什么是 V-Ray?它的功能是什么?

V-Ray 是保加利亚公司 Chaos Group 制作的商业渲染器。
它可作为各种 3d/vfx 软件的插件使用,也可单独用于渲染农场部署。
功能/特性因主机应用程序而异,但我相信 3DS Max、Maya 和 Nuke 版本在功能/特性方面是相似的。
Vray 可能是建筑可视化中静态图像的市场领导者。
它使用有偏或无偏的渲染算法产生出色的质量,并且以其速度而闻名。
有偏渲染和无偏渲染之间的区别主要在于速度。无偏渲染算法计算图像中每个像素的照度,这使其准确,但与有偏渲染算法相比速度较慢。
从广义上讲,有偏差的算法将场景划分为具有相等(或几乎相等)照度的“单元”,并在它们之间进行插值。这明显更快。有一些非常聪明的采样方法可以将更多样本分配到对比度更高的区域,以最大限度地减少斑点。
尽管有偏差的渲染比无偏差的渲染更准确,但如果配置良好的引擎,您可能不会注意到质量上的任何差异,但速度上的差异可能是巨大的。
您可能会看到高达五倍的速度差异。对于 20 分钟的有偏渲染,您可能需要等待 3 小时或更长时间才能获得无偏的等效渲染。
然而,Vray 很复杂。它非常强大且可配置,这反映在它的学习曲线上。
Vray 是大多数常见 3D 软件(如 3DS Max、sketchup、Rhino 等)的渲染插件。您可以查看 chaosgroup.com 网站以获取支持的 3D 软件的完整列表。
它可以帮助您从 3D 建模软件生成照片般逼真的渲染。
它被广泛使用,有很多博客、论坛和 Facebook 小组专门用于它,所以当你遇到困难时可以轻松获得帮助。

如何在 YouTube 上制作一个非常好的教育视频,例如 https://www.youtube.com/watch?v=nC6fsNXdcMQ ,这些视频中使用了什么程序?

看起来您想学习如何制作 3D 模型并在动画中使用这些模型。顶级 3D 程序包括 Maya 和 AutoCAD。实际上有很多优秀的 3D 建模和动画程序,其中大多数都需要花费大量资金来购买年度许可证。你可能想从价格便宜一点的开始,比如 Blender。不要自己使用它,但我听说过很棒的事情。还有一长串免费的 3D 程序,包括 SketchUp、Free 和 TinkerCAD。寻找可以在您的计算机上运行的程序,并为您访问教程和论坛提供大量社区支持。

典型的嵌入式软件工程师的工作站包含哪些工具?

