如何在 SketchUp 中的特定轴上旋转对象?

#选择要旋转的对象。
#按Q或选择旋转命令
#如果要沿蓝轴旋转,请按向上箭头键
或者
#如果要沿绿轴旋转,请按左箭头键
或者
#如果要沿红轴旋转,请按右箭头键
(现在轴已锁定)
#选择基点和选择参考点
#type角度或手动旋转

如何将图像叠加在这样的 3D 形状上? http://themetrust.com/wp-content/uploads/2016/02/bramble_showcase_perspective.jpg

在 SketchUp 中,您将导入图像,将其分解并拉伸。除了阴影之外,这将为您提供您所看到的一切。您将需要比 SketchUp 的阳光更好的渲染器。
在其他 3D 软件中,您将绘制一个矩形、拉伸,然后将图像作为纹理应用到网格。

为什么 Google 没有在 Google SketchUp 中添加增强现实功能?

我们还没有向 SketchUp 添加大量功能。事实上,随着 SketchUp 的成熟,不添加酷炫的新功能变得越来越难。但是,一般来说,我们拒绝向 SketchUp 添加此类功能。
我们没有在 SketchUp 中添加 AR 创建的主要原因是这样做会增加 UI 的复杂性,并使我们的大多数用户更难使用 SketchUp。 AR 很有趣,但绝对不是每个人都想做的事情。
我们没有将此类功能添加到核心 SketchUp 应用程序中,而是添加了一个强大的 API,它允许 3rd 方开发人员为想要使用它们的人构建各种难以想象的功能,例如 AR 创建工具。事实上,已经有两种 AR 工具可用(至少我知道)。
你可能会觉得这些很有趣:
SightSpace3D:http://sketchupdate.blogspot.com/2011/08/sightspace-3d-sketchup-ipad-viewer-with.html
SketchUp 的 ARmedia:http://sketchupdate.blogspot.com/2011/01/augmented-reality-for-sketchup.html

学习建筑建模需要多长时间?

这实际上是一个非常好的问题!
这取决于目的是什么,以及您期望达到的能力水平。
首先,您想为设计开发、可视化还是 BIM 建模?
三件事是非常不同的。
这取决于您使用哪种软件,使用它的时间长短,以及您应用自己的自我批评和严格程度。你真的需要无情的自我批评和一丝不苟才能做好这些。 “足够好”很少。
用于设计开发的建模是最容易和最快的学习方法。您不必担心 BIM 的技术一致性和连贯性以及小细节的全面准确建模,以及照明和纹理的细微之处以及可视化的学习渲染。 SketchUp 是最简单、最快速、最灵活的应用程序。许多 3ds max 用户对 SU 嗤之以鼻,Revit 和 Maya 用户也是如此。它通常是基于嫉妒,因为一个价格只有一小部分的软件包,表面上只是工具集的一小部分,比他们喜欢的软件更容易学习和使用。在 SketchUp 中,您可以在 2 周内获得基本的能力水平。这与擅长它或在其中高效建模不同。几个月后,你应该对大多数事情的建模感到自在,虽然你不会很出色,但你应该学得很快,并努力养成良好的习惯和有效的技术。我认识一些喜欢 SketchUp 并且已经使用它多年的人,但是当他们能够做他们需要的事情时,他们就停止了学习。这效率不高。
Sketchup 远非您可以使用的唯一软件。虽然这是最简单和最简单的,但我认为其他软件包可能需要至少 50% 的时间。我用过 Max、Rhino、Blender、Lightwave 和 Maya 等等。 Maya 确实(或曾经)非常非常复杂,如果您是自学的话,几乎是不可理解的。大多数人自学,但培训是可用的。
可视化建模建立在设计开发之上,这也是大多数设计师开始的方式。您需要学习渲染,这意味着照明、纹理和随行人员。您还需要学习一套全新的渲染术语和原则才能获得良好的效果。你需要注意构图,还要学习一些后期处理。通常我会说你可能需要至少建模 6 个月才能产生任何好的结果。可视化取决于良好的模型、良好的纹理、良好的照明、良好的场景组合、良好的渲染配置和良好的后期处理。
最重要的是,您需要改变看待世界的方式,以了解您所看到的、光线如何落在表面上,并且您需要真正了解如何模拟这一点。您不能只对所有内容进行绝对详细的建模并期望它能够完美地工作。这很可能意味着您的多边形数量将太高,并且您的渲染将永远花费。要真正擅长可视化需要数年时间。这实际上与绘画没有什么不同。没有太多可用的可视化培训,大多数人通过反复试验和大量练习来学习几乎所有这些。
BIM软件很复杂——非常复杂。 BIM是一个基于在不同学科之间有效协调设计信息的过程。它将大量物理数据添加到 3D 模型中,这必须是一致的、准确的和连贯的。除了构建几何体之外,您还必须向组件添加物理参数,并确保它们是正确的。在某种程度上,构建模型比 id 纯 3d 软件更容易,因为您可以获得用于墙壁、楼板等的工具。当您想做一些不同的、不寻常的或定制的事情时,问题就来了。如果该软件没有提供用于构建这些东西的预配置工具,那么您可能会花费数小时来尝试构建纯 3d 包中需要几秒钟的东西。您还拥有设置计划、视图、工作表以及修订和发布设置的整个过程。注释可以是比例敏感的,因此需要进行配置。有些BIM软件有装修设置,也需要仔细配置。
我用过很多 3d 软件,目前使用的是 Archicad,我以前在办公室使用 Revit 的同事告诉我,它比 Revit 更容易、更灵活。我使用 CAD 和 3D 建模软件近 30 年,使用 Archicad 近 5 年。我在每个项目中使用它,每周都使用它,我绝不是专家。我对基础知识很满意,而且总体上很能干,但有很多主要元素我仍然一无所知,我经常不得不打电话给技术支持寻求帮助。
BIM软件需要培训。我建议至少 3 天开始,几个月后再进行几天。我认为需要3个月才能变得舒适。真正掌握它需要数年时间,而这只能来自沉浸、练习和大量的搞砸。我花在设计和建模上的时间比以前少得多,这意味着我在这些东西上花费的时间没有以前那么多。
我非常喜欢 3d 工作,这是我作为一名经营设计办公室的特许建筑师工作中最好的部分之一。坐下来几个小时只是通过 BIM 或 3D 模型工作可能是我一周中最好的部分!在业余时间,我帮助开发 SketchUp 的 3d 渲染器。
3d 工作耗时且可能很复杂,但也非常有益。

