如何开始为建筑物建模?我用什么软件把它线框起来然后把它变成3D?

SketchUp 是一个很好的入门平台。它最初被认为技术含量较低,但现在被大量土地规划师、景观设计师、主题公园设计师和建筑师用于构思建模。模型也与 3D 打印有非常直接的联系和接口——这对于“低技术”平台来说有点违反直觉。
在典型的建筑公司中,一旦构思阶段完成,员工也会更频繁地使用 Autodesk 产品:Revit(采用 B.I.M. 技术 – 建筑施工中多学科协作的未来)、AutoCad、Maya、Lightwave 和偶尔发明家。
Rhinoceros 3D 是一款出色的 3D 建模软件,用于构建高度有机的形状(Frank Gehry 风格的建筑物、船体等),同样,Catia 有点高端,基本上是保时捷到奥迪的 SolidWorks。
p.s.我个人最喜欢的实际上是 SolidWorks,因为它具有令人难以置信的强大和直观的界面。您可以将它用作多学科建模工具,真正适用于从工程和工业设计到建筑的任何领域。您最好的选择;然而,我认为“建筑物”最简单的学习曲线和最具成本效益的起点是 Sketchup。

什么是专业人士使用的最佳室内设计软件?

在我的网络中,这取决于您将申请哪家公司/顾问。他们通常有不同的要求,有时也有一些顾问没有限制。但是,如果您是自由职业者或个体经营者,可以自由选择将要使用的软件,那么主要使用和需要的基本软件是:用于 2D 布局的 AutoCAD、用于 3D 建模的 SketchUp 和 V-ray用于 3D 渲染。
实际上,您可以在项目工作时自由选择和使用您喜欢和擅长的任何软件。因为最重要的(主要是对客户而言)是最终结果。这并不总是取决于您使用的软件。只要您喜欢使用自己喜欢的软件,就使用它!
我个人使用 AutoCAD 进行 2D 布局,使用 SketchUp 进行 3D 建模,使用 3ds Max Corona Render 进行 3D 渲染。但是我第一次学习制作 2D 布局时,我使用了 ArchiCAD,因为它更容易,但与 AutoCAD 相比它相当滞后。
但是,您可以使用多个软件的次数越多越好。并确保您拥有自己喜欢的软件来掌握。或者掌握了所有这些……但我们总是有那个“最喜欢”的,对吧?
谢谢Aisha的提问,祝你好运!
我个人使用 AutoCAD LT(LT 表示光,它只是 2D),因为它是大多数工程师、建筑师和室内设计师使用的建筑项目的最佳软件和行业标准。在大型项目中,必须能够处理可以在同一平台上分层的图纸。
SketchUp 可能是下一个最广泛使用的 3D 并且是免费的。
行业使用的软件及其各自的功能:
欧特克
对于 2D 平面图、图纸、细节和剖面
对于 3D 规划,但它往往是 3D 工作的难点
欧特克 Revit:
它用于具有 BIM 工作流程的办公室。
也用于 2d 和 3d 绘图
为项目全过程的管理开辟了巨大的可能性,从设计到施工一直到施工后的项目管理。
更难学习,如果您不需要使用额外的功能,那么 CAD 是最佳选择
Adobe创意套件-Photoshop:
用于渲染计划,创建简单的情绪图像,或为渲染做一些后期工作
草图:
非常容易学习,并拥有一个庞大的免费 3d 模型库,可以下载并在您的项目中使用
很容易以 3D 形式查看您的项目并测试不同的布局和想法
你投入的时间和精力越多,你能生产的就越多。它有很多插件来制作专业渲染、复杂的 3d 模型、参数化架构、实时演练和动画
Autodesk Maya 或 3dsmax
用于更复杂的渲染和动画
Vray、redshift、Renderman 等等,都是渲染扩展,以获得更好的渲染效果
3Ds max 是建筑工作的最佳选择,因为它有一些非常好的插件来完成这些任务,但它真的很贵
犀牛 3D 和 GrassHoper
如果您对参数化设计和复杂的面向数据的设计感兴趣
卢米恩
用于简单的实时渲染和动画 – 对初学者来说质量相当好,一旦你深入研究就非常好
微软办公软件:
这可能看起来断章取义,但这里的基本知识是必须的
Powerpoint 是布置演示文稿的最简单方法
Excel 用于简单的站点管理和团队日程安排
项目管理
基本信件、邀请函、招标的词..
重要的是要了解,很少有人知道所有这些并同时成为一名优秀的设计师,这些软件在所有办公室都使用,并且分布在 3 人或更多人的团队中。
因此,了解您的热情和您喜欢做什么,并专注于帮助您做到这一点的软件
希望我没有忘记什么
AutoCAD 是迄今为止最受专业人士欢迎的设计软件。它被世界各地的建筑师、工程师和室内设计师使用。此外,还有许多第三方软件可让您导入 AutoCAD 文件。