它看起来与任何其他开发人员的工作站点没有太大区别——一台 PC,几个 LCD 面板。连接到 JTAG pod 的一侧可能有一个目标板关闭。
如果它处于启动过程的早期,则可能到处都有测试仪器。交互很可能是远程的;测试夹具和实验室或车间的其他重物。
它变薄了很多。我使用所有 USB 测试设备 ATM,因为我正在使用低速产品。我有一台 Velleman PCSU1000 示波器、PCGU1000 函数发生器和 TechTools DigiView 18 通道逻辑探针分析仪。获得至少 30A 电流的 300 美元的优质实验室电源。当您需要 30A 时,没有替代品。
你会想要一个便宜的 100 美元的 Hakko 数字焊台和一套提示,你会想要一个带有 PCB 预热器的 BGA 返修台。我买了一个巨大的昂贵的,它又大又贵。它非常适合一直使用,但它太大了,我不能把它带到任何地方。
对于便宜的,唯一不错的选择是奥悦。他们制造了一些带有热电偶的预热器,这是市场上最划算的。他们以 200 美元的价格购买了带有热风、预热器和烙铁的一体机,它是 Aoyue 866。这是最好的交易。我使用带有剪刀臂的麦克风支架用于热风枪,并使用带有硅垫的 DIY 加热板。它工作得很好。您确实希望将热电偶贴在您的 PCB 上,但如果您要多次维修电路板,否则您的 IC 可能会破裂。
你需要一个好的显微镜。 Amscope 是最便宜的选择。他们有一些售价 180 美元的产品,可以很好地解决小间距 IC 的故障。我为 PCB 买了 500 美元,因为它具有可变变焦和直角旋转。我买了一台数码显微镜,但 USB 存在延迟,使其仅在移动/紧急情况下有用。
我一直在摇摆三重 21 英寸显示器设置,但我会推荐一个具有低延迟(<5 毫秒)的单个 34 英寸 2.5K-4K 显示器。如果你有太多的显示器,它会让你转过头,会伤到脖子,降低工作效率。此外,舒适的办公椅或游戏椅也是必不可少的。我可以建议远离廉价皮革,因为它很容易割伤(尤其是如果你有一只猫!)。我最近改用了迷你键盘,因为我发现 10 键让我手腕疼痛:-(。获得一个好的游戏鼠标和椅子可能是你职业生涯中最好的投资之一。
对于 PCB CAD,我喜欢将 DipTrace 与 Sketchup 混合使用。 DipTrace 并不为人所知,但它非常出色,比 Eagle 和 PADS 好得多。我也比 Altium 更喜欢它。
我强烈建议您查看 EEVBlog 论坛以获取建议。它是我如何开始的。
问:典型的嵌入式软件工程师的工作站包括哪些工具?
根据项目的类型、项目的阶段和系统的成本,它可能会有很大的不同。一位开发人员在他/她的办公桌上拥有什么取决于他们在项目中的角色。我将描述我在一些项目中看到的情况。请注意,我没有设计硬件,我对硬件修改的经验仅限于焊接几根电线。
项目 1,分布式控制系统:这是我的第一个项目,项目开始时我的办公桌上并没有什么特别之处。我们从 PC 上的仿真开始,然后转到评估板,然后转到实际硬件。
当我们拿到评估板时,所有有经验的开发人员都已经完成了工作中更迷人的部分。我的任务是检查 BSP(由分包商提供)并进行一些测量。除了 PC 之外,我还有几个评估板和一些现成的电源。这项工作超出了预期,它帮助我成为了所用微控制器的内部专家。
由于我已经熟悉 micro,因此我也被分配了新硬件的主要责任。那时,我有几个新的硬件单元,一个用作参考的评估板,各种电源,各种 UART 电缆,一个连接到计算机上特殊 PCI 卡的多端口 UART 单元(这是基于 USB 的被广泛使用)和几个挂在隔间墙上的 DECT 装置。此外,隔间的墙壁和桌子上都覆盖了示意图、微型手册部分、RTOS (CMX) 手册等。
项目 2,行车记录仪系统。
建立在与上一个项目相同的微控制器系列上,这是一个没有 RTOS 的系统。由于产量很高(每年超过 100,000 件),BoM 成本的每一分钱都很重要。因此,为了降低硬件成本,我们进行了很多软件优化和小技巧。这更容易,因为系统事件率比以前的项目低得多。缺点是有很多硬件交互。
我更像是这个项目的顾问。由于开发人员的办公桌不够大(标准化、价值设计的隔间),我们不得不购买一些更大的办公桌。典型的办公桌有:一个带有 ICE 的开放式单元、电源、一个或两个连接到附加仿真硬件的 ISO-7816 智能卡适配器(定制)、CAN、UART 和 USB 总线连接器、收发器、一个双通道或四通道 DSO对于时序分析,几台运行模拟器的 PC 和一台专用于调试的 PC。
项目 3,美国三大汽车制造商之一的 IVI 系统。
这一次,我们有一个带有外部触摸屏和可选卫星收音机的 IVI。一个双处理器系统,带有一个处理主要负载的 DSP 和一个处理车辆总线和电源管理的低功耗 CPU。
我是该项目的建筑师之一,我桌上的物品相对较少。我拥有的是:一个硬件单元(一次连接三个变体之一,另外两个在架子上),一个用于 DSP 的 JTAG 调试器和一个用于车辆接口处理器的 JTAGish 调试器,两个用于仿真的 CAN 适配器,一对USB 到 UART 适配器、电源等。当时我有一台配置相当高端的 PC,因为除了调试器之外,我们还在任何地方运行两到六个不同的模拟器和/或自定义工具。
项目 4,欧洲豪华车的 IVI 系统。
在果蝠世纪和蒸汽时代,我和我的大多数同事的办公桌都是空的(除了笔记本电脑、扩展坞、额外的显示器、咖啡杯和 nalgene 瓶),尽管我在使用高端信息娱乐系统几乎所有你能想到的系统。这是因为我们的大部分工作都在虚拟机和软件模拟器上,我们只是偶尔在目标硬件上检查一些东西。我们周围确实有一些单元(完全配置的钻机,大小相当于一个小冰箱),但我们通常在它们上使用的工具与我们在 PC 上运行此操作系统时使用的工具相同。在几乎所有情况下,我们都可以通过 LAN 进行调试。
我已经从一张空桌子(因为我们还没有开始使用硬件)到需要一张额外的桌子来保存所有东西,然后又回到了一张空桌子(因为很多工作都可以在虚拟机上完成)。

我觉得我的画都不好。如何开始、改进和练习的好方法是什么?

