对于 Sketchup 2017,您需要购买 V-Ray 3.0 及以上版本的许可证。请注意,低于 3.0 的任何版本都无法在 Sketchup 2017 中运行,因为这是他们安全的一部分,他们将首先在线注册您的 IP 地址,然后再通过在线服务器许可系统使用 V-Ray。如果您想要破解版的 v-ray,那么您必须返回 Sketchup 2016,所有版本的 v-ray 都可以使用。
YouTube视频。 (最适合自学木工)。Google SketchUp,(您需要下载他们的免费或试用版软件)。在 SketchUp 中,您可以按照您想要的方式在 3D 虚拟现实环境中以数字方式设计任何您想要的东西。 (无纸化)。如果您想在线进行,您可能会精通计算机,这在下载软件和学习使用它时很方便。如果您对这类事情感兴趣,请单击下面的链接,带您到我写的关于这个主题的答案(SketchUp)。3D 空间中的能力和潜力似乎是无穷无尽的。Keith Hall 对木匠、木工和橱柜制造商的回答是否使用 Google SketchUp 虚拟现实软件?下面是与链接答案中的图像相似的图像。点击图片放大。 (在 SketchUp 3D 中创建,维度空间)。

初学者在木工中容易犯哪些错误?作为一名木工,你害怕使用什么工具?在没有钻床和避免导钻器的情况下钻 90 度孔(相对于电路板)的创造性方法是什么?
YouTube视频。 (最适合自学木工)。Google SketchUp,(您需要下载他们的免费或试用版软件)。对于喜欢木工并且您正在努力寻找构建您梦想项目的详细计划的人,您可以查看此链接。他们分享了 16000 个项目的清单和分步计划。 16,000 个项目中的每一个都足够详细,无需猜测,但对于初学者来说足够简单。每个项目都包括分步说明、切割和材料清单、详细的示意图、各个角度的视图……即使我是这方面的初学者,也很容易理解。在 SketchUp 中,您可以按照您想要的方式在 3D 虚拟现实环境中以数字方式设计任何您想要的东西。 (无纸化)。如果您想在线进行,您可能会精通计算机,这在下载软件和学习使用它时很方便。如果您对这类事情感兴趣,请单击下面的链接,带您到我写的关于这个主题的答案(SketchUp)。3D 空间中的能力和潜力似乎是无穷无尽的。Keith Hall 对木匠、木工和橱柜制造商的回答是否使用 Google SketchUp 虚拟现实软件?下面是与链接答案中的图像相似的图像。点击图片放大。 (在 SketchUp 3D 中创建,维度空间)。

初学者在木工中容易犯哪些错误?作为一名木工,你害怕使用什么工具?在没有钻床和避免导钻器的情况下钻 90 度孔(相对于电路板)的创造性方法是什么?
您将需要知道如何使用 CAD(计算机辅助绘图/绘图)程序。几十年前,所有的建筑图纸都是手工完成的,但现在所有的图纸都是使用 CAD 程序完成的。 AutoCAD 是 CAD 软件的行业标准,但它可能很昂贵。还有许多其他程序更便宜或免费,但它们的功能将受到限制。如果您只是想向自己介绍 CAD 程序并学习基础知识,那么便宜的软件就足够了。
我不会急于学习软件,但到目前为止,帮助你找到和留住工作的最重要的软件是 Revit。如果没有 Revit 许可证,最好的方法可能是在线教程。 Lynda:在线课程、课程、培训、教程是一个很好的起点。与 revit 一样重要,它也有点先进。我相信随着您获得建筑知识,Revit 会更有意义。尽管如此,早点开始也没有坏处。Revit 的前身是通用的“CAD”。如果 Revit 的复杂性是十分之十,那么我会说 CAD 是十分之三。您可以了解 CAD 的许多不同级别,但最终它的绘图线看起来像什么东西,仅此而已(Revit 有更多比这更重要)。上面提到的两个软件程序是可能超过 90% 的设计公司用来创建施工文件的两个软件程序。还有其他软件程序对于修改初步设计和创建设计演示很重要。Sketchup 非常容易上手,并且有助于创建三维精确的透视集合设计理念。它使用起来很有趣,而且由于它的易用性,人们倾向于过度使用它来完成完整的渲染——这真的会浪费时间。不要让这成为一种习惯。依靠手绘来做一些这种想法的发展,并谨慎地使用草图来做更多的研究。 (如果您在 Revit 方面足够好,那么即使是早期的体量研究,这也确实是一种方法)。很多建筑专业的学生都非常擅长 Photoshop,这不是一件坏事,但我认为对于建筑师来说最重要的 adobe 产品是 Illustrator。 Photoshop 用于处理光栅图像(照片),而 illustrator 用于处理矢量文件(无论放大或缩小多少都不会出现颗粒感)。创建 CAD 工作、建筑部分等的精美演示文稿都是 Illustrator,而不是 Photoshop。好消息是,两者都不是很难学的,而且你不必选择。我会学习这两个。 Adobe 套件似乎几乎是无限的,我相信设计是另一个值得关注的主要内容。最后,尽管这听起来很乏味,但你想非常擅长 excel。这在学校可能无关紧要,但在工作世界中,可悲的现实是我们经常使用 excel。我们不会制作超级复杂的电子表格,但我们会使用它。此外,Revit 的许多方面或多或少都像电子表格一样发挥作用,因此您在擅长 excel 方面不会出错。这是我已经提到过的很多软件,它可能听起来很吓人,但如果你不急于让自己变得出色,这是非常可行的。随着您的前进,您将了解大量其他软件程序,这些软件程序用于建模无定形形状、进行高度先进的照片级真实感渲染以及天知道还有什么。暂时不用担心这些。当您处理上述程序时,您将自行决定何时/学习哪些其他软件。
你好,首先祝贺你决定将建筑作为你的职业选择。你肯定不会后悔这个选择。作为初学者,我建议您首先开始学习 Autocad 和 Photoshop。掌握这两个软件的命令后,尝试使用高级渲染软件(如 Adobe Illustrator 和 Indesign)和 3D 建模软件,如 Autodesk Revit、Sketchup、Rhino 等。现在从基础开始,因为它们将用于您的基本演示和 2D 绘图。此外,您可以学习所有上述软件的高级插件,这可以让您更好地掌握您的图形演示,如蚱蜢、V-Ray、Indigo Renderer、Fluid Ray 等。我刚刚给了你作为建筑系学生在旅途中会遇到的所有软件。现在只需使用 Autocad 和 Photoshop。但是不要停止学习,一旦完成了这两个,就从其他开始(以您想学习的任何顺序)。一切顺利 :)
你可以从设计东西开始。您可以通过在纸上绘图并手工构建原型来以老式方式进行,也可以使用 OnShape 和 SketchUp 等软件来模拟您的想法,然后加入创客空间进行 3D 打印、激光切割等来制作零件你的原型。我怀疑一旦您尝试了一段时间,您就会意识到要学习的东西有多少,并且您可能会重新考虑反对上学。至少,您将能够决定这是否是您真正需要去做的事情,以及您是否有能力发展成功所需的技能。如果是这样,您还将制作出您的作品集进入一所好学校所需的东西。如果您最终决定不上学,您可能不得不独自上学,并利用您设计的产品开展自己的业务。我预计很少有公司会雇用未经培训或自学成才的人。这并非完全不现实,因为 Etsy、Shapeways、Kickstarter 等服务可以让任何人直接进入潜在市场。缺点是您不仅必须能够设计和设计产品,还必须理清将产品推向市场所涉及的所有制造、营销、物流和财务问题。总共有五个专业学科,每个学科通常都是一个完整的职业,如果没有掌握,你至少要学习才能成功。如果你确实遵循这条路,你应该准备好经历一系列的失败,直到你最终弄清楚这一切。 Etsy 可能是开始这条道路的最佳方式,因为失败的成本很小,您可以通过在业余时间这样做来学到很多东西。你需要一种谋生的方法,因为从一开始就赚到足够的钱的可能性几乎为零。
如果您真的想在没有学校的情况下学习产品设计,可以使用可以在网上找到的课程自学。使用您可以找到的一些设计程序的课程列表,阅读书籍并进行练习。弄清楚他们想在这些课程中教什么。在某种程度上,几乎所有内容都有 YouTube 指导视频。让互联网成为你的老师。跳过无聊的部分!您需要能够绘制和交流您的想法。您需要一些设计热情,并从坏主意中了解好主意。您需要了解材料特性和有效的制造技术。您应该熟悉商业惯例。那就行动吧!想一个问题,然后做点什么。然后再做一次。然后测试您的设计,看看是否有人愿意为您的解决方案付费。做是最好的学校。阅读 Tim Ferriss 的《每周工作 4 小时》,了解如何测试事物的廉价想法。祝你好运!
