如何在 SketchUp 中平滑下载的 3D 模型块?

嗨,我有 2 种情况的 2 个答案:
您不希望边缘可见或希望将 2 个(或更多)相邻表面选为一个:右键单击中间边缘并选择“平滑边缘”
您更有可能希望提高模型的多边形数(或增加迭代次数或分辨率):您始终可以为此使用扩展和插件。有很多:一些是付费的,一些是免费的。您所要做的就是在谷歌上搜索适合您的工作、工作流程和口袋的那个:)。
谢谢
在 SketchUp 中,以下属性的各种组合使您能够控制边缘的外观:
软:当您软化一条边时,该边被隐藏,该边所包围的面成为一个曲面实体。
平滑:平滑边缘会添加使面部看起来平滑的阴影。但是,当您单独应用 Smooth 属性时,边缘仍然可见。
为了获得更好的结果,请使用这两种工具。

为住宅建筑设计蓝图的最先进的 CAD 程序是什么?有没有集成 3D 和 2D 设计的产品?

最好是主观的。
在过去(大约在千年之交),我会说 ADT(建筑桌面,现在称为 AutoCAD Architecture)对于住宅设计(如房屋)来说已经接近体面,因为它往往会大量崩溃。在此之前(80 年代到 90 年代初)我会说 AutoCAD 带有一些像 CadPlan 这样的建筑插件。大约 10 年前,我一直在使用 Revit 进行所有设计,从概念到演示,再到技术施工文档(包括详图),而不仅仅是住宅(商业、工业、办公室、酒店等)。所有这些都可以在同一张图中用 3d 做 2d。
事实上,Revit 是一个您可以使用其中任何一种进行设计的系统,并且两者都会相互影响。例如。我可以在平面图中绘制屋顶形状,然后切换到 3d 视图并在倾斜边缘添加诸如臀部/山谷/筋膜/驳船等的东西。然后通过平面图绘制一条剖面线,并绘制我刚刚在 3d 中建模的 2d 图。返回计划并编辑屋顶形状/坡度角度,返回 3d 视图以检查和调整修剪,并且无需任何进一步更改即可更新该部分。调整截面的屋顶高度,3d 视图已经更新,等等。
它不是“最好的”(没有这样的东西),在某些情况下,我发现像 ArchiCAD 这样的东西更容易工作,主要是因为 Revit 往往会限制你对某些元素可以做什么(尽管通常它也意味着你重新尝试做一些一开始就无法构建的事情)。而在其他人中,与其他人相比,它很棒。到目前为止,Revit 最大的好处是它能够安排东西,制作实时时间表,您可以在其中编辑有关(例如)一扇门(或一次多扇门)的信息,并更新所有图纸以适应。虽然我尝试过的其他人也有类似的能力,但我还没有找到一个超越 Rvt 的。
但我们坚持使用 Revit 的主要原因是与其他学科的可互换性。例如。来自机械工程师的暖通空调,来自结构的钢/混凝土,电缆/照明/等。如果其他顾问也使用 Revit(这里几乎所有人都使用),那么来自电气等的所有顾问都可以正常工作。我以前曾让奇怪的结构/立面工程师使用 Tekla 之类的东西——在这种情况下,有时会很痛苦,但这是个例外(如 100 次中有 1 次)。我对 Revit 最大的抱怨是土木工程——路堤、道路、路边石等东西在 RVT 中制作起来并不容易——在这种情况下,我更喜欢 Civil3D,然后只导入元素。