谈谈你的具体问题,角度看起来很奇怪的事实,你在画画的时候应该做一些事情。然后有一些基本的、通用的做法应该会有所帮助。
你的姿势应该是笔直的,你应该直视你正在画的主题和你的纸。信不信由你,当你看任何一个东西时歪着头都会导致绘图歪斜。我有这样做的坏习惯,对我来说,在工作时不断注意并纠正它是一个纪律问题。
你应该站直地看着你的画架,主题放在你正前方的画架旁边,这样你就可以轻松地从你的纸上看向主题,然后再以最小的头部运动再次回来。转动你的头很累,它会扭曲绘图。
如果您有一个平坦的绘图表面,请不要坐下来画画。您应该有一个倾斜的绘图板或绘图桌,这样当您低头看纸时,您就可以直视它。否则,您可能会直视主题,但您的绘图将以这样一种方式绘制,即只有以与绘制它相同的角度查看它时,它才会看起来正确。
确保你有足够的距离。不要将鼠标悬停在离你的工作太近的地方。如果你是站着的,你和画板之间应该有一个很好的手臂长度,如果你是坐着的,你需要保持距离,不要弯腰工作。你需要时刻从整体上评估这幅画,如果你放大并只专注于微小的区域,这幅画就会失去它大而开阔的感觉,你的手势会变得紧张和局促,你的视角和构图会离开。
许多艺术家,甚至是经验丰富的艺术家,有时会发现这很难做到,但即使建立了这个距离,你仍然需要从你的绘画中退后一步(至少每隔几分钟),以便从远处仔细评估你的进度。有时感觉它进展得非常顺利,当你退后一步时,某些“看不见的”问题变得更加明显。当你画得很好时,用你的手机拍一张照片,然后翻转照片,这样你就可以看到它倒过来了。 (右变为让。)这将立即向您显示比例和结构问题。
不要着急。在继续下一步之前,请确保每一步都扎实。首先,在绘制形状之前评估一般关系。然后只使用线条从一般形状中雕刻出更具体的形状,轻轻地工作,并确保你的线条画是正确的,然后再继续下一步。您应该画的一条线是将形式从光变成阴影的地方分开。
在绘图完全正确之前,不要跳入价值(有些人称之为阴影)。保持你的价值观一般,最多三个——浅色、中等、深色。在这些价值范围内的工作以在这些区域内发展形状。
一开始要轻而易举地工作,并将擦除保持在最低限度。开始艺术的学生通常过于苛刻地过早地评估他们的工作,并认为这是一个失败的事业并抹去。 . .几乎马上。 . .然后每五秒钟之后。 . .从来没有取得实际进展,只是横着走。这是一种让自己气馁的方式。

训练自己尽可能地忽略你的橡皮擦,直到你得到一个真正的第一个声明,然后可以进行调整。当一幅画不像你想象的那样展开时,它是痛苦的,但这是一个不断评估和调整的过程,如果你只有几行你就不能这样做继续擦除。

同样,不要过早放弃论文。擦除过多和过于频繁的第二个最常见的坏习惯是学生几乎立即放弃并扔掉纸张并重新开始。这不仅仅是浪费纸张,更是浪费时间。正如我的解剖学教授所说,“必须在这张纸上打仗,而不是在其他纸上。”用耐心、勇气和轻松的手来参与你的论文。
确保您的工具不会对您不利。铅笔的铅软度不对或很钝,橡皮擦会留下痕迹,纸太薄,不能很好地做记号,或者流泪,会让你觉得问题可能是你自己你的材料。

获得像样的绘图铅笔和揉捏艺术家的橡皮擦——这些都不贵。使用柔软度为 B 或 2B 的绘图铅笔,而不是更软也不是更硬。得到一个像样的素描本和好的艺术家画纸。如果您使用新闻纸,请坚持使用藤炭和麂皮布进行绘画。使用砂纸笔和剃须刀片来磨削铅笔芯,并露出更长的细铅笔芯,使铅笔尖长 1/2 英寸到 1 英寸,非常锋利。普通的学校磨刀器不是最好的工具。艺术用品和材料有大量的用品可供选择,它们的价格通常是最好的。
我强烈建议您参加合格老师的正式课程。寻找您所在地区的社区课程。 (如果你想知道他们在教什么样的技术,可以去看看他们学生的作品样本,或者要求有一天去上课试试看。)如果你找不到合格的老师,那么有如果你勤奋的话,几本书可以提高你的绘画水平。

Jean-Leon Gerome 的 Bargue 绘画课程
朱丽叶·阿里斯蒂德斯(Juliette Aristides)的绘画工作室
如果可以的话,你应该每天练习。大多数绘画的专业艺术家每天都会花费几个小时绘画。这对你来说可能不实用,但尽你所能。专注的工作室小时数直接转化为您的改进率。只要你好好利用时间,你就会在 60-100 小时左右开始看到工作的变化和改进。 (在那之前,它会让你彻底崩溃。坚持下去,知道你并不孤单。)
不要让自己太累或太无聊。每隔一小时左右休息一次,大约三四个小时后休​​息更长的时间。无聊和疲劳都会在你做的标记中很容易看出。
您可以查看艺术家在线生活网站,该网站有大量的建议和论坛,以及寻求工作帮助的人们(并乐于提供建议。)

绘画是非常困难的,一些艺术家一生都在不断地维护和改进他们的绘画,所以如果你觉得你没有立即掌握它的窍门,请不要气馁。这需要一段时间。

祝你好运!
烹饪铅笔
让我告诉你,我有一位非常糟糕的绘画老师,差点让我想停止绘画和素描,但有一天我遇到了另一个只上一节课的老师,他告诉我绘画的最佳建议,那就是烹饪铅笔。
她解释说,当从“0”开始绘图、3D 建模、构建或创建任何东西时,你必须像在做饭一样思考,我喜欢这个类比。
就像你在做饭一样,你需要:
创建最基本的形状
一块一块地建造它们
将它们混合在一起
按照步骤和食谱。
然后清理并给它一个很好的演示。
因此,当您开始绘制任何东西时,请记住每个对象都可以简化为基本形状,例如立方体、球体、圆柱体、金字塔或圆锥体。




还有你可以改进的地方,他们教给你的第一件事是这些物体从不同的角度看起来如何,向上、向下、侧面、对角线。
练习用光照来绘制它们,因为阴影是诱使眼睛相信它们正在观看 3d 对象的基本方法。
如果您需要有关光线和 3d 对象外观方面的帮助,您可以使用 Sketchup。这是一款免费的 3d 软件,对 3d 思维非常有帮助。