家用软件评论和评级 |智能家居软件
在这里,您可以全面了解 AutoCAD。
在我看来,AutoCAD 是最适合专业人士的室内设计软件。它不仅提供了一套功能强大且用途广泛的工具来创建您的设计,而且还提供了许多不同的方式来通过其渲染引擎和交互式演练来查看这些设计。你可以签出
https://smartbuyornot.com/category/interior-design-software
了解更多。

用于对一块土地进行分区的最简单的软件(最好是免费的)是什么?

Tommy Ip 是对的。
虽然 SketchUp 可用于对土地进行建模并且相对容易学习,但它不是 2D 绘图工具和布局工具。您必须为此购买专业版。无论软件如何,对地形进行建模和详细说明也不容易。
有出色的 2D 绘图程序(以及具有出色 2D 功能的 3D 程序)用于映射和属性布局,但我不知道有什么是免费的。我熟悉的那些非常昂贵,而且学习曲线陡峭。
正如汤米所说,对你来说最简单、最便宜的方法是学习起草,并用老式的纸上写法。
有一种(相当粗略的)替代方案。 Goggle Earth Pro 现在免费提供,它能够直接在地球上任何地方的地形模型(如果关闭地形图层,则为平面地图表面)上绘制线条和多边形。

我想学习 Unity 但不知道从哪里开始?我应该先学习 3D 建模吗?

Unity 是一个游戏引擎。您在其中导入 3D 对象并围绕已导入的 3D 对象执行操作。
首先,您需要学习物理。这是您需要学习的基本内容。
您可以从随机网站下载 3D 模块。
主要学习的东西是物理,物理,物理……。
不,您不必学习 3D 建模,您通常可以为您的游戏购买或下载和使用 3D 模型,学习 3D 建模将成为您在游戏开发中的职业生涯的加分项。我现在输入这个答案时正在 SketchUp 中练习 3D 建模。
要开始访问 Unity 或 Unreal Engine 的网站,请按照他们的说明进行操作。
Unity 不是 3D 建模程序,因此除非您打算成为单人游戏开发机器,否则学习 3D 建模毫无意义:D
Unity 有很棒的入门教程,入门内容可免费下载。从那里开始并习惯于在 Unity 中开发游戏。从那时起,您要做什么取决于您是想以 Unity 开发人员的身份加入游戏开发公司,还是想自己创业。
但第一步是学习该工具,您可以通过谷歌搜索大量优质资源。

使用 SketchUp 的人使用偏移工具没有问题吗?

我很想听听更多关于 SketchUp 的偏移工具让您感到困惑的地方。您是否尝试使用它来偏移单个线段?
如果是这样,那就有点病态的问题了。 SketchUp 一直在 3D 空间中运行,这使得偏移单行的问题有些模糊。您希望线段向哪个方向偏移?
如果您的选择集中有两条或更多线段,SketchUp 可以轻松推断工作平面,因此可以确定在何处执行偏移操作。
使用“移动”(或 1001 位工具扩展)通过允许您手动选择操作方向来避免这种歧义。

对于基本型号 MacBook Pro,哪个 Mac 草图版本最流畅? 2019 年、2020 年和 2021 年根本不可靠?

这个问题是基于一个错误的前提。
我在 i7、256Gb、8Gb 2013 Macbook Air 上使用 SketchUp 多年,并在其上进行建模和渲染。






我将它用于 3d 渲染引擎的开发和测试。
MacBook Pro 在所有版本的 SketchUp 上绝对 100% 可靠。
如果您发现任何不同之处,则说明您做错了什么或存在软件冲突。
感谢A2A。
从理论上讲,到 2021 年初,基本型号 MacBook Pro 应该很高兴支持当前版本的 SketchUp。虽然我注意到软件占用空间有所增长,但自 2018 年构建以来,我没有注意到 SketchUp 的任何性能下降。 2020 年的版本是我完成更广泛工作的最后一个版本,它们的运行比 ’18 或 ’19 更顺畅。我不确定你为什么会遇到问题,抱歉。

SketchUp 中的峡谷是如何形成的?

