对于工程和工业设计,Solidworks 不是一个坏主意,但我不确定它对于一个新手来说是否太复杂。犀牛是一个不错的选择。它是一款功能强大的混合建模器,支持多种导入和导出格式。使用和学习也不是太难,并且具有良好的教育许可证。
正如 Jim 所说,SketchUp 非常适合开始进行建筑建模。它也是一个很好的全方位工具,用于快速构建任何人造物体的概念模型。 Rhino 通过更强大的自由形式工具扩展了这一点(或者我听说过,我真的应该在某个时候尝试一下)。对于机械和工业设计,Solidworks 是行业领导者,但几乎不可能获得副本。有一个名为 OnShape 的新程序可以免费启动,而且看起来很有趣。您还可以试用 Autodesk 的 Inventor,它提供 30 天的全功能试用版,我相信它对全日制学生免费提供。现在学习 AutoCAD 就像在九十年代学习制图一样。它仍然有用,但需求呈下降趋势。
这真的取决于你想在哪个领域工作。您可能会听到有人告诉您 Autocad 是最好的开始方式。这不是世界上最糟糕的建议,但我也不认为它是最好的。Autocad 是真正的 2d 绘图。它具有 3D 功能,但现在不值得使用。对于建筑和室内设计,SketchUp 是不错的选择。对于工程和工业设计,Solidworks 不是一个坏主意,但我不确定它对于一个新手来说是否太复杂。犀牛是一个不错的选择。它是一款功能强大的混合建模器,支持多种导入和导出格式。使用和学习也不是太难,并且具有良好的教育许可证。
正如 Jim 所说,SketchUp 非常适合开始进行建筑建模。它也是一个很好的全方位工具,用于快速构建任何人造物体的概念模型。 Rhino 通过更强大的自由形式工具扩展了这一点(或者我听说过,我真的应该在某个时候尝试一下)。对于机械和工业设计,Solidworks 是行业领导者,但几乎不可能获得副本。有一个名为 OnShape 的新程序可以免费启动,而且看起来很有趣。您还可以试用 Autodesk 的 Inventor,它提供 30 天的全功能试用版,我相信它对全日制学生免费提供。现在学习 AutoCAD 就像在九十年代学习制图一样。它仍然有用,但需求呈下降趋势。
在建筑领域学习和使用的最好和最差的软件程序是什么?
我认为这取决于您想在架构中做什么,使用每个程序是因为它易于使用/高效地以适当的格式和时间生成信息。 例如:AutoCAD – 必不可少,因为车间图纸仍然是 2D 制作的,并且该领域的其他工作可能会使用它,因此您可以与这些人进行 x-ref 文件并相应地更新。Revit – 一旦说其他行业的人决定他们也需要它,这可能会增加使用;对于建筑师和项目经理来说,这真的很好,因为它在模型中包含了很多信息;例如,在高层建筑中,如果您更改门的类型,Revit 将拥有一系列自动更新每个楼层的门,因此您不再需要像在 AutoCAD 中那样手动进行更改。不幸的是,制作自由形状的图形在图形上并不灵活。SketchUP – 使用 V-Ray 或 Maxwell 等插件轻松渲染专业图像,(存在其他更便宜的图像,但您可能需要大量 Photoshop 以使其看起来不错,所以这也不是那么准确),也易于集结快速的设计动作和演示图纸;如果你真的很擅长建模,你可以做细节等等……另外你可以访问一个免费的用户上传的sketchup模型库,所以你不需要浪费时间在组件建模等事情上(即浴室家具等…) 包括它们是否足够通用以至于您可以使用它们。虽然更难准确(它更像是“草图-y”:P)Rhino – 很棒的 3D 程序,用于各种行业,如家具、珠宝等……准确性非常好;您可以同时看到所有 3 个平面和 3D,这有点习惯于能够将其用作您工作节奏的一部分,但是一旦您掌握了它就非常有用。 Rhino 拥有插件,使其成为蚱蜢等参数化设计的领先软件之一;这将编码与设计相结合,以制作那些有趣的外墙,或具有参数属性等的家具,或照明,或雕塑(即 Philip Beesley 的具有许多按比例编码的部分标量关系的那些)