因此,当您将基本形状组合在一起时,您可以开始对它们进行切片、拉伸并将它们连接在一起,就像在绘画时在脑海中雕刻一样。
不要忘记,在许多情况下,您将需要“透视点”,这些点是当您在现实生活中查看任何 3d 对象时形状会消失并消失的点(谷歌搜索),这是一个需要学习的大量知识,但它会给您创建一个逼真的形状的最佳结果。


你不说你在画什么样的画。建筑效果图、写生图、静物、风景、时尚小品等效果图有很大区别。
两种极端情况是参加生活绘画和/或绘图课程。生活绘画,特别是如果有很多快速学习,可以让你放松,让你对有机形式感到舒服。绘图有助于提高精度、建模和体量技术,如果您绘制正式的透视图,则有助于空间和形式。
我觉得很有帮助的一个技巧是用铅笔的侧面画草图,只做粗略的阴影和阴影来暗示没有线条的形式。另一种常见的方法是颠倒复制一些东西。
嗨奥尼亚,
我可以告诉你,你的画还不错,可以抚慰你的情绪和所有这些,但现实是你需要为自己做这些。并不是说我没有同情心,我当然有同情心,但这是你必须自己努力的时候。
绘画是艺术。艺术具有内在的艺术许可。换句话说,艺术家可以做他们想做的任何事情,它仍然被称为艺术。
没有对错之分。它属于那句老话“美丽在情人眼中”的范畴。
艺术,就像音乐或其他创造性表达一样,通常是解释性的。这意味着有些人会喜欢它,有些人不会,但这取决于艺术家表达他们想要表达的东西。所以从这个角度来看,没有对错之分。
如果您在班级或艺术学校,可能会有关于形式以及如何完成某些笔画或阴影或其他细微差别的规则。在这种情况下,你需要继续尝试,直到它对你来说感觉更自然,或者变成肌肉记忆,或者成为你知道在做那种艺术时需要做的事情。
是的,您应该学习规则,因为它们是基础知识,换句话说,就是为您做任何事情做好准备。您可以依靠这些基本的形式课程,因为它们是您进一步学习的原则。但是,作为一个艺术家,你可以把它带到你想把它带到哪里去。通常这就是你的感觉。
你在你的问题中回答了你自己的问题——你如何提高是练习,在某些情况下学习和练习,因为这是大多数人学习最多东西的方式。如果你是那种艺术家,它只是因为你与生俱来就画得惊人,那么恭喜你,我只需要学习如何去做,并提高我们的技能,让它们发挥作用。
我们必须学习如何绘画或做我们的艺术,学习曲线有时会很痛苦,因为我们是自己最糟糕的批评者。
偶尔我们也会遇到一位批评家的老师。这很简单,只是说它仍然是真的,不要把它当成个人。
除非您受到某人的攻击,否则教师的角色是指导您。不是所有的老师都有令人愉快的甜美性格,他们中的一些人使用消极的方法并且脾气暴躁。
但如果他们实际上是你的“老师”,他们的目的是让你了解事情的运作方式,并给你客观的反馈或批评。注意到我说的是客观而不是主观。
目标是——你有没有按照规则去做,就像一个测试。主观是某人的个人喜好。老师的角色是给你一点点,但主要是客观的。
如果你觉得自己做错了,也许是错的。也许你需要回过头来看看规则、形式、结构或你做这件事的方式。
也许从长远来看这并不重要,但如果你在课堂上并且你正在评分,那肯定会很重要,并且正确学习它会有所不同 – 你以后总是可以改变它。
你说你犯了错误。收集你的错误,看看它们有什么共同点。你正在寻找模式。
你是不是在做某件事或做某件事过度或做某件事,但不是你应该做的事情。?
寻找错误是什么。然后寻求帮助并接受建议。就像我说的你可以稍后解释。现在,这就是你纠正字面错误的方式。了解它,练习直到你做对或让它达到每个人都可以接受的程度
但这里更大的问题是你觉得自己很失败。这可能不仅仅是关于艺术。
你说你感觉不好。如果有人让你感觉不好,那么要么找别人,要么自学并征求别人的意见。
但是对你的艺术感觉不好可能只是因为你有注意力或权威问题。或者有人让你感觉不好。
你有没有想过面对他们?或者以一种不那么激进的方式,你有没有想过问他们为什么批评你、贬低你或以某种方式贬低你。
如果他们给你具体的反馈,请注意它。如果这是一个个性的事情,你可以承认它,但你不必接受它,也不要让它让你感觉不好。您可以简单地考虑他们的建议或观点或批评或评论,并说您会考虑它-这并不意味着您会按照他们的方式去做。只是承认你听到了。
每个人都希望在发表意见时被听到。但这只是他们的意见,这不是你的生活!
如果是你的父母让你感到难过,你需要问他们为什么要和你谈论这件事,并告诉他们他们让你对此感到难过,并询问他们想让你做什么。
父母有时会认为孩子应该以某种方式取得成功,但这可能不是您的目标。这可能是一个更大的图景,你需要问他们
我会请你看看这个——你在生活的任何其他部分/你做的任何其他事情上是否感到难过?
这是一个完美主义者的情况,你让自己失望,或者你对你所做的任何事情都感觉不好。
如果这只是关于艺术和你的 13 个错误的一件事。然后继续尝试,俗话说“先不成功,再试,再试”。
最终,通过练习,你会找到适合你的东西,一种节奏。这既不是对也不是错,那是你的风格。作为艺术家,你的风格就是一切。但是,就像演员、音乐家或其他任何人一样,你需要学习你的手艺,他们需要先学习基础知识,所以继续努力。成功是建立在失败之上的。
从你的错误中学习,因为你会发现有时你会去做,你会记住它,你不会那样做,或者你可以教别人。
我知道这变成了一场讲座,但我真的希望它能帮助你有一个更好的视角。他们说艺术家为他们的艺术受苦。但他们在谈论没有足够的钱吃饭他们不是在谈论对他们所做的事情的内部感觉不好。除非您必须这样做,否则您确实可以选择退出。但是,如果您退出并且从未掌握过某些东西,那可能会困扰您一生。或者也许不是这取决于这有多严重。但如果不是我必须这样做,如果它是一个想要的,那么继续它,直到你感到某种满足为止。因为这就是你最终生活的东西。你必须忍受你的错误,你的成功会让你感觉更好。但除非没有其他选择,否则不要放弃
我希望你能开始感觉良好而不是糟糕。我怀疑你的艺术比你想象的要好,但你现在对它非常挑剔,或者其他人是。
所以休息一下,退后一步,呼吸,补充水分,睡一觉,然后回来看看它是否看起来一样,然后开始练习。
祝你一切顺利!

