在机械设计方面我应该更喜欢哪种软件?

这一切都取决于你要设计什么。
如果您是设计新手,那么您必须彻底了解工程图形中的概念。
然后,您可以从 Autocad 开始,它是非常基本的设计包,您可以了解用于在软件包中进行设计的各种工具。
但是在 Autocad 中设计复杂的零件需要大量的时间。
因此,现在的AutoCAD仅用于绘图。
因此,像 Creo 2.0、Solidworks、Catia、NX CAD 这样的软件。每个软件都有自己的优点和缺点。
在我看来,在 Autocad 之后学习 Solidworks 和 Catia 是件好事。
Catia – 一个多功能软件包,您可以在其中设计几乎所有内容并进行准确分析。
Solidworks – 易于设计和分析的软件包。
Mnc 更喜欢 uni graphics 和solidworks……公司的其他人使用最大的 pro-e,catia v5 这些都很好,并且有 gd 的未来……autocad 仅用于绘图目的(最大)…… ChennaI 的techocart 学院提供 gd 设计课程……所以请检查一次并采取gd ….all d最好
有多种软件可用于设计汽车(汽车)或任何机械零件。
1. AutoCAD Revit LT 套件
它将为您提供用于 3D 产品设计的有用工具。您可以轻松组装汽车零件,因为与以前的版本相比,该软件现在更加简化。高级订阅还将使您获得对初学者的出色支持。



2 3D 最大
AutoDesk 为您带来的另一个软件是 3Ds Max。它具有复杂而逼真的 3D 模拟功能,允许您针对您的设计模拟人造和自然力。还可以订阅针对初学者的在线培训材料。



3 速写本设计师
如果你打算先画出你的概念设计,那么你需要有这个软件。 Adobe Photoshop 用户会对此感到更舒服,因为它具有绘画工具和矢量。您也可以添加图层、样式和蒙版。



4. DrawBerry (Mac)
Macintosh 用户可以使用这款免费软件作为汽车设计的第一步。它是一款功能强大的工具,可为您提供无限可能的矢量图。它具有简单和用户友好的界面,具有更大的发展前景。您可以使用此软件创建复杂和简单的设计。



5.犀牛
最新的 Rhino 软件具有增强的 3D 设计工具,可确保高质量的设计。如果您需要创建设计的物理模型,它还与 3D 打印和数字制造兼容。您还可以在线访问其广泛的教程。



6.光波
另一个流行的汽车设计软件是 LightWave。它具有标准建模工具以及众多 3D 软件包。您还可以使用该软件的节点系统创建高度详细的汽车表面。绝对初学者也将受益于其实时在线支持。



7.CATIA V6
在实体建模和汽车设计表面处理方面,您始终可以依赖 CATIA。 V6 是他们与 Dassault Systemes 联系的最新版本和软件试用版。您可以对任何设计进行逆向工程以重塑其表面并创建新原型。 Dassault Systemes 还为 CATIA 的新用户提供在线资源。
8. 谷歌 SketchUp
这款免费软件可用于创建不同的 3D 汽车设计。它具有简单的工具,可以制作出色的 3D 图像,例如结构和汽车模型。您甚至可以将项目保存为多种格式,例如 PNG、JPG、TIFF 和 BMB。网上还有无限量的基于用户的资源,让初学者可以轻松学习汽车设计的技巧。



9. Adob​​e Photoshop
一旦您听到 Adob​​e Photoshop 用于汽车设计,这可能听起来很荒谬,但是,新手 3D 设计师可以通过使用此软件迈出一大步。使用 Photoshop 的优势是在线可用的无限资源。新手可以快速访问有关如何使用 Photoshop 创建汽车模型的分步教程。



10. 搅拌机
Blender 是一个开源的 3D 设计工具,它获得了用户和软件开发人员的好评。它具有大量工具集、选项和设计功能,可满足您的所有需求。您甚至可以下载高级用户制作的额外功能,或者您可以在未来开发自己的功能。因为它是开源软件,您可以轻松获得专家和其他用户的无限支持。



11. Creo / Proe 和 ansys
在实体建模、分析和汽车设计曲面设计方面,您始终可以信赖 Creo / Proe 和 ansys。
希望这些信息对您有所帮助……

为什么 3D 建模如此令人沮丧?如何使软件/流程更易于使用?

John Bacus 在这里绝对是正确的,但还有一点需要理解。那是 3D 软件可能不是为您设计的。

Sketchup 是为数不多的为所有人设计的 3D 应用程序之一。大多数 3D 软件应用程序都是为解决特定问题而设计的。让已经知道一些事情的专业人士更快/更好地从事他们的工作。

当然,Pros 也使用 Sketchup。但它的易用性和通用方法是以牺牲某些“更深入”的功能为代价的,专业人士有时需要快速轻松地完成他们所做的事情(或者在某些情况下根本不需要)。

这是一个例子。所以我是一名建筑师。 Sketchup 非常棒,许多建筑师都喜欢它,但根据你的设计,它只会让你走这么远。复杂的建设项目可能需要很多它没有做或做得不好的事情。任何人都可以拿起它,自学,并在一个周末为他们的房子设计一个甲板。这是一件了不起的事情。但它可能不会仅仅用于为一个非常复杂的建筑项目制作蓝图和制造级模型。虽然它既简单又快速,但由于缺乏某些特定于领域的功能,它只能让你走这么远。

