标签: sketchup安装
我想从头开始建造固定翼无人机。我什么都不知道。我怎么知道机翼需要多大,倾斜程度如何,以及螺旋桨是否能够抬起它?
你真的需要买一本关于空气动力学的好书,或者在互联网上搜索。有很多数学和设计权衡需要考虑。此外,在您的计算机上获得良好的 3D CAD。 Sketchup 3D 非常好,免费,是我使用的。简单易学。还有其他的。远离 AutoCAD。它不是 3D。在概念阶段设计任何尺寸的无人机和波音 B787 并没有什么不同。你需要知道无人机的重量应该是多少。这是一个主要的起点。这定义了电源…
掌握 SketchUp 需要多长时间?
我发现为我的 Alderman 很快想要的项目建模现有和拟议的房屋真的很容易掌握。有人想在我的旁边建造一个非常规的“怪物屋”,我不喜欢它不适合我们社区的指导方针。最后,我赢了,房子(完全准备好开始建造)被取消了——有人告诉我,这种情况很少发生。我刚打开它,报告的大部分内容只用了一个月的时间完成,尽管在那之前已经完成了一些工作。这是在 2008 年,所以现在可能会更快掌握。
大多数建筑或设计软件需要大约 2 年的时间才能掌握。尽管与 Revit 或 3DS Max 相比,Sketchup 的界面异常简单。所以,我会说一年。但是,如果您每天练习并且有一位好老师或培训书籍或视频,那么您可以在大约几周到一个月内感到富有成效。只需学习使用组件和组等最佳实践。有些人会认为他们在一个月的使用中是专家。他们可以在那个时候自信地画出各种形状、物体,甚至建筑物或家具。但是,如果他们必须使用精确的平面图、剖面图、立面图、地理位置、使用绘图样式以及使用为客户应用的材料进行逼真的渲染来创建复杂建筑物的专业尺寸图(也使用布局),他们可能会陷入困境并产生不可接受的工作。例外情况是,如果他们在学习 Sketchup 之前已经接受过其他 3D 设计软件的培训。那么在较短的时间范围内你可能会做得很好。使用任何 3D 软件的一些学习曲线都用于尝试了解如何从不同的部分和 iso 视图查看对象,并了解如何将这些视图准确地转换为图纸空间输出中的适当比例。
大多数建筑或设计软件需要大约 2 年的时间才能掌握。尽管与 Revit 或 3DS Max 相比,Sketchup 的界面异常简单。所以,我会说一年。但是,如果您每天练习并且有一位好老师或培训书籍或视频,那么您可以在大约几周到一个月内感到富有成效。只需学习使用组件和组等最佳实践。有些人会认为他们在一个月的使用中是专家。他们可以在那个时候自信地画出各种形状、物体,甚至建筑物或家具。但是,如果他们必须使用精确的平面图、剖面图、立面图、地理位置、使用绘图样式以及使用为客户应用的材料进行逼真的渲染来创建复杂建筑物的专业尺寸图(也使用布局),他们可能会陷入困境并产生不可接受的工作。例外情况是,如果他们在学习 Sketchup 之前已经接受过其他 3D 设计软件的培训。那么在较短的时间范围内你可能会做得很好。使用任何 3D 软件的一些学习曲线都用于尝试了解如何从不同的部分和 iso 视图查看对象,并了解如何将这些视图准确地转换为图纸空间输出中的适当比例。
你有没有在你不喜欢的事情上取得成功?
你知道,在我的生活中,我尝试的几乎所有事情都取得了成功。我绝不是想吹嘘,这只是我所做的一个观察。我尝试的大多数事情,我都不喜欢。例如,我是通过父亲和兄弟接触到焊接的,并且是高中四年来最好的焊工。毕业后,我什至做过几份焊接工作。同时我也害怕机器。每次我焊接时,表面下都会有一个恐惧的泡沫。我讨厌它。但很少有,我不擅长某事。不过,我希望我只有一些特定的才能,因为我认为我快速捡起东西的能力让我迷失了我未来想要专注的事情。
A2A。成为 Sketchup 天才。 d(`・∀・)b我什至被教我如何使用那个 3D 设计软件的人建议(或怀疑),“你有没有认真考虑过成为一名建筑师?”我对他的回答是“不”。我真的不喜欢花几个小时制作建筑物的 3D 模型。另外,我的物理是一场灾难,我敢肯定没有人敢住在我盖的房子里。作为一个考虑过成为插画师的人,我更喜欢 2D 设计。无论如何,Sketchup 是一个有用的软件。当我不得不用它做某事时,我不讨厌它。
是的,当我进入第 8 标准时,我正在为科学博览会做一个项目特别是我不感兴趣,但由于老师的压力,我做到了在地区一级我获得一等奖,在州一级我获得二等奖
是的,学习是我从小就没有享受过的事情。我从小就被迫和大家一样学习。但是当我在我的第一标准中取得好成绩时发生了一些事情。那时发生的事情是,即使我不喜欢学习,我也对结果感到不知所措。我很惊讶地看到我在得分后得到的待遇(父母、老师、亲戚、朋友)。那次我在班上排名第三。我就像 bruhh 这是我不能离开的感觉。从那时起,我曾经学习过,但只够维持那个位置。我一直保持这个位置直到第 9 节课,然后就来了董事会。这更重要,每个人都对我抱有期望。所以,我没有让他们失望,同样我必须在第 12 名再次获得 90+% 的分数才能进入一所好的大学。然后我最终进入了德里大学。仍然 现在 , 我 不 喜欢 学习 , 但 我 很 擅长 努力 工作 来 得到 我 想要 的 任何 东西 .我认为这背后的原因是我的固执和我的条件反射。是的,我从小就很固执,而且我习惯于考好成绩。如果我想要什么,就意味着我不惜一切代价想要那个东西。这是遗传的,不要以为这是我的能力(当然,固执也不一定总是好的)。而说到体能,那是因为我的父母一直在努力教我,他们期望我取得好成绩。注意:- 父母的压力和期望并不总是会培养 yu 。现在,我不会按照他们的意愿和期望做出决定,因为他们对各个职业领域的理解并不像我能理解的那样普遍。所以,不要盲目地按照他们想让你做的事情去做,而是去做你认为自己擅长并且可以擅长的事情。跟随他们,直到你没有发展自己的理解,除非你不确定自己的优势、兴趣,也不清楚你的目标。感谢您宝贵的时间🙏
