在哪里可以找到有关学习 3D 建模的在线教程和资源?

一个字“YouTube”!
我在没有任何指导的情况下自己学习了 SketchUp,还学习了另外 2 个:Rhino,来自 youtube 的首席架构师。如果您需要,您肯定会在 youtube 上找到它的开胃菜。一旦您通过单击鼠标来学习 SketchUp,您将产生一个关于 3D 建模的业余想法。然后继续学习 youtube 上标准 3D 软件的许多完整教程中的任何一个。它们主要构成每个总共 3-6 小时。观看一些收藏的前 1 或 2 个视频,然后选择最容易理解的视频。连续关注所选收藏的6-10个视频并实际尝试。然后继续下一个 6-10。您将在不到一周的时间内逐渐学会所有这些,并在几个月内专攻。除了上网之外,您将不得不不遗余力地花钱。
回复具体软件名称,我帮你找到它的指南。

我如何为建筑物建模并让人们在空间第一人称游戏风格中移动?

您需要做的第一件事是对建筑物进行建模。根据您想要的准确度级别以及您(可能)必须访问预先存在的 CAD 数据,这可能是简单的也可能是困难的 😉
在 Google 工作期间,SketchUp 团队赞助了许多“为校园建模”竞赛,鼓励人们制作大学模型以放置在 Google 地球上——您可以在此处查看 2012 年为您的城市建模竞赛的获胜结果。
通过这些比赛,谷歌、参赛者和 SketchUp 团队创建了大量的培训/教程信息——很难选择从哪里开始,但在 YouTube 上快速搜索会产生大量结果。
不幸的是,当我们离开 Google 前往 Trimble Navigation 的新家时,我们留下了与 Google 地球及其相关的用户生成建模管道的集成。但在 SketchUp 中仍然可以使用所有相同的技术。
对建筑物进行建模后,您可能应该研究 Unity 等游戏引擎来帮助构建可导航的漫游模型。

作为土木工程师,您需要学习哪些软件?我在我的 BSc 工程专业的第 3 年。我学过 AutoCAD 和 SketchUp。我也应该学习 Revit 吗?什么软件适合渲染?

如果土木工程是指场地和基础设施工作的一般特定意义,那么学习 AutoCAD Civil 3D 与熟悉 Infraworks 一样可取。您使用 AutoCAD 的经验将帮助您开始使用 Civil 3D,但这仍然是一个艰难的过程。它的工作方式与我使用过的任何其他工程建模程序都非常不同,并且在您熟悉它的许多怪癖之前并不是特别直观。
如果您指的是所有建筑和现场工程学科的一般意义上的土木工程,您应该指定您指的是哪一个。答案因学科而异。
渲染质量通常不是工程中的问题。
如果您是纯土木工程师,Autodesk Civil 3D、Autodesk InfraWorks 和 ArcGIS 可能是一个好的开始。 Bentley MicroStation 也是政府项目的好软件。但是,它确实取决于焦点。如果您在结构领域,您可能会使用 Revit。 Revit 更像是一个建筑程序,但它确实包括结构梁创建、MEP、拓扑和基础。与任何工程子学科一样,可能还有大量其他非常具体的软件和插件可以自动执行某些任务,例如 Risa、Abaqus 和 Matlab,用于应力分析或钢梁构造。
Revit 引起了很多关注,因为它可以在 3D BIM 环境中相对快速和轻松地制作完整的构建文档,包括时间表和材料清单。并且,它已开始在管道、暖通空调、医疗、结构和许多其他子学科中采用。
Revit 不具备良好的内部 GIS 坐标系功能。它不理解国家平面坐标之类的东西。这可能是项目某些阶段的障碍。通常,其他支持 GIS 的软件(例如 C3D)会进行映射和定位,并且该文件将链接到 Revit。然后 Revit 会简单地将文件定位为与真实 GIS 位置数据的偏移距离。
作为建筑工地计划的一部分,C3D 文件可能会链接到 Revit,以包含在最终的建筑可交付成果中。如果您为一家大公司工作,他们可能会安装整个 Autodesk AEC Collection 软件套件,其中可能包括 Revit 和 Navisworks。但是,作为一名单一的工程员工,您自己可能不需要 Revit。同事可能会将其用作建筑设计师。我想有些结构可能处于建筑和土木设计之间的分界线上。如果您设计了一个大型水坝,那么可能会有供人员使用的建筑物。
Revit 可以从点云创建漂亮的地形,并且可以创建相当好的渲染。它还接受渲染插件以提高渲染速度和质量。我从未尝试过使用 Civil 3D 进行渲染,但普通的 AutoCAD 可以创建渲染,我想 C3D 也可以。静态照片渲染的质量与了解如何创建高质量的照明和正确使用良好的照片纹理一样,与选择所使用的软件一样重要。无需插件即可在 Revit 中完成简单的动画渲染。但是,插件带来了速度和多功能性。
最近,在大公司中,CAD 文件被导出到诸如 Unreal 之类的游戏引擎中,并使用新的灯光和材料进行渲染,以创建带有飞行和新静态渲染的动画。该工作流程产生了出色的视觉效果,但学习该软件非常困难。您的公司可能会聘请可视化专家来执行该任务,而不是等待数月让一般的土木设计师试图弄清楚。
其他渲染软件如Enscape、Lumion。和 Vray 也很流行,更容易学习。他们不使用整个游戏引擎,但其中一些以非常简化的形式在内部使用相同类型的引擎。其中许多作为 AutoCAD 和 Revit 的插件出售,有些包括独立的软件产品。
对于渲染目的,3ds MAX 是最佳选择。3ds Max 也是 Autodesk 公司软件,就像 AutoCAD 软件一样。如果你想进行结构设计,那么 STAAD pro 也是不错的选择。AutoCAD CIVIL 3D 比 AutoCAD 具有更多功能,所以你可以去适用于 AutoCAD Civil 3D(道路、高速公路)。 Revit 也是不错的选择,但更多的是关于建筑方面。70–80% 的建筑特征。20–30% 的结构和 MEP 特征。