另一方面,Autodesk Revit 是一款 3D 建模软件,可以轻松处理复杂的建筑项目等等。它可以制作用于制造的实体模型,可以制作用于结构分析的模型,它可以自动化项目的蓝图制作等。它也更难学习,成本要高几个数量级,并且假设你’是建筑行业的专业人士,知道他们在做什么。你可能不会拿起这个工具,教给自己,并在一个周末为你的房子设计一个甲板。

因此,当您作为非专业人士拿起 Pro 工具并尝试学习它时,有时您还必须了解使用该工具的行业的整个文化包袱。

就像,当我尝试使用为动画专业人士制作的 Blender 或 3D Studio Max 时,即使是平移/缩放命令也在使用从动画到缩放在 Max 中称为“Dolly”之类的术语。并且有大量的功能使事情变得更加复杂,作为一个我不关心也不太可能使用的建筑师,我必须管理这些功能。这使得学习变得更加困难,即使我对其他软件中的 3D 建模了解很多。
为什么 3D 建模如此令人沮丧?这取决于您所谈论的 3D 建模类型。
但是,让我假设你在谈论制造或建造的东西的 3D 模型。
就其定义而言,建模是对某些事物的有用抽象表示的创建。
创建任何抽象表示都存在一定的内在困难,并且在 3D 中,这取决于您最终想要对模型执行的操作而变化很大。如果它只需要从远处看起来不错,那么创建它可能不会太难。如果它必须是可编辑的(以一种明智的方式),它将需要更多的工作。而且,如果模型必须实际模拟原始工件的行为,您可能需要做很多工作。
但是,除了内在的困难之外,还有外在的困难——建模软件的限制所带来的挑战。
在我看来,SpaceClaim 和 SketchUp 等现代工具——公平地说,它们受益于早期作品奠定的概念基础,如 Upfront(见在 SketchUp 出现之前)、Vellum 和 Trispectives——已经提供了巨大的进步减少 3D 建模的外部难度。尽管如此,尽管我尊重和钦佩这些工具(及其开发人员),但我认为认识到他们通过在模型中使用简化的抽象来做到这一点至关重要。
在 SketchUp 的情况下,几何表示是多面的,而不是精确的。对于 SketchUp 和 SpaceClaim,模型没有捕捉到设计意图。
(我认为这些简化是合理的,但它们是 SketchUp 无法替代 Revit,SpaceClaim 无法替代 CATIA 的核心。)
几年前,我写了一系列关于 CAD 可用性的文章。这是第一个的链接:CAD 可用性糟糕,第 1 部分。去年夏天,我写了一系列关于参数(基于历史)建模中似乎固有的问题的文章。这是第一个的链接:参数化 CAD 第 1 部分的失败承诺:从一开始。而且,就在大约一周前,我写了一篇关于弹性建模策略的文章,这是一种实际上可能使事情变得更好的 3D 建模方法。您可以在此处阅读:参数化 CAD 的失败承诺,最后一章:可行的解决方案。
而且,为了最终解决您的问题(如何使软件/流程更易于使用?)——人们正在研究它。这并不容易。查看 Autodesk Fusion 360 (http://www.autodesk.com/products/fusion-360/overview),了解该领域最新的备受瞩目的项目。或者明年来到 COFES(工程软件的未来大会,http://cofes.com/),与全心全意地关注这个问题的人们交谈。
以我的经验,3D 建模令人沮丧,因为很多想要学习它的人都希望能够在一夜之间创造出很酷的东西,但很快意识到他们需要投入更多的时间来熟悉软件。
但是为了回答你的问题,他们中的一些人的用户界面很无聊/糟糕,上面有很多图标,如果你是新手,这些图标会让你感到厌烦或害怕。
如果有人有学习 3d 建模的意向,我推荐 Sketchup,2009 年一位朋友向我介绍了它,从那时起我就一直在使用它。真的很棒。界面是用户友好的,这正是每个初学者都需要的。

随着易于创建 3D 设计的出现,我应该尝试哪些软件/游戏来获得更多视角?

Sketchup 上手快,面向初学者。
Blender 3d 是一个很棒的全功能 3d 工作室,有很多免费的在线教程。不要对这个程序需要一个月的时间来适应感到震惊。它是为专业人士而不是新手制作的。
两者都是学习更多知识的好地方。
除了 Sketchup 或 Blender 3D,您还可以试用 FreeCAD(开源参数化 3D CAD 建模器)
我过去使用过并且非常喜欢它的简单性的是 tinkercad。它有一堆关于如何使用该程序的教程,并且作为初学者很容易陷入(Tinkercad | 使用在线 CAD 创建 3D 数字设计)
除此之外,如果您想在更像游戏的环境中尝试 3D 思维,Minecraft 是一个不错的选择。
对真的。
虽然更多的是游戏而不是专用的 CAD 软件,但在 Minecraft 上用 3D 块构建结构的简单行为是玩 3D 的好方法。就像乐高积木一样,只是不会冒着半夜赤脚踩到积木的风险。
我请求不同,通过发布新窗口,操纵场景和导航当然只会受到影响,但如果你想一想,3d 生产流程包括概念图、建模、纹理、装配、动画然后堆肥,因此如果可能的话,除了单独掌握每个部分之外别无选择,有些人会专注于一个,这绝对没问题。
首先,我会要求你稍微了解绘图和素描,对 3d 空间的工作原理有基本的了解,你可以从任何程序开始,有开源的 Blender,然后是 Autodesk 的 3ds Max 或 Cinema 4D Maxon,所有这些都是理想的开始,最终如果你从事严肃的 3D 业务,你应该从 Autodesk 和 XSI 研究 Maya,Solidwork 可以工作,我在我的生产流程中大量使用 Maya,没有什么是你不会的能够使用它进行创作,但公平警告这是一个僵硬的学习曲线,但你一点也不迟,学习总是很有趣:)

我想在上大学之前学习 CAD 软件。我应该学习哪一个以及如何去做?