A2A。成为 Sketchup 天才。 d(`・∀・)b我什至被教我如何使用那个 3D 设计软件的人建议(或怀疑),“你有没有认真考虑过成为一名建筑师?”我对他的回答是“不”。我真的不喜欢花几个小时制作建筑物的 3D 模型。另外,我的物理是一场灾难,我敢肯定没有人敢住在我盖的房子里。作为一个考虑过成为插画师的人,我更喜欢 2D 设计。无论如何,Sketchup 是一个有用的软件。当我不得不用它做某事时,我不讨厌它。
是的,当我进入第 8 标准时,我正在为科学博览会做一个项目特别是我不感兴趣,但由于老师的压力,我做到了在地区一级我获得一等奖,在州一级我获得二等奖
是的,学习是我从小就没有享受过的事情。我从小就被迫和大家一样学习。但是当我在我的第一标准中取得好成绩时发生了一些事情。那时发生的事情是,即使我不喜欢学习,我也对结果感到不知所措。我很惊讶地看到我在得分后得到的待遇(父母、老师、亲戚、朋友)。那次我在班上排名第三。我就像 bruhh 这是我不能离开的感觉。从那时起,我曾经学习过,但只够维持那个位置。我一直保持这个位置直到第 9 节课,然后就来了董事会。这更重要,每个人都对我抱有期望。所以,我没有让他们失望,同样我必须在第 12 名再次获得 90+% 的分数才能进入一所好的大学。然后我最终进入了德里大学。仍然 现在 , 我 不 喜欢 学习 , 但 我 很 擅长 努力 工作 来 得到 我 想要 的 任何 东西 .我认为这背后的原因是我的固执和我的条件反射。是的,我从小就很固执,而且我习惯于考好成绩。如果我想要什么,就意味着我不惜一切代价想要那个东西。这是遗传的,不要以为这是我的能力(当然,固执也不一定总是好的)。而说到体能,那是因为我的父母一直在努力教我,他们期望我取得好成绩。注意:- 父母的压力和期望并不总是会培养 yu 。现在,我不会按照他们的意愿和期望做出决定,因为他们对各个职业领域的理解并不像我能理解的那样普遍。所以,不要盲目地按照他们想让你做的事情去做,而是去做你认为自己擅长并且可以擅长的事情。跟随他们,直到你没有发展自己的理解,除非你不确定自己的优势、兴趣,也不清楚你的目标。感谢您宝贵的时间🙏
对于新手设计师来说,最用户友好的 3D 设计软件是什么?
这实际上取决于您需要做什么以及您的接线方式。在选择软件时,您的一致性和软件的工作方式通常是最重要的因素,所以尽可能多地尝试。如果您最终想拥有高级功能,我会考虑 Blender、Rhino 或 Solidworks。这些有一个陡峭的学习曲线,但会让你做很多事情来为你带来回报。使用 Rhino 和 Blender,您也可以制作动画。 Blender 是开源和免费的。犀牛家免费开放的 3D 创作软件如果你只是想快速制作一些东西,我会考虑 123D、Tinkercad、3Dtin 和 Leopoly。这些都是简单的工具,可以让您在几分钟内开始。 免费 3D 建模软件、3D 模型、DIY 项目、个人制作工具Tinkercad – 在几分钟内完成设计3DTin寡头垄断
只有Solidworks。乞求、借用或学习社区大学的艺术,这样您就可以获取教育版的副本。它可能是目前最好的建模软件,没有之一。无论您做什么,都要避免像瘟疫一样使用 AutoCAD。以及所有仍在使用它的人。
为了制作简单的 3D 模型,您可以使用 Google SketchUp、Qubicle 和 Joris 提到的许多其他模型。我觉得你应该关心你想要的最终结果——你是在制作一些简单的 3D 模型,还是对制作复杂的模型感兴趣,例如角色、飞机等?基于该答案,您可以开始学习软件。市场上的大多数 3D 建模软件,如 MAYA、3DS Max、Zbrush、Rhino.etc。有相当陡峭的学习曲线。因此,首先确定目标的优先级对您来说至关重要。
玛雅人。 Autodesk 声称的程序是目前用于现场刺激的 3D 生动电影、娱乐节目、电视和 PC 产生的 3D 效果的商业标准。光波。 Lightwave 是一种极其精通的 3D 运动编程。3D 工作室最大。搅拌机。
只有Solidworks。乞求、借用或学习社区大学的艺术,这样您就可以获取教育版的副本。它可能是目前最好的建模软件,没有之一。无论您做什么,都要避免像瘟疫一样使用 AutoCAD。以及所有仍在使用它的人。
为了制作简单的 3D 模型,您可以使用 Google SketchUp、Qubicle 和 Joris 提到的许多其他模型。我觉得你应该关心你想要的最终结果——你是在制作一些简单的 3D 模型,还是对制作复杂的模型感兴趣,例如角色、飞机等?基于该答案,您可以开始学习软件。市场上的大多数 3D 建模软件,如 MAYA、3DS Max、Zbrush、Rhino.etc。有相当陡峭的学习曲线。因此,首先确定目标的优先级对您来说至关重要。
玛雅人。 Autodesk 声称的程序是目前用于现场刺激的 3D 生动电影、娱乐节目、电视和 PC 产生的 3D 效果的商业标准。光波。 Lightwave 是一种极其精通的 3D 运动编程。3D 工作室最大。搅拌机。
将 CAD(3D 模型)转换为 STEP 文件的过程是什么?