回顾我的职业生涯以及与其他团队成员一起开发的产品,我意识到正规教育的价值。也就是说,我从不贬低自学者的方法和/或获得任何特定学科或学科知识的启发式过程。但我想以您的方式提出一些建议,这些建议至少可以帮助您进行战略思考,并避免因反复试验而陷入昂贵的陷阱。好的,所以你想成为一名产品设计师。硬质实物产品可能很昂贵,并且可能需要大量投资,因此您希望尽一切可能降低市场风险。你说你喜欢家用和消费品:所以研究它们,看看它们是如何工作的。参加与您的产品兴趣相匹配的行业贸易展(例如消费电子展、CES)并与人们交谈,向他们询问设计问题,获取他们发布的规格。剖析产品并站在巨人的肩膀上,了解它们是如何制造的,以及如何改进或创新它们或发明一些满足现成需求的东西。计算机辅助设计或 CAD 等设计技能集在当今的设计界非常值得学习。但是,除了所有技能之外,您不想做的就是在真空中进行设计。因此,为自己找一个或两个或三个合理的批评家。不是任何无知的反对者,而是一个可以查看您的设计并提出正确问题的人,这些难题会影响您的设计。类似但不限于以下问题:谁真的会买这个/这是为了什么市场?产品是解决实际问题的发明,还是只是寻找问题的解决方案(想一想)?你打算如何制造这个?您能否通过用户的生活方式或工作流程来验证产品的功能?拥有您希望它拥有的所有功能与易于使用的少数核心功能相比,它的成本是多少?这个用起来舒服吗?您是否验证了人为因素/人体工程学?如果您不能出售它,您打算如何清算它(如果您正在运行完整的节目,则可选)?您是否计划过时设计(或者换句话说,您是否认为您将每年更新设计,每隔几年)?你用什么材料做这个东西(塑料/弹性体类型、金属、饰面、织物)?这是如何维护/清洁的?安全吗?等等如果有什么我会告诉你作为一个没有经验的新兴产品设计师的话,那就是在任何一个设计走得太远之前研究以下战斗顺序:头脑风暴所有可能的设计方法和应用!研究您的市场趋势和法律行动(技术、厨具等,无论是什么情况,这都是贸易展览或贸易展览新闻派上用场的地方。找出您可能需要承担的法律责任)。研究你的用户(知道谁将使用你的产品,他们将如何使用它,为什么等等,做你能做的一切,减少令人毛骨悚然的事情,找出他们如何让你的产品适应他们的生活方式)。研究材料(在可比较的竞争对手的产品中发现了哪些材料?哪些物理特性是有利的?找样品,它们太棒了!)。寻找合适的人才合作,以帮助您填补您不知道的空白(例如,如果您想解决人体工程学和美学问题但不知道如何设计内部电路和机械部件,请找到合格的EE 和/或 ME 涵盖这些)。研究原型和制造方法(寻找您喜欢的供应商或寻找可以帮助您找到合适供应商的采购代理)。与您的人才“团队”合作,开始设计您的产品。使用您之前的用户研究验证每个功能(注意功能蔓延!具有集中功能的简单产品通常比复杂的“全能”产品更适合最终用户市场)人们)。制作该傻瓜的原型并对其进行测试(让感兴趣的最终用户尝试并听取他们的反馈,尤其是残酷诚实的反馈!)。修改和重新迭代以及 IP 保护(再次通过测试运行它。您向用户组验证的越多,您在发布时产生的市场风险就越小。此外,您将如何保护这个新的知识产权?让投资者高兴: -)最终确定和“质量控制”(始终检查您的制造供应商的质量。如果您的团队中亲自或与您的采购代理有质量保证人才,那么一定要尽早将他们包括在内,他们将确保制造工作正常进行到时候就像一只健康的猫一样)。我本可以轻松地将这 10 个步骤变成 15 个步骤,但少即是多,对吧?你会注意到一个伟大的设计师是一个认真的研究人员。一个糟糕的设计师会潜心研究一个问题,什么也不研究,然后发现他/她在过程中遇到了太远的错误,这会花费很多钱。在您查看批量生产样品并且一切顺利之后,它只是一个明确的分配(这通常是产品设计师的游乐场,所以这是我的设计建议结束的地方)。学习产品设计和管理它以取得成果的重要事情是采取正确的步骤。请记住,您有责任减轻市场风险,因此请注意设计生命周期的每个细节。特定技能通常是在此过程中发展起来的,但如果你没有按照正确的优先顺序安排你的头脑,那么你就是在与失败调情。下一个同样重要的事情是找到你的团队一起工作。您可能是顶级狗设计师和有远见的人,但如果没有所有合适的朋友为您采取所有正确的步骤,您在设计糟糕的奶酪三明治上花费过多钱的可能性很高。现在,我祝你一切顺利。神速!
