什么是学习 3D 建模的最佳软件?

根据我的经验,Solidworks 是最好的 3D 产品设计软件。系统要求较低(i3 处理器可以轻松完成)。只有渲染需要一个好的处理器,但是一旦你擅长建模,你就可以轻松地获取零件文件并在线或在任何其他软件或任何其他具有更好处理器和相同软件的系统上渲染它们。 Solidworks 最好的地方是用户界面,就像 MS Paint 一样,一切都井井有条,软件在为产品建模时会引导您进行不同的流程。然后,您将获得 Solidworks 中每个可用功能的帮助(在线和离线)。一切顺利!
这是一个奇怪的组合。您是 3D 设计软件的完整初学者,还是产品设计师的完整初学者。
我的意思是产品设计是一门相当复杂的学科。您必须知道如何描述以产品为答案的市场情况,将抽象化为概念,以几何方式定义它并使其适应制造,很难想象您可以做到所有这些而不知道需要什么 3D 软件。”
如果您只是对产品有一个想法并且想要将其提升到一个新的水平,那么您不需要 3D 建模软件。写下产品的描述并解释对它的需求。制作几个草图以显示元素可能相互关联的一种方式,然后咨询工程服务公司。
如果您有技能使用爱好材料和现成的零件制作模型或物理原型。
所以最后一个场景:你想尝试 3D 软件,看看你是否有诀窍,它是否能让你的生活朝着创业方向加速,因为你现在可以做所有这些很酷的事情。这就是我 16 岁时得到我的第一台绘图机的效果。我姑姑把它给了我,我立即从手绘草图转向制作可以用来制作零件的比例图纸。获取和 Onshape 帐户。它是免费的(但您的文件是公开的,而且您的空间有限),它的建模工具非常接近 SolidWorks,而且它都是基于云的,因此您不必担心存储问题。
对于想要一种简单的方法为 3D 打印制作 3D 形状的人来说,Tinkercad 是一种选择。对于更完整的 3D 参数化 CAD 软件,通常提到 Fusion 360 是最简单的。您将需要产品和机械设计的技术知识才能使用 CAD 软件做很多事情。

您更喜欢使用 Sketchup 还是 Revit?你应该能够精通两者吗?作为建筑专业的学生,​​我应该使用什么?

如果速度和性能是您的标准,那么您最好的选择可能是 ArchiCAD – 它可以说与 SketchUp 一样易于使用,但对于大型项目而言,它在技术上比 Revit 更强大且可扩展。在学生演示质量方面,ArchiCAD 和 Revit 都很好地集成了许多高端且易于使用的拱形/可视化平台,如 TwinMotion(ArchiCAD 免费)、Enscape、Octane Render 等。
那些对这两个 BIM 平台都足够了解的人通常会表示对 ArchiCAD 的偏好。
然而,在美国,Autodesk 拥有更多的营销覆盖面,因此如果您了解 Revit,您作为应届毕业生的就业前景可能会更好 – 尽管您可以使用一个平台,但您通常可以在有足够动力的情况下合理快速地选择另一个平台
REVIT……你需要真正学习如何推动它。
Sketchup 是一个死胡同。它很容易学习,而且会做很多事情,但是如果您能够熟练地在 Revit 中进行建模,那么您的情况就会好得多。我们办公室里有年轻人,他们可以在一天内对整栋建筑进行惊人的展示……这令人震惊。
我们很少使用 Sketchup,而那些在工作中使用它的人如果不适应,总有一天会遇到麻烦。我几年前学习了 SU 并拥有它,我将它用于我自己的家庭项目,但不是在工作中。
学习 Revit,学习 Rhino,学习 Grasshopper……学习 Revit 版本的 Grasshopper,即 Dynamo。一旦你学会了如何使用参数化设计工具,你的状态就会非常好。这些对于大学来说都是很棒的设计工具,我们也在生产中使用它们。我们的一些年轻团队成员构建的工具使我们能够在一个小时内完成过去需要几天时间的事情,这是不真实的。
至于其他标题……这里的人们有他们的宠物程序……坦率地说,我会避免使用 ArchiCAD 之类的东西。您需要以软件技能毕业,大多数雇主都欣赏您的技能。根本没有那么多公司使用ArchiCAD。相信我,当我经营自己的公司多年并喜欢 DataCAD 时,我知道那里有一些很好的未充分利用的 CAD 程序。它比 AutoCAD 好得多,但大学里没有人学过它,而且很难雇佣没有被 AutoCAD 洗脑的年轻人——这是有史以来最糟糕的 CAD 程序之一,尤其是在 1980 年代; 1990 年代。现在没问题,但他们花了几十年的时间才让它不那么糟糕——现在甚至 AutoDESK 也在推动 Revit,而 Revit 甚至都不是他们发明的。

2012 年中的 MacBook Pro 是否足以支持 3D CAD?

