这种方式似乎工作得相当好:从顶视图。点击圆形工具按 3 输入,单击/拖动并输入 20 米。上下文单击线和“爆炸曲线”。从三角形的 z 轴复制线。画线以标记三角形的中心。移动到几乎前视图。从中心画垂直线进入7 0m从三角形中心沿 z 轴绘制垂直线。三击并全部分组。将您的视图几乎平行于 z 轴。粘贴先前复制的线并附加到三角形的一侧。向上旋转线并连接到垂直线。再次粘贴线并连接到三角形的另一边向上旋转线并连接到垂直线。按住 Shift 并单击这两条线和组。转动视图几乎与前面平行。现在将分组线旋转到从三角形中心上升的垂直线。全选并“展开”擦除所有引导线。如果所有线都完全连接,您现在可以从顶点到底部三角形绘制一条线以填充两侧,然后旋转以填充最后一侧。如果它们没有填充,则意味着一条或多条线未连接。命令 Z 后退几步,然后重试。笔记:我发现我必须用旋转工具单击线的一端,然后大大放大视图才能准确地将完成单击准确地放置在垂直线上。 (即使这样也需要一些摆弄)你可能知道。如果您创建更大的尺寸,则在 SketchUp 中更容易精确角度等。稍后您可以将对象减少到所需的测量值。我说“……几乎_____视图……”因为视图需要稍微偏离,以便可以访问引导线来旋转工具。不要忘记,您可能必须在旋转工具上移动鼠标,直到它在正确的平面上,然后在移动到第一个点时按住 shift。希望这可以帮助。
使用显示“端点”的样式,使它们更容易看到……在没有选择任何内容的情况下,使用共线顶点上的移动工具并将其拖动到另一端之一……“FredoTools”包括一个“Remove-Lonely-Vertices”工具……如果你有很多它们很有用……请参阅:[插件] FredoTools:RemoveLonelyVertices 1.2a – 2011 年 7 月 20 日 3.1k下载地址:SketchUp 插件 |插件商店 |素描教育 2.4k您还需要从这里安装最新的 LibFredo:SketchUp 插件 |插件商店 |素描教育544让我们回溯一点……您有两个弧段。为什么要“焊接”这些边缘?“焊接”工具只需选择在末端顶点相交的边,它们可以是简单的“单独”边,也可以是绑定到弧或其他曲线对象中的边……“焊接”它们将它们组合成一条约束曲线[然后它们都可以一键选择]。它不能焊接“分支”的边缘 – 因为正如您所知,进入曲线的边缘会在它接触的地方分裂该曲线。焊接两个弧段最多只能创建一个具有两个段的新曲线,它看起来像一个弧,但它现在没有半径等 – 一个弧是曲线的一个特殊子集……它甚至可能将其保留为一个 2 段弧?如果您已将 Arc 分解为单独的边,则可以使用“焊接”操作将它们重新组合成一条约束曲线。它不会是 Arc。如果您使用显示端点的样式,您不应该看到形成弧或曲线的段的末端[您只会看到整个“曲线”的起点/终点]。如果你这样做,它就不再是一个对象。所有这一切仍然引出了一个问题……你想做什么?也许如果您粘贴了您所拥有的屏幕截图,我们可能会更好地理解,从而更好地帮助您……它确实变得复杂,但似乎存在误解。没有“分支”。我只是画了一个简单的弧线。它的中间必须通过空间中的某个点。