感谢A2A。有趣的问题。建议最好的程序很容易。但不是最坏的。根据您希望在哪个架构领域发挥作用,有一些软件可以满足您的架构需求。以下情况的最佳选择是:概念设计(草图、犀牛、微站)文档(autocad 是行业最低要求,revit)建筑信息模型 (REVIT)项目(Microsoft excel,aconex)真的没有最坏的。取决于你做什么,它更有用还是没用。例如,如果您纯粹是一名概念设计架构师,那么 Revit 可能不是您想要做的事情的理想工具。并且不会帮助你找到工作。如果你是一个项目架构师,那么像 rhino 和 Grasshopper 这样的软件实际上是没用的。所以它是上下文的。
软件程序非常像语言。了解更多可以帮助您学习其他人。从来没有一个绝对无用的程序,但是有些人可以使您更加销售或使您的日常生活更加轻松。最好的计划还取决于您关注的行业的哪一部分 – 例如单户住宅与企业塔 – 以及您的特定公司内的最爱是什么。维特。对于BIM(建筑信息管理),Revit是行业标准 – 不是因为它是最好的,而是因为AutoCAD的制造商Autodesk购买了它。还有其他更直观的BIM程序,例如ArchICAD和Microgds,但它们降级为较小的项目公司,这些公司不必担心与大众兼容。 Revit不再是新事物,因此在一个60万-SF项目上基本上对Beta测试的噩梦已经结束。该程序现在更加稳定,人们可以更好地正确使用它,并且更好地解决程序中仍然存在的错误。这是行业标准,因此,如果一个人对此有所熟悉,则直接放学会更有价值。同样,就创建项目团队而言,不满意的公司的公司会尽早取消资格。Excel。我觉得 Excel 是建筑界的无名英雄。这类似于知道如何手工起草,它可能永远不会被列为您需要的技能,尽管如果您的后袋里有很多小任务,那么许多小任务变得容易得多。使用它来管理信息或进行条件计算。AutoCAD。我有点写这篇文章,因为这个程序是如此30年,但这是另一个不错的后口袋计划。在我的职业生涯中,我只持续使用了 3 年,但谢天谢地,至少有那么一点点。您仍然需要与其他落后的公司或政府机构进行沟通,并且您不想因为不知道如何打印某些东西而陷入困境,因为是的,即使在 AutoCAD 中打印也很复杂。Photoshop。我是技术人员,所以我不像以前那样经常使用它,但在我的电脑上没有它时感觉就像少了一支铅笔。在这个项目中,可视化器比任何精明的建筑师都要好得多,但是你可以在描绘一个视觉想法方面走得很远。其他人可以更好地指导您进入3D设计程序以进行可视化。我发现它因公司而异,Rhino 和 SketchUp 是我的最爱。蓝光束。远优于 Adobe Acrobat Pro,适合建筑师使用。一旦你知道了这个程序,Acrobat 似乎就是在浪费时间。如果您的公司没有它,请乞求它。它用于标记 PDF。我目前主要使用它来处理提交。祝你好运!
取决于您计划在确定什么是最好的软件上进行项目。对于模型制作,我推荐 3ds max 或 rhino。对于建筑信息建模 id 推荐 Revit。对于图形,我会说 Photoshop 和 illustrator 是必须的。 Auto cad 是我认为每个建筑师都应该知道的软件。你肯定会遇到的。
作为拥有 20 年经验的特许建筑师、CAD 经理和兼职软件开发人员以及经营建筑师办公室的人,我将分享我的个人观点。这绝不是一个详尽的列表,甚至不是我熟悉的应用程序的完整列表。我忽略了我参与的软件,因为 Quora 不是自我推销的地方。好的1. Sketchup – 它既易于使用又易于学习。它直观、强大,而且实际上很有趣。强大的功能来自插件的可扩展性。有插件和应用程序链接,从 BIM 到实时演练、有机建模和照片级渲染。它有免费版,专业版非常实惠。就其工具集而言,它并不是世界上最好的建模器,但这赋予了它直观性和易用性。它也不适用于非常大或复杂的模型。一旦你到达大约 10,000 平方米。有了详细的模型,除非你有一台功能强大的机器,否则它会很困难。在适度的硬件上运行得非常好,但与 BIM 和其他 3D 应用程序相比,在大型/复杂模型上存在性能限制。多平台。2. Vectorworks – 作为 Autocad 的等效产品,它将它从水中吹出来,而且价格要低得多。那么入门级版本可能比 Autocad LT 便宜,具有完整的 3d 和具有 Autocad 真正无法与之竞争的 DTP 类型的功能。我使用 Autocad 超过 10 年,直到我不得不切换到 Vectorworks。