SolidWorks 初学者。花 2 个月的时间建模你能想象到的任何东西。 1000 多种可用资源。在不知不觉中,您将成为专业建模师。保持耐心并继续建模。检查grabcad以获得灵感。
下一步转移到 Fusion 360 进行有机建模和 CAM。它非常有趣,你会喜欢的。
这真的取决于你想在哪个领域工作。
您可能会听到有人告诉您 Autocad 是最好的开始方式。这不是世界上最糟糕的建议,但我也不认为它是最好的。
Autocad 是真正的 2d 绘图。它具有 3D 功能,但现在不值得使用。
对于建筑和室内设计,SketchUp 是不错的选择。对于工程和工业设计,Solidworks 不是一个坏主意,但我不确定它对于一个新手来说是否太复杂。
犀牛是一个不错的选择。它是一款功能强大的混合建模器,支持多种导入和导出格式。使用和学习也不是太难,并且具有良好的教育许可证。
正如 Jim 所说,SketchUp 非常适合开始进行建筑建模。它也是一个很好的全方位工具,用于快速构建任何人造物体的概念模型。 Rhino 通过更强大的自由形式工具扩展了这一点(或者我听说过,我真的应该在某个时候尝试一下)。
对于机械和工业设计,Solidworks 是行业领导者,但几乎不可能获得副本。有一个名为 OnShape 的新程序可以免费启动,而且看起来很有趣。您还可以试用 Autodesk 的 Inventor,它提供 30 天的全功能试用版,我相信它对全日制学生免费提供。
现在学习 AutoCAD 就像在九十年代学习制图一样。它仍然有用,但需求呈下降趋势。

在软件上制作建筑图纸的过程是什么?我有 Autodesk Revit 软件开始使用。我可以开始在 Revit 上制作 2D 工程图吗?下一步是什么?我是否制作带有渲染的 3D 模型,以及如何构图?

如果您开始使用 revit,您只需在 2D 中起草您的计划即可。单击即可获得 3D。尽管您必须使用材料应用程序或其他方式对其进行渲染。
但老实说,我会选择 AutoCAD 作为初学者。我个人是这样做的。我在 AutoCAD 中完成所有 2D,因为它非常灵活且易于制作非常专业的 2D 建筑绘图。然后我通过导出 CAD 2D 在其他软件中制作 3D 模型。取决于你……真的。祝你好运。
这是一个相当广泛的问题。 Revit 是一款功能非常强大的软件,它可以满足您的所有要求。
Revit 是一个 3d 参数化建模器,这意味着一切都基于 3d 模型,嵌入了数据“参数”,机器将其转换为 2d 图纸。我喜欢这种方法,因为我喜欢在 3d 中思考。此外,对模型的任何更改都会转换为您的所有图纸,因此不会有任何差异。也就是说,Revit 提供了一些公认的简单 2d 叠加注释工具,它们不会以同样的方式遵循模型……
答案很简单,是的,您可以通过 Revits 3d 工作流程制作 2d 图纸。 Revit 将生成渲染,尽管我发现其他 3d 工具比 Revit 做得更好。
您不应该从 Revit 开始学习!它与软件一样复杂。您将尝试掌握复杂的软件以及学习如何绘画。它是 BIM 软件而不是绘图软件。在 Revit 中,您开始构建 3d 模型并从中生成 2d 图纸。人们学习绘图需要相当长的时间,一旦你这样做了,学习3d需要更长的时间,然后学习BIM需要更长的时间。
这就像学习驾驶 18 轮车!
从 Autocad 或 Vectorworks 开始,然后从那里继续。
Revit 是一款出色的软件,但它并不是产生创意的最快方式。我会说从一支笔和一张素描纸开始。这是产生想法的最快方式。您不想在初始设计过程中陷入所有细节。一旦你得到你喜欢的设计,然后继续在 2D 软件上绘制平面图,比如 CAD 或 Vectorworks。如果您对自己的计划感到满意,请继续构建 3D 模型。 SketchUp 是目前用于构建 3D 模型的最直观的软件。玩弄您的 3D 模型。
请记住,设计是一个迭代过程,因此您可能会发现自己在 2D 和 3D 模型之间来回切换以获取最终设计。您可以使用名为 Vray 的插件从 SketchUp 进行渲染(还有其他选项那里,但这是我们在行业中使用的最常见的一种)。
设置好设计后,请继续并开始编写您的绘图集。典型的方案设计集将包括封面(图纸索引、顾问信息、附近地图)、街景/现有场地条件、平面图、建筑面积计算图、立面图、剖面图和效果图。
干杯。
Revit 不适用于直接绘制 2D 工程图。这是可能的,但它实际上是从对建筑物进行建模开始,然后对模型的视图(平面图、立面图等)进行注释。注释和尺寸的工具非常好,但是由于所有的线条都是从模型中自动创建的,因此绘图工具非常简陋。
因此,如果您要有效地使用 Revit,您需要学习如何充分建模以生成良好的图纸、如何设置视图以获得正确的外观、如何使用尺寸和注释工具以及设置图纸在用于打印的布局表上。如果您是该程序的新手,那么每一项都是相当繁重的任务。可能需要很多小时才能制作出可接受的文件。

如果 3D 打印将成为下一个颠覆性技术,那么今天投资哪些有用的技能会在未来得到回报?