首先,您必须单击栏上的文件选项,然后在打开的面板中选择导出项目,然后再次选择格式以更改或将您的工作保存在 IGS 或 STP 中。或者在 AutoCad 中,您必须在命令行中键入 stepout,这将以 step 格式导出文件。输入 igesout 将以 iges 格式导出。
如何在多个程序中将 CAD 文件转换为 STL 文件
CAD 文件导出到 STL 的方式是零件精确构造的重要过程,但转换过程可能因软件而异。这些将 CAD 文件转换为 STL 的分步过程直接取自上述公司的网站。第 1 步:定义STL 是大多数或所有快速原型系统使用的标准文件类型。一个 STL它是 3D CAD 模型的三角表示。三角测量表面将导致 3D 模型的刻面。用于输出的参数。一个 STL 将影响所发生的方面的数量(下图)。你不能建立该模型比 STL 文件更好或更软,因此如果 STL 粗糙且方面,这是最终模型中可以预期的。
在 CAD 包中,导出为 STL 时,可以看到和弦的参数高度、偏差、角度公差或类似的东西。这些是参数这会影响 STL 的各个方面。你不一定想变得太小。 STL越细,文件越大,会影响Insight中的处理时间以及施工时间。以下是互联网上有关的信息从多个 CAD 包导出到 STL。第 2 步:3D Studio MaxA. 第一个错误控制B. STL 对象必须定义一个完整且封闭的曲面。使用 STL-Check 修饰符在将其对象导出到 STL 之前测试其几何形状。C. 选择一个对象。D. 点击修改E. 点击更多…F. 在 Object Space Modifiers 中选择“STL-Check”G. 选择检查H. 如果没有错误,通过以下方式继续导出 STL 文件:一、点击文件>导出J. 在另存为类型中选择“StereoLitho [* .STL]”K. 在保存位置中选择位置L. 在文件名中输入名称M. 点击保存;同意N. 导出到 STL 对话框:O. 对象名称:输入要以 STL 格式保存的对象的名称。P. Binary / ASCII:选择 STL 输出文件是二进制还是 ASCII(字符)数据。 STL ASCII 文件比二进制 STL 文件大得多。Q. Selected Only:仅导出您在 3D Studio 场景中选择的对象。第 3 步:Alibre一份文件B. 出口C. 另存为 > STLD. 输入文件名E. 保存第 4 步:AutoCADA. 点击输出>发送面板>导出。在命令提示符下,输入导出。B. 在导出数据对话框中,输入文件名。C. 在文件类型中,选择光刻 (* .stl)。点击保存D. 选择一个或多个实体对象。所有对象必须在世界坐标系 (WCS) 的正 XYZ 八分圆内完成。也就是说,它的 X、Y 和 Z 坐标必须大于零。 .stl 文件扩展名会自动添加到文件名中。第 5 步:Autodesk InventorA. 将副本另存为B. 选择 STLC. 选择选项 > 设置为高D. 输入文件名E. 保存第 6 步:CADKEYA. 文件>导出>STLB. 输入文件名并选择确定C. 将格式改为二进制D. 使用默认的刻面容差E. 附加的导出公差选项位于从配置公差部分访问的 Solids99 配置窗口中第 7 步:数据CADA. 在文件下拉菜单中,选择导出 STL 文件。B. 点击保存第 8 步:Descartes-3D 数据专家A. 通过 IGES 文件将数据传输到 3Data ExpertB. 在 3Data Expert 中给出实体/三角命令C. 生成一个紧凑的 STL 文件。D、加工过程中表面精度的控制容易。E. 寻找一个好的 STL 文件:F. 定向表面法线并使用实体/修复命令检查错误第 9 步:SketchUpA. 将 Sketchup 下载到 DXF 或 STL 插件。B. 要使用该插件,请将以下文件 (skp_to_dxf.rb) 下载到您计算机上的 Sketchup 插件文件夹中。 [VERSION] 表示 Sketchup 的版本号(6、7 或 8)。C. 在 Windows PC 上:如果您在驱动器 C: 上安装了 Sketchup,此文件夹将位于 C:\program files\google\google Sketchup [VERSION]\plugins。D. 在 Mac OSX 中:SketchUp 插件文件夹是 /Library / Application Support / GoogleSketchUp [版本] / SketchUp / 插件E. 复制此文件后,启动 Sketchup。您现在应该在 Sketchup 工具菜单中有一个额外的菜单选项(导出到 DXF 或 STL)。第 10 步:IronCADA. 选择 Part Properties,然后选择 RenderingB. 将刻面表面平滑设置为 150C. 选择文件,然后导出D. 选择 .STL
如何在多个程序中将 CAD 文件转换为 STL 文件
航空航天业使用哪些设计软件?