在机械工程专业攻读 B.tech 时必须具备哪些软件知识?

C、C++、AutoCAD、Catia、Pro-E、Ansys等基础软件。如果您在软件领域被选中,像 C 这样的编程语言会为您提供帮助。留在核心板块。知道就是知识,知道它们并不浪费。谁知道你的这些技能什么时候会派上用场。
这取决于,如果您喜欢设计,那么您至少应该了解 Catia 或 Pro-E。
但是如果你擅长结构学科,你应该选择ansys,abaqus。或者,您可以亲身体验设计和结构。它将帮助您决定您的职业发展。现在擅长结构分析和使用ansys、abaqus、hypermesh的人比设计更有工作前景。这可能是因为设计领域已经有很多人,但缺乏优秀的结构工程师。
希望能帮助到你
首先,让我告诉你,在去学习任何软件或分析工具之前,
首先学习基础知识
在那个特定的软件中使用。
我遇到过很多了解 CAD、CAM 软件的人,但他们无法解释使用它们解决问题的逻辑。
因此,如果您学习该软件中使用的基础知识或理论,那将是最好的选择。
以下是您将遇到的一些重要软件,您应该在所有这些软件中都很方便,以提高标准。
CREO/CATIA/SOLIDWORKS – 这些是广泛用于汽车、航空航天、热力行业的 CAD 建模软件。
ANSYS/HYPERMESH – 要分析您在上述软件中制作的模型,您必须对上述任何一种软件都有透彻的了解,为此您应该能够回忆起您从材料强度、工程力学和材料科学中获得的所有知识。然后,您将更容易关联问题及其解决问题的方法。
MATLAB – 这用于解决在运筹学、优化和其他数学相关领域广泛使用的数学问题。它使用数值方法来解决问题并为您提供准确的结果。它还可用于使用数据分析编程从大型数据集中得出结论。
一般来说,机械工程师应该知道一种建模软件和一种分析软件。之后他们也可以学习其他人,但这些是他/她的成就所必须具备的。
其他软件 –
COMSOL、SolidEdge、SketchUp、AutoCAD 等等
今天有许多软件可供机械工程师用于设计和模型分析。
让我告诉你一些非常重要的软件。
设计软件:
AUTOCAD
扎实的作品
CATIA
PRO-E
NX UNIGRAPHICS
分析软件:
ANSYS
超网格
这些是机械工程师可用的主要软件。
对于二维模型
在设计软件中,AUTOCAD是基础软件,对二维和绘图非常有用。
对于 3D 模型
对于 3D 模型、装配模型、钣金、表面建模等,其他软件非常有用,因为这些软件的用户友好特性。
用于分析
ANSYS 是用于分析目的的最广泛使用的软件之一。 Ansys也有很多子模块供分析。
对于流体分析,使用 CFD(计算流体动力学)(Ansys 的子模块)。
对于任何机械工程师来说,学习和实践这些软件课程都非常重要,因为每个核心部门的公司都在寻找对这些软件有少量知识的候选人。
一切顺利。
保持微笑 :)
虽然 b.tech 他们不会教你任何与软件相关的知识,只是教你如何制作扫描和执行扫描选项等基础知识
所以不要依赖你的大学来教你一切
你应该知道的软件是
Nx
卡蒂亚
用于二维绘图
AutoCAD
除此之外,如果你知道其中的大多数,它的 btr
用于设计
扎实的工作最好,最容易
卡蒂亚 v5
克里奥
AutoCAD
用于模拟您的设计
Mastercam(用于生产目的)
并用于分析
Ansys
为此,最好在您附近的工具室(如 cttc、citd 和许多工具室)开设认证课程
但最重要的事情是一直在实践中
谢谢

家居设计师使用哪些应用程序?