这是我从程序员的角度努力想弄清楚的事情。需要什么软件?绝对是 3D 几何和用于处理和转换网格的适当高效算法。我怀疑涉及处理约束的编程。
我相信软件对 3D 的态度会给我们带来“事物”定义语言,这与 HTML / CSS 不同,您可以指定事物的基本逻辑结构,例如。 “这个盒子有四个侧面,一个底座和一个盖子”或“这辆车有四个轮子”和一个自动布局引擎或多或少地将它们组合在一起以形成合适的尺寸。然后,您将使用等效的样式表来进一步提示您想要的额外几何约束。 “确保它适合在一起,并且侧面比高度长 4 厘米”。 “将第一对轮子与第二对轮子相距 2 米。”等等
这是一种我认为会变得重要的思维方式。如何以参数化的方式进行设计,以便人们可以购买根据自己的要求定制的模型。
一项特定的技术不可能被“设定”为下一个颠覆性技术。
所有这些预测都是……嗯,仅仅是预测。
如果您真的想先睹为快,了解潜在的颠覆性技术,请阅读 Kevin Kelly 的 The Inevitable 和 Peter Diamandis 的 Abundance。
我的意思是,没有人知道,而您只是将整个问题建立在一个完全的预测之上。
如果您要求在未来获得回报的潜在有用技能进行投资,我的建议是自己努力。意思是,提高人际交往能力和你的性格。
技术将呈指数级发展,能够操作该技术的人(包括工程师)将成为一种商品,对能够良好沟通和理解他人的人的需求将很大。
如果您必须坚持 3D 打印相关技能,这些是您应该探索的一些 CAD 程序:
Blender – 虽然 Blender 是一款非常强大(且免费)的软件,但它的界面有点深奥,需要一些时间来适应。 Blender 的功能是无与伦比的。它几乎可以做任何事情。如果你有足够的耐心爬过它陡峭的学习曲线,你也许可以加入只有 3D 打印大神经常光顾的行列。强烈推荐 – 特别是如果您计划长期进行 3D 建模。像 Blender 这样的软件最大的优势是它的自由形式建模能力,这比设计 3D 可打印的东西更适合动画和漂亮的渲染。最后,如果你打算使用 Blender,一个好的论坛是必须的。
TinkerCad – 除了设计您自己的 3D 模型外,TinkerCad 还允许您导入和编辑 STL 文件。它也是完全免费的。当我第一次接触 3D 打印时,我使用 TinkerCad 在大约 30 分钟内设计了一个手机壳——这意味着它对初学者非常友好且易于学习。 TinkerCAD 还允许您轻松更改单位、导入/编辑/导出 STL 文件以及在标尺上输入笛卡尔输入以进行精确测量。如果您是 CAD 新手,Tinker Cad 是一个绝佳的选择。
FreeCAD – FreeCAD 是一款开源、多平台且功能齐全的参数化 3D 建模软件,可为您在设计 3D 模型时提供极大的灵活性和功能。有很多内置测试/修复工具(实体测试、自相交测试、非两个流形测试)、内置脚本框架(用于编写自定义模块)和 CAD 软件中的大多数其他标准功能。我认为 FreeCAD 是最接近 Solidworks 的开源替代品。这无疑是一款非常强大的软件,专为具有干净界面的极客而设计。试试看。
OnShape – OnShape 是一个基于云的 CAD 平台,由 Solidworks 团队的前成员设计 – 这解释了为什么它设计精良且易于使用(尤其是如果您以前使用过 Solidworks)。 OnShape 比 TinkerCAD 更先进、更强大,以至于它是无与伦比的。 OnShape 绝对是一个很好的解决方案。
Rhino3D – Rhino 是一款出色的共享软件 CAD 程序(试用期为 90 天),可在 PC 和 OS X 中使用。可用于设计、修复原型和模型的自由形式 3D 建模工具令人难以置信。绝对是市场上最好的之一。请先试用有限功能试用版。
Regard3D——听说过摄影测量吗?这是从多个角度拍摄物体并从中构建 3D 模型的想法。这是一个非常简洁的过程。 Regard3D 是一个出色的开源解决方案,在摄影测量方面非常强大。
AutoDesk 123D – AutoDesk 提供的免费 3D 建模/设计软件,带有高级选项。具有基于 Web 和客户端的版本。 123d 最适合设计简单的东西。虽然 123d 是一个不错的 CAD 程序,但我个人在使用它进行复杂设计时经历了很多滞后和崩溃。如果您打算处理复杂的设计,我建议您不要使用 123d。但是,如果您能够胜任 AutoDesk 123D,那么您将非常适合使用 Fusion 360。
SketchUp – Sketch up 是一款可靠的软件,但它的界面稍有欠缺,因为它有一点学习曲线。 SketchUp 的主要缺点是流形,它无法在本地制作实体。如果不添加插件,Sketchup 基本上是无用的。必备插件是 Solid Inspector 插件,它将帮助您相当准确地识别设计中的问题区域。我还推荐使用 [Cleaner Plugin],它非常适合清理杂散面和随机线条。最后,您需要 STL 导出插件才能以 3D 可打印格式导出您的设计。来自 The New Hobbyist 的 Chris 还提供了一份出色的 SketchUp 推荐插件列表。如果您计划出售您的 STL 文件,请记住 SketchUp 许可证可能不允许任何商业用途。