Altair HyperWorks使用该软件的一些大行业是* 波音*洛克希德马丁公司*SpaceX*维珍银河(虽然不确定这个)来源-我的朋友在 Altair 工作“有许多个人和组织提供可能对航空工程师和航空爱好者有价值的软件和信息。设计师仔细查看了所有这些站点,并且对每个站点都印象深刻。链接评论Abbott Aerospace 许多计算程序可以作为电子表格下载。在资源下查找电子表格。理查德·阿博特。航空代码 一种空气动力学计算机,它跟踪通过推进系统的流动从自由流到入口再到喷嘴,包括入口和喷嘴的几何形状。仍处于 beta 测试阶段,作者希望得到反馈。尼克·切特尔。AeroLogic 个人模拟研讨会 – Loftsman 用于外部线的几何布局,Cmarc 用于流动分析,Postmarc 用于结果解释。彼得加里森AERONAUTICA 3D 创建面向飞机和航空的 3D 计算机模型。 DXF 文件,数以千计的多边形飞机设计书籍和软件以及咨询。马丁·霍尔曼,里克·麦克威廉姆斯翼型设计工作室一个有用的机翼放样实用程序。特里·马杰夫斯基。分析方法 航空咨询和软件。强大的用户支持和良好的分析代码界面。AVID LLC AVID(飞行器集成设计)提供飞机设计工具和咨询。保罗·格尔豪森和山姆·威尔逊。CADRE Analytic 有限元分析软件,用于结构分析。Calmar Research 除其他外,Calmar 提供最初由波音公司开发的 Tranair 和 AGPS。用于飞机合成和集成优化方法的 Ceasiom 计算机化环境。具有综合优化的合理完整的车辆综合包。包含 Tornado 涡流晶格程序。自由的。CFD 资源在线链接到许多带有 CFD 软件的站点CFD 实用程序 (NASA Ames) CFD 实用程序软件库由近 30 个 Fortran 90 和 77 个子例程库以及基于这些库构建的近 100 个应用程序组成。许多实用程序适用于多块结构化网格和流动解决方案,但在空气动力学部门和空间技术部门数十年的软件开发中出现了许多其他可重用模块,如插值、优化、求积、快速搜索和字符操作。美国宇航局艾姆斯研究中心。 (来自网站)是的,这比 CFD 更通用。有许多对各种应用程序有用的编写良好和记录良好的程序集合。在我看来,Dave Saunders 是业内最好的代码注释者和文档记录者。很高兴阅读一个子程序,其目的被清楚地解释并且输入和输出参数被精确指定。Cise 科学与工程门户中的计算。这是 IEEE 和 AIP 的联合项目,基于知名期刊。它将成为一个软件存储库,但现在它比交付更有希望。DAR 公司筏分析 (AAA) 和其他设计和分析程序。美国堪萨斯州,扬·罗斯卡姆,威廉·阿尼玛特桌面航空 LinAir,Panda,SAND,ADW,Plot。还应用了 CDROM 上的 Aero 教科书。伊兰·克罗。Dreese Software 翼型设计代码。约翰·德雷斯。FlightGear 开源飞行模拟器FoilSim 交互式翼型(和棒球)求解器。好图形。来自美国宇航局格伦。汤姆·本森。GFSSP 广义流体系统模拟程序,用于分析复杂流动网络中的稳态和时间相关的流量、压力、温度和浓度。美国专利 6748349 B1。 NASA Marshall 的 Sverdrup Technology 的 Alok Kumar Majumdar、John W. Bailey、Paul Alen Schallhorn 和 Todd E. Steadman。Hanley Innovations 大量计算空气动力学工具,例如 VisualFoil 翼型分析程序、多表面空气动力学、Stallion 3D CFD 软件包。帕特里克·汉利Hegedus Aerodynamics 一家新的初创公司,将开发用于空气动力学分析和设计的工具。一种产品 Aero Troll 可供下载。马丁·赫格杜斯。Holy Cows Holy Cows 是一个在 Digital Datcom 上放置友好图形界面的项目。比尔盖尔布雷思。Lissys PIANO 是用于商用飞机分析和竞争对手评估的行业标准软件,具有经过校准的飞机数据库。M H 翼型 很多关于模型飞机空气动力学的好信息。马丁·赫珀尔。Mattingly Jack Mattingly 发布了他开发的程序集的指南。以推进和性能为导向。MetaComp Technologies CFD++ 程序NACA.BAS Dave Lednicer 在 Basic 中对 NACA 翼型几何形状的编码code.NASA NASA 开源软件。Nielsen Engineering and Research 航空咨询和软件。擅长导弹空气动力学、商店分离等。Open Channel Open Channel Software 拥有大部分来自 NASA 的旧 COSMIC 软件集合。他们称它们为 NASA Classics。与 PDAS 有一些重叠,但 Open Channel 有各种各样的代码,而不仅仅是航空代码。Optix 和 Mach-Up Premier 空气动力学设计和优化工具。目前提供最小诱导阻力的通用优化代码和机翼设计程序。道格·亨萨克Optimal Aircraft Design ADS – 飞机设计软件,用于分析和设计从无人机到轻型运输机的任何飞机配置。迪迪埃布赖恩。Pilot 3D 2D/3D NURB 表面设计软件,包括 UIUC 翼型数据库。特殊工具包括平滑原始翼型偏移数据、创建 3D 翼型和输出 2D/3D 信息以进行构造的能力。