为什么 3D 建模如此令人沮丧?如何使软件/流程更易于使用?

正如其他人所说,该软件往往很复杂,并且与人们习惯的完全不同。
根据我的建模经验,这也有点像我想象的在瓶子里建造一艘船。您正在尝试使用间接工具(鼠标和键盘)通过有限的界面(屏幕)创建非常复杂的表单。
当然,制作物理模型不一定更容易。有些事情只是很难做到。
我使用 3D 建模程序是因为……嗯,35 年了。
我用过很多,所以我有一些经验。
我认为 3D 建模令人沮丧,主要有两个原因:
程序错误、故障和意外行为
3D 程序非常复杂。
对于第一点,几乎没有什么可做的:您必须了解该程序的问题并尝试使用技巧来规避它们或完全中止某些程序和功能以保持生产力。
对于第二点,你几乎无法避免:几乎每个 3D 建模程序都充满了功能,因为这是专业人士想要的。因为当一个人学习一个程序时,只学习一些动画功能,然后再学习一些用于渲染,然后再学习一些用于架构等,而不是每次都必须学习全新的程序来制作不同类型的产品。
你有它:一个陡峭的学习曲线。但只要逐节学习,你就会做到。例如,首先学习修改对象的基本命令,然后给自己一到两周的时间来学习点编辑,然后继续使用修改器等。这是最好的方法:您将同时在该部分中富有成效,快速成长并且……不会感到沮丧(太多)。
这取决于 !最重要的是项目的类型和创建模型的目的以及最终结果(可交付成果)。使用的软件也很重要。
挫败感来自于你、你的思维过程和软件工作方式的结合(这实际上是软件设计师考虑的思维过程)。
要建模的项目类型。至少有两种/三种类型的对象可以进行 3d 建模。
1.工程零件。
2. 人类、动物等有机物
3.所有其他类型,如地形模型/艺术抽象模型等。
让我从我自己的经历和一个例子开始
就个人而言,我发现 3D 建模是我生命中最令人振奋的经历之一。我从 Autocad R12 for DOS 开始使用它。与今天的软件相比,它是一个基本的工具。
话虽如此,我需要提一下我正在研究棱镜工程组件,后来我偶尔也从事与建筑相关的项目。
尽管有数千小时的 3D 建模经验,但我无法从头开始建模一张脸,甚至是简单的有机艺术品。
那么,享受工程组件 3D 建模的方法是什么。我将在这里一步一步地演示它,并列出可能的挫败感。
制作工程 3d 模型的关键是了解在现实生活中制作它的(可能的)步骤。
我刚从座位上站起来就拿起了最近的值得建模的物体。
这是物体的照片



查看对象并考虑在现实生活中制作它的可能步骤。
实物由 6 块长方形木头制成。所以让我们使用这种方法。我使用 AutoCAD 作为软件。软件和你的实践很重要。该技术随软件而变化。
首先测量:您需要知道尺寸,因此您需要测量仪器。
可能的挫败感:您不知道尺寸。
解决方案:您不应该在不知道尺寸的情况下启动工程模型。在参数化软件的情况下,您至少应该知道稍后可以编辑的近似尺寸。
有六件,其中三件是相同的。因此,我使用尺寸绘制了以下矩形。



这里应该没有什么困难。
我挤出不同厚度的矩形。然后复制共同的部分。



这里也应该没有困难。
我使用 Rotate3d、Move 等适当的命令来定位和放置零件。您也可以使用 Align。此技术特定于 Autocad。



根据您对命令的了解程度,您可能会在这里遇到困难。
关键是练习。在 AutoCAD 中,关键是在移动任何零件时使用对象捕捉对您有利。您应该使用 Osnaps 移动以完美匹配角落。
下一步将放置除前片之外的所有部件。



难度与上一步类似。
现在我们需要雕刻前片。这是我们需要删除材料的地方,因此需要布尔运算 Subtract。你需要思考并决定一个计划。您可以根据您的软件和专业知识以不同的方式进行操作。
下一步我使用中点作为Osnaps绘制菱形并偏移它。