3DF Zephyr – 需要从照片构建 3D 模型?这可能是从图片或照片中构建 3D 模型的最佳选择之一。 (称为摄影测量)。虽然该软件有许多版本,但它们都需要一些现金。在撰写本文时,似乎还有一个基于 Web 的免费版本(功能有限)。如果您正在寻找将照片转换为 3D 模型的免费替代方案,请尝试使用 AutoDesk 的 123d Catch。
Fusion 360 – 如果 CURA 与 Fusion 360 同时打开,Fusion 360 会直接与 CURA 交互。您还可以为您选择的特定切片引擎导出 STL。不过,生成用于切片的 STL 有点令人沮丧。在导入一些示例 STL 后,我得到了一个无用的网格,并且他们基于云的文件保存时间比预期的要长得多。如果您选择使用 Fusion 360,我的建议是首先从 Fusion 360 的内置教程开始。他们实际上非常有帮助。 Fusion360 YouTube 频道也非常有用。
DesignSpark Mechanical – 这是一款免费的 CAD 工具,旨在简化 CAD。该软件似乎针对的是花费大量时间建模原型的工程类型。虽然 DesignSpark Mechanical 不是最受欢迎的 CAD 软件,但我也没有听到任何关于它的负面消息。我能想到的唯一缺点是它不是跨平台的,只能在 Windows 上运行。
OpenSCAD——如果你是 OpenSCAD 的新手,你的第一反应会是“这很奇怪”——这是对 OpenSCAD 完全可以接受的第一印象。 OpenSCAD 是使用方程和算法构建复杂设计的理想选择。程序员/工程师肯定会对 OpenSCAD 感到宾至如归。这个软件完全是关于基于开源语法的建模,这意味着,你用计算机语言描述你的模型,然后计算机渲染它。功能强大的软件。推荐的。
Sculptris – Sculptris 是一款有趣(且免费)的软件,无法与我迄今为止提到的所有其他 CAD 软件相提并论。 Sculptris 的最大优势在于建模创意有机模型。我所说的“有机”是指动物、人类等。它与 ZBrush 非常相似。 Sculptris 本质上是最好的数字粘土雕刻。推荐的。
Meshmixer – 被誉为 3D 网格的“瑞士军刀”,AutoDesks 的免费 MeshMixer 是一个很好的选择,尤其是手动添加支撑。顾名思义,MeshMixer 允许您在大量其他功能中拖放和混合网格。 MeshMixer 特别适合在打印前进行编辑和快速润色。 MeshMixer 也是跨平台的事实是一个好处。
Autodesk Inventor – AutoDesk Inventor 是一款(昂贵的)软件,在机械工程师和 CAD 技术人员中非常流行,因此它绝对是一款功能强大的软件,可以完成工作。 Inventor 在高度复杂的设计方面也表现出色。 Inventor 本身也支持 STL,但最常用于减材制造方法。虽然学生可以获得免费许可证,但 Inventor 的价格相当昂贵。
如果我要从上述所有建议中选择一两个建议,我会说学习 BLENDER 和 FreeCAD。
安全旅行 ;)
if 部分非常不确定。看看你周围。有什么可以3D打印的吗?我们周围的大多数东西都必须满足一定的公差,千分之一英寸,由耐用的金属制成,具有光滑的表面光洁度,并且可以以非常低的成本和大批量制造。几乎没有任何东西开始有资格进行 3D 打印,而且成本肯定不会更低。在我周围,我看到钢笔、灯、电灯开关、墙壁、窗帘、书籍、书架、床、枕头。这些东西中没有一件可以3D打印,或者如果可以,它的成本将是它的十倍并且不会那么好。
3D 打印对于一些非常小的领域来说非常棒——原型、一些奇怪的飞机部件……嗯,我想不出别的了。
在拥有一台打印机并从中获得不那么破坏性的利润 2 年后,这些是我必须掌握的技能:
3D建模。欢迎任何可以输出可靠 STL 的 CAD。 Openscad 是我的主要主力。 Blender、FreeCad 和 SolidWorks 用于更复杂的设计。专有程序具有更好的功能和支持,但开源 CAD 变得更好并且使用大致相同的工作流程。
制作用户可编辑的参数化 CAD 文件。 Openscad 是唯一的选择,因为源文件是可读文本。
了解如何真正使用 3d 打印机。艺术家制作的模型通常无法很好地打印出来,因为它们需要难以去除支撑或过于精细的细节。了解如何旋转打印件以及如何排除打印不良的问题主要是通过经验学习的。
机械工程。公差、力的动量和其他相关概念可以方便地制作工作模型。
营销。因为您可以打印精美的作品,但如果没有人想要它们或不知道您制作它们,它们就不存在了。社交媒体上带有 3d hubs 或 Etsy 登陆页面的照片是一个很好的方法。
实际制作 3d 打印机。供消费者使用的商业 3d 打印机要么昂贵,要么不可靠。了解它们的工作原理可以帮助您修复、预防或解决堵塞问题。 RepRap 打印机可以用很容易从中国获得的组件制成,成本低廉,并且在质量和可靠性方面可以胜过昂贵的打印机。
精炼塑料。打印出来的物体总是有粗糙的外表面,所以它们需要平滑。
最大的赏金在于原型产品。要获得这些工作,您需要一台具有快速打印功能的可靠打印机和一台速度慢的高质量打印机来制作最终的主模具。需要 3d 建模。实际收入是 300–1000 欧元/月。