史蒂夫·霍利斯特。Potto 项目 Potto 项目由 Genick Bar-Meir 博士和他的朋友们开发,旨在为大学生构建开放内容教科书和开源软件。书籍、软件和表格可以从 Potto 网站下载。火箭推进分析 (RPA) RPA 是一种分析工具,具有直观的图形用户界面,用于火箭发动机的性能预测。 Windows、Mac、Linux。亚历山大·波诺马连科。SketchUp SketchUp 是一个用于定义复杂对象的 3D 建模程序。大多数例子都是建筑的,但也有几个飞机的例子。视频教程可帮助您入门。我希望弄清楚如何从这样的定义中创建 LaWgs 文件。也许一些聪明的人会弄清楚并告诉我。用于翼型绘图和放样的 SoarSoft 软件 CompuFoil3D 程序。许多功能可以帮助模型飞机制造商。埃里克桑德斯SU2 斯坦福大学非结构化 (SU2) 套件是基于 C++ 的软件工具的开源集合,用于执行偏微分方程 (PDE) 分析和解决 PDE 约束优化问题。该工具集的设计考虑了计算流体动力学和空气动力学形状优化,但可扩展以处理任意组控制方程,例如势流、电动力学、化学反应流等。TetrUSS NASA 四面体非结构化软件系统。非专家用户对复杂配置的快速空气动力学分析和设计能力。美国地质调查局的 USGS 软件。这里有很多有趣的软件。它都是为水而写的,所以在航空代码中没有发现很大的重力效应,但你可能会发现一些有趣的东西。Vehicle Sketch Pad OpenVSP 是一个参数化的飞机几何工具。 OpenVSP 允许用户创建由通用工程参数定义的飞机的 3D 模型。该模型可以处理成适合工程分析的格式。自 1990 年代初以来,J.R. Gloudemans 和其他人为 NASA 开发了 OpenVSP 的前身。 2012 年 1 月 10 日,OpenVSP 作为 NASA 开源协议 (NOSA) 1.3 版下的开源项目发布。Virginia Tech 链接到 Bill Mason 和 William Devenport 的许多有用的小程序。强烈推荐。Vrand 有限元和优化软件。加里·范德普拉茨WinFoil 另一个翼型分析/设计程序。强调模型飞机。马尔科姆·哈代XFLR5 这是包含 XFOIL 的 3D 机翼加车身代码。强调模型飞机、无人机等的低雷诺数。XFOIL 是一个交互式程序,用于设计和分析亚音速隔离翼型。马克·德雷拉和哈罗德·扬伦。查看弗吉尼亚理工大学网站以获取有关运行 Xfoil 的宝贵说明。
如果你总是在脑海中想出建筑物的设计,你不应该成为一名建筑师吗?
也许,也许不是。实际上,我考虑成为一名建筑师,作为职业中期的重大转变。我想那是在 2006 年左右?我正在做基于 NURBS 的家具、机器人和树屋的三维模型,并且花了很多时间查看建筑色情和阅读建筑文本。订阅 Dwell,订阅 ID,偶尔翻看其他杂志,买建筑师的书,部分基于我想看的建筑做旅游。对我来说,出于几个原因,这将是一个糟糕的选择。首先是教育过程既昂贵又耗时,而且我有一个足够赚钱的职业,但那时我还没有收入。第二是很少有建筑师能赚到很多钱。来源不像现在那么容易找到,但这里有一份来自加拿大的建筑师工资调查:999 个结果,平均 62,599 加元/年或 22 加元/小时那将是一个非常显着的下降。一些明星建筑师做得很好,但整个领域更像是体育运动,那里有大量无偿或低报酬的群众和少数百万富翁。三是我是色盲。在空间中聚集很容易,但建筑非常注重色彩的呈现和微妙之处。第四,即使是全球劳动力套利和自动化也正在成为该领域非常明显的因素。很明显,起草者的入门级工作将越来越少,越来越多的离岸外包,越来越多的计算机完成更多的工作。现在我很清楚这一点,因为我通过我的公司 distnc.com 与一家当地建筑公司合作,在多单元住宅中进行基于 3D 代理的社交性模拟。校长有一本书、一个 Ted 演讲和一个实践,但他仍在努力创造一种差异化的实践。顺便说一句,伟大的人和团队。如果您正在开发一个综合体并希望在居民之间进行高度互动,那么 Human Studio 就是您可以参与的团队。告诉他们我派你去的。 😉第五是没有你想象的那么多“架构”。弗兰克·盖里说,好的设计只会增加 10% 的成本,但这通常是被削减的 10%。有很多非常行人,千篇一律的建筑正在进行中。看看任何郊区的购物中心。这是一堆带有一些廉价外墙的盒子。看看房屋细分。它们是已经构建了一百或一千次的主题的变体,而不是新设计。看看大多数城市的公寓楼或公寓楼。建筑师参与的证据通常很少。建筑设计和质量被大多数人视为奢侈品。创造力往往得不到回报。第六是第五的推论。大多数建筑师都在做虚拟项目和概念,有时是在他们的整个职业生涯中,很少有人建造。我想进入建筑的部分原因是在计算机中我所做的一切都是虚拟的,我希望能够指出我建造的东西。我记得读过关于一位著名建筑师和建筑学教授的文章,我发现他设计的几乎所有东西都没有建成。他是一位纸上建筑师,与其他建筑师交谈。它可以是灵魂毁灭。这并不是要警告你。如果您喜欢想象建筑物,请使用 3D 设计软件 | Web 上的 3D 建模 | SketchUp ,努力学习该工具包并了解如何使用它进行创作。这是一种廉价而简单的开始方式。我现在正在使用它来探索 3d 对象,用于与朋友一起玩的火星机器人模拟。祝您选择顺利。