尽管所有这些(上面提到的)在预算上都非常昂贵,但在成本方面。我还没有看到任何像开源软件或免费软件这样体面的东西,大多数都是几年前有人尝试过然后放弃的东西。没有准备好实际生产。最接近廉价产品的是 BricsCAD(尽管它的架构包并不比 Revit 便宜多少,也没有那么好,可能类似于 ADT)。
您可以使用 SketchUp(免费)并在 3D 中为您的房屋建模,并提取 2D 图纸。
付费专业版包括一个名为 LayOut 的配套应用程序,它实际上是一个非常简洁的应用程序,非常适合您想要的东西。
许多建筑师将其用于较小的项目。我有,而且非常好。
对于更复杂的项目,您可以使用 BIM 软件。这是基于构建 3d 模型和提取 2d 图纸的原理,并结合 SketchUp,它具有用于绘制墙壁、门、屋顶、板等的专用工具。
这些之间的主要区别在于您拥有和需要的知识水平。能够在墙壁周围绘制窗户并拖动它们,然后单击几个选项并更改高度、深度和配置,这很不错。但是,您需要知道自己在做什么,而 BIM 软件非常复杂。这种权力水平是基于一定数量的专业知识的。
如果您不使用 Revit,则可以相当划算地购买 BIM 软件。 Archicad Solo(“精简版”)和 Vectorworks 的成本都是 Revit 的三分之一左右。与 Revit LT 不同,两者功能齐全,允许您构建适当的建筑物 3d 模型,几乎没有限制。相比之下,Revit LT 就显得有些束手无策了!
两者都允许您导出 IFC 文件,这是用于信息交换的国际全球 BIM 文件格式,可以与 Revit 用户吹捧为关键优势的其他学科进行协调。他们声称 Revit 拥有最大的用户群(这是真的),这使得信息交换更加容易。在实践中,这实际上并没有什么大不了的。
对于新手,请坚持使用 SketchUp Pro,并获取名为 Plus Spec 的插件。它是 BIM 灯,但非常适合小型建筑。
Vectorworks 是用于以 2D、3D 或两者混合进行住宅设计的最先进、功能强大、用途广泛且令人愉悦的应用程序。
鉴于在线提供的所有免费或付费资源,学习起来相对容易。它还制作了我见过的任何此类应用程序中最好看的图纸。从 2017 版开始,您甚至可以获得 Vectorworks 中包含的 Renderworks。 Renderworks 是一个完全集成的渲染应用程序 – 这意味着无需将您的设计导出到其他软件来创建出色的渲染。 Renderworks 可以做任何事情,从各种粗略风格一直到照片真实的图像,以及介于两者之间的几乎任何事情。
在成本方面,我相信 Vectorworks 大致处于中间位置。它比那里的一些更便宜(而且功能更差)的应用程序更贵,但它不像 Revit 那样昂贵(从我所看到的情况来看,它的功能和灵活性也较低,特别是对于住宅设计。)最好的购买 Vectorworks 时要走的路是添加一个称为 Vectorworks Service Select 的东西,这是一项年度服务协议,就像现在大多数应用程序都有的那样。 Vectorworks Service Select 尤其出色,因为它不仅包括每个新的完整版本,还包括大量培训材料和符号。
基本上,如果您获得 Vectorworks,您将拥有一个非常完整的 2D/3D/BIM 应用程序,该应用程序使用起来非常好,并且产生了很好的结果。你不会想要其他任何东西。