在下一步中,我可以选择先挤出两个菱形,然后减去以创建切口。我选择首先创建区域(这是一个 Auotcad 功能)减去它们。



我已经以正确的厚度向下挤压它并从主要部分中减去。



如果您将它们视为四个不同的插槽,则上述这些步骤很大程度上取决于您的方法策略。你可能会因为让它变得更困难而感到沮丧。
接下来,我绘制底部插槽。我会把它们画在上面。



之后我挤压它们并适当移动,然后从主要部分中减去。这是完成的部分。



如果您开始查看八个孔以及如何一个一个地制作它们,您可能会在这里分心。这些孔不是制造的。它们是通过合并每侧的 4 个插槽来实现的。
最后我放置前片。这是一个放置了一些灯光的渲染视图。



我会试着总结一下。
您对软件的了解和实践很重要。实践只能随着时间的推移而发生。所以你将不得不经历一个沮丧的阶段。
您对在现实生活中可以制作物体的方式的思考很重要。但是,您可以更巧妙。你可以在软件中做一些在现实生活中不可能的事情。
你对布尔思维的掌握是绝对必要的。
有多种方法可以达到相同的结果。不要害怕尝试。
注意:以上示例是使用裸 AutoCAD,该方法适合其功能。它可以由单件制成。这样做将适合参数化建模软件。
我将使用我最近开始使用的 Onshapeotcom 尝试相同的练习并更新答案。我希望对 Onshape 感到沮丧,因为该工具对我来说是新的。我也会对此进行报道。

这是一个简单的例子,对于有经验的人来说,这将是小菜一碟。这是为了展示这个概念。如果是复杂的组件,您可能很难考虑如何首先制造零件。这是一个例子。



(我使用 AutoCad 制作的所有图像)

更新 1:
我曾尝试在 Onshape 云软件中制作相同的模型。
这是最终结果。



令我惊讶的是,这并没有真正令人沮丧。考虑到我还没有真正研究过参数化 3d 建模。但与此同时,我从 1992 年开始在裸 AutoCAD 中进行 3D 建模。
我确实不止一次错过了 Autocad 的 OSnap,以及 Autocad 给我的自由,让我可以在任何地方创建任何东西,然后将其移动到建筑工地(有点)。有朝一日,我可能会将 Onshape 中涉及的步骤作为帖子发布。

因此,我基于上述答案的判断是,如果您(OP)发现 3D 建模令人沮丧并且他正在谈论的是工程建模,那么原因可能是这些。
实践和/或培训不足。
无法接受无法提供精确尺寸的事实。
无法思考现实世界中的部分并想出合适的步骤。 (主要是布尔步骤)。
在复杂零件中绘制参数草图有困难。正确管理受约束的草图几何本身就是一门艺术。理解需要时间。尤其是当你改变某个维度时,你可能会得到奇怪的结果。这可能令人沮丧。
解决方案是来自有经验的人的练习/培训/帮助。您可以通过使用像裸 Autocad 这样的愚蠢软件来完全绕过草图部分。缺点是它们很难编辑。
我在非工程模型方面没有经验,所以没有评论,尽管我可能有一天会尝试。

哪一个更容易使用:AutoCAD 还是 SketchUp?