什么是最好的建筑渲染软件?

我想说建筑和室内设计最好的渲染软件绝对是 Vray。
Vray 一直是 Chaosgroup 开发的业内最早的渲染软件之一。最新版本是 Vray Next 作为插件加载到所有主要的 3d 建模软件,如 3ds max、sketchup、maya、revit 等。
但是 Vray 已经极大地改进了它的用户界面,以至于您只需单击一个按钮就可以创建照片般逼真的渲染。 (当然前提是您正确设置了灯光和材料)
但是市场上有一个新的竞争对手给 Vray 带来了激烈的竞争,那就是 Corona Engine。它有一个很棒的功能,称为灯光混合,您可以在渲染完成后调整灯光。但唯一的缺点是它在 SketchUp 中不受支持。
如果你是渲染世界的新手,有一个很棒的课程叫做“室内设计的完整草图和 Vray 课程”,它将开始你的职业生涯。

我应该从 AutoCAD 更改为 Revit 吗?

你没有提到你的职业或者你为什么考虑转行,所以我只能说大概。如果您从事建筑设计或工程专业,您绝对应该切换到某种 BIM 应用程序。是否应该是 Revit 取决于您的情况。
对于可以自由选择的建筑师来说,ArchiCAD 通常是更好的选择,而 SketchUp 非常适合概念开发。我认识许多使用 SketchUp 作为概念并在 AutoCAD 中完成绘图的小型和唯一的实践公司。 ArchiCAD 从概念一直到详细的设计和文档都非常棒。
Revit 被广泛使用,并且经常用于机场、医院等大型项目。当然,如果您在一家大公司工作,他们会告诉您使用什么,而您不会问这个问题。
如果您是工程师,Revit 在大多数情况下都非常好,而且比 AutoCAD 好得多。土木工程是一个例外。 Revit 不是为地形和基础设施建模而构建的。它对结构工程有好处,但还有其他更好的程序,例如 Tekla 需要考虑。
您绝对应该将 Revit 添加到您的工具套件中,但保留 AutoCAD,因为它是与 Revit 结合使用的绝佳工具。 AutoCAD 自由形式建模工具非常有用,因为在某些情况下,它们可以比 Revit 工具更快、更轻松地完成更多工作,并且您可以将建模导入 Revit 通用族,以快速建模 Revit 无法处理的东西,例如补丁曲面和放样。您也有可能一直以多种方式使用导入的 DWG 数据,因此最好在附近有一个方便的花花公子 DWG 编辑器(最好的)来处理那些讨厌的 DWG 问题,如果没有其他方法可以在不稳定的 DWG 上运行恢复或 wblock 清理一个。相信我,一旦您使用 Revit 进行 AEC 建模和文档编制,您将永远不会回头,但您仍然需要 AutoCAD。
感谢A2A。
原始问题:我应该从 AutoCAD 更改为 Revit 吗?
大概。
我将假设您处于建筑领域(或相关工程领域)的某种形式。如果是这样,这实际上取决于您的工作流程和实践的性质。
AutoCAD 是一个非常出色的 *绘图* 解决方案,而 Revit 是一个非常出色的 *建模* 和信息管理解决方案。您需要在施工文件、其他可交付成果和您的客户中展示多少 3D,以及您的项目的复杂程度将真正决定哪个更适合您。
就像有时用笔和纸草图回答现场问题更快,有时发送电子邮件更快,有时您需要发布完整的图纸修订,它们是不同的工具,每个选项对于某些用途会更好。使用任一工具,根据您的工作流程,您可能需要其他工具来支持它们。