有人不再为 SketchUp 付费,还是现在有更好的 SketchUp 替代品?

对于某些人来说,SketchUp 总是有更好的替代品,但有特定的限制。
Rhino 是一个更好的建模器,但它更难学习和使用,而且成本更高。尽管它可以本地导入它们,但它缺少与大量 skp 文件库相当的功能。它也适用于精密绘图。
Max、Modo 和 Lightwave 都是更好的建模器,但对于 2D 线输出来说更差,而且成本更高,学习起来也更加复杂和耗时。
BIM 应用程序非常强大,但非常昂贵,需要强大的硬件,它们需要很长时间才能胜任,并且确实需要至少 2 天的正式培训,最好是 6 天,分 3 节课,每次 2 天。我已经使用 Archicad 大约 4 年了,直到现在我才真正变得相当熟练。我基本胜任申请,一点也不一样。
Blender 是免费的,它是一个更好的建模器,有更多的功能并且有一个大的附加组件和 3d 内容库,但是你又一次被直观性和可用性问题所困扰。最重要的是,它确实无法生成像样的 2D 图纸。
SketchUp 有一段时间的注释和尺寸,使其易于用于 2d 输出。借助 Pro,SketchUp 是一个真正可靠的设计开发和文档工具。
始终让 SketchUp 脱颖而出的是易用性和直观性。乍一看,这个工具集小得离谱,以至于替代品的用户都嘲笑它。你怎么可能用这么少的工具做任何有用的事情。
然而,这种观点是建立在无知之上的。在某些方面,SketchUp 仍然是无与伦比的。
例如,如果您想设计咖啡桌或木头商店,那么如果您不是设计专业人士,那么没有更好的工具了。您可以轻松构建 3d 模型,对其进行标注,并使用它来创建工作图。即使没有 Pro,您也可以使用 Inkscape 之类的工具来创建一套不错的图纸。
即使对于专业人士来说,如果我想将草图变成我可以用 3D 开发的东西,SketchUp 通常是完成这项工作的最佳工具。我最近不得不为承包商制作草图,以展示我希望他如何构建水平木材覆层的拐角连接处。
我在 SketchUp 中大概用了 5 分钟就完成了。可能还要一两分钟来剪切和粘贴屏幕截图并撰写电子邮件。
如果我使用了 Archicad,我可能会等待超过一分钟才能启动应用程序!
这就是 SketchUp 仍然很棒的事情。我的办公室还有 4 个 Pro 许可证,它们都还在使用中。关键优势是速度、直观性和可用性。
该应用程序遇到的最大问题是它对专业人士的影响还不够。对于以设计或建筑为生的人们来说,它的发展还不够远或不够快,无法与之相关或有用。
我已经在另一篇文章中介绍了这一点。
SketchUp 绝对在未来仍然具有相关性,但它需要更好地与其他应用程序配合使用,并且需要更清楚地了解它想要成为什么。
对于不使用该软件赚钱的人来说,400 美元左右是很多钱。免费网络版(用于非商业用途)缺乏基本功能。 SketchUp 2017 Make 非常棒。网络上的 SketchUp 运行良好,但是 pfff……没有插件……对很多人来说没用。
它可能是一个低成本的 3d 建模器和可视化应用程序,它从其他应用程序导入 3d 数据,与 Twinmotion 不同,并允许您进行更改和创建图像(包括 2d 图像),包括渲染,随着源文件的发展重新加载源文件。
它可以是参数化 BIM 组件的内容创建工具。动态组件仍然是我所见过的创建这些东西的最简单方法 – 很大程度上。它们并不完美,但比其他任何东西都要好。例如,它们可以直观地等效于 BIMscript。输出为 rvt、IFC 或 GDL,你已经拥有了一个很棒的利基市场。
集成适当的 UV 映射工具,进一步改进建模,您还拥有一个用于 3D 游戏开发的内容创建工具。
它可以是一个基本的 2D/3D 应用程序,用于创建文档以构建事物。
许多人认为基于云的虚拟环境是未来,但我看不出有人会在短期内放弃二维输出。
所以,是的,SketchUp 可以成为专业人士工作流程的关键部分,作为建模和可视化的关键配套应用程序,同时可以像以往一样被业余爱好者和业余爱好者使用。
[编辑:Blender 的油性铅笔不适合 3D 对象所需的那种 2D 绘图]
感谢A2A。
在我工作的建筑公司,我们现在在办公室为 SketchUp 的一些许可证付费,但比以前少了,并且正在远离它。
SketchUp 是一个杀手级的 3D 素描工具,但这正是它的技能所在。 FormIt 进行了类似的体量研究,并与 BIM 工作流程更好地集成,因此我们的大多数用户都转向了它。 FormIt 更适合我们的大多数用户和工作流程,但不是全部。
至于更好的选择——这真的取决于你想要做什么。
如果您使用 SketchUp 作为 3D 大规模研究工具,它可以说是最好的,特别是如果您不需要将丰富的数据输出到另一个软件中。
如果您使用 SketchUp 进行木材加工,Fusion360 会更复杂,但功能更强大(并且免费供业余爱好使用)
如果您进行 3D 雕刻,Blender 是一个更好的选择。
如果您做一些简单的不高度缩放室内设计可视化,SketchUp 很好,尽管您的特定工作流程可能表明不同的工具更好。
如果你想玩复杂的 3D 体量,FormIt 或 Revit 和 Dynamo,或者 Rhino 和 Grasshopper 将它从水中吹出来。
建筑,特别是 BIM – FormIt 与 Revit 配合得非常好,并且可以进行本地 2 路数据交换,因此不需要 SketchUp 需要的任何返工。
我认识很多人使用 SketchUp 做各种事情,它仍然是他们的可靠工具。我不确定它是否一定是他们任务的最佳工具,但有时人们对特定的工作流程感到满意并且对改变不感兴趣。

可以打开 SketchUp (SKP) 文件并对其进行细微修改的最佳免费软件是什么?