不必要…。几年前,我在当地一所大学学习建筑和工程技术(2 年副学士学位),当时我想成为一名建筑师。我在课堂上表现出色,并且是该计划中表现更好的学生之一,并且在校外花费了无数时间来设计和重新设计我的作业,因为我发现了我喜欢或认为可行的新想法。在我选择这个职业之前,我花了无数时间在我的世界、方舟和大量其他建筑游戏中建造东西。长话短说(从证书中可以看出)我是一名机械设计师,具有讽刺意味的是,为一家拥有大型多元化建筑工作室的公司工作。我能成为一个伟大的建筑师或建筑设计师吗?也许……但我发现我喜欢在更严格的规则集内设计事物。这并不是说你不能成为一名建筑师。只是当你对建筑学有更多的了解时,你会很快发现它是否是你想要继续追求的东西。请记住,尽管学校和现实世界经常有很大的脱节。我强烈建议您在当地公司进行工作,让您更好地了解日常工作。例如,在我的公司中,建筑师和工程师(以及设计师)倾向于在设计建筑物或空间上花费的时间与他们在建筑管理(推文)上花费的时间一样多。设计师也是如此。在其他公司中,CA 有专职人员,设计工作有专职人员。每个都有点不同。
你可以。但请记住,只有 2% 的人会想到设计。剩下的就是辛苦了。放水管?那是你的工作。将文件转换为 IFC 或 DWG?你的工作。同意承包商和工程师的意见?你也上班。
我认为很多非建筑师的想法就是你所说的“建筑师在他们的脑海中为建筑物提出了一个设计”,而没有真正意识到一个项目实际上是多么的协作。或者,这个过程需要多长时间。多年来,我一直在从事“设计中”的项目,但我从未参与过任何最终像第一次迭代一样的建筑。各种各样的信息都会被输入到最终的建筑中,其中最重要的是业主计划在他们搬进来后如何使用这个空间。最异想天开的设计往往需要非凡的技能和专业知识才能实现。盖里基本上必须发明一种全新的设计方法,以便在 2 维绘图纸上表现他的 3 维设计。我们现在都在使用类似的东西——(通常是 Revit 软件)——但 20 年前,他真的处于设计技术的最前沿。 Gehry Technologies 于 2014 年被 Trimble 收购,但他们的产品——数字项目——仍然存在。而且,一小部分从事建筑的人最终成为了设计师。我工作的办公室可能有 140 人中的三四个人,他们的职位名称中包含“设计师”这个词。 (设计负责人、高级设计师、设计师);他们的冲动往往会受到技术建筑师、结构工程师甚至承包商的抑制。 (通常是承包商)。该专业与医学或法律一样多种多样。你可以成为一名“乡村建筑师”,在相对偏远的地区进行日常项目,包括翻新学校、消防站、几栋房屋,也许是一两座商业建筑;或者您可以在医疗保健建筑、酒店业(酒店/度假村)方面变得非常专业;或 K-12 学校,在地理上具有更广泛的实践区域,但在建筑类型上更窄更深。但总的来说,如果你不能作为团队的一员很好地工作,那么架构作为职业将会有问题。
不必要…。几年前,我在当地一所大学学习建筑和工程技术(2 年副学士学位),当时我想成为一名建筑师。我在课堂上表现出色,并且是该计划中表现更好的学生之一,并且在校外花费了无数时间来设计和重新设计我的作业,因为我发现了我喜欢或认为可行的新想法。在我选择这个职业之前,我花了无数时间在我的世界、方舟和大量其他建筑游戏中建造东西。长话短说(从证书中可以看出)我是一名机械设计师,具有讽刺意味的是,为一家拥有大型多元化建筑工作室的公司工作。我能成为一个伟大的建筑师或建筑设计师吗?也许……但我发现我喜欢在更严格的规则集内设计事物。这并不是说你不能成为一名建筑师。只是当你对建筑学有更多的了解时,你会很快发现它是否是你想要继续追求的东西。请记住,尽管学校和现实世界经常有很大的脱节。我强烈建议您在当地公司进行工作,让您更好地了解日常工作。例如,在我的公司中,建筑师和工程师(以及设计师)倾向于在设计建筑物或空间上花费的时间与他们在建筑管理(推文)上花费的时间一样多。设计师也是如此。在其他公司中,CA 有专职人员,设计工作有专职人员。每个都有点不同。
你可以。但请记住,只有 2% 的人会想到设计。剩下的就是辛苦了。放水管?那是你的工作。将文件转换为 IFC 或 DWG?你的工作。同意承包商和工程师的意见?你也上班。
我认为很多非建筑师的想法就是你所说的“建筑师在他们的脑海中为建筑物提出了一个设计”,而没有真正意识到一个项目实际上是多么的协作。或者,这个过程需要多长时间。多年来,我一直在从事“设计中”的项目,但我从未参与过任何最终像第一次迭代一样的建筑。各种各样的信息都会被输入到最终的建筑中,其中最重要的是业主计划在他们搬进来后如何使用这个空间。最异想天开的设计往往需要非凡的技能和专业知识才能实现。盖里基本上必须发明一种全新的设计方法,以便在 2 维绘图纸上表现他的 3 维设计。我们现在都在使用类似的东西——(通常是 Revit 软件)——但 20 年前,他真的处于设计技术的最前沿。 Gehry Technologies 于 2014 年被 Trimble 收购,但他们的产品——数字项目——仍然存在。而且,一小部分从事建筑的人最终成为了设计师。我工作的办公室可能有 140 人中的三四个人,他们的职位名称中包含“设计师”这个词。 (设计负责人、高级设计师、设计师);他们的冲动往往会受到技术建筑师、结构工程师甚至承包商的抑制。 (通常是承包商)。该专业与医学或法律一样多种多样。你可以成为一名“乡村建筑师”,在相对偏远的地区进行日常项目,包括翻新学校、消防站、几栋房屋,也许是一两座商业建筑;或者您可以在医疗保健建筑、酒店业(酒店/度假村)方面变得非常专业;或 K-12 学校,在地理上具有更广泛的实践区域,但在建筑类型上更窄更深。但总的来说,如果你不能作为团队的一员很好地工作,那么架构作为职业将会有问题。
Sketchup属于什么类型的3D建模?是多边形建模还是原始建模还是有理 B 样条建模?