建筑渲染主要需要好的显卡来快速渲染模型,如果您要通过sketchup + Photoshop进行渲染,那么具有i5-7600k英特尔处理器或任何至少8GB内存和4GB图形处理器的PC都可以(Nvidia 1050可以做到),如果您要使用 3ds max、revit 和使用 vray、lumion 渲染等重型软件进行建模,您需要 i7–7820x 英特尔处理器,至少 8Gb 内存,4Gb 及以上图形(4GB 的 nvidia 1060 或 6gb 的 1070)。
渲染是一项计算密集的任务对于快速的体系结构渲染,最好的PC配置将是一组合作的计算机。大多数架构办公室都有LAN,并且可以配置为进行网络渲染 – 这意味着,每台计算机都处理渲染任务的一部分。因此,如果您有一个带有普通计算机的大型LAN,那么它可以像一台非常大的计算机一样工作这种网络渲染并不是所有渲染软件都能完成的。这仅适用于某些渲染软件,以及软件使用的渲染技术。您可以在这样的LAN上使用Povray渲染话虽如此,如果别无选择,如果您只能使用一台计算机,那么答案是使用高端CPU(i7处理器,多核)或更好的RAM(16 gig或更好)如果任务纯粹是为了渲染 – 并且不使用模型的图形(例如,例如,人们在Lumion内部播放的方式)或屏幕渲染上的任何实时播放,那么您可能不需要计算机中的任何图形卡一些渲染引擎(例如Povray)将显示窗口中的渲染。在某些情况下,如果将其关闭;这会有所帮助请参阅视觉Raytracer(免费)的持久性以及httpov,分布式povray渲染
对于没有建筑教育背景的人来说,与建筑师一起工作将是一次很棒的学习经历。在大多数小型办公室里,总会有少数这样的人。所需技能可能包括在他们使用的任何平台上进行 CAD 绘图。如果有人正在寻找这样的工作,我建议他们投资学习 3D 建模和可视化。行业瞬息万变,Revit、Rhino、sketchup、3DMax、Lumion 等正在接管。办公室寻找具有这些技能的人。感谢A2A
您可以自己做的第一步是学习它。阅读有关建筑和建筑师的信息。看图片和建筑物。绘图是一个巨大的帮助。带一本速写本到城镇,开始画你所看到的。我建议专注于空间而不是建筑物。建筑的全部目的是创造和改变空间。这些建筑物只是必要的围墙和环境。绘画是深入嵌入您对空间和形式的体验和理解的最佳方式。如果您的目标是成为一名建筑师,那么下一步将是获得学位,开始与建筑师合作,或两者兼而有之。在许多(大多数?)地方,合法执业都需要学位和工作经验。即使在没有这些证书的情况下,他们成功的机会也微乎其微。有足够多的持牌建筑师正在寻找工作,而没有学位和人脉的情况下试图竞争是最好的。
是的,您当然可以使用 SketchUp Make 的一些默认纹理或材质免费渲染您的模型)。您还可以在 3D Warehouse 中下载模型并使用其中的纹理(也是免费的)。或者您可以自己制作无限的 TAYLOR MADE 渲染。在 Google 上搜索图像(实际上是您显示器上的任何图像,方法是使用键盘的打印屏幕按钮,然后将其粘贴到 Microsoft Paint 中进行操作。基本上你,切出,镜像和加入。听说!找到你喜欢并且看起来合适的东西。 (图像越大越好)。