Sketchup 曾经是免费下载的,但自从 Trimble 接管它后,唯一的免费版本是在线编辑器。您也许可以将 skp 文件导入其中,但您只能保存在 Trimble 云中。即使这么多也需要注册。
Blender(一个优秀的免费开源 3D 程序)显然有一个插件 Skp Importer,它可以将 Sketchup 模型导入 Blender。不过,我不知道它是否可以保存为 Sketchup 格式。 (免责声明:我使用过并且喜欢 Blender,但我对这个插件没有经验)。
只有两种选择,
最好的是从 Trimble 下载的桌面版本,SKETCHUP MAKE 2017。
另一种选择是 SKETCHUP FREE,同样来自 Trimble,它是一个在线版本。

我无法在此处提供直接链接,因为重复提供它们将是垃圾邮件。
但是,我可以将您推荐给提供它的一个答案。
点击,SketchUp Make 完全免费吗?
或者,您可以在网上搜索拥有它的公司 Trimble。
无论您的选择如何,在他们的页面上都是这样的。任你选择,Windows 或 Mac。


Sketchup 与过去几年一样价格昂贵,免费的网络版本不受所有批评。我想换。我现在应该进入什么软件,进入非自由软件的丛林?

这真的取决于你需要什么 3D 设计软件。
如果您想做木工、3D 打印或 CNC 加工并且是一个爱好者,Fusion360 是免费的。 (您需要注册免费一年订阅,然后每年重新注册)
如果你想雕刻更多有机的东西,Blender 很棒而且免费。
如果您想要一个简单的体量工具,FormIt 是免费的,并且与其他软件的互操作性比免费构建的 SketchUp 更好。
这取决于您使用该软件的确切用途。
(我可以理解为什么您可能会对免费的在线版本感到沮丧)。
如果你阅读了 Quora 的前两位 SketchUp 作家关于这个主题的几个适当的答案,你就会很好地了解应该使用什么软件。
吉姆·艾伦 https://www.quora.com/profile/Jim-Allen-7/answers/SketchUp
迈克尔·弗莱尔特 https://www.quora.com/profile/Michael-Freiert/answers/SketchUp
对于可能会感到困惑的其他人,我推荐 SketchUp 的免费桌面版本。
一旦你下载,它就是你的。
来自 Trimble 的 SketchUp Make 2017,单击蓝色的开始建模按钮。
我只是单击它,它似乎仍然可用。




谢谢你,安迪。
很高兴收到提问者的评论。
我看到了你的情况,而且作为一名学生,最好尽快把它做好。
我使用的每个 Sketchup 替代品都不是 SU 直观建模工具、环境和工作流程的补丁。他们找到了自己的槽点。除非您使用的是非常昂贵的 Autodesk 应用程序,否则您可以预期 Formit 它之类的应用会在一两年内消失,或者变得昂贵。
这似乎是 Autodesk 的作案手法。一切都是为了从消费者那里榨取尽可能多的钱。引入一个免费的应用程序,在产品系列的测试中引入足够多的钩子,试图让人们依赖它,然后如果它足够流行,要么让它成为完整的专业工具套件的一部分,要么收取很多费用。如果它不够受欢迎,它就会死去。
Autodesk 在功能方面非常出色,并且在与自己的应用程序的互操作性方面也非常出色。然而,我认为它们在可用性、直观性和工作流程方面并不好。它似乎是工程师为工程师运行的应用程序。
Rhino 无疑是比 SU 更好的建模器。然而,它没有那么多插件,而且使用起来也没有那么简单、直观或有趣。如果我不能再使用 SU,Rhino 可能会成为我的替代品。

作为一个即将进入建筑学校的人,可以学习哪些计算机软件?