-在照片中,一个用openscad制作的机器人的专业品质模型-
可以收集稳定数量现金的较小领域是制造小玩意,如持有人、简单的珠宝、时尚物品、玩具、可动人偶等。每月赚取 50-500 欧元很容易,但除非您投资于广告,否则很难将其作为完整的工作。



-谁想要双面乐高? *蟋蟀*
最后,按需定制件和维修件可能是打印机最显着的用途。这里的目的是拯救其他破碎的东西。收益难以量化,但随着时间的推移很容易为 3d 打印机的投资提供回报。



– 用于延时摄影的定制手机支架
通过谨慎的投资、网络和营销,您可以轻松获得超出我大致估计的收益。例如,2k€ DLP 树脂打印机可能适用于产品原型或珠宝的最后步骤,但由于树脂易碎,因此完全不适合维修。那么 300 欧元的 Prusa I3 套件可能适用于家庭和业余爱好,或者作为评估是否值得升级部件或购买商业打印机以扩展业务的起点。

什么是 3D 汽车设计的最佳程序?

在汽车行业,最常使用的程序是 Autodesk Alias Automotive 3D 建模软件。偶尔,也使用犀牛。
在使用 3D 建模软件创建某辆车的计算机辅助模型后,进一步的可视化软件用于在超现实环境中渲染设计,以正确判断表面质量和反射。此类软件的示例包括 Autodesk Showcase、Bunkspeed Hypershot 和 Luxion Keyshot。
我希望这有帮助!
各位,
拉辛法尔赞
有多种软件可用于设计汽车(汽车)。
1. AutoCAD Revit LT 套件
它将为您提供用于 3D 产品设计的有用工具。您可以轻松组装汽车零件,因为与以前的版本相比,该软件现在更加简化。高级订阅还将使您获得对初学者的出色支持。



2 3D 最大
AutoDesk 为您带来的另一个软件是 3Ds Max。它具有复杂而逼真的 3D 模拟功能,允许您针对您的设计模拟人造和自然力。还可以订阅针对初学者的在线培训材料。



3 速写本设计师
如果你打算先画出你的概念设计,那么你需要有这个软件。 Adobe Photoshop 用户会对此感到更舒服,因为它具有绘画工具和矢量。您也可以添加图层、样式和蒙版。



4. DrawBerry (Mac)
Macintosh 用户可以使用这款免费软件作为汽车设计的第一步。它是一款功能强大的工具,可为您提供无限可能的矢量图。它具有简单和用户友好的界面,具有更大的发展前景。您可以使用此软件创建复杂和简单的设计。



5.犀牛
最新的 Rhino 软件具有增强的 3D 设计工具,可确保高质量的设计。如果您需要创建设计的物理模型,它还与 3D 打印和数字制造兼容。您还可以在线访问其广泛的教程。



6.光波
另一个流行的汽车设计软件是 LightWave。它具有标准建模工具以及众多 3D 软件包。您还可以使用该软件的节点系统创建高度详细的汽车表面。绝对初学者也将受益于其实时在线支持。



7.CATIA V6
在实体建模和汽车设计表面处理方面,您始终可以依赖 CATIA。 V6 是他们与 Dassault Systemes 联系的最新版本和软件试用版。您可以对任何设计进行逆向工程以重塑其表面并创建新原型。 Dassault Systemes 还为 CATIA 的新用户提供在线资源。
8. 谷歌 SketchUp
这款免费软件可用于创建不同的 3D 汽车设计。它具有简单的工具,可以制作出色的 3D 图像,例如结构和汽车模型。您甚至可以将项目保存为多种格式,例如 PNG、JPG、TIFF 和 BMB。网上还有无限量的基于用户的资源,让初学者可以轻松学习汽车设计的技巧。



9. Adob​​e Photoshop
一旦您听到 Adob​​e Photoshop 用于汽车设计,这可能听起来很荒谬,但是,新手 3D 设计师可以通过使用此软件迈出一大步。使用 Photoshop 的优势是在线可用的无限资源。新手可以快速访问有关如何使用 Photoshop 创建汽车模型的分步教程。



10. 搅拌机
Blender 是一个开源的 3D 设计工具,它获得了用户和软件开发人员的好评。它具有大量工具集、选项和设计功能,可满足您的所有需求。您甚至可以下载高级用户制作的额外功能,或者您可以在未来开发自己的功能。因为它是开源软件,您可以轻松获得专家和其他用户的无限支持。



11. Creo / Proe 和 ansys
在实体建模、分析和汽车设计曲面设计方面,您始终可以信赖 Creo / Proe 和 ansys。
希望这些信息对您有所帮助……
Alies 汽车……用于汽车表面设计
所有汽车行业都使用别名。因为它可以创建更复杂的曲面。您可以更好地控制流量……您将达到车身要求的 A 级表面

专业的室内设计师使用什么软件?