据我所知,所有建模都可以解析为多边形。 SketchUp 比大多数都更具体地是多边形。正如 Stefan 所说,它绘制的边缘在共面和闭合时会自动形成多边形。正确闭合的多边形会自动变为实体。它处理简单或复合曲线的能力非常有限。最接近 b 样条或 nurbs 建模的东西在沙箱中,但这非常有限。更全功能的东西可以作为扩展提供。它用于解决固体的任何东西都隐藏在视线之外,并且需要比我拥有的更深入的知识。我希望它是非常标准的多边形和法线向量。我认为此时使用原语会有点原始。
现在我才 14 岁,所以当我学习时,我会想太多或太无聊,所以我会花很多时间在 YouTube、Sketchup 或玩游戏上,所以我尝试制定时间表,但没有研究如何改进这一切作为我的现在成绩越来越差了?
改变一切的一年中的青少年 这篇文章可能会有一些帮助和启发。既然您在 YouTube 上,不如尝试搜索有关如何学习以及如何让学习变得有趣的指南。与其将 YouTube 用于无目的地浪费时间,您还可以将其用于学习东西。 PBS 有大量关于任何主题的精彩片段。有没有类似学习的朋友?也许您可以使用环聊或信使轮流谈论您的学习主题并互相帮助。我从小就教自己感兴趣的东西,因为我没有学校可以上,只有我妈妈教我,她不喜欢教我,因为她也有我的兄弟姐妹要照顾。你真正感兴趣和擅长的是什么?专注于你的优势和兴趣。我是一位热爱自然历史的艺术家和作家,但我讨厌数学、统计学和物理学。到你这个年纪的时候,我已经放弃了让我感到无聊的话题,而是专注于让我兴奋的事情。另外,如果您发现没有什么让您感兴趣,我会怀疑您患有抑郁症。摆脱抑郁症的一种方法是定期锻炼并远离社交媒体,事实证明这确实令人沮丧。寻求帮助也是另一个关键技能。在您提出要求之前,您不知道自己能得到什么或实现什么。
很明显,你已经完全分心了。你对自己的欲望没有更多的控制权。现在是你控制自己的最佳时机,以免为时已晚。你听说过或读过创造历史的伟人吗?他们的童年是怎样的?他们有什么品质让他们变得伟大?除了一个共同点——努力工作和热情之外,所有人都有不同的品质。闭上眼睛想一想,你基本上是在浪费你父母的血汗钱,你在愚蠢的 youtube 视频和游戏中浪费你的未来。如果你不控制自己,你会毁了你的未来。你现在浪费的时间不会回来,你会后悔一辈子。现在还为时不晚。从现在开始让你的生活井井有条。如果你真的想在学习中取得好成绩,这里有一些你需要遵循的规则“不管怎样”收拾好你所有的数码设备,今天就把它收起来。停止使用任何类型的社交媒体,这完全是浪费。它会毁掉你美好的未来。`早睡早起,使人健康、富有、聪明。’每一分钟都要好好利用。既然你起床睡觉,你就需要制定一个合适的时间表并坚持下去。练习阅读伟人的传记。保持专注并承诺在完成工作之前不要从现场起身。别磨蹭了。只做今天的工作。花一些时间玩户外游戏或骑自行车。它会让你的身体和精神保持健康。不要和那些不认真学习的朋友多谈,不要在无用的事情上浪费时间。与勤奋、真诚的学生建立友谊。与他们讨论与学习相关的话题并消除您的疑虑。让你的目标非常明确。每当您的大脑告诉您浪费时间时,请考虑一下。浪费时间永远不会让你更接近你的目标。最后让我告诉你成功的秘诀。有一次,一个对自己的失败感到沮丧的年轻人去找苏格拉底,问他成功的秘诀。苏格拉底让他明天早上在河边见他。第二天早上,那人走到河边,苏格拉底已经在等他了。苏格拉底建议“让我们在河里散散步吧”,他挽着男人的胳膊,开始往河里走。水位在上升,一直到男人的脖子。他开始担心,因为他不是一个游泳好手。突然,苏格拉底一把抓住年轻人的头,把他扔进了水里。年轻人不知道如何屏住呼吸。他开始大口喘气。无数念头掠过他的脑海。苏格拉底想做什么?如果他死了,谁来照顾他的家人?他不能死。我不可能让他杀了我,他想,他用尽全力将苏格拉底推开。他从水里出来,开始正常呼吸。 ‘你想做什么?想杀了我?苏格拉底说“我在教你成功的秘诀”。男人不解。苏格拉底问“当我把你抱在水面下时,你心中最重要的想法是什么?”。男人毫不犹豫地回答说:“我最绝对的愿望就是呼吸。”苏格拉底再次微笑着说:“你做到了,不是吗?这就是成功的秘诀。几分钟前,当你渴望某种东西,就像你渴望呼吸空气一样,你就会成功。我希望这能帮到您。祝你美好的未来万事如意。成为别人的榜样。不要盲目地跟随任何人或任何事情。制定自己的道路。成功属于那些值得他们的人。有资格获得。生命宝贵,不要浪费。让你的父母为你感到骄傲。