我对此表示严重怀疑,旧版本的 Inventor 仅用于加载软件就需要 8gb 内存。 Inventor 2018 至少需要 16gb,建议使用 20gb,我的系统有 32gb。您拥有的计算机可能甚至没有 8gb。
是的,2012 年中的 MacBook Pro 可以运行 3D CAD,但我认为你会更喜欢更现代的东西。我通常建议那些想要充分利用任何类型的现代软件的人,在升级之前尝试将他们的硬件保留不超过三年。你的可能> 5岁?
在不知道您认为什么是“3D CAD”的情况下,我无法就所有可能的系统给出权威答案,但您应该会发现 SketchUp 在您的计算机上运行良好。
Apple 对他们的 3D 图形驱动程序开发非常谨慎,因此通常你会从 MacBook 中附带的任何图形中获得良好的性能。现代 GPU 当然会更快,但您至少可以从计算机获得平均性能。
在 Windows 上,您会发现更广泛的图形选项,包括一些专为 3D CAD 设计的非常高端(且昂贵)的显卡。不过,大多数中高端游戏 GPU 也会为您提供可接受的性能。而且价格要低得多。
您需要了解该特定 CAD 软件包的最低系统要求。最大的模型尺寸是多少(估计)。在任何特定时间将有多少数据显示在屏幕上。与自行车相比,完整的汽车组装需要大量资源。一座房子,由许多组成。说许多平面表面在其完成状态下,对于不经意的观察者来说,可能会占用很多空间,但对于 CAD 设计师来说,占用的空间比汽车引擎盖和挡泥板总成还少,由于其背后的复杂表面和数学计算。所以,首先看看正在开发的产品或工具。当您了解这些细节时,您应该对成本持现实态度。例子; Catia 比其他软件许可证复杂得多,而且我知道很少有人能买得起一个甚至一个席位的许可证。由于存在限制,我个人不会使用笔记本电脑,但这只是个人意见。

我有一门叫做技术制图的科目。我发现很难想象 3D 对象。有没有办法更好地想象物体?

你可能会遇到一个天生的能力极限……但你也许可以在某种程度上超越它。构建物理线框对象,用纸板和纸制作模型。熟悉他们。您可能还会花一些时间使用 SketchUp(以前的 Google 产品)(免费版本);这是对 3D 对象进行建模并从经典正交视图检查它们,然后旋转它们并再次检查它们的一种快速直观的方法。
http://www.sketchup.com/

每次我和其他人谈论 3D 软件时,每个人都同意 Blender 是一个非常糟糕的软件。自 2013 年以来我一直在使用它,我觉得它非常好。为什么 Blender 被认为是一个糟糕的 3D 软件?

首先,Blender 是我用过的最好的 3D 软件。它需要 Maya 或 3DS Max 所需资源的 1/10,并产生比 Maya 更好的输出 10 计时器。 Blender 被认为不好的原因是它是免费的,这就是为什么大多数图形行业不使用 Blender。大多数图形/动画教程机构都使用 Maya 来教授学生。没有公司愿意投资培训员工学习新软件。 Blender 是开源的,所以内容…
Blender 与 Max/Maya 一样强大,Blender 中的脚本语言实际上是基于适当的脚本语言,所以它与 MaxScript 一样强大,如果不是更强大的话……但这也是另一天的讨论。
Blender 的基本问题是其陡峭的学习曲线……很多人(包括我自己)对 UI 和学习曲线不知所措……但是一旦你掌握了它……你可以做的不多在 Blender 中不行。然而,当涉及到 PhysX 集成和其他类似的酷功能时,它确实存在不足。
很多人在 Blender 上都做得很好……所以我想说它已经足够好了……归结为偏好。有些人对 Blender 发誓……其他人对 Max/Maya 发誓……这就是选择自由的好处。
由于这里的所有答案似乎都集中在 Blender 的技术能力与其他高端商业软件包不相上下的事实上,所以我将把这个扔进去:
Blender 拥有所有可用建模工具中最差的用户界面/体验。
最好的情况是荒谬的,最坏的情况是野蛮。使用起来非常不直观,尤其是如果您来自 3ds 或 Maya 之类的工具,这两种工具实际上都是可以随身携带的。虽然您必须熟悉任何给定的工具才能有效地使用它,但对于很多人来说,Blender 本身的学习曲线几乎与 3D 建模的实际任务一样好,学习如何使用它代表了一个大量的时间投资都靠它自己。你不能真的只选择 Blender,为了提高效率,你必须真正致力于学习 Blender。大多数其他工具并非如此。某人打开它,制作一些简单的模型或基本场景,并将其渲染或导出它需要很少的 3ds 知识。 Autodesk 不遗余力地让他们的所有软件都以这种方式运行。
诚然,有很多人了解 Blender 工作原理背后的逻辑并喜欢它,但我们当中也有不可忽视的数量发现 Blender 本身就像一个完整的节目终结者一样复杂。