首席建筑师的家居设计师(在 Better Homes & Gardens 下出售)。
我会购买套件(中档版本),因为它具有您需要的大部分功能。我的其他答案中的更多细节。
Gaitsiri Mongkolsmai Lin 回答什么是最好的家居设计消费软件?
Autodesk 程序、Cinema 4D 或首席架构师 – 如果您准备在您的工作仪器上投资数千美元。出色的渲染质量,但价格不菲。
Punch, Live Home 3D Pro (ex Live Interior 3D Pro) – 如果您需要一个可以快速将您的 2D 计划转换为 3D 图像的程序。演练模式可用。 Live Home 还可以将设计导出为 360 度视频和 360 度全景图像。价格高达 100 美元。渲染不是 100% 逼真的,但第 3 方渲染允许通过这个障碍。这些程序主要用于为客户进行快速演示。
Live Home 3D Standard、Planner 5D、Sweet Home 3D、Home Design 3D – 更便宜的解决方案,工具更少,但提供类似的输出。
SketchUp 是您在网络上可以找到的最全面的免费 3D 设计软件,Cory 说。这款功能强大的家居设计工具具有身临其境的感觉,让您仿佛在未来的家中穿行,同时又足够灵活,让您感觉好像在用笔和纸工作。
免费版非常适合业余爱好者,而专业版更适合建筑、建筑、工程和商业室内设计专业人士。
无论您是为您的家、树屋建造扩展,还是在 Grand Designs 上构思您的首次亮相,该软件的彻底性将帮助您将设计的各个方面变为现实。
了解更多:最佳家居设计应用

有选择4″还是6″罐灯的公式吗?

选择 4 英寸或 6 英寸嵌入式灯没有公式。你选择主要是为了审美效果。 4 英寸的灯泡可供选择的灯泡(在业务中称为灯)更有限。如果您的亮度计算或其他设计标准需要不适合 4 英寸外壳的灯,您需要使用 6 英寸的灯。
如今,这纯粹是一种审美选择。大而平的天花板可以“支撑”大罐子的“视觉质量”。我想 6 英寸的流明会稍微多一些,但我也很确定可以找到高输出小罐和低输出大罐。所以它真的不是一个照明设计“公式”之类的东西。
除非您询问一个房间需要多少灯具才能获得基本的能见度,或者光线明亮的房间。
罐头灯现在全是LED,色散和色温很容易控制。如果你喜欢,我可以做一些快速的 Sketchup 渲染:



55° 光束扩散很常见。我把塑料光扩散器降到天花板高度以下进入房间,有点被骗了。这也有助于照亮天花板,因此房间不会感到压抑。
我厨房的一个大问题是罐子放在一个位置,这样我的头和肩膀就会在工作表面上投下阴影……那是因为它们是老式的嵌入式罐头,旨在容纳反射器式灯泡。我需要一个扩展来将灯降低到房间里。我试过了,它看起来很糟糕。
借助 LED 的优势,您现在可以从两种尺寸获得非常相似的光(流明输出)。这更多的是美学问题。 4 英寸版本将提供较小的光圈,因此显得不那么引人注目,而在大房间中,6 英寸版本实际上可以显得更加平衡。
有点,但这不是简单的 A + B 之类的事情,它实际上更多的是关于美学。
从技术角度过度简化,我们需要知道:
天花板的高度
我们最关心照明的表面高度
罐中特定灯的光束扩散
罐中特定灯的输出
使用这些数据,我们可以确定需要多少罐才能在所需高度提供均匀的光照水平,以及我们希望如何将它们隔开。
但即使在那里,您也会注意到灯(灯泡)很重要。如果你把一个 35 瓦的聚光灯放在同一个 4 英寸的罐子里,那与 100 瓦泛光灯的输出有很大的不同。 (您可能使用的是较低瓦数的 LED,但大多数人仍然认为白炽灯等效瓦数)。对于任何类似的类似罐头灯,可能有 4 英寸或 6 英寸合适的灯具有相当相似的输出。如果您正在寻找特别高的输出,您*可能*只需要切换到 6 英寸,但您可以从现代 4 英寸 LED 灯中获得很多魅力。
我们还有其他考虑。你想在天花板上画多大的圆圈?在较低的天花板上,一个 4 英寸的罐子可能会使天花板看起来更高,因为人们可能会认为它是一个更远的 6 英寸罐头。在特别高的天花板上,一个 4 英寸的开口可能看起来非常小,并且与其他设计特征不平衡。