SketchUp 从长远来看更容易,但 AutoCAD 无疑是更大的竞争者。它有更多的工具和功能;与 SketchUp 相比,它的工作时间和刷新时间几乎是 SketchUp 的三倍。还值得一提的是,SketchUp 主要用于标准 3D 建模、室内设计概念和建筑,而 AutoCAD 用于技术实体建模,用于 CAD/CAM 绘图构建复杂的机械装置。
您的问题:哪个更易于使用:AutoCAD或Sketchup。
如果您愿意忽略程序之间的兼容问题,则AutoCAD更容易用于2D图纸。 Sketchup易于用于3DModeling。但是,AutoCAD比Sketchup更好。
Sketchup对于概念建模非常快,易于使用,但是在良好的工程方面,它却短缺。此外,Sketchup的模型也不包括完美的弯曲,圆形或球形表面。任何圆形或其他弯曲的表面都会转换为小型平坦三角形面的网眼。我尝试了很长时间来克服这个兼容性问题,但没有令人满意的结果。
最后,AutoCAD和Sketchup之间的选择更多地取决于您想要的使用,而不是更容易。
这些问题总是很难准确回答 – 我在您要求比较的两个程序上都有很多经验。实际上,我帮助设计了其中一个。但是问题并不是真正的。 “简单”是一个非常主观的术语,尤其是在人类计算机界面设计中。
我的朋友和同事Gerhard Fisher来自科罗拉多大学计算机科学系的终身学习与设计中心,告诉我“专业知识是背景的函数,而不是人。”换句话说,没有人不欣赏他们想要使用的上下文,软件既不容易,也不难用。
Sketchup和AutoCAD都被其在预期用途中工作的人认为易于使用。两者都难以在这些用途之外使用。例如,大多数人可能会同意Sketchup和AutoCAD都很难用作文字处理器。如果这就是您想做的,那么在Microsoft Word中,您会更好。
AutoCAD最有效地用作2D起草环境,对于那些将其纳入日常工作习惯的人来说,这是一个非常有效的工具。在最好的条款上,Sketchup也不是2D起草工具。 Sketchup Pro的用户确实可以访问一个名为“布局”的漂亮整洁的2D绘图环境,它可以成为建筑师的完整制图工具,但是对于传统的2D起草,AutoCAD可能是更易于使用的工具。
Sketchup是一种非常有效的3D建模工具,尤其是对于设计建筑和操作建筑物的人。虽然AutoCAD确实包含了一系列3D建模工具,但大多数人发现Sketchup在长远来看更容易学习和使用。对于3D建模,尤其是建筑模型,我认为Sketchup是更容易使用的工具。
我还有另一篇文章“为什么3D建模如此令人沮丧”,它挖掘了3D建模工具的“直觉”;您可能会发现它很有趣。

什么是 V-Ray?它的功能是什么?

V-Ray 是保加利亚公司 Chaos Group 制作的商业渲染器。
它可作为各种 3d/vfx 软件的插件使用,也可单独用于渲染农场部署。
功能/特性因主机应用程序而异,但我相信 3DS Max、Maya 和 Nuke 版本在功能/特性方面是相似的。
Vray 可能是建筑可视化中静态图像的市场领导者。
它使用有偏或无偏的渲染算法产生出色的质量,并且以其速度而闻名。
有偏渲染和无偏渲染之间的区别主要在于速度。无偏渲染算法计算图像中每个像素的照度,这使其准确,但与有偏渲染算法相比速度较慢。
从广义上讲,有偏差的算法将场景划分为具有相等(或几乎相等)照度的“单元”,并在它们之间进行插值。这明显更快。有一些非常聪明的采样方法可以将更多样本分配到对比度更高的区域,以最大限度地减少斑点。
尽管有偏差的渲染比无偏差的渲染更准确,但如果配置良好的引擎,您可能不会注意到质量上的任何差异,但速度上的差异可能是巨大的。
您可能会看到高达五倍的速度差异。对于 20 分钟的有偏渲染,您可能需要等待 3 小时或更长时间才能获得无偏的等效渲染。
然而,Vray 很复杂。它非常强大且可配置,这反映在它的学习曲线上。
Vray 是大多数常见 3D 软件(如 3DS Max、sketchup、Rhino 等)的渲染插件。您可以查看 chaosgroup.com 网站以获取支持的 3D 软件的完整列表。
它可以帮助您从 3D 建模软件生成照片般逼真的渲染。
它被广泛使用,有很多博客、论坛和 Facebook 小组专门用于它,所以当你遇到困难时可以轻松获得帮助。

可以永远改变你的世界的一种习惯是什么?