学习如何快速绘制透视图有哪些技巧?

这不是一个快节奏的项目来学习。如果你有技能、天赋或受过观察和绘画的训练,那就更容易了。您可以使用许多 You Tube、Printerest 和其他 Internet 站点以及书籍、杂志和课程。是你自己的观察能力和你的兴趣与持续不断的练习相结合,将决定你的学习速度。
设置由儿童积木制成的静物。画出你从不同角度和视角看到的东西。画几十个甚至几百个这样的块,但尽量不要使用相同的位置。视图-鸟瞰、地平线、蠕虫视图。位置近,远中范围,左侧,右侧,面向。一开始只用线条练习。寻找后退线和消失点。一旦你感到无聊,就看看同样的静物,用光和影工作。每次练习后都要不断地画画和评判你的作品。你有改善吗?怎么好像有点不对劲?你将如何纠正这个问题?向朋友和导师征求意见。使用 1、2、3 和多个 1 点透视图绘制这些块。 (弯曲的山路将使用多个 1 点视角。)
在静物中使用打开的盒子并捕捉视图:鸟瞰、中间视图和虫眼、右侧、左侧和中心视图。那至少是9张图纸。为了更有趣地使用阴影并将它们遮蔽。是的,您必须指定光源的位置。
确保使用钢笔或铅笔作为视线。只需将铅笔平行于后退的屋顶线或远处的任何线即可。
哎呀。没有办法学会快速绘制透视图。相信我,我在一所大专教授室内设计透视学三年,我尝试过。透视本质上是一个困难的主题,没有办法对其进行粉饰或使其变得容易。这就像询问如何快速学习微积分或物理的技巧。
想要学习透视有两个可能的原因——作为视觉艺术的辅助,或者作为建筑或工程工作的工具。如果是前者,按照多萝西的建议去做。观看视频并获取一些书籍并学习,学习学习,练习,练习,练习。你不需要把每幅画都当作技术练习,但你应该对正在发生的事情有足够的了解——事情在视觉上以数学确定的方式变大或变小,因为它们碰巧离你的点更近或更远的观点,这适用于给定几何实体的最近和最远点——这样你就可以完全内化一、二和三点透视,并提供合理的命令传真。
如果是后者,请获取 Sketchup。
SketchUp Pro – 2017 年的新功能
使用免费版本。它很有趣,易于使用,并且会立即满足您的视角需求。
(我猜你知道如何从蓝图投射一个视角)
如果你已经有一定的绘画功底,并且知道透视的基本规则,试着用这些规则来制作建筑物的观察图,即房屋和小建筑物。通常,使两个基本消失点适合绘图区域,在这两个点之间您将进行绘图。考虑到两点之间的距离意味着整个地平线的 90º,绘图的成功将取决于您的绘图适合的位置选择。要找到消失点,请将您的手指指向地平线,从那里您与要找到漂移点的墙壁平行(只需将您的手臂张开 90º)。屋顶将遵循相同的点加上上面的位移。

什么是室内设计最好的笔记本电脑?