剪下一块。

另存为图像

复制,从下到上翻转,然后加入。 (翻转或镜像,不旋转)。

再次做同样的事情,除了从左到右翻转,然后再次加入,

您现在可以将此图像无缝(或平铺)堆叠成您喜欢的任何尺寸。 (堆叠或切割,而不是缩放)试试看(右键单击上面的图像并复制)。在您的 3d 软件中尝试作为纹理。或在您的照片/图像软件中测试颗粒是否完全匹配。我在 Windows 10 的 Microsoft Paint 中简单地操作了上面的图形

上述汽车模型是在 SketchUp Make 2017 中制作的。渲染项目时,将图像扩展到模型上,以避免图案(渲染)的明显镜像部分,以获得更真实的外观。如果您需要照片般逼真的渲染,我相信您可以下载插件来完成这项工作或使用兼容的渲染程序。其中一些似乎是免费的,而另一些则不是。无论如何,都涉及更多的学习。
主要有:SketchUp:非常适合快速研究和原理图设计。可以做得更多,但不能很好地扩展到大型复杂项目。ArchiCAD:迄今为止最好的全方位建筑设计软件。良好的原理图设计工具。完美的表现。灵活、快速、准确。强大的协作工具。可以很好地扩展到大型项目。Revit:广泛使用。与其他 Autodesk 产品的集成相当好。相当不错的协作工具。扩展到大型项目。其他我不太了解的有:犀牛矢量作品AECOsim全计划首席架构师
我个人的偏好,只是因为它基本上是一个一体化软件,是 Autodesk Revit Architecture。 Revit Architecture 使用文件扩展名 .rvt,它是一种 BIM 格式(建筑信息模型)。在 BIM(在本例中为 .rvt)中绘制时,您可以将自己与仅在图纸中绘制简单的线条分开,而基本上绘制具有不同结构层、饰面等的完整墙壁……UI 与 AutoCAD 等其他 Autodesk 产品非常相似(甚至键盘命令也相同),因此如果您已经走这条路,您可能会很快掌握该软件的窍门。在一个文件中,您可以存储 3D 视图、剖面图、渲染图、平面图(顺便说一下,所有这些都是通过单击一个按钮来完成的……)。而不是简单的家具绘图块或任何其他类型,您会得到包含大量不同尺寸、饰面等的不同家具的家庭,这些家庭可以很容易地在互联网上免费找到,例如 RevitCity.com 甚至在制造商网站,如家具 – Herman Miller。我强烈建议学习该软件的交易,因为将来它还可以帮助您完成构建阶段。价格?大约 3000 美元以上……不用担心我的朋友们,就好像您仍然是世界各地的大学生一样,您可以获得一定年限的免费 Autodesk 教育软件许可证;之后,Autodesk 目前提供了不同类型的许可,以使年轻建筑师更容易使用该软件。快乐的小径和图纸,我的建筑师伙伴们!