找不到使用引导线或量角器工具修复该点的方法,所以我画了一条临时边,然后通过该边的端点画出该弧的中点。当然,后来我删除了临时边,剩下的就是历史:弧现在由两条单独的线组成。出于我的目的,它需要是一条线,因为目的是绘制 3 条平行弧,这样我就可以形成一个实体。然后我要移动那个身体的一个矩形端面,而另一个面保持不动,以使身体变形。如果其中一个弧形边缘不是由一条线组成,我会在身体的一半得到一个尴尬的诀窍……边缘必须全部接触……还…打开所有图层。打开视图 > 隐藏几何。如果您不明智地将某些几何图形置于“关闭”状态,但留在与弧相同的上下文中,它将继续与新弧交互。图层/隐藏如果只是使其不可见,则不会分离几何图形-使用组或组件并将它们分配到图层之外以执行相同的操作并避免意外的交互…这可能就是为什么它分为两部分……电弧不会自发分裂。你选择弧的片段,并且没有分支边缘[隐藏边缘不会阻止它与上下文中的其他几何体的交互] – 那么它们应该都焊接成一条曲线。它看起来像一条弧线,但实际上是一条“曲线”!要获得完整的“弧线”,您需要确保没有隐藏的相交边缘,并且它们从头开始重新制作弧线……我们已经从最初的问题中走出来了……就像我们说我来自哪里一样“拔牙”
看起来您想学习如何制作 3D 模型并在动画中使用这些模型。顶级 3D 程序包括 Maya 和 AutoCAD。实际上有很多优秀的 3D 建模和动画程序,其中大多数都需要花费大量资金来购买年度许可证。你可能想从价格便宜一点的开始,比如 Blender。不要自己使用它,但我听说过很棒的事情。还有一长串免费的 3D 程序,包括 SketchUp、Free 和 TinkerCAD。寻找可以在您的计算机上运行的程序,并为您访问教程和论坛提供大量社区支持。
我很确定你不能在 Linux 或在线上免费做到这一点。您可以在 Windows 或 Mac 上使用 ArchiCAD 或 Revit 等建筑建模程序的试用版(或教育版)以及 3D Studio 或 Cinema4D 等渲染程序。但是试用版会在 30 天或更短的时间内过期,让您几乎没有时间学习软件和完成工作。SketchUp 是您的最佳选择。制作这样的建筑物和环境确实会突破极限,并且您的渲染选项在免费版本中受到限制,但至少可以做类似的事情。快速简单,您可以忘记。要在任何这些程序上做得足够好以完成那种水平的工作需要很长时间,即使是大师也不会称这是一项快速而简单的工作。
我基本上使用 AutoCAD 进行 2D 绘图以及 3D 模型的构建。或者,可以使用 SketchUp。但是,任何 CAD 程序的使用都完全取决于您参与的项目类型。此外,如果您关心学习任何 CAD 相关程序,您应该从 AutoCAD 开始,然后转到 Civil3D,因为两者都是 Autodesk 产品,具有相似的界面和命令,并且在广泛的工程活动中非常有用。