在国际。德斯。你会经历建筑设计,有时也会经历建筑设计。对于这些,您必须使用 AutoCAD、Revit、3ds Max、Google Sketchup 等软件,有时还需要使用 rhino 和 Photoshop 软件。
您需要了解这些基本软件的系统要求。在我看来,你的 RAM 不应该低于 8gb,有好的显卡、更好的分辨率和至少 1tb 的硬盘。
当然还有备用电池。因为当你在 int 中启动一个项目时。 des 或建筑或民用,可能需要数小时才能完成。有时你会继续单人工作 6-8 小时。
根据我的经验,我会在电池备份、体力和服务方面向您推荐戴尔。
离线和在线市场,获取报价,比较功能和价格。
你好,
作为设计师,您将使用 AutoCAD、3Ds Max、photoshop 和其他设计软件等软件。
所以基本上最好有台式机而不是笔记本电脑。我会写你想买什么的配置。
i5、8gb 内存、2gb 显卡、64 位处理器、500gb 硬盘,具体取决于您的要求。
op 6 最佳室内设计笔记本电脑
Acer Nitro 5。室内设计的最佳预算笔记本电脑。 …
Acer Aspire 5. 最便宜的室内设计笔记本电脑。 …
戴尔 XPS 15。室内设计的最佳戴尔笔记本电脑。 …
Surface Book 3。室内设计的最佳便携式笔记本电脑。 …
MacBook Pro。室内设计的最佳 Mac 笔记本电脑。 …
华硕 ROG Strix Scar II

您是否自学了 3D 建模/渲染,您是从哪里开始的?

我用 Blender 玩了一下,因为它是免费的。所以我有点自学了。不过,当我上学时,我变得更好了,不得不再次和 Maya 一起学习。如果你有兴趣,我会说从 Blender 开始,然后查找一些教程和资料。我希望这会有所帮助。 🙂
我在 80 年代后期开始使用 Amiga,回到 Sculpt 3D 和基于脚本的 POV-Ray(它仍然存在,我仍然偶尔使用)。
对于更现代的技术,我更喜欢 Blender,虽然有很多很好的免费教程,但我支付了一年的 CG Cookie。优秀的课程,它真的让我在短时间内加快了速度。
2000 年开始专业使用 Autocad 2000。这对于 3D 来说很糟糕。然后转移到 Rhino3D 并一直使用它。还学习了 Solid Works、Inventor、Sketchup、Meshmixer。现在进入 Zbrush 和 Geomagic。
我喜欢 Rhino,因为它是一个开放的沙盒。它有一些从我的 Autocad 时代遗留下来的东西(一些相同的命令)。绘制曲线、尺寸标注、实际工作应用和比例。自由曲面,硬表面建模,一些网格编辑。它几乎可以做到这一切。

在玩龙与地下城的时候,你是让玩家使用他们的手机/笔记本电脑还是只使用笔/纸?

这是困难的一个。人们粘在手机上,有些人爱不释手。然而,研究表明,随身携带智能手机会使您的工作效率至少降低 15%。使用哑手机的人不会遭受同样的现象。
因此,餐桌上的每个人都可能不太专注于使用设备。不仅科学如此说,我的轶事证据也是如此。但是现在很多人在 PC 上制作他们的角色,并且现在很多人都拥有 pdf 格式的源书,如果你玩的是脆皮游戏,有时你想在游戏中期查一下。然而,我确实认为缺点会影响这个专业人士
当我运行个人游戏时,我一直在认真考虑,但是每个人都将他们的设备放在抽屉里。如果他们不喜欢它就不要玩。似乎在过去的 10 年里,我已经看到游戏桌的焦点真的下降了,而我为智能设备贡献了很大一部分。
奇怪的是,当我在网上跑步时,大多数人似乎更投入了,我也觉得奇怪的是,你在电脑上的分心与在手机上的分心相同。
我讨厌桌子上的电话。
我的笔记本电脑没有问题。
老实说,这是球员问题,而不是技术问题。玩家完全有可能通过这样的事情为桌子做出贡献。
例如,当 DM 解释一座塔的比例时,我在 Sketchup 中绘制一个“200 英尺”的圆柱体大约需要 45 秒,并且旁边有一个比例模型人。
这让每个人都了解我们在讨论缩放它时实际上在谈论什么,甚至只是走楼梯。谷歌图像搜索在一个单独的选项卡中,真正让我们面临的事情变得栩栩如生,然后 DM 不需要这样做。
这与在 Quora 上不一样。
我们实际上玩的是探路者,它有一些非常好的书籍参考和拼写管理应用工具。所以我有 2 个玩家在手机上,1 个在平板电脑上,2 个在笔记本电脑上,再加上我的 Chromebook,因为我将所有游戏数据存储在云端硬盘上并与我的玩家共享。因为我们联系紧密,所以一周内的活动很容易进行。
所以对我们来说,它们只是游戏的附加工具。现在,如果有人在他们的技术设备上做“其他”事情时分心,他们的角色就会发生可怕的事情。但我的球员是一群机智的聪明驴。他们知道最好不要让他们的注意力分散。

在机械设计方面我应该更喜欢哪种软件?