电视上显示的内容和设计师实际使用的内容是两个不同的问题。据我所知,设计师通常使用一个版本的 revit 或草图。问题是当视频制作者在屏幕上插入具有更高渲染能力的不同软件的剪辑时,而不是设计师实际使用的工作图的插图,以在屏幕上显示。说我仍然可以使用像sketchup这样的东西。
毫无疑问,CAD 软件已成为室内设计业务的重要组成部分。有顶级和最常用的室内设计软件:-
Live Interior 3D:- 由 Belight Software 开发的专业室内设计软件,非常容易学习,可以替代昂贵的 CAD 软件。
3D Home Planner:- 由 Dmlights 创建的最佳在线软件,可帮助您轻松快速地设计平面图和家具布局图。它具有 3D 预览模式,有助于可视化建议设计的工作原理。
Archicad :- 该软件主要是为建筑师开发的,因此它主要关注他们的需求。它非常适合设计建筑平面图、立面图和剖面图等……
AutoCAD :- 室内设计师最常用的最好的 CAD 软件之一。它提供 Windows 和 Mac 版本,您可以从 Autodesk 网站下载免费试用版。
Autodesk 3Ds Max: – 该软件有助于创建 3D 模型、动画和图像。它非常流行,主要被建筑和室内设计工作室用于渲染和可视化目的。
首席架构师:- 该软件专为家居行业设计。它只是允许计算机新手用户或发现其他 CAD 软件复杂的用户使用 3D 设计工具。
他们最熟悉的每一种软件程序,因为软件只是实现结果的工具。
除了您引用的 3D 重量级产品之外,还有一些低成本的替代品,其中一些专门针对这个市场,其他作者也谈到过。
实际上,主要区别在于程序中可用的建筑模型的数量,因为当您为家庭或商业空间创建室内设计时,这就是时间上的差异。如果您没有模型,您将展示最终效果的代理——这对最终客户来说并不是那么好。
对于详细的轮廓,大多数设计师只使用 Autocad 和 3ds Max。但是如果你想要一个简单的,你可以去谷歌sketchup,它也很容易使用,建模也很简单。
Google SketchUp 是非常用户友好的软件,现在大多数设计师都在使用它,而且它也不需要太多时间。
如果您在渲染时遇到困难,请尝试从您的软件中删除旧的额外文件并使用更高 gb 版本的计算机。这将花费更少的时间。
希望这可以帮助。
设计软件帮助室内设计师轻松、高效、快速地创建平面图和设计空间。选择这些软件的三个主要标准是:
订阅费用
易用性
物有所值吗?
一些专业设计师使用最多的室内设计软件如下:
新门厅
订阅费用:它提供 14 天免费试用。付费计划的起价为 49 美元/月,最高可达 199 美元/月。如果您需要定制解决方案,那么它们也可用。
易用性:初学者很容易上手。
物有所值:与其他设计软件不同,它不需要大功率计算机或可下载工具。它完全基于云。
SketchUp
订阅费用:它还提供免费和付费订阅。最低薪酬计划每年花费 119 美元,最高薪酬计划每年花费 1199 美元。
易用性:作为一个综合性的 3D 建模工具,它简化了建模过程。
物有所值:它提供了多种访问软件的方法。无需重型计算机。
AutoCAD
订阅费用:每月 200 美元到 325 美元之间的费用相对昂贵。
易用性:如果您不熟悉设计,您可能会发现学习曲线更加陡峭。
物有所值:具有许多功能的可下载软件。它需要一台具有大量存储和处理能力的机器。
Revit
订阅费用:这是一款昂贵的软件。订阅计划起价为每月 193 美元,并且可以上涨。
易于使用:需要具备建筑和结构工程的先验知识才能有效地使用它。
物有所值:必须下载才能访问它。它需要额外的存储空间、内存以及处理能力。
3D最大
订阅成本:价格较高,从每月 195 美元起至每月 355 美元。更适合预算较大且需要更高级需求的设计师。
易用性:很难学习和使用。不适合初学者。
物有所值:它还需要一台功能强大的计算机。
搅拌机
订阅费用:完全免费。
易用性:易用性取决于您对 3D 建模和设计的先验知识。
物有所值:它需要一定数量的计算机存储空间,但规模不大。
玛雅
订阅费用:新用户有一个月的免费试用期,订阅计划起价为 195 美元/月。
易用性:适合专业人士而非初学者。
物有所值:它需要充足的存储空间和处理能力。

如何绘制房屋草图并制定计划和模型?

如果你不知道怎么做,那么我建议你开始学习建筑设计课程,学习如何绘制、构建和阅读平面图。雇人为你做这件事。如果您不得不质疑您想要设计的所有这些功能,那么这不适合任何新手。
我总是想知道为什么这些人也质疑怎么回事??????他们没有意识到学习所有这些特征需要数年时间,而不是通过阅读或观看演示获得的东西。我的意思是你在那里变得真实。
如何绘制房屋草图并制定计划和模型?
有几个不同的程序可以帮助您解决这个问题,如果您有任何类型的起草经验,它会有所帮助。
您可以首先确定房间的大小和布局以及室内的位置,例如您想要厨房、浴室、客厅或大房间、家庭房、洗衣房和卧室的位置。把它放在一张纸上,我更喜欢 11″ x 17″ 的纸。
来自互联网的例子









或者,您可以使用可以在 Internet 上找到的众多程序之一。
面向初学者的 SKETCHUP 教程 – 为房子建模 SketchUp 初学者教程 – 为房子建模 – SketchUp Essentials
如何使用 SmartDraw 绘制平面图 如何使用 SmartDraw 绘制平面图
但就像我之前说的,如果你有一些绘图经验会有所帮助,我在高中学习了两年的机械制图,但决定在就业的道路上不走这条路。回到起草表格的时代,一切都是手工完成的。
但是后来我又回到了,在我离开FMC公司,从事电子行业之后,
我正在做原型工作,并且一直在做交流和直流接线的电气草图。然后这些草图将交给外部供应商,他们在哪里进行绘图,然后将它们寄回给我,我将进行任何更正。我做了很多更正,以至于我刚刚开始使用该程序并且学习得很好,所以我可以开始在已安装的绘图程序 (CADKEY 97) 上绘制自己的绘图。
后来我买了一个程序只是为了在家里玩,Punch!家居和景观设计,因为我需要为我想要建造的商店绘制我目前的房屋和财产的一些图纸。 (为了获得许可)