珍惜时间的习惯!!
我正在练习不要杀死我的时间!!
我认为一个人最需要学习这门艺术,彻底改变他们的生活!!
我们总是有时间,我们只需要全天优先考虑我们的活动。
当我意识到每周估计时间的真相时,我个人受到启发,当我计算一周内的时间时,我发现每周有 168 小时,其中 42 小时的睡眠是强制性的,而我离开时每周只有 126 小时为了工作、追求我的兴趣、为了我的家人等等。
在那之后,我从整周中减去了每天 8 小时,结果是 56 小时,即使在那之后,我每周还有 70 小时可以花在自己、我的兴趣、我的家人等等上,我意识到我在 fb 和 whatsapp 上浪费了。
所以,我认为珍惜你的关键时间是可以彻底改变你的生活的重要技能。
积极思考、传播快乐和欣赏他人的习惯。
我什至开始根据这些制作 Youtube 视频,我感到很高兴。如果您喜欢它们,请检查它们并订阅该频道。当我觉得需要激励自己和他人时,我会尝试制作它们。
我的频道名称:Neetu Sugandh – Happy Tua。
到目前为止我制作的视频名称:
成功的人会经历很多失败
梦想与年龄无关
希望你喜欢他们!
我研究成功习惯。我不只有一个——而是很多。
健康胜过财富,所以我是健康习惯的大力倡导者。
一个能改变你世界的习惯就是冥想。研究它。任何人都可以轻松学习和做。它不需要花很长时间。大多数时候我只做 8 分钟(我使用计时器)

什么是最有效的 3D 动画软件?

我会说创建 3D 动画视频的最佳软件程序是 Lumion、Adobe After Effects、3ds Max – 但这取决于个人选择。我们的设计师在
功率渲染
更喜欢使用各种程序。
有很多 3D 动画软件。您可以免费下载
搅拌机
.它有一个陡峭的学习曲线,但产生了极好的结果。如果您有 Mac,Cheetah3D 是一个更简单的选择。
除此之外,一些流行的软件包是 Autodesk Maya、Cinema 4D 或 Lightwave 3D。
没有“最好的软件”,但根据意见,肯定有少数程序可以被认为是最好的。
玛雅人。
对我来说,最强大的 3D 软件。基于节点的架构是无价的,尤其是在创建材料时。它也是最不友好的。
4D影院
用户友好,质量上乘。更适合与 After Effects 结合使用。
搅拌机
我从未使用过它,但从评论来看,它似乎是一款不错的软件。它是免费的,你无法击败它。

3D打印发生了什么?

“墨水”绝不可能重现材料的宇宙
它是昂贵的
你做的东西通常很弱,很小,等等
它是“事物的图片”——除非事物除了外观之外没有其他用途,否则它将无法工作,例如汽车发动机活塞,无法“打印”并使其工作
或者说锤子
或人行道
或者说真空吸尘器的替换零件
它只是不会结实、坚韧、导电或导热、弹跳、有弹性
开着

哪款笔记本电脑适合建筑系学生?

市场上有很多笔记本电脑,但作为一名建筑系学生,或者我可能会说建筑师应该使用能够承受各种软件负载的笔记本电脑。
至少有 4GB RAM 的笔记本电脑(至少)
最低8GB的显卡
i5处理器(使用i7优于i5存在争议,但各种软件在i7上不起作用,所以对我来说应该是不!)
Windows 7 是最低要求。选择更高版本。
最后但并非最不重要的一点是不要被经销商愚弄。购买正宗的产品,无论是任何公司。
我们需要的软件有 AutoCAD、Sketchup、Photoshop、Revit、Rhino、Grasshopper、Illustrator、Sketchbook 等。
所以得到你想要的笔记本电脑,努力工作,尽你所能,架构会给你最好的。✌
问题:“对于建筑专业的学生来说,最好的笔记本电脑是什么?”
答:如果您打算使用 CAD 程序作为学习的一部分,请购买一台游戏笔记本电脑。 CAD 的高要求与高端视频游戏的要求相似。两者都对视频和处理提出了很高的要求。基本上你想要一个好的 CPU、视频卡和尽可能多的 RAM 和 VRAM,现在一个大尺寸的 HDD/SSD 相当便宜,而且也是一个好主意。
前往 Autodesk 的网站并查看 AutoCAD Architecture 2019 的系统要求。您需要在购买时为此做好准备,并且规格列表很广泛。特别注意显示要求。您需要更高的准确性,因此对真实色彩和分辨率的支持将很重要。
我同意
杰森·库西诺
对此。获得一台游戏笔记本电脑将是开始寻找的好地方。我推荐 17 英寸显示器,分辨率为 3840 x 2160,真彩色支持至少 24 位色深。较大的笔记本电脑不会那么便携,但你会看到细节。小屏幕不适合这个。

3ds Max 对结构工程师有用吗?