所以首先,我目前是 NIT Bhopal 机械部门的一年级学生。自 2019 年 10 月以来,我一直在设计和学习 SolidWorks。我真的觉得它用户友好、有趣且用途广泛。在我们的汽车 7.O 研讨会上,我们的前辈教了我们一点 SolidWorks,之后我开始设计很多现实世界的东西,比如水罐、佳能、复仇者联盟标志和更多装配材料(以及所有 3D)。真的感觉很迷人很有趣。好的,所以我为什么要告诉这些,因为你需要对这些东西感兴趣,否则你不能长期做。听软件并不重要,它很重要,但设计过程总是一样的,只是工具的使用会有所不同。所以你可以使用任何,如果你问我,我会推荐solidworks,因为有免费的讲座视频可供你学习。这些视频真的很棒。如果你是文职学生,那么你应该选择 autocad,但如果你是机械师,你应该选择除了 Catia、Crew 和更多其他工具之外的 SolidWorks。当您在进一步的研究中使用 ansys 模拟器并且 ansys 在许多科技行业中被大量使用时,这对您的设计几何形状也很有帮助……希望我的回答对你有帮助。。谢谢!!
Google SketchUp 对在线数据有很好的处理方法,您可以从互联网上下载尽可能多的可变数据。您只需将鼠标悬停在您的大工具集末尾它的末尾,找到命令“获取模型”的图标,该图标类似于地球我们开箱即用,您需要单击它。一旦你点击它就会出现一个对话框,它是谷歌仓库,在搜索栏中输入你想要的模型,一旦所有可用模型的缩略图出现,你需要选择你找到的最合适的。单击它并说下载并选择您要使用的版本并直接加载到模式或保存在您的驱动器上。
我不确定这些其他答案中的“金色纹理”参考来自哪里。也许我错过了一些东西。我会在 Illustrator 中执行此操作,而不是 PSD。您要么必须找到字体的近似值,要么至少找到不包括等距部分的部分,然后在完成整体处理后根据需要绘制它们有很多地方可以找到一种异想天开的、块状的、全大写的字体。1)创建具有正确尺寸的艺术板2) 放置位图图像并锁定图层3) 在图像层 w 类型上方添加新层4)复制图层并隐藏上一层的原始图层5)选择类型并转换为路径/轮廓6)保持选中并选择“组”7)保持选中并使用修改重叠交叉点的工具(忘记名称)并尝试它们,直到一个结果在背景层上的位图显示通过所有首选的“孔”8)(仍然选中)确保“填充”颜色为空,“轮廓”为黑色9)现在转到颜色工具调色板中的“渐变”并创建您想要的金色渐变效果。这需要选择一个新样本并选择“渐变”,然后分配一个开始颜色,然后是一个结束颜色10)现在在靠近你的画板的某个地方画一个矩形来严格测试颜色渐变11) 选择矩形(水平和大约 7″ x 2″)并选择您创建的新样本,渐变从一侧到另一侧12) 保持选中状态,转到调色板并选择新样本 – 使用修改器滑块进行调整以找到完美的渐变。一旦应用于类型,您就可以微调13)好的,取消选择并选择类型并选择新样本作为“填充”颜色14)选项是激活隐藏类型层,选择并转换为轮廓并选择新样本仅用于“填充”而没有“轮廓”-15) 转到不再隐藏层之上的第二类型层。选择类型并为类型选择“无填充”,为“轮廓”选择黑色任何挑战或打嗝,谷歌是你的朋友。当我被卡住时,我就是这样做的。祝你好运。
这是一个人造的 3d 效果。可能更高版本的 Photoshop 内置了此功能,但我不确定。我这样做的方法是使用免费的 SketchUp | 3D 适合所有人。 [SketchUp 是真正的 3D,不是 Faux 3D,所以你不会得到确切的效果]转到工具 > 3D 文本