与其将其视为一件苦差事,不如像阅读一本书一样阅读教科书部分。您也不必连续学习 3 个小时。当你觉得自己无聊时休息一下,这样你就不会把自己工作到骨子里,也不会真正记住知识。同样重要的是,在休息期间不要做任何事情来麻木大脑,比如玩游戏。试着读一本你喜欢的书或漫画,或者只是去外面快走。基本上你第一次学习到你第一次休息是让你的头脑进入“学习模式”。每次都必须进入该模式会变得更加耗时。还可以尝试在周五下午或周末的某个时间进行简短的学习,以了解您在一周中所做的事情,并更好地了解您遇到的问题。因此,当测试到来时,它只是对已经知道的东西的重新整理。也尝试做过去的论文。他们帮助很大。
很明显,你已经完全分心了。你对自己的欲望没有更多的控制权。现在是你控制自己的最佳时机,以免为时已晚。你听说过或读过创造历史的伟人吗?他们的童年是怎样的?他们有什么品质让他们变得伟大?除了一个共同点——努力工作和热情之外,所有人都有不同的品质。闭上眼睛想一想,你基本上是在浪费你父母的血汗钱,你在愚蠢的 youtube 视频和游戏中浪费你的未来。如果你不控制自己,你会毁了你的未来。你现在浪费的时间不会回来,你会后悔一辈子。现在还为时不晚。从现在开始让你的生活井井有条。如果你真的想在学习中取得好成绩,这里有一些你需要遵循的规则“不管怎样”收拾好你所有的数码设备,今天就把它收起来。停止使用任何类型的社交媒体,这完全是浪费。它会毁掉你美好的未来。`早睡早起,使人健康、富有、聪明。’每一分钟都要好好利用。既然你起床睡觉,你就需要制定一个合适的时间表并坚持下去。练习阅读伟人的传记。保持专注并承诺在完成工作之前不要从现场起身。别磨蹭了。只做今天的工作。花一些时间玩户外游戏或骑自行车。它会让你的身体和精神保持健康。不要和那些不认真学习的朋友多谈,不要在无用的事情上浪费时间。与勤奋、真诚的学生建立友谊。与他们讨论与学习相关的话题并消除您的疑虑。让你的目标非常明确。每当您的大脑告诉您浪费时间时,请考虑一下。浪费时间永远不会让你更接近你的目标。最后让我告诉你成功的秘诀。有一次,一个对自己的失败感到沮丧的年轻人去找苏格拉底,问他成功的秘诀。苏格拉底让他明天早上在河边见他。第二天早上,那人走到河边,苏格拉底已经在等他了。苏格拉底建议“让我们在河里散散步吧”,他挽着男人的胳膊,开始往河里走。水位在上升,一直到男人的脖子。他开始担心,因为他不是一个游泳好手。突然,苏格拉底一把抓住年轻人的头,把他扔进了水里。年轻人不知道如何屏住呼吸。他开始大口喘气。无数念头掠过他的脑海。苏格拉底想做什么?如果他死了,谁来照顾他的家人?他不能死。我不可能让他杀了我,他想,他用尽全力将苏格拉底推开。他从水里出来,开始正常呼吸。 ‘你想做什么?想杀了我?苏格拉底说“我在教你成功的秘诀”。男人不解。苏格拉底问“当我把你抱在水面下时,你心中最重要的想法是什么?”。男人毫不犹豫地回答说:“我最绝对的愿望就是呼吸。”苏格拉底再次微笑着说:“你做到了,不是吗?这就是成功的秘诀。几分钟前,当你渴望某种东西,就像你渴望呼吸空气一样,你就会成功。我希望这能帮到您。祝你美好的未来万事如意。成为别人的榜样。不要盲目地跟随任何人或任何事情。制定自己的道路。成功属于那些值得他们的人。有资格获得。生命宝贵,不要浪费。让你的父母为你感到骄傲。
与其将其视为一件苦差事,不如像阅读一本书一样阅读教科书部分。您也不必连续学习 3 个小时。当你觉得自己无聊时休息一下,这样你就不会把自己工作到骨子里,也不会真正记住知识。同样重要的是,在休息期间不要做任何事情来麻木大脑,比如玩游戏。试着读一本你喜欢的书或漫画,或者只是去外面快走。基本上你第一次学习到你第一次休息是让你的头脑进入“学习模式”。每次都必须进入该模式会变得更加耗时。还可以尝试在周五下午或周末的某个时间进行简短的学习,以了解您在一周中所做的事情,并更好地了解您遇到的问题。因此,当测试到来时,它只是对已经知道的东西的重新整理。也尝试做过去的论文。他们帮助很大。