您将需要知道如何使用 CAD(计算机辅助绘图/绘图)程序。几十年前,所有的建筑图纸都是手工完成的,但现在所有的图纸都是使用 CAD 程序完成的。 AutoCAD 是 CAD 软件的行业标准,但它可能很昂贵。还有许多其他程序更便宜或免费,但它们的功能将受到限制。如果您只是想向自己介绍 CAD 程序并学习基础知识,那么便宜的软件就足够了。
我不会急于学习软件,但到目前为止,帮助你找到和留住工作的最重要的软件是 Revit。如果没有 Revit 许可证,最好的方法可能是在线教程。 Lynda:在线课程、课程、培训、教程是一个很好的起点。
与 revit 一样重要,它也有点先进。我相信随着您获得建筑知识,Revit 会更有意义。尽管如此,早点开始也没有坏处。
Revit 的前身是通用的“CAD”。如果 Revit 的复杂性是十分之十,那么我会说 CAD 是十分之三。您可以了解 CAD 的许多不同级别,但最终它的绘图线看起来像什么东西,仅此而已(Revit 有更多比这更重要)。
上面提到的两个软件程序是可能超过 90% 的设计公司用来创建施工文件的两个软件程序。还有其他软件程序对于修改初步设计和创建设计演示很重要。
Sketchup 非常容易上手,并且有助于创建三维精确的透视集合设计理念。它使用起来很有趣,而且由于它的易用性,人们倾向于过度使用它来完成完整的渲染——这真的会浪费时间。不要让这成为一种习惯。依靠手绘来做一些这种想法的发展,并谨慎地使用草图来做更多的研究。 (如果您在 Revit 方面足够好,那么即使是早期的体量研究,这也确实是一种方法)。
很多建筑专业的学生都非常擅长 Photoshop,这不是一件坏事,但我认为对于建筑师来说最重要的 adobe 产品是 Illustrator。 Photoshop 用于处理光栅图像(照片),而 illustrator 用于处理矢量文件(无论放大或缩小多少都不会出现颗粒感)。创建 CAD 工作、建筑部分等的精美演示文稿都是 Illustrator,而不是 Photoshop。好消息是,两者都不是很难学的,而且你不必选择。我会学习这两个。 Adobe 套件似乎几乎是无限的,我相信设计是另一个值得关注的主要内容。
最后,尽管这听起来很乏味,但你想非常擅长 excel。这在学校可能无关紧要,但在工作世界中,可悲的现实是我们经常使用 excel。我们不会制作超级复杂的电子表格,但我们会使用它。此外,Revit 的许多方面或多或少都像电子表格一样发挥作用,因此您在擅长 excel 方面不会出错。
这是我已经提到过的很多软件,它可能听起来很吓人,但如果你不急于让自己变得出色,这是非常可行的。
随着您的前进,您将了解大量其他软件程序,这些软件程序用于建模无定形形状、进行高度先进的照片级真实感渲染以及天知道还有什么。暂时不用担心这些。当您处理上述程序时,您将自行决定何时/学习哪些其他软件。
你好,
首先祝贺你决定将建筑作为你的职业选择。你肯定不会后悔这个选择。
作为初学者,我建议您首先开始学习 Autocad 和 Photoshop。掌握这两个软件的命令后,尝试使用高级渲染软件(如 Adob​​e Illustrator 和 Indesign)和 3D 建模软件,如 Autodesk Revit、Sketchup、Rhino 等。
现在从基础开始,因为它们将用于您的基本演示和 2D 绘图。
此外,您可以学习所有上述软件的高级插件,这可以让您更好地掌握您的图形演示,如蚱蜢、V-Ray、Indigo Renderer、Fluid Ray 等。
我刚刚给了你作为建筑系学生在旅途中会遇到的所有软件。现在只需使用 Autocad 和 Photoshop。
但是不要停止学习,一旦完成了这两个,就从其他开始(以您想学习的任何顺序)。
一切顺利 :)

您可以在 SketchUp 中免费渲染吗?

是的,您当然可以使用 SketchUp Make 的一些默认纹理或材质免费渲染您的模型)。
您还可以在 3D Warehouse 中下载模型并使用其中的纹理(也是免费的)。
或者您可以自己制作无限的 TAYLOR MADE 渲染。
在 Google 上搜索图像(实际上是您显示器上的任何图像,方法是使用键盘的打印屏幕按钮,然后将其粘贴到 Microsoft Paint 中进行操作。
基本上你,切出,镜像和加入。
听说!
找到你喜欢并且看起来合适的东西。 (图像越大越好)。