3ds Max 是一款数字动画软件。
我只使用旧版本,但猜测新版本应该有更多的花里胡哨,但基础没有太大变化。
基本上,您通过 Autocad 或其他绘图软件或其自己的基本绘图工具将程序数据输入到数字线框网格虚拟对象(例如汽车或建筑物或人)上。
然后添加灯光和摄像机位置,并为金属丝网对象设置动画,就像让汽车在街上移动一样。
因此,就创建显示复杂结构如何组合在一起的剪辑或制作视频显示结构的爆炸部分以及它们将如何以及以何种顺序竖立和螺栓连接或其他方面而言,这非常重要。
越来越多的现场交易和技术人员培训视频正在使用它制作。
3DS Max 是这个星球上最先进的多功能 3D 软件之一,在 3D 相关应用程序和功能方面几乎没有 3DS Max 无法做到,更不用说它是由最好和最大的组织(欧特克)。
但请将此视为我对这个软件的个人意见,还有其他很棒的软件,但我个人认为 3DSMax 快速且易于使用。
它几乎适用于每个…
一点也不。
它具有高级建模、渲染和动画功能,但没有特定于结构工程的工具、组件库、结构计算功能、参数或模拟功能。
Revit、Tekla、SDS 和其他程序是专门为结构工程设计的,而且要好得多。真的没有可比性。
3DS Max 在用于演示的架构中的应用有限,但大多数公司将这些偶尔的使用外包,主要在 Revit、ArchiCAD、SketchUp 或其他特定于该行业的程序中工作。

3D打印很容易赚到很少的利润吗?