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什么是在 3D 中绘制数学方程的好程序?

SketchUp 可以做到这一点,事实上,在 Sketchucation 论坛上有一些被称为“taffgoch”的用户的有趣示例。
它还使用 Ruby 作为脚本语言。有一个免费版本,不应该用于商业目的。
它也是最容易学习的 3d 应用程序,并且可能是世界上同类应用程序中最流行的应用程序,从小学生到业余爱好者、游戏设计师、动作布景设计师和建筑师,各种各样的人都在使用它。

工程师和设计师:您喜欢和不喜欢 Autodesk 的 Fusion 360 的哪些方面?

首先让我说我是一名自学成才的用户,来自涉及 SolidWorks、SketchUp 和 Inventor 的工作流程,因此我可能不了解某些功能并且可能会朝着错误的方向发展。
喜欢:
McMaster-Carr 导入可能是我最喜欢的功能,这就是现代模型制作软件的不同之处
动画、模拟和渲染都只需点击即可
快速启动
属性面板/检查器,似乎有一种趋势远离控制所选对象的属性的侧面板,但我发现这非常有用并加快了我的工作流程
时间轴滑块
不喜欢:
文件/项目浏览器。我无法决定为什么我这么不喜欢它,但我发现它通常不直观
我喜欢版本控制的想法,但出于某种原因,我似乎总是遇到问题。我已经覆盖了一个旧版本,并且不知何故从 7 跳到了 9,非常混乱。
基于项目的结构在我的工作流程中效果不佳(灵活性不够)
动画是我最喜欢的功能之一,但我不能将它们用于任何外部(组织外)演示,有太多的口吃。我可以预览动画很好,但是因为我不能在外部显示它,所以它的用处要小得多。为什么没有可以自定义帧速率和质量的渲染按钮?另请注意,如果我可以同时进行光线追踪和动画制作,那就太好了。
没有3D仓库。只有 SketchUp 似乎真的做得很好,但我很怀念能够使用公共部件快速完成设计。
功能区界面。我本身不是反丝带界面,但我需要更多的定制才能真正喜欢这个界面。
屏幕不动产:当我打开组件/模型浏览器/树时,它会妨碍模型。如果有一种浏览方式不会占用太多空间,那就太好了
现在偶尔使用 Fusion 超过 6 个月,而我已经使用 SolidWorks 5 年了。
喜欢:
云渲染。这不会干扰您的建模或仿真。省时间。
文件格式。您可以将 100 多种 CAD 文件格式类型上传到您的数据集。
塑造。这使得 Fusion 360 成为市场上用于工业设计的廉价和最佳软件。有机建模尽可能简单。我认识一个朋友,他可以在 30 分钟内在 Fusion 中为概念车建模。当然,与参数化建模不同,需要具备适当的设计技能才能使用有机或自由形式的建模。
Mc Master Carr 进口。对工程师来说非常有用的功能。希望尽快看到grabcad导入。
云协作。世界各地的人们可以如此轻松地从事同一个项目。
时间线。直观的特征历史管理。
凸轮。还有哪些软件可以以如此低的成本提供 CAM?专业的 CAM 软件要花一大笔钱。虽然这还不是一个完整的工具,但它非常适合目前的基本 CAM 要求。任何学生现在都可以学习使用 CAM,而无需 MasterCAM 或 BobCAD 等软件,这些软件仅在行业中可用。这使学生为入门级工作做好了准备,因为这种经验对许多角色都至关重要。
豹计划。你必须等待它被释放。它是 Fusion 的浏览器版本。谁不喜欢打开网站并开始 CAD 建模?
关节。使用与 SolidWorks 中的配合不同的接头可以轻松避免冗余。在 Fusion 中,由于冗余数量较少,因此不太可能搞砸一个好的动画。
安装时间。您已准备好设置并在 5-10 分钟内完成。如此完整的软件令人印象深刻。
思想论坛。不喜欢什么?有一个想法可以让我们 CAD 用户的生活更轻松吗?您可以在软件中对某个功能或工作流程提出您的想法/意见。
GrabCAD 和 Autodesk 图库上传。同样,作为一种爱好的 CAD 建模需要与世界吹嘘和分享您的技能。在 Fusion 中,您可以直接在软件中执行此操作,只需单击几下!。您还可以将渲染图与 CAD 文件一起上传。
教程和培训。在过去两年中,软件中提供的培训和通过网络研讨会进行的在线培训有了很大的增长。培训的质量非常棒,而且很重要。在线网络研讨会是免费的,而且非常有趣,您可以直接与主持人就您的问题进行互动。 Autodesk 为您提供专业培训,仍然免费。
软件中的 3D 打印插件。只需单击即可打印酷按钮。
移动应用。曾经想向朋友或同事炫耀您的 CAD 模型吗? Fusion 应用程序为您提供支持。您可以通过该应用程序从邮件附件中打开 CAD 文件。您可以通过该应用程序浏览云上的所有数据集。
支持和机会。 Design for Autodesk 计划为您提交的每个 cad 模型赠送 250 美元。从摇篮到摇篮的设计挑战、心灵相扑挑战、VEXRobotics 挑战以及更多证明您的勇气的机会。
不喜欢:
这些都需要好好想想。将很快更新。