这一切都取决于你要设计什么。
如果您是设计新手,那么您必须彻底了解工程图形中的概念。
然后,您可以从 Autocad 开始,它是非常基本的设计包,您可以了解用于在软件包中进行设计的各种工具。
但是在 Autocad 中设计复杂的零件需要大量的时间。
因此,现在的AutoCAD仅用于绘图。
因此,像 Creo 2.0、Solidworks、Catia、NX CAD 这样的软件。每个软件都有自己的优点和缺点。
在我看来,在 Autocad 之后学习 Solidworks 和 Catia 是件好事。
Catia – 一个多功能软件包,您可以在其中设计几乎所有内容并进行准确分析。
Solidworks – 易于设计和分析的软件包。
Mnc 更喜欢 uni graphics 和solidworks……公司的其他人使用最大的 pro-e,catia v5 这些都很好,并且有 gd 的未来……autocad 仅用于绘图目的(最大)…… ChennaI 的techocart 学院提供 gd 设计课程……所以请检查一次并采取gd ….all d最好
有多种软件可用于设计汽车(汽车)或任何机械零件。
1. AutoCAD Revit LT 套件
它将为您提供用于 3D 产品设计的有用工具。您可以轻松组装汽车零件,因为与以前的版本相比,该软件现在更加简化。高级订阅还将使您获得对初学者的出色支持。



2 3D 最大
AutoDesk 为您带来的另一个软件是 3Ds Max。它具有复杂而逼真的 3D 模拟功能,允许您针对您的设计模拟人造和自然力。还可以订阅针对初学者的在线培训材料。



3 速写本设计师
如果你打算先画出你的概念设计,那么你需要有这个软件。 Adobe Photoshop 用户会对此感到更舒服,因为它具有绘画工具和矢量。您也可以添加图层、样式和蒙版。



4. DrawBerry (Mac)
Macintosh 用户可以使用这款免费软件作为汽车设计的第一步。它是一款功能强大的工具,可为您提供无限可能的矢量图。它具有简单和用户友好的界面,具有更大的发展前景。您可以使用此软件创建复杂和简单的设计。



5.犀牛
最新的 Rhino 软件具有增强的 3D 设计工具,可确保高质量的设计。如果您需要创建设计的物理模型,它还与 3D 打印和数字制造兼容。您还可以在线访问其广泛的教程。



6.光波
另一个流行的汽车设计软件是 LightWave。它具有标准建模工具以及众多 3D 软件包。您还可以使用该软件的节点系统创建高度详细的汽车表面。绝对初学者也将受益于其实时在线支持。



7.CATIA V6
在实体建模和汽车设计表面处理方面,您始终可以依赖 CATIA。 V6 是他们与 Dassault Systemes 联系的最新版本和软件试用版。您可以对任何设计进行逆向工程以重塑其表面并创建新原型。 Dassault Systemes 还为 CATIA 的新用户提供在线资源。
8. 谷歌 SketchUp
这款免费软件可用于创建不同的 3D 汽车设计。它具有简单的工具,可以制作出色的 3D 图像,例如结构和汽车模型。您甚至可以将项目保存为多种格式,例如 PNG、JPG、TIFF 和 BMB。网上还有无限量的基于用户的资源,让初学者可以轻松学习汽车设计的技巧。



9. Adob​​e Photoshop
一旦您听到 Adob​​e Photoshop 用于汽车设计,这可能听起来很荒谬,但是,新手 3D 设计师可以通过使用此软件迈出一大步。使用 Photoshop 的优势是在线可用的无限资源。新手可以快速访问有关如何使用 Photoshop 创建汽车模型的分步教程。



10. 搅拌机
Blender 是一个开源的 3D 设计工具,它获得了用户和软件开发人员的好评。它具有大量工具集、选项和设计功能,可满足您的所有需求。您甚至可以下载高级用户制作的额外功能,或者您可以在未来开发自己的功能。因为它是开源软件,您可以轻松获得专家和其他用户的无限支持。



11. Creo / Proe 和 ansys
在实体建模、分析和汽车设计曲面设计方面,您始终可以信赖 Creo / Proe 和 ansys。
希望这些信息对您有所帮助……