如果您有兴趣以很少的投资创建 3d 打印业务,那么我建议您购买/构建 3d 打印机并熟悉输入和输出。具体来说,学习将用于创建可打印文件的 3d 设计软件。然后我会专注于为您的打印获得一致的输出成功率。打印时会出现问题,并且您的对象可能每十次失败一次或两次。也许您可以降低失败率,但它应该是运行您的数字的一个因素。
最后,在您熟悉了创建简单对象并可靠地打印它们之后,您需要确定一个利基市场,该市场拥有可以从价格合理的简单对象中受益的 DIY 用户。
一个例子是 3d 打印的 vape mod 产品。这些产品包括电池雪橇等,旨在满足人们建造自己的电子烟盒所需的形式和功能。一家公司正在这样做,但他们的主要网站似乎不可用。我找到了他们的脸书页面。
Vape3D
我建议为一个利基市场提供一套核心产品。确保该产品线是有利可图的,然后寻找并扩展到另一个利基市场。看起来上述业务和其他小型企业会将他们的产品扩展到其他需求不大的相关领域,而不是确定一个完全不同的利基市场来扩展和开发另一组核心产品。
您可以通过各种网站将您的 3D 打印机拉出来,他们会向您发送打印作业。您打印并运送它并获得报酬。
但老实说,这不是您想要的方式,您希望将 3DP 用作原型设备。在你的生活、你的房子、你的车辆中找到一个问题,你可以解决的问题,否则没有一个好的解决方案。使用打印机对您的想法进行原型制作,直到其发挥作用,然后销售您的产品。
如何从 3D 打印中获利
1. 创建和销售设计和印刷品
您可以使用多种免费的 3D 建模软件来创建 3D 模型。 Sketchup、3DSlash、123D Design、TinkerCAD、Sculptris、Meshmixer 和 Blender 是一些流行的。
初学者可以轻松找到在线课程、教程和 YouTube 视频,以掌握使用建模软件的技能,并从大型在线社区获得指导和支持。
有许多市场供您打印或销售您的设计和印刷品:
> 3DExport – 一个销售您的设计的市场
> 3Docean – – 3D 模型存储库
> Azavy – 在此处上传您的设计文件并在有人打印您的文件时获得报酬
> CGTrader – 最大的 3D 设计存储库之一
> Daz 3D – 3D 模型存储库
> iMaterialise – 你可以在这个网站上设置你的商店来销售你的设计
> Shapeways – 在这里开设您的商店,出售您必须在 Shapeways 打印的版画
> Sculpteo – 您可以在这里开设商店以出售您的 3D 打印作品
> Turbosquid – 3D 模型存储库
如果您可以使用 3D 打印机,您可以在 Etsy 上出售 3D 打印物品,这是一个出售 3D 打印工艺品的好地方。您还可以在亚马逊和 eBay 上销售 3D 打印商品。独特的 3D 打印物品可能会在 eBay 上卖得更好。
2.购买3D打印机并提供3D打印服务
这个选项需要数百甚至数千美元的投资来购买一台 3D 打印机,以及一些时间来学习和获得经验,以实现专业级的打印。
然后,您可以通过 3D 打印网络(如 3D Hubs 和 Shapeways 全球合作伙伴网络)提供服务。您在他们的网络上列出您的打印机,您当地的潜在客户可以找到您并使用您的 3D 打印服务。
3.建立3D打印食品咖啡馆或糖果店
Food Ink 在荷兰建立了世界上第一家 3D 打印快闪餐厅,引领潮流。这家餐厅使用一组 3D 打印机来制作烹饪菜肴和甜点。
4. 创造新颖的 3D 打印产品或服务
Polychemy 专注于 3D 打印珠宝,他们允许客户在线定制他们的珠宝作品。 Protoseyewear 拥有适合您的 3D 打印眼镜。 Danit Peleg 擅长 3D 打印时装。 Feetz 生产定制的 3D 打印鞋。随着技术的发展,越来越多的创意企业家将开始使用3D打印来生产定制产品。
您还可以打开一个 3D 自拍工作室,在其中扫描您的客户并打印他们的小雕像。 Sculptraits Studio、Cokreeate 和 iOYS 就是一些例子。
5.进行3D建模和3D打印课程
通过开展 3D 打印课程和培训来分享您的专业知识。您还可以创建有关 3D 打印的在线课程。这可以给你一段时间的被动收入。
6. 写博客并通过您的网站获利
关于 3D 打印利基市场的博客并通过您的网站获利。参与 3D 打印产品的联盟营销。
7. 创建 YouTube 视频
您可以创建与 3D 打印相关的 YouTube 视频并通过视频获利。
8.卖3D打印机
销售 3D 打印机、扫描仪、耗材和软件。如果您的社区有需求,您还可以考虑租用 3D 打印机和扫描仪。
9.修复3D打印机
如果您有技术倾向并喜欢修补机器,您可以提供帮助人们维修或升级他们的 3D 打印机的服务。
10. 投资 3D 打印企业或初创公司
3D 打印公司 Stratasys、Organovo 和 3D Systems 的公开交易股票。拥有足够的财务资源和合适的网络,您还可以找到机会投资于制造更好的 3D 打印机等或创建 3D 打印相关应用程序的初创公司。

什么是可靠的初学者 3D 建模软件,可用于替代家庭项目的纸和笔?

简而言之,您可以使用任何流行的 3D CAD 软件的免费试用版,例如 Autodesk Inventor、Rhicoceros 或 SolidWorks。从长远来看,您可以使用完全免费的 Google Sketchup,它具有非商业用途的不错功能。
我会检查 Fusion360。它可免费用于个人非商业用途,是一个非常强大的 3D 建模平台,几乎适用于爱好者可能使用的任何东西。电子、木工、3D 打印和 CNC 铣削/布线。
它有一点学习曲线,但它的设计目的是让业余爱好者可以访问,并且对专业人士来说足够强大。
如果您想对建筑物进行建模,那并不理想,但是对于价格不专业的问题,确实没有任何好的解决方案。
人们会推荐 SketchUp,它很常见。它的学习曲线非常简单,但它有点像 3D 设计软件的可食用蜡笔。你可以用它做很酷的 sutff,但是那里有更好的工具,它们只需要几分钟就能学会。