起初我讨厌它,但实际上我认为它在大多数方面都更好,而且便宜得多。在我看来,最好的 2d 绘图应用程序,具有非常强大的 3d 引擎。它实际上是一个完整的 BIM 应用程序,但据我所知,它比 Revit 或 Archicad 有更多的限制。多平台。坏的1. 3d Studio Max – 很多人会在这里看到这个感到惊讶。它是建模和渲染的事实标准。它可以完成 3D、建模、纹理和动画方面的所有工作。这是一个应用程序的野兽 – 非常强大和称职。然而,对于建筑师来说,这完全是矫枉过正。对于可视化者来说,它很棒——它有一个非常强大和全面的工具集。除了建筑师应该把更多宝贵的时间花在设计和管理上,而不是试图成为可视化者。它复杂、全面且灵活,但这意味着它既不快速也不易于学习。2. Autocad——我最近听到有人评论说这个程序“污染了软件市场几十年”。实际上,我认为这是一个深刻而有洞察力的陈述。它老旧,臃肿,不直观,如果它是一匹老马,早就被拿出来悄悄人道地射杀了。有免费的应用程序可以完成这项工作,而 SketchUp Pro 的 LayOut 应用程序可以完成一些办公室所需的所有 2d 功能。多平台。3. Lightwave – 类似于 3ds Max,只是它更便宜,不太受欢迎,(我发现它更容易使用)并且替代渲染引擎的选项更少。与 Max 不同的是,它没有与其他应用程序的强大直接链接,并且除了可视化之外,您不能真正将模型用于其他任何事情。对于建筑师而言,SketchUp 几乎适用于所有方面。4. Vray——它很贵,但它很庞大,非常快速且非常灵活。不是最容易或最快的学习应用程序,但毫无疑问其结果的质量。可能是可视化的行业标准。但是,它更像是专业可视化师的应用程序。有 3ds Max、Rhino 和 SketchUp 的插件。还有其他渲染引擎和 SketchUp 插件(实际上这里列出的太多了),而且很多实际上对建筑师来说更好,因为它们在时间方面更有效,可以得到好的结果。我在这里列出了它,因为从绝对意义上讲,它是最好的,并且有很多其他软件的链接。保持中立1. Revit – 与此列表中的其他应用程序不同,我还没有真正使用它来做出足够有力的论据来支持或反对它。它非常复杂,就像所有 BIM 软件一样。然而,在观察人们使用它并看到他们用它创造了什么时,我认为它在允许建筑师做什么方面是不灵活的和限制性的。我非常担心它正在创建某种存在的架构,只是因为这是软件允许人们最轻松快速地创建的架构。这是 BIM 的事实标准,对于(太多)人来说,BIM=Revit。需要高规格的硬件,除非你使用 Bootcamp,否则它不能在 Mac 上工作,这几乎违背了 Mac 的意义。2. Rhino – 它价格实惠,灵活,并且有一些令人惊叹的插件,可以做一些真正令人惊叹的事情。但是,对于大多数事情,其他应用程序更好。对于大多数人来说,它对于建筑来说过于复杂,尽管对于非常复杂的建筑形式来说,它很难被击败。根据人们可能使用它的目的,它可能令人惊奇或令人沮丧。将在合理的硬件上运行。多平台。其他ArchiCAD – 我在办公室有这个,并且已经开始学习它。像任何 BIM 软件一样,需要很长时间才能精通。它看起来很棒,并且有一些很棒的工具。它非常灵活,并且似乎比 Revit 施加的约束更少。我之所以选择它而不是 Revit,主要是因为这个原因。将在合理的硬件上运行,但更高的规格更好。我有一种感觉,它将毕业到“好”部分,但我现在说还为时过早。
感谢A2A。有趣的问题。建议最好的程序很容易。但不是最坏的。根据您希望在哪个架构领域发挥作用,有一些软件可以满足您的架构需求。以下情况的最佳选择是:概念设计(草图、犀牛、微站)文档(autocad 是行业最低要求,revit)建筑信息模型 (REVIT)项目(Microsoft excel,aconex)真的没有最坏的。取决于你做什么,它更有用还是没用。例如,如果您纯粹是一名概念设计架构师,那么 Revit 可能不是您想要做的事情的理想工具。并且不会帮助你找到工作。如果你是一个项目架构师,那么像 rhino 和 Grasshopper 这样的软件实际上是没用的。所以它是上下文的。