Revit 需要花费大量时间从 ACAD 迁移并且需要时间来收回不应忽视的投资,但也要明白,如果工具使用得当,随着时间的推移,它几乎总是会收回。如果您要从 ACAD 迁移,了解 Revit 不是绘图工具至关重要,您需要学习一些全新的工作流程,这可能会改变(并显着加快)可交付成果中某些内容的外观。如果你强制使用路由器表作为台锯,它会起作用,但它不会很好地完成这项任务。
ACAD 获胜 – 简单的平面图、景观/土木、简单的 MEP:
如果您正在进行住宅改造并且只需要向城市展示平面图和一扇新门,那么 AutoCAD 就可以了,与 Revit 相比,它可以为您节省大量的过渡/设置时间。
如果您进行简单的小型商业活动,在符合 ADA 标准的洗手间中折腾并快速提升库存固定装置,AutoCAD 几乎肯定会比 Revit *
如果您主要从事单一设计师/制图员的工作,这些工作都是随机的,不需要任何 3D 协调,那么 ACAD 可能与过渡到 Revit 以及您将使用它的目的一样快。例如你是一个单独的办公室,他们的 CD 集中没有很多立面或部分。
如果您从事土木工程或景观,ACAD 更好,但有一些关于愚蠢类型功能的警告。
如果您从事 MEP 工程,并且您只做不需要复杂空间协调的非常简单的系统,那么 ACAD 就可以正常工作。
Revit 获胜 – 任何比平面图更复杂的东西,3D 中的任何东西:
几乎任何其他形式的架构,增加的复杂性将使您的可交付成果中的协调变得更加容易和准确,并且您可以更快地完成更多工作。
在 Revit 中,您需要 ACAD 帮助与景观顾问进行协调,并能够检查您的 DWG 导出到承包商和制造商。您可能希望 Rhinocerous 使用 NURBS 表格或 SketchUp 进行一些快速而肮脏的研究。您可能想使用 Dynamo 进行一些计算设计或管理数据。
(我会注意到 ArchiCAD 和其他“BIM”/设计软件经常在这类讨论中被提及,虽然它们对于给定的任务非常有用。对于许多工作流程,特别是与外部合作者交互的工作流程,他们’明显逊色,但这确实是一个不同的问题。)
*我在那里放了一个星号,就好像你做了很多事情一样,它们的设置都是一样的,在 Revit 中设置一次可以让你更快地完成后续的事情。例如如果您需要 40 小时来做一个商店,但迁移到 Revit 并设置项目需要 240 小时,那么您可能只需要 20 小时来制作后续商店。
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关于迁移时间的旁注:与几家从 ACAD 迁移到 Revit 的公司合作后,我发现 Revit 中的第一个项目所需的时间通常是 ACAD 的 3 倍左右,第二个是 2 倍,并且减少到大约 4 或第 5 个类似项目在相同的可交付成果上与 ACAD 相当或更快,然后您开始发现更高的效率,或保持 CD 阶段的时间与 ACAD 相同,并看到 SD、DD 或 CA 或价值下降在您的可交付成果中添加元素。这还不包括迁移标题栏或学习软件之类的时间。您将不得不迁移诸如细节库之类的东西 – 您多年来起草并可以复制/粘贴到下一个项目中的所有地板过渡和窗台都需要转换为 Revit,甚至如果它们是从旧项目而不是有组织的库中复制的。一个*好的*经销商或顾问可以比您更快地做到这一点,或者帮助您实现该流程的自动化。但这是你必须“重做”的事情,这是过渡时间的一部分。
既然您提到了 revit,我假设您已经从事或期待从事建筑设计和施工的工作。
这不是非此即彼。这两个软件解决了建筑项目可交付成果的不同方面。你需要两个都学。
如果您必须选择一个,则需要有关您所从事的项目类型的更多信息来回答您的问题。

什么是 PC 版 Revit 软件?