豹计划
欧特克设计
学习 |欧特克融合 360
欧特克公司 |使用 Autodesk© Fusion 360™ 自定义蓝牙扬声器 |心灵相扑
活动 |欧特克融合 360
从摇篮到摇篮的产品设计挑战
来自使用 CATIA 的背景,主要使用 fusion 一年半。
喜欢:
光滑的界面,非常易于使用和直观。不必去搜索命令。
直接建模方法可以让您非常轻松地以非参数方式修改设计以生成概念
Sculpt 建模工作区非常适合在没有工业经验的情况下快速制作粗糙的有机形状。
模拟功能足以(Nastran 求解器)为带接触的零件的设计工程提供良好的方向。还包括高变形的非线性应力分析。
运动研究设施非常好,给出运动学关节的方法也很容易赶上,而不必费力寻找点和线
可导入标准件 CAD 零件 – Mcmaster carr。太棒了! .
可以制作自定义应用程序来自动执行某些重复性任务,例如通过更改参数来制作齿轮。我认为有一个此类应用程序库,我们可以下载使用。哪个很酷
社区很棒。非常敏感,您可以发布有关改进的想法。如果很多人面临同样的问题,他们会更新软件,这太棒了。
低成本的 CAM – 没有使用它,但你管上有大量关于 CNC 机械师使用它的视频非常有用
CNC 的 TITANS:学院他们主要使用 fusion 360。
不喜欢:
没有像 CATIA 这样的高级曲面处理选项
缺乏用于创建平面和 3D 线框的功能。不像 CATIA,它在创建线框方面非常强大
处理大型、详细的装配体时发生崩溃的可能性会随着尺寸的增加而增加。虽然它也取决于你的系统,但我看到有人抱怨它。
绘图工作空间还不成熟。它具有基本功能,但正在开发中。

如果 3D 打印将成为下一个颠覆性技术,那么今天投资哪些有用的技能会在未来得到回报?