软件程序非常像语言。了解更多可以帮助您学习其他人。从来没有一个绝对无用的程序,但是有些人可以使您更加销售或使您的日常生活更加轻松。最好的计划还取决于您关注的行业的哪一部分 – 例如单户住宅与企业塔 – 以及您的特定公司内的最爱是什么。维特。对于BIM(建筑信息管理),Revit是行业标准 – 不是因为它是最好的,而是因为AutoCAD的制造商Autodesk购买了它。还有其他更直观的BIM程序,例如ArchICAD和Microgds,但它们降级为较小的项目公司,这些公司不必担心与大众兼容。 Revit不再是新事物,因此在一个60万-SF项目上基本上对Beta测试的噩梦已经结束。该程序现在更加稳定,人们可以更好地正确使用它,并且更好地解决程序中仍然存在的错误。这是行业标准,因此,如果一个人对此有所熟悉,则直接放学会更有价值。同样,就创建项目团队而言,不满意的公司的公司会尽早取消资格。Excel。我觉得 Excel 是建筑界的无名英雄。这类似于知道如何手工起草,它可能永远不会被列为您需要的技能,尽管如果您的后袋里有很多小任务,那么许多小任务变得容易得多。使用它来管理信息或进行条件计算。AutoCAD。我有点写这篇文章,因为这个程序是如此30年,但这是另一个不错的后口袋计划。在我的职业生涯中,我只持续使用了 3 年,但谢天谢地,至少有那么一点点。您仍然需要与其他落后的公司或政府机构进行沟通,并且您不想因为不知道如何打印某些东西而陷入困境,因为是的,即使在 AutoCAD 中打印也很复杂。Photoshop。我是技术人员,所以我不像以前那样经常使用它,但在我的电脑上没有它时感觉就像少了一支铅笔。在这个项目中,可视化器比任何精明的建筑师都要好得多,但是你可以在描绘一个视觉想法方面走得很远。其他人可以更好地指导您进入3D设计程序以进行可视化。我发现它因公司而异,Rhino 和 SketchUp 是我的最爱。蓝光束。远优于 Adobe Acrobat Pro,适合建筑师使用。一旦你知道了这个程序,Acrobat 似乎就是在浪费时间。如果您的公司没有它,请乞求它。它用于标记 PDF。我目前主要使用它来处理提交。祝你好运!
取决于您计划在确定什么是最好的软件上进行项目。对于模型制作,我推荐 3ds max 或 rhino。对于建筑信息建模 id 推荐 Revit。对于图形,我会说 Photoshop 和 illustrator 是必须的。 Auto cad 是我认为每个建筑师都应该知道的软件。你肯定会遇到的。
作为拥有 20 年经验的特许建筑师、CAD 经理和兼职软件开发人员以及经营建筑师办公室的人,我将分享我的个人观点。这绝不是一个详尽的列表,甚至不是我熟悉的应用程序的完整列表。我忽略了我参与的软件,因为 Quora 不是自我推销的地方。好的1. Sketchup – 它既易于使用又易于学习。它直观、强大,而且实际上很有趣。强大的功能来自插件的可扩展性。有插件和应用程序链接,从 BIM 到实时演练、有机建模和照片级渲染。它有免费版,专业版非常实惠。就其工具集而言,它并不是世界上最好的建模器,但这赋予了它直观性和易用性。它也不适用于非常大或复杂的模型。一旦你到达大约 10,000 平方米。有了详细的模型,除非你有一台功能强大的机器,否则它会很困难。在适度的硬件上运行得非常好,但与 BIM 和其他 3D 应用程序相比,在大型/复杂模型上存在性能限制。多平台。2. Vectorworks – 作为 Autocad 的等效产品,它将它从水中吹出来,而且价格要低得多。那么入门级版本可能比 Autocad LT 便宜,具有完整的 3d 和具有 Autocad 真正无法与之竞争的 DTP 类型的功能。我使用 Autocad 超过 10 年,直到我不得不切换到 Vectorworks。起初我讨厌它,但实际上我认为它在大多数方面都更好,而且便宜得多。在我看来,最好的 2d 绘图应用程序,具有非常强大的 3d 引擎。它实际上是一个完整的 BIM 应用程序,但据我所知,它比 Revit 或 Archicad 有更多的限制。多平台。坏的1. 3d Studio Max – 很多人会在这里看到这个感到惊讶。它是建模和渲染的事实标准。它可以完成 3D、建模、纹理和动画方面的所有工作。这是一个应用程序的野兽 – 非常强大和称职。