剪下一块。



另存为图像



复制,从下到上翻转,然后加入。 (翻转或镜像,不旋转)。



再次做同样的事情,除了从左到右翻转,然后再次加入,



您现在可以将此图像无缝(或平铺)堆叠成您喜欢的任何尺寸。 (堆叠或切割,而不是缩放)
试试看(右键单击上面的图像并复制)。
在您的 3d 软件中尝试作为纹理。
或在您的照片/图像软件中测试颗粒是否完全匹配。
我在 Windows 10 的 Microsoft Paint 中简单地操作了上面的图形



上述汽车模型是在 SketchUp Make 2017 中制作的。
渲染项目时,将图像扩展到模型上,以避免图案(渲染)的明显镜像部分,以获得更真实的外观。
如果您需要照片般逼真的渲染,我相信您可以下载插件来完成这项工作或使用兼容的渲染程序。
其中一些似乎是免费的,而另一些则不是。无论如何,都涉及更多的学习。

哪些是新兴建筑师的顶级建筑设计软件?

主要有:

SketchUp:非常适合快速研究和原理图设计。可以做得更多,但不能很好地扩展到大型复杂项目。
ArchiCAD:迄今为止最好的全方位建筑设计软件。良好的原理图设计工具。完美的表现。灵活、快速、准确。强大的协作工具。可以很好地扩展到大型项目。
Revit:广泛使用。与其他 Autodesk 产品的集成相当好。相当不错的协作工具。扩展到大型项目。

其他我不太了解的有:

犀牛
矢量作品
AECOsim
全计划
首席架构师
我个人的偏好,只是因为它基本上是一个一体化软件,是 Autodesk Revit Architecture。 Revit Architecture 使用文件扩展名 .rvt,它是一种 BIM 格式(建筑信息模型)。在 BIM(在本例中为 .rvt)中绘制时,您可以将自己与仅在图纸中绘制简单的线条分开,而基本上绘制具有不同结构层、饰面等的完整墙壁……
UI 与 AutoCAD 等其他 Autodesk 产品非常相似(甚至键盘命令也相同),因此如果您已经走这条路,您可能会很快掌握该软件的窍门。在一个文件中,您可以存储 3D 视图、剖面图、渲染图、平面图(顺便说一下,所有这些都是通过单击一个按钮来完成的……)。而不是简单的家具绘图块或任何其他类型,您会得到包含大量不同尺寸、饰面等的不同家具的家庭,这些家庭可以很容易地在互联网上免费找到,例如 RevitCity.com 甚至在制造商网站,如家具 – Herman Miller。我强烈建议学习该软件的交易,因为将来它还可以帮助您完成构建阶段。
价格?大约 3000 美元以上……不用担心我的朋友们,就好像您仍然是世界各地的大学生一样,您可以获得一定年限的免费 Autodesk 教育软件许可证;之后,Autodesk 目前提供了不同类型的许可,以使年轻建筑师更容易使用该软件。
快乐的小径和图纸,我的建筑师伙伴们!
马修的回答很好,我同意他的所有评论,我会补充:
Vectorworks:我见过的最好的 2D 绘图应用程序没有。它非常擅长这一点。将 Autocad 从水中吹走。然而,它有一些真正强大的 3d 工具,以及 BIM 功能。在我看来,BIM 不如 Archicad 好。相对便宜,可在 Windows 和 Mac 上运行。世界排名第三或第四取决于国家。
AecoSIM:我只在还是 Microstation 的时候用过这个,从那以后它有了很大的改进和发展。非常成熟的平台,相当易于使用,全面的工具包,出色的 3D 建模工具,非常酷的参数化设计工具。与 Revit 不同,但具有更好的建模器,仅限 Windows。世界排名第三或第四取决于国家。
AllPlan:只看过这个评论,但看起来棒极了。据报道易于使用,具有相当直观的界面。我相信它是德国的市场领导者,它应该拥有更好的市场渗透率。仅限 Windows
Rhino:不是一个建筑工具,而是一个通用的 3D 建模器,而且非常好。不是特别难学,但有一个非常全面的工具集。不像 SketchUp 那样容易使用,但作为建模者更有能力。建筑师的问题是您是否需要 SketchUp 的额外功能。功能强大的参数化设计插件,称为 Grasshopper。与 AecoSIM 一样,这些程序可以做其他任何事情都做不到的事情。参数化建模目前非常好,但它们非常棒。许多很酷的插件可用。适用于 Windows 和 Mac。
Sketchup:可能是中小型项目的最佳选择。拥有一系列惊人的插件(其中大部分是免费的)来大规模扩展其功能。有一个非常强大的 BIM 插件,称为 PlusSpec。使用起来非常简单直观,易于学习,具有惊人的灵活性,但对于大型复杂项目来说有限,并且依赖插件很好地处理复杂曲线。 Windows 和 Mac。
建筑设计开发最好采用手绘草图,然后是草图建模以及现场照片蒙太奇等。
Sketchup 作为一种设计工具可以流畅地工作,并且由于它的限制出人意料地对其有利,因此它尽可能地接近现实。
除了sketchup,还有无数可用的工具,但是一旦你完成了你的建筑设计并且现在想要将它付诸实施,它们就会起作用。
此外,Rhino + Grasshopper 是另一种很好的设计方式,但同样,此类工具可用于精美的表格制作练习,并且难以在发展中经济体的建筑中执行和构建这些表格。
对于架构设计过程的哪些阶段,您需要该工具?
确定您希望升级的设计过程的特定领域。这将帮助您确定哪些功能是必不可少的,哪些功能虽然令人印象深刻,但可能与您无关。例如,如果您只想改进平面图流程,则 3D 平面图的 VR 渲染是一项昂贵且不必要的功能。
一种工具可以服务多种用途吗?
您可以通过查看每个工具背后的预期用户目的并找到涵盖各种基础的工具来确保最佳价值。例如,与其购买两个单独的精密绘图和图形工具,不如寻找一种能够有效地勾选这两个框的工具。
工具应满足哪些最重要的要求?
尽管上述所有工具本身都是很好的工具,但您选择的软件必须完全满足您的个人需求。与您的团队讨论这些,并确定您选择设计软件的基本要求。
创建您最喜欢的工具的列表以进行比较。
通过考虑上述问题缩小搜索范围后,分解您的最终选择并进行直接比较。列出每个工具、其详细信息及其优缺点。从那里,您将能够以有组织、客观的方式最好地评估选项。