马修的回答很好,我同意他的所有评论,我会补充:Vectorworks:我见过的最好的 2D 绘图应用程序没有。它非常擅长这一点。将 Autocad 从水中吹走。然而,它有一些真正强大的 3d 工具,以及 BIM 功能。在我看来,BIM 不如 Archicad 好。相对便宜,可在 Windows 和 Mac 上运行。世界排名第三或第四取决于国家。AecoSIM:我只在还是 Microstation 的时候用过这个,从那以后它有了很大的改进和发展。非常成熟的平台,相当易于使用,全面的工具包,出色的 3D 建模工具,非常酷的参数化设计工具。与 Revit 不同,但具有更好的建模器,仅限 Windows。世界排名第三或第四取决于国家。AllPlan:只看过这个评论,但看起来棒极了。据报道易于使用,具有相当直观的界面。我相信它是德国的市场领导者,它应该拥有更好的市场渗透率。仅限 WindowsRhino:不是一个建筑工具,而是一个通用的 3D 建模器,而且非常好。不是特别难学,但有一个非常全面的工具集。不像 SketchUp 那样容易使用,但作为建模者更有能力。建筑师的问题是您是否需要 SketchUp 的额外功能。功能强大的参数化设计插件,称为 Grasshopper。与 AecoSIM 一样,这些程序可以做其他任何事情都做不到的事情。参数化建模目前非常好,但它们非常棒。许多很酷的插件可用。适用于 Windows 和 Mac。Sketchup:可能是中小型项目的最佳选择。拥有一系列惊人的插件(其中大部分是免费的)来大规模扩展其功能。有一个非常强大的 BIM 插件,称为 PlusSpec。使用起来非常简单直观,易于学习,具有惊人的灵活性,但对于大型复杂项目来说有限,并且依赖插件很好地处理复杂曲线。 Windows 和 Mac。
建筑设计开发最好采用手绘草图,然后是草图建模以及现场照片蒙太奇等。Sketchup 作为一种设计工具可以流畅地工作,并且由于它的限制出人意料地对其有利,因此它尽可能地接近现实。除了sketchup,还有无数可用的工具,但是一旦你完成了你的建筑设计并且现在想要将它付诸实施,它们就会起作用。此外,Rhino + Grasshopper 是另一种很好的设计方式,但同样,此类工具可用于精美的表格制作练习,并且难以在发展中经济体的建筑中执行和构建这些表格。
对于架构设计过程的哪些阶段,您需要该工具?确定您希望升级的设计过程的特定领域。这将帮助您确定哪些功能是必不可少的,哪些功能虽然令人印象深刻,但可能与您无关。例如,如果您只想改进平面图流程,则 3D 平面图的 VR 渲染是一项昂贵且不必要的功能。一种工具可以服务多种用途吗?您可以通过查看每个工具背后的预期用户目的并找到涵盖各种基础的工具来确保最佳价值。例如,与其购买两个单独的精密绘图和图形工具,不如寻找一种能够有效地勾选这两个框的工具。工具应满足哪些最重要的要求?尽管上述所有工具本身都是很好的工具,但您选择的软件必须完全满足您的个人需求。与您的团队讨论这些,并确定您选择设计软件的基本要求。创建您最喜欢的工具的列表以进行比较。通过考虑上述问题缩小搜索范围后,分解您的最终选择并进行直接比较。列出每个工具、其详细信息及其优缺点。从那里,您将能够以有组织、客观的方式最好地评估选项。

确定最适合您的建筑图形设计流程的匹配项将确保您的工作变得更有效率、节省时间并提高输出质量。15+ 最佳建筑设计软件Filestage – 审查和批准建筑设计SketchUp – 3D 建筑信息建模软件Space Designer 3D – 设计先进的 3D 平面图SmartDraw – 复杂的平面图Floorplanner – 细致的建筑规划软件RoomSketcher – 创建在线平面图和家居设计首席建筑师——复杂的家居建筑和设计软件Infurnia – 基于网络的建筑和室内设计项目Autodesk 的 3D Studio Max – 专业 3D 建模和渲染Cedreo – 时尚的 3D 建筑绘图程序Adobe Substance – 创建 3D 草图V-Ray – 建筑可视化CorelCAD – 2D 和 3D 建模ArchiCAD – 专业的 BIM 软件Revit by Autodesk – 最先进的 BIM 软件CATIA – 基于云的建筑信息建模软件Vectorworks Architect – 从草图到 BIMelecosoft 的 Arcon Evo – 灵活的 2D 和 3D 家居设计 CAD 软件AutoCAD by Autodesk – 高级 CAD 软件有关 15+ 最佳建筑设计软件的完整列表以及提示和建议,请阅读如何选择最佳建筑设计软件来升级您的流程的指南 |项目成功博客