因此,我希望这些信息对您有所帮助,或者您可以随时聘请房屋设计师并让他们设计您想要的东西。
每个人都会告诉你,你需要建筑培训才能做到这一点。他们是真的。我指导自我建设者 [ http://Permarchitecture.net ],所以我也知道在一些帮助下,人们可以学会为自己做多少开放和承诺。
你需要从土地开始,否则只是随机的。分析你想要建立的地方,看看它提供了什么,缺乏什么。从简单的维度到冬天的风吹,或者下午的热量如何上升,每一个小细节…
那里有一家名为 Home Planner 的公司,几十年来一直在出版家庭计划书籍。他们收集了带有黑白草图和平面图的平面图。这些被分为一次处理一种特定风格的书籍,如“当代”或“艺术与工艺”。您可以在大多数大型城镇图书馆中看到它们。杜威十进制数720左右。这些很棒,因为它们有详细的平面图和精美的草图,可以向您展示它们应该是什么样子。大多数是全尺寸的房子。我建议你找一两个副本来全面了解你应该瞄准的内容。每个人至少有 200-300 套完整的计划。
与其试图描述如何做到这一点,我希望你能找到他们的一些产品作为参考。我是退休的家庭总承包商,而不是建筑师。是的,还有其他类似的来源也可以。在与新家的客户会面时,我常常随身携带一两个副本。比我自己的手绘草图好多了。
至于模型,忙于谷歌图片并找到家庭模型作为参考。谢谢你问我。
从一个想法开始,将铅笔放在纸上并画出轮廓……对其进行多次改进,获得一些网格纸,这样您就可以更好地可视化尺寸……网上有大量关于如何添加门、电器、梳妆台的示例,等等,你需要遵守厕所旁边的宽度规范等等,这应该会给你一个很好的工作模式……取决于你在哪里,如果有什么需要设计的,你可能需要雇人来起草你的计划提交许可证……玩得开心,祝你好运

室内设计师使用什么工具?

室内设计师使用不同的工具来工作。
其中一些工具是:

绘图工具
面料样品
油漆碎片
胶带
色轮
有时相机也
在这些工具的帮助下,室内设计师可以根据客户的需求给出想法。
我们可以将创意视为室内设计师的主要工具之一。
如今,室内设计师必须了解 CAD 软件工具才能在市场上具有竞争力和成功。这些工具成为室内设计业务的基本组成部分。即使是入门级设计师也需要了解不止一种用于室内设计的 CAD 工具。手绘设计是老式的,没有人喜欢它们。使用这些软件工具进行设计比传统的手绘设计方法要容易得多。此外,输出将变得更好、更真实。
从 2006 年到 2012 年,SketchUp 归谷歌所有。这个流行的 3D 建模计算机程序是最基本的室内设计软件工具之一。它有两个版本:SketchUp Make(免费)和 SketchUp Pro(付费),还有一个名为 3D Warehouse 的在线图书馆。然而,考虑到其基本性质,室内设计师经常面临复杂表面建模和复杂 3D 模型可视化的困难。
Autodesk Homestyler 是一个非常简单的工具,它以拖放原理运行。它允许您快速生成建筑物的 2D 或 3D 模型。您还可以添加家具、窗户、门、墙壁类型、地板类型、电子设备等等。这一切意味着这个工具没有复杂的界面,不会给第一次使用 Homestyler 的人带来问题。
Autodesk 3Ds Max 是一款主要由室内设计专业学生使用的 CAD 工具,但专业室内设计师也经常使用它。和之前的工具一样,Max 也很容易学习。这是由于 Internet 上的大量信息 – 教程、课程、书籍…… 3Ds Max 提供了用于渲染、模拟和可视化内部的出色工具。一个主要缺点是该工具被认为是慢速 CAD 软件。
Autodesk AutoCAD 是几乎所有室内设计公司使用的最受欢迎的工具之一。尽管提供了许多好处,但该工具并不容易学习。如果你是这个领域的新手,你必须非常有耐心和决心。 AutoCAD 为 3D 动画和内部可视化提供了绝佳机会。另一方面,我们正在谈论一种非常昂贵的工具。
Autodesk Revit 是另一种 CAD 软件工具,通常由建筑和室内设计公司使用。使用此工具,建筑师和室内设计师可以设计 3D 建筑物以及这些建筑物的组件。 Revit 专为建筑信息模型 (BIM) 构建,可让您快速创建平面图、立面图和剖面图。想要成为 Revit 架构师的人必须花费大量时间来学习此工具。
或者我们帮助您决定使用哪一个?由您决定哪一个满足您当前的需求。但总有改进的余地,对吧?
大多数室内设计师都使用 SketchUp,因为它简单易学。他们中的一些人还使用 vray 为 SketchUp 创建逼真的渲染。我觉得这就是你开始室内设计职业所需的一切。
有一门课程叫做“室内设计的完整 SketchUp Vray 课程”,您可能会发现它很有用。去谷歌上查询
室内设计师使用的工具因他们的特定设计领域而异。例如,厨房设计师可能使用与浴室设计师不同的工具。然而,大多数室内设计师会使用某种类型的 CAD 软件来创建平面图和 3D 模型。室内设计师使用 AutoCAD 也很常见。