然而,对于建筑师来说,这完全是矫枉过正。对于可视化者来说,它很棒——它有一个非常强大和全面的工具集。除了建筑师应该把更多宝贵的时间花在设计和管理上,而不是试图成为可视化者。它复杂、全面且灵活,但这意味着它既不快速也不易于学习。2. Autocad——我最近听到有人评论说这个程序“污染了软件市场几十年”。实际上,我认为这是一个深刻而有洞察力的陈述。它老旧,臃肿,不直观,如果它是一匹老马,早就被拿出来悄悄人道地射杀了。有免费的应用程序可以完成这项工作,而 SketchUp Pro 的 LayOut 应用程序可以完成一些办公室所需的所有 2d 功能。多平台。3. Lightwave – 类似于 3ds Max,只是它更便宜,不太受欢迎,(我发现它更容易使用)并且替代渲染引擎的选项更少。与 Max 不同的是,它没有与其他应用程序的强大直接链接,并且除了可视化之外,您不能真正将模型用于其他任何事情。对于建筑师而言,SketchUp 几乎适用于所有方面。4. Vray——它很贵,但它很庞大,非常快速且非常灵活。不是最容易或最快的学习应用程序,但毫无疑问其结果的质量。可能是可视化的行业标准。但是,它更像是专业可视化师的应用程序。有 3ds Max、Rhino 和 SketchUp 的插件。还有其他渲染引擎和 SketchUp 插件(实际上这里列出的太多了),而且很多实际上对建筑师来说更好,因为它们在时间方面更有效,可以得到好的结果。我在这里列出了它,因为从绝对意义上讲,它是最好的,并且有很多其他软件的链接。保持中立1. Revit – 与此列表中的其他应用程序不同,我还没有真正使用它来做出足够有力的论据来支持或反对它。它非常复杂,就像所有 BIM 软件一样。然而,在观察人们使用它并看到他们用它创造了什么时,我认为它在允许建筑师做什么方面是不灵活的和限制性的。我非常担心它正在创建某种存在的架构,只是因为这是软件允许人们最轻松快速地创建的架构。这是 BIM 的事实标准,对于(太多)人来说,BIM=Revit。需要高规格的硬件,除非你使用 Bootcamp,否则它不能在 Mac 上工作,这几乎违背了 Mac 的意义。2. Rhino – 它价格实惠,灵活,并且有一些令人惊叹的插件,可以做一些真正令人惊叹的事情。但是,对于大多数事情,其他应用程序更好。对于大多数人来说,它对于建筑来说过于复杂,尽管对于非常复杂的建筑形式来说,它很难被击败。根据人们可能使用它的目的,它可能令人惊奇或令人沮丧。将在合理的硬件上运行。多平台。其他ArchiCAD – 我在办公室有这个,并且已经开始学习它。像任何 BIM 软件一样,需要很长时间才能精通。它看起来很棒,并且有一些很棒的工具。它非常灵活,并且似乎比 Revit 施加的约束更少。我之所以选择它而不是 Revit,主要是因为这个原因。将在合理的硬件上运行,但更高的规格更好。我有一种感觉,它将毕业到“好”部分,但我现在说还为时过早。
我在哪里可以为 Adobe Dimension 设计 3D .obj 模型?
您几乎可以使用任何 3D 程序来设计模型,因为大多数程序会导出 Wavefront 对象文件。Blender 是免费且功能强大的Maya 和 3DS Max 不是免费的,但其中最好的和试用版在一段时间内是免费的。谷歌免费 3d 程序和多个将显示为您的观看乐趣。
您可以使用许多 3D 建模应用程序来创建 .obj 文件。价格从免费到几千美元不等。一般来说,你得到你所支付的,但对于非专业使用免费可能是一个不错的选择。 Sketchup 是最受欢迎的一种,基本版本是免费的。在 Google 上搜索 Adobe Dimension 模型,您会得到很多建议以及很多支持性建议。Quora 问题有很多很好的建议:什么是最好的 3D 建模软件?
您可以使用许多 3D 建模应用程序来创建 .obj 文件。价格从免费到几千美元不等。一般来说,你得到你所支付的,但对于非专业使用免费可能是一个不错的选择。 Sketchup 是最受欢迎的一种,基本版本是免费的。在 Google 上搜索 Adobe Dimension 模型,您会得到很多建议以及很多支持性建议。Quora 问题有很多很好的建议:什么是最好的 3D 建模软件?