我对 3D 的好奇心始于 1990 年代初期,我受到了一款名为 Tekken 的街机视频游戏的启发,该游戏在屏幕上呈现了类似 3D 的角色。我很熟悉我出于兴趣而追求的编程,但当时只有一个单色屏幕和 IBM 个人电脑。我只能访问我用于编码的 MS DOS QBASIC 和 Top speed Modular 2。我记得尝试派生一个自定义算法来实现我在这个游戏中看到的内容,并通过一些基本的数学获得了一个简单的公式,该公式允许在 3 维空间中绘制点和线以及一些变换来移动这些对象。它很慢,但对 3D 骨架对象进行了逼真的描绘。几年后,我偶然发现了用于 3D 图形以及 DirectX 的库,例如 OpenGL。他们帮助创建了游戏和工程行业的软件应用程序。无需任何编程经验即可帮助创建和可视化 3D 对象的 CAD 软件对于机动车辆、飞机、建筑物和娱乐 3D 游戏的设计来说是非常有价值的工具。当然,如今有各种可用的工具,没有必要学习如何在 3D 中编码,因为您可以更快地完成更多工作。出于好奇,是的,不会阻止您学习 3D 编程。对于机械和建筑 3D 对象,您可以使用 CAD 应用程序,例如 TurboCAD、SketchUp、Rhino3D、Fusion 360、FreeCAD、Solidworks。如果你喜欢他们的 Blender、Maya 和其他一些自由造型和动画。如果您对创建 3D 游戏或 3D 艺术感兴趣,那么您可以使用 Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎。 Microsoft Windows 10 还有一个非常基本的工具,叫做 Paint 3D。虚拟现实中还有一些工具可以像艺术家一样在画布上但在 3D 空间中绘画。查看 SteamVR 上的 Openbrush,它是 Tiltbrush 的开源版本。
3D 编程通常是使用编程语言创建或编辑 3D 模型,而 3D 建模是使用工具和插件基于预制多边形创建 3D 模型以形成对象的形状。没有必要通过编码创建 3D 模型,因为大多数 3D 工具已经具有预制的多边形,可以使用必要的工具轻松变形或定形。在 10 到 20 年前通过编程创建模型是相关的,但现在,一切都在软件中完成,无需使用代码。作为 3D 建模师,我不使用编程来创建我的 3D 模型。当然,我可以使用脚本和编码来创建我的模型,但我最常用的软件拥有创建 3D 模型本身所需的所有工具。所以是的,您可以使用 3D 编程对您的对象进行 3D 建模,但大多数时候,您需要的任何工具都已经在您拥有的程序中。
至于我会推荐哪些课程,这是我头上的课程;参加手绘课,即使你已经具备了学习新东西的能力。绘图可以帮助您发展创造性思维、构图、理解光线、比例和空间。你不必很出色,但如果你喜欢它,那就太好了。笔和纸是设计的主要工具。您欣赏的所有建筑师和设计师都能够通过手绘传达他们的想法。优先考虑数学,在美国,任何获得 NAAB 认可的课程都包括硬数学和应用数学。您最终可能会经常在工作中使用数学(例如在 CM 中)。数学可以帮助您发展在建筑中必不可少的逻辑和解决问题的技能。数学是抽象思维的基石,你会在学习期间大量使用它。我怎么强调它的重要性都不为过。金融,你在职业生涯中越进步,你的职位越高,你就越需要了解金融术语和金钱的运作方式。最好早点开始习惯。我希望我早点知道这一点,我正在努力赶上。平面设计,你可以学习 Photoshop 和 Illustrator 等 Adobe Suit 软件。它们使用起来真的很有趣,并且还有一个额外的好处,那就是用你的技能给你的朋友留下深刻印象。正如您可能已经知道的那样,它们的用途不仅限于建筑。您可以关注 YouTube 上的教程或使用 Lynda.com 上的在线视频教程和培训,这些都非常好。您还可以学习一些 3D 建模软件,例如 SketchUp,它可以免费下载并允许您进行一些基本的架构演示。如果您需要,所有这些软件都将有助于准备您的大学申请组合。至于你问题的第二部分;在高中时,我最喜欢的科目是艺术和社会科学,我擅长它们,但我也喜欢编码、生物学和物理,尽管我不太擅长。在大学里,在我的学术顾问的建议下,我决定在数学和物理上加倍努力,因为它们对我来说比设计工作和建筑史更具挑战性。我的决定得到了很好的回报,我最终以全班第一名的成绩毕业。作为建议;享受成为青少年的乐趣,除了发展你的技能,和你的朋友出去,坠入爱河,去听音乐会,做运动,去教堂或做你社区中青少年所做的任何事情。你将来有时间成为一名优秀的建筑师。生活会给你很多重塑自己的机会,但你不会有第二次机会成为青少年,以及它所暗示的相对自由和缺乏责任感。时间管理和纪律是关键。祝你好运。