要创建逼真的峡谷,请执行以下操作。
转到首选项 > 扩展并选择沙盒工具
视图 > 工具栏 > 沙盒
单击“从头开始”按钮。创建一个网格,比如 20×20 的正方形
右键单击并爆炸它。使用 Smoove 工具通过升高/降低区域来创建地形
在其他地方,使用直线或曲线创建路径。这应该与您希望峡谷底部的宽度和长度相同。
将其移至地形上方
使用图章工具,选择路径,然后单击地形。向上或向下移动以形成峡谷。
您现在可以添加诸如道路/水和岩石之类的纹理。

是否有任何适用于 VR 或 AR 的 CAD 程序?

取决于您希望它变得多么方便,答案范围从所有这些到我们还没有完全实现。您可以将来自任何主要建模程序的模型转换为可能的任何现有 AR/VR 系统。有些程序可以开箱即用或轻松提供基本功能。一个简单方便的服务中的完整沉浸式内容可用性正在开发中,但据我所知还没有真正准备好,但这些事情变化很快,我对它的熟悉程度参差不齐,至少几个月前。
当然,Unreal 有 ArchViz,但如果你想使用 Revit、Sketchup、BIM 等现有工具,那么你可能想尝试 IrisVR。
最终的结果可能不如 Unreal 或 Unity 游戏引擎的移植那么高端,但对于 1M 多边形以下的拖放功能来说,这根本不是一个糟糕的开始。
最新版本现在允许一个人与客户共享设计,只使用一个 Google Cardboard,但它也支持 Vive 和 Rift。我想随着它获得更多的牵引力和投资,再加上用户,渲染和多边形的限制会越来越少。
编辑:Catia V6 2017 刚刚获得完全集成的原生 HTC Vive 支持。不过,贵得离谱。
你真的想在 VR 中建模吗?如果是这样,还没有原生的专业工具,但是有一个可以实时查看变化的工具,这就是所谓的 TechViz。它可以连接到 Solidworks 和 Catia,但要花费一条胳膊和一条腿,主要是为大型跨国公司制造的。
如果您只需导入 CAD 模型并在 VR 中查看它们就可以了,那么就有 Autodesk VRED。不幸的是,只有 Pro 版本真正支持 VR,因此也需要花费一条胳膊和一条腿(每年)。 VR 支持也很基础,完全不是你对如此昂贵的软件包所期望的(例如,控制器支持是由你下载的自制 Python 脚本处理的,而且它非常有问题)。
在上面这两个中,我到目前为止只尝试过 VRED,它是可服务的,但使用起来既不是很容易也不是很愉快。不过,您可以免费试用 30 天。
作为参考,还有一个叫做 Improov 的东西,但我没有设法让它很好地工作(或根本没有),所以你可能会在学校尝试它,但对于软件远未准备好的专业环境。
顺便说一句,有一家日本公司有一个用于 Unity 的 CAD 文件导入器,但上次我与他们核实时,很遗憾他们不进行运行时导入,所以你不能用它来构建你自己的 CAD 查看器。但是,我确实认为 Unity 和 Unreal 是这里的灵丹妙药,所以我正在等待第一个将具有曲面细分选项的 IGES/STEP 导入器投放市场的人(Github 上有一个德国学生项目,但不幸的是它不是完全的)。
我的意思是,当 Unity/Unreal 看起来一样好,可能运行得更好并且是免费的时,为什么要向 Autodesk 支付 12,000 美元?
可能有近百种可视化工具基本上可以将您的 CAD 文件导入 Unity 或 Unreal。除了在 VR 中环顾四周之外,您无能为力。
但是,如果你喜欢“在 VR 中制作东西”,有一些合适的解决方案:
Mindesk:它有一个 McNeel Rhinoceros(包括 Grasshopper)插件,允许您在 VR 中创建/编辑 3D 对象,而无需离开 CAD。无需导出,无需大惊小怪:1 次点击,您就进入了 VR。
您还可以通过多种方式与同事并行工作:
– Desktop-VR 4 手编辑(如拥有 2 个屏幕和 2 个鼠标)
– 通过 LAN 进行多用户 VR 协作(VR 中的几个人)
– 多用户远程 VR 协作(即将推出)
这是一个简短的视频示例,说明您可以在 Rhino 中做什么:

即将推出与虚幻编辑器兼容的版本,让设计师可以在 VR 中编辑模型,同时体验照片般逼真的材质、灯光等……预计 2019 年 5 月下旬或 6 月发布(YouTube 频道上的更多预览视频)。
还有一个用于 SolidWorks 的 Mindesk 产品。就像 Rhino 的一样,它有一个实时链接,所以在桌面上完成的任何事情都会反映在 VR 中,反之亦然。截至 2019 年 5 月,尚无编辑功能,但它们将在几个月内推出。这是一个简短的视频:

免责声明:我是创始人之一
Marui:他们为 Autodesk Maya、3DS Max 和 Blender 提供了很酷的产品。
一点个人补充:VR 中的 CAD 很棒,因为设计师对空间/比例有精确的感知,并且 – 如果 UI/UX 做得正确 – 做任何你需要做的事情都是相当直观和自然的。我看到专业人士突然摆脱了多年来对 2D 屏幕和键盘/鼠标的挫败感,就好像他们重生了一样。所以,我强烈建议你尝试一下,自己看看!
Sketchup 有一个名为 VR Sketch 的扩展,提供完整的 VR 编辑功能。它非常令人印象深刻,但受到 Sketchup 的限制,它仅适用于轻型 CAD。玩起来还是很有趣的。

如何安装 SketchUp 插件?

要安装已在您的电脑中下载的插件,请单击扩展 > 扩展管理器,然后单击安装扩展按钮,找到您的插件。
如果你想安装可以从它自己的附加商店购买的扩展,你可以转向窗口>扩展仓库购买一个。



您可以在 Sketchup 帮助中心查看此答案以获取更多详细信息。

购买木材燃烧工艺套件时我应该寻找什么?

首先,购买一份好的保险单。然后拿一个灭火器。找一张金属桌子来工作,或者使用石头柜台。

也许一罐空气清新剂来掩盖臭味。最后得到一个便宜的工具包来练习。看看你能不能从工地上弄些废木材。
考虑买一个风扇和一个好的 3M 全面罩,以避免患肺癌。
“购买燃木工艺套件时我应该寻找什么?”我会寻找具有可变温度控制的燃木装置,因为并非所有的燃烧都在相同的温度下完成。您还应该得到一个可以更改提示的工具,因为如果您有正确的提示,燃烧会容易得多。你会想找到一个带有铅笔型尖端的燃木套装,因为你需要能够将它牢固地握在手中。大而笨重的燃烧器很难握住。
除了一个好的燃木器,你应该有一些用于制作图案的工艺纸。我把邮寄时经常塞进包裹里的空白纸(看起来像新闻纸)弄平。您还需要一些转印纸将图案转移到木头上。您可以使用复写纸,但更难下车。还有一些胶带,例如遮蔽胶带或油漆胶带(在您描画时将您的图案固定在适当的位置),好的铅笔和橡皮擦应该完成您的“工具包”。
您也许可以在某人的废品堆中搜索合适的木头。胶合板非常适合燃烧,其他几种浅色木材也是如此(在深色胡桃等东西上燃烧效果不佳)。
在这个现代时代,我认为您应该计算机化,投资 CAD/CAM 系统,或者尝试使用 Google SketchUp。
根据您的野心,您可以使用爱好激光蚀刻套件,或者更大,使用更专业的东西。确保你有激光玻璃,
忘记凌乱的焊接/蚀刻棒,那些是古老的工艺品。它们很危险,抓错末端会导致手上出现大水泡,这很难向急诊病房的护士解释。

确实是的。不再是摇摇欲坠的手工,
购买燃木笔时应该注意什么?
木材燃烧器工具有多种价格范围。每个预算都有一个模型,从 12 美元到 400 多美元不等。当你是学生时不要忘记使用优惠券。要获得最新且经过验证的优惠券,请访问此处并购买您的制作工具
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我建议每个有兴趣开始爱好燃木艺术的人都问自己一个问题——真正需要考虑哪些因素才能产生价格差异?
烙画只需要少量的设备。基本上,它只是一支带有多个附件的笔。因为初期支出是可控的,所以质量和安全应该是主要的购买标准,而不是定价。
例如,禁止销售具有薄而易碎的塑料部件和可弯曲的金属笔尖的燃木笔。它们有可能造成伤害并产生无法使用的结果。
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电子产品内置的过热预防功能始终是安全的积极指标。就像 CE 标志一样,它应该出现在所有电气设备上。
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