确定最适合您的建筑图形设计流程的匹配项将确保您的工作变得更有效率、节省时间并提高输出质量。
15+ 最佳建筑设计软件
Filestage – 审查和批准建筑设计
SketchUp – 3D 建筑信息建模软件
Space Designer 3D – 设计先进的 3D 平面图
SmartDraw – 复杂的平面图
Floorplanner – 细致的建筑规划软件
RoomSketcher – 创建在线平面图和家居设计
首席建筑师——复杂的家居建筑和设计软件
Infurnia – 基于网络的建筑和室内设计项目
Autodesk 的 3D Studio Max – 专业 3D 建模和渲染
Cedreo – 时尚的 3D 建筑绘图程序
Adobe Substance – 创建 3D 草图
V-Ray – 建筑可视化
CorelCAD – 2D 和 3D 建模
ArchiCAD – 专业的 BIM 软件
Revit by Autodesk – 最先进的 BIM 软件
CATIA – 基于云的建筑信息建模软件
Vectorworks Architect – 从草图到 BIM
elecosoft 的 Arcon Evo – 灵活的 2D 和 3D 家居设计 CAD 软件
AutoCAD by Autodesk – 高级 CAD 软件
有关 15+ 最佳建筑设计软件的完整列表以及提示和建议,请阅读如何选择最佳建筑设计软件来升级您的流程的指​​南 |项目成功博客

究竟什么是 3D 编程,它的目的是什么?它和3D建模有什么区别?将 3D 建模作为一种创造性的艺术爱好是否需要编码?