这是我从程序员的角度努力想弄清楚的事情。需要什么软件?绝对是 3D 几何和用于处理和转换网格的适当高效算法。我怀疑涉及处理约束的编程。
我相信软件对 3D 的态度会给我们带来“事物”定义语言,这与 HTML / CSS 不同,您可以指定事物的基本逻辑结构,例如。 “这个盒子有四个侧面,一个底座和一个盖子”或“这辆车有四个轮子”和一个自动布局引擎或多或少地将它们组合在一起以形成合适的尺寸。然后,您将使用等效的样式表来进一步提示您想要的额外几何约束。 “确保它适合在一起,并且侧面比高度长 4 厘米”。 “将第一对轮子与第二对轮子相距 2 米。”等等
这是一种我认为会变得重要的思维方式。如何以参数化的方式进行设计,以便人们可以购买根据自己的要求定制的模型。
一项特定的技术不可能被“设定”为下一个颠覆性技术。
所有这些预测都是……嗯,仅仅是预测。
如果您真的想先睹为快,了解潜在的颠覆性技术,请阅读 Kevin Kelly 的 The Inevitable 和 Peter Diamandis 的 Abundance。
我的意思是,没有人知道,而您只是将整个问题建立在一个完全的预测之上。
如果您要求在未来获得回报的潜在有用技能进行投资,我的建议是自己努力。意思是,提高人际交往能力和你的性格。
技术将呈指数级发展,能够操作该技术的人(包括工程师)将成为一种商品,对能够良好沟通和理解他人的人的需求将很大。
如果您必须坚持 3D 打印相关技能,这些是您应该探索的一些 CAD 程序:
Blender – 虽然 Blender 是一款非常强大(且免费)的软件,但它的界面有点深奥,需要一些时间来适应。 Blender 的功能是无与伦比的。它几乎可以做任何事情。如果你有足够的耐心爬过它陡峭的学习曲线,你也许可以加入只有 3D 打印大神经常光顾的行列。强烈推荐 – 特别是如果您计划长期进行 3D 建模。像 Blender 这样的软件最大的优势是它的自由形式建模能力,这比设计 3D 可打印的东西更适合动画和漂亮的渲染。最后,如果你打算使用 Blender,一个好的论坛是必须的。
TinkerCad – 除了设计您自己的 3D 模型外,TinkerCad 还允许您导入和编辑 STL 文件。它也是完全免费的。当我第一次接触 3D 打印时,我使用 TinkerCad 在大约 30 分钟内设计了一个手机壳——这意味着它对初学者非常友好且易于学习。 TinkerCAD 还允许您轻松更改单位、导入/编辑/导出 STL 文件以及在标尺上输入笛卡尔输入以进行精确测量。如果您是 CAD 新手,Tinker Cad 是一个绝佳的选择。
FreeCAD – FreeCAD 是一款开源、多平台且功能齐全的参数化 3D 建模软件,可为您在设计 3D 模型时提供极大的灵活性和功能。有很多内置测试/修复工具(实体测试、自相交测试、非两个流形测试)、内置脚本框架(用于编写自定义模块)和 CAD 软件中的大多数其他标准功能。我认为 FreeCAD 是最接近 Solidworks 的开源替代品。这无疑是一款非常强大的软件,专为具有干净界面的极客而设计。试试看。
OnShape – OnShape 是一个基于云的 CAD 平台,由 Solidworks 团队的前成员设计 – 这解释了为什么它设计精良且易于使用(尤其是如果您以前使用过 Solidworks)。 OnShape 比 TinkerCAD 更先进、更强大,以至于它是无与伦比的。 OnShape 绝对是一个很好的解决方案。
Rhino3D – Rhino 是一款出色的共享软件 CAD 程序(试用期为 90 天),可在 PC 和 OS X 中使用。可用于设计、修复原型和模型的自由形式 3D 建模工具令人难以置信。绝对是市场上最好的之一。请先试用有限功能试用版。
Regard3D——听说过摄影测量吗?这是从多个角度拍摄物体并从中构建 3D 模型的想法。这是一个非常简洁的过程。 Regard3D 是一个出色的开源解决方案,在摄影测量方面非常强大。
AutoDesk 123D – AutoDesk 提供的免费 3D 建模/设计软件,带有高级选项。具有基于 Web 和客户端的版本。 123d 最适合设计简单的东西。虽然 123d 是一个不错的 CAD 程序,但我个人在使用它进行复杂设计时经历了很多滞后和崩溃。如果您打算处理复杂的设计,我建议您不要使用 123d。但是,如果您能够胜任 AutoDesk 123D,那么您将非常适合使用 Fusion 360。
SketchUp – Sketch up 是一款可靠的软件,但它的界面稍有欠缺,因为它有一点学习曲线。 SketchUp 的主要缺点是流形,它无法在本地制作实体。如果不添加插件,Sketchup 基本上是无用的。必备插件是 Solid Inspector 插件,它将帮助您相当准确地识别设计中的问题区域。我还推荐使用 [Cleaner Plugin],它非常适合清理杂散面和随机线条。最后,您需要 STL 导出插件才能以 3D 可打印格式导出您的设计。来自 The New Hobbyist 的 Chris 还提供了一份出色的 SketchUp 推荐插件列表。如果您计划出售您的 STL 文件,请记住 SketchUp 许可证可能不允许任何商业用途。
3DF Zephyr – 需要从照片构建 3D 模型?这可能是从图片或照片中构建 3D 模型的最佳选择之一。 (称为摄影测量)。虽然该软件有许多版本,但它们都需要一些现金。在撰写本文时,似乎还有一个基于 Web 的免费版本(功能有限)。如果您正在寻找将照片转换为 3D 模型的免费替代方案,请尝试使用 AutoDesk 的 123d Catch。
Fusion 360 – 如果 CURA 与 Fusion 360 同时打开,Fusion 360 会直接与 CURA 交互。您还可以为您选择的特定切片引擎导出 STL。不过,生成用于切片的 STL 有点令人沮丧。在导入一些示例 STL 后,我得到了一个无用的网格,并且他们基于云的文件保存时间比预期的要长得多。如果您选择使用 Fusion 360,我的建议是首先从 Fusion 360 的内置教程开始。他们实际上非常有帮助。 Fusion360 YouTube 频道也非常有用。
DesignSpark Mechanical – 这是一款免费的 CAD 工具,旨在简化 CAD。该软件似乎针对的是花费大量时间建模原型的工程类型。虽然 DesignSpark Mechanical 不是最受欢迎的 CAD 软件,但我也没有听到任何关于它的负面消息。我能想到的唯一缺点是它不是跨平台的,只能在 Windows 上运行。
OpenSCAD——如果你是 OpenSCAD 的新手,你的第一反应会是“这很奇怪”——这是对 OpenSCAD 完全可以接受的第一印象。 OpenSCAD 是使用方程和算法构建复杂设计的理想选择。程序员/工程师肯定会对 OpenSCAD 感到宾至如归。这个软件完全是关于基于开源语法的建模,这意味着,你用计算机语言描述你的模型,然后计算机渲染它。功能强大的软件。推荐的。
Sculptris – Sculptris 是一款有趣(且免费)的软件,无法与我迄今为止提到的所有其他 CAD 软件相提并论。 Sculptris 的最大优势在于建模创意有机模型。我所说的“有机”是指动物、人类等。它与 ZBrush 非常相似。 Sculptris 本质上是最好的数字粘土雕刻。推荐的。
Meshmixer – 被誉为 3D 网格的“瑞士军刀”,AutoDesks 的免费 MeshMixer 是一个很好的选择,尤其是手动添加支撑。顾名思义,MeshMixer 允许您在大量其他功能中拖放和混合网格。 MeshMixer 特别适合在打印前进行编辑和快速润色。 MeshMixer 也是跨平台的事实是一个好处。
Autodesk Inventor – AutoDesk Inventor 是一款(昂贵的)软件,在机械工程师和 CAD 技术人员中非常流行,因此它绝对是一款功能强大的软件,可以完成工作。 Inventor 在高度复杂的设计方面也表现出色。 Inventor 本身也支持 STL,但最常用于减材制造方法。虽然学生可以获得免费许可证,但 Inventor 的价格相当昂贵。
如果我要从上述所有建议中选择一两个建议,我会说学习 BLENDER 和 FreeCAD。
安全旅行 ;)
if 部分非常不确定。看看你周围。有什么可以3D打印的吗?我们周围的大多数东西都必须满足一定的公差,千分之一英寸,由耐用的金属制成,具有光滑的表面光洁度,并且可以以非常低的成本和大批量制造。几乎没有任何东西开始有资格进行 3D 打印,而且成本肯定不会更低。在我周围,我看到钢笔、灯、电灯开关、墙壁、窗帘、书籍、书架、床、枕头。这些东西中没有一件可以3D打印,或者如果可以,它的成本将是它的十倍并且不会那么好。
3D 打印对于一些非常小的领域来说非常棒——原型、一些奇怪的飞机部件……嗯,我想不出别的了。
在拥有一台打印机并从中获得不那么破坏性的利润 2 年后,这些是我必须掌握的技能:
3D建模。欢迎任何可以输出可靠 STL 的 CAD。 Openscad 是我的主要主力。 Blender、FreeCad 和 SolidWorks 用于更复杂的设计。专有程序具有更好的功能和支持,但开源 CAD 变得更好并且使用大致相同的工作流程。
制作用户可编辑的参数化 CAD 文件。 Openscad 是唯一的选择,因为源文件是可读文本。
了解如何真正使用 3d 打印机。艺术家制作的模型通常无法很好地打印出来,因为它们需要难以去除支撑或过于精细的细节。了解如何旋转打印件以及如何排除打印不良的问题主要是通过经验学习的。
机械工程。公差、力的动量和其他相关概念可以方便地制作工作模型。
营销。因为您可以打印精美的作品,但如果没有人想要它们或不知道您制作它们,它们就不存在了。社交媒体上带有 3d hubs 或 Etsy 登陆页面的照片是一个很好的方法。
实际制作 3d 打印机。供消费者使用的商业 3d 打印机要么昂贵,要么不可靠。了解它们的工作原理可以帮助您修复、预防或解决堵塞问题。 RepRap 打印机可以用很容易从中国获得的组件制成,成本低廉,并且在质量和可靠性方面可以胜过昂贵的打印机。
精炼塑料。打印出来的物体总是有粗糙的外表面,所以它们需要平滑。
最大的赏金在于原型产品。要获得这些工作,您需要一台具有快速打印功能的可靠打印机和一台速度慢的高质量打印机来制作最终的主模具。需要 3d 建模。实际收入是 300–1000 欧元/月。