输入您的文本。保留此处所示的设置。

从下拉框中选择您需要的字体。单击放置。单击主窗口中的任意位置以放置文本。单击缩放范围按钮。

转到相机 > 平行投影。使用旋转工具旋转视图使用移动工具将文本竖直放置。

使用 Rotate 和 Pan 来定位视图,以便您从文本的正前方查看,但稍微偏左一点,如下所示:

如果您想要您所追求的确切效果,请稍微偏离垂直方向。

嗯。我无法得到确切的效果。对不起 :(无论如何,如果您想继续,您现在可以使用以下设置将其更改为实线类型:

.我还选择了文本并将其分解,然后转到查看 > 隐藏几何以获取您在此处看到的小线条。

您现在可以创建 jpg 并将其导入 Photoshop。
我对这里的一些答案感到有些困惑;在我看来,您是在询问字体上的金色纹理而不是等距块效果,所以这就是我要回答的问题。如果我错了,我请你原谅。有很多方法可以使用 Photoshop 实现这种拉丝金属纹理,但这里有一种方法可以做到,不需要购买任何库存纹理或在 Google 图像搜索中挖掘要使用的纹理:首先,将您的类型设置为黑色并将其单独保存在一个图层中。复制该图层,并栅格化复制图层中的文字(最好保留一个可编辑文字图层,以防您以后需要更改某些内容)。新建一个图层并用黑色填充。选择纯黑色图层后,转到滤镜 > 渲染 > 纤维,然后调整设置,直到你的拉丝纹理看起来正确。渲染纤维后,您可以根据需要旋转和/或缩放它们。返回到您的栅格化文字图层。全选,并使用该选择在纤维层上制作图层蒙版。反转掩码 (cmd+I),以便仅显示类型上的纤维。将纤维的混合模式设置为相乘并将不透明度调整为 20% 左右。稍后您可能会对此进行调整。使用渐变叠加(图层面板底部的“fx”下拉菜单)为光栅化类型着色。让它成为金或银或任何你想要的。返回并调整纤维的不透明度,直到一切看起来像你想要的那样。
扫描它,将其作为图像导入 Sketchup,将其分解,重新组合,重新缩放到适当的大小(双击组合的图像进行编辑,使用卷尺定义测量值,然后键入适当的距离;当Sketchup 询问您是否要重新缩放绘图,单击是)。手动跟踪绘图。
我也是土木工程师和自由职业者,这是土木工程师可以做的工作。可供土木工程师使用的规划和设计工作有:游泳池的设计,设计住宅建筑的结构。在 AutoCAD、3Ds max 和 SketchUp 的帮助下,设计和制作结构的 2D 平面图和 3D 模型。制作客户项目的报告,就像地质技术报告一样。数量估算也可以由土木工程师完成,客户为您提供所有计划和部分。你估计数量并给出工作的摘要表。土木工程师的此类工作。我希望我的回答能帮助你。
有两种方法可以查看它。所有程序都只是工具。他们生产他们被命令的东西。拥有一两个额外的技能很好,但要确保它不会偏离你的目标。你可以学习 Revit 或 SketchUp 或 3D max 来磨练你的牙齿,但你越早意识到这些工具不会让你成为更好的设计师越好。昔日的优秀大师使用众所周知的笔和纸,经受住了时间的考验,可以说比当今大多数设计专业人士更有效。 (还记得 – 落水故事吗?)我的建议? – 专注于学习设计过程。工具将不断变化。一切顺利!!
A2A从长远来看,您学到的任何东西都会对您有所帮助。但它们会帮助你成为更好的设计师吗?不,大多数设计师甚至都不使用像 AutoCAD 这样的东西。我们学习的其他 CAD 工具可帮助我们设计流程 AutoCAD 仅有助于将制造工厂或一些生活方式产品保持在最佳状态。我的建议是,可能在你周围寻找一个设计程序。如果你愿意,拿一个文凭,看看你的立场,然后做出决定。一切顺利 :)
软件没那么重要。您的基本工程概念更为重要。软件只会让您繁琐的计算变得简单。为此,您应该知道确切的设计程序。只要您不了解您的工程概念,即使您知道一些软件,您也无法进行任何设计。现在谈论软件。说你知道你的基础知识。因此,对于设计,我建议您学习 Staadpro 或 Etabs。Revit 可用于提供平面或建筑的 3D 模型,但您无法在其中进行分析和设计。只需尝试学习基本软件即可,其余您将在工作中学习。
A2A所以直截了当高速公路设计:CIVIL 3D、MX ROAD对于结构:SAFE、ETABS、STAAD PRO、REVIT、灌溉(水资源):WATERGEMS、SEWERCAD 和 STORMCAD岩土工程:PLAXIS、TALREN、WALL-AP对于 RS 和 GIS:ArcGIS、QGIS、ERDAS这些是工业中使用的软件;请记住,这些都是昂贵的软件,所以并非所有人都喜欢它,小型本地咨询公司大多使用一些本地软件。
是的,学习 Revit 很有用。如果你想在设计领域继续你的职业生涯,学习 Revit、Stad Pro,而且 3D 软件也很少。第二年是你可以自由完成这些课程的时候,这样你就可以利用你的时间了。祝你的未来。