我对 3D 的好奇心始于 1990 年代初期,我受到了一款名为 Tekken 的街机视频游戏的启发,该游戏在屏幕上呈现了类似 3D 的角色。我很熟悉我出于兴趣而追求的编程,但当时只有一个单色屏幕和 IBM 个人电脑。我只能访问我用于编码的 MS DOS QBASIC 和 Top speed Modular 2。
我记得尝试派生一个自定义算法来实现我在这个游戏中看到的内容,并通过一些基本的数学获得了一个简单的公式,该公式允许在 3 维空间中绘制点和线以及一些变换来移动这些对象。它很慢,但对 3D 骨架对象进行了逼真的描绘。
几年后,我偶然发现了用于 3D 图形以及 DirectX 的库,例如 OpenGL。他们帮助创建了游戏和工程行业的软件应用程序。无需任何编程经验即可帮助创建和可视化 3D 对象的 CAD 软件对于机动车辆、飞机、建筑物和娱乐 3D 游戏的设计来说是非​​常有价值的工具。
当然,如今有各种可用的工具,没有必要学习如何在 3D 中编码,因为您可以更快地完成更多工作。出于好奇,是的,不会阻止您学习 3D 编程。
对于机械和建筑 3D 对象,您可以使用 CAD 应用程序,例如 TurboCAD、SketchUp、Rhino3D、Fusion 360、FreeCAD、Solidworks。如果你喜欢他们的 Blender、Maya 和其他一些自由造型和动画。
如果您对创建 3D 游戏或 3D 艺术感兴趣,那么您可以使用 Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎。 Microsoft Windows 10 还有一个非常基本的工具,叫做 Paint 3D。
虚拟现实中还有一些工具可以像艺术家一样在画布上但在 3D 空间中绘画。查看 SteamVR 上的 Openbrush,它是 Tiltbrush 的开源版本。
3D 编程通常是使用编程语言创建或编辑 3D 模型,而 3D 建模是使用工具和插件基于预制多边形创建 3D 模型以形成对象的形状。没有必要通过编码创建 3D 模型,因为大多数 3D 工具已经具有预制的多边形,可以使用必要的工具轻松变形或定形。在 10 到 20 年前通过编程创建模型是相关的,但现在,一切都在软件中完成,无需使用代码。
作为 3D 建模师,我不使用编程来创建我的 3D 模型。当然,我可以使用脚本和编码来创建我的模型,但我最常用的软件拥有创建 3D 模型本身所需的所有工具。
所以是的,您可以使用 3D 编程对您的对象进行 3D 建模,但大多数时候,您需要的任何工具都已经在您拥有的程序中。

什么是用于建造建筑物的免费 CAD 应用程序?

没有。如果您正在建造建筑物,您可以负担得起购买优质软件的费用。事实上,免费的东西太贵了,无法用于专业目的。
如果您想练习 SketchUp Make 是一个不错的建筑建模器,熟练的用户可以将其推得很远。您仍然需要为专业版付费才能制作图纸或为您的工作收费。
马修是对的……在这种情况下,自由和良好不能并存。
任何“AutoCAD 克隆”软件都不是答案,因为 AutoCAD(它是旧技术)对于建筑师来说不是一个好的 CAD 平台。它仍然适用于某些任务,但 IMO,仅适用于用户精通的 Schematic 2D 布局,这意味着我们这些在年轻时就开始使用它的人。我们的盒子缺乏大量的可用性。
多年来,我查看了许多免费套餐,但所有这些套餐都不尽如人意。在家里我仍然使用 DataCAD,但那是因为我在 AIA 推广 CAD 软件的时候就在身边。它在当时非常出色,但与 Revit 相差甚远。 Revit 是当今最流行的 CAD 平台。 (请注意,有些人会称这是一个技术上不正确的 BIM 平台……它可以做 BIM,但前提是团队设置它并加载所有数据……它仍然是计算机辅助设计……CAD)。
我想说 SketchUp Make 可能是你的答案。越来越多的建筑事务所正在寻找 SketchUp 体验,因此它是一个专业的“免费”解决方案。免费和付费之间的唯一区别是付费版本为您提供了一些额外的功能,使建模更容易,能够创建 2D、AutoCAD 兼容文件,以及输入 AutoCAD 文件和创建自己的样式的能力。 SketchUp Make 允许您访问大量免费的插件,这使它成为一个非常强大的建模器。
如果“建造建筑物”是指“为总承包商准备施工文件以进行投标”,那么是的,您必须为 SketchUp Pro 支付(700 美元?)。但是,当您下载 SketchUp Make 时,您将获得 SketchUp Pro 的 30 天试用期,因此请尝试并从那里开始。
但是,如果您的问题是“我可以制作有趣的建筑吗”,那么 SketchUp Make 就是您的最佳选择,尤其是因为您可以从他们的 3D 仓库免费下载 3D 建筑模型到您心中的内容。