-在照片中,一个用openscad制作的机器人的专业品质模型-
可以收集稳定数量现金的较小领域是制造小玩意,如持有人、简单的珠宝、时尚物品、玩具、可动人偶等。每月赚取 50-500 欧元很容易,但除非您投资于广告,否则很难将其作为完整的工作。



-谁想要双面乐高? *蟋蟀*
最后,按需定制件和维修件可能是打印机最显着的用途。这里的目的是拯救其他破碎的东西。收益难以量化,但随着时间的推移很容易为 3d 打印机的投资提供回报。



– 用于延时摄影的定制手机支架
通过谨慎的投资、网络和营销,您可以轻松获得超出我大致估计的收益。例如,2k€ DLP 树脂打印机可能适用于产品原型或珠宝的最后步骤,但由于树脂易碎,因此完全不适合维修。那么 300 欧元的 Prusa I3 套件可能适用于家庭和业余爱好,或者作为评估是否值得升级部件或购买商业打印机以扩展业务的起点。

如何在 SketchUp 中使用贝塞尔曲线?

在 SketchUp 中使用任何东西!通过搜索、教程和插件,利用图像搜索。
YouTube 可以比 Quora 上的任何人更好地解释这一点,尤其是因为这是一个广泛的问题。
更好的是,使用谷歌搜索进行更广泛的搜索,尽管谷歌图片搜索可以更容易地直观地找到你想要的东西。
请注意下方搜索中其他有用网站的显示方式,包括论坛和各种 SketchUp 帮助网站以及 YouTube。
贝塞尔曲线草图 – 谷歌搜索点击图片放大。




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