它的主要用途是创建建筑施工文件。例如。绘制墙壁、地板、门、窗、天花板、家具、卫生配件、服务设备等。然后获取布局图、剖面图、立面图、3d 视图等作为输出,以便建筑承包商可以根据这些实际建造它。


从这个意义上说,它与其他 CAD 程序(其中一些)类似。它甚至对每个视图都有实时引用,例如在平面图上画一条剖面线,现在那里有一个剖面视图,移动该线,剖面会更新以适应。调整截面的范围和线调整。很少有 CAD 程序能够做这种事情 – 至少在没有一些严肃的插件的情况下(例如 Architecture Desktop 而不仅仅是 AutoCAD)。



然而,它走得更远。每个单独的部分(称为元素)都具有可以调整的属性,其中一些甚至可以改变其形状(称为参数化建模)。这些也可以用来安排事情。这就是它开始与所谓的建筑信息模型(或 BIM)联系在一起的地方。


但这些时间表不仅仅是价值列表。它们是实时文档。您可以在其中一个视图(平面图、剖面图、3d、立面图等)中更改内容,也可以直接在时间表本身上进行更改,并且所有其他视图中的值也会更新。这包括选择不同的类型、调整影响其形状的参数等。



根据输入到这些参数中的值,可以安排成本和施工时间等事项。把它变成所谓的 4D 或 4.5D。
当您也开始向其中添加相位时,它开始接近成为 5D 建模工具。虽然我可能更愿意将 NavisWorks 用于该特定部分(幸运的是这两个程序之间有直接的导入/导出)。这意味着您实际上可以通过动画可视化构建建筑物的过程是如何继续进行的,无论您认为多少步骤都是值得的,方法是分成更多阶段。

它还具有其他功能。例如。它包含一个 3D 渲染引擎,以允许生成照片般逼真的视图(例如,在向客户展示时)。甚至一些插件允许通过图形卡进行渲染,从而提供类似于第一人称游戏穿过设计建筑(例如 Enscape)的实时演练/飞行体验。








它还有一个称为“massing”的功能,它是一种快速通用的形状绘制工具,其工作方式类似于您在 SketchUp 中获得的功能。然后这些质量可以用于一些计算,如建筑面积、墙壁尺寸等。实际的建筑元素可以应用于它们——例如。将墙壁放置在侧面,将地板放置在水平部分




有效地 Revit 试图成为记录建筑物所需的所有东西的一站式商店。它完成了建筑师的大部分工作,以及结构工程师、管道、暖通空调、电气、消防等。它不足的一件事是土木工程(例如土方工程和道路),尽管有插件(如 SiteWorks)这使得其中一些更容易,尽管我可能仍然会在 Civil3D 之类的东西中这样做。

精通单一 CAD 软件好还是精通多种不同 CAD 软件更好?

这取决于。
为此,我将计算机辅助绘图和计算机辅助设计混为一谈,因为两者的答案是相同的。大多数 CAD 用户,无论是绘图员、建模师还是设计师,都会很好地使用他们日常工作所需或使用的 1-3 种工具。有些人成为某一特定软件的专家,而另一些人则擅长许多不同的软件。
大多数 CAD 用户将精通他们最常用的软件 – 这可能是一个、两个或几个设计软件,但他们通常不会学到比他们典型的生产软件更多的东西。类似于俱乐部调酒师可能不精通高档精品调酒师可能知道的晦涩的古董饮料,但他们可以更快地制作 30 杯朗姆酒和可乐。
其中一些人会为了好玩而涉足其他一些软件。
少数 CAD 用户会在他们的主要软件或软件方面做得很好,但很少会超出他们自己经常使用的软件。
一小部分人精通各种 CAD 软件,通常是因为他们成为了一两个软件的专家并想了解更多信息,或者发现他们的设计存在局限性并需要不同的工具。
成为设计技术专家而不是设计师的少数人通常精通许多不同的软件。这是与日常设计师不同的职业道路。
例如在我工作过、咨询过或熟悉的每个建筑事务所中,每个人(设计人员)都精通 AutoCAD 或 Revit,有些人两者都精通。许多人还精通其他一种或两种其他设计软件:PhotoShop、Illustrator、Rhinoceros、3dsMax、Grasshopper、Dynamo、NavisWorks、InfraWorks、Civil3D、Enscape、Lumion、Inventor、vRay、Excel、Advance Steel、Agi32、FormIt 、SketchUp、TestFit、首席架构师、Inventor、Fusion360、SketchBook、Morpholio Trace、ArchiCad、Solidworks 或其他。
就我个人而言,要擅长 BIM 管理(和建筑设计技术),我至少需要精通我培训和支持的用户使用的所有软件,并且可以说是他们主要软件的专家。除了以上列表中的三个之外,我已经完成了所有的生产工作。但是,我真的不是一个“创意设计师”。我更像是设计师的工作流程和流程的设计师,他们的“设计”足以确保这些工作流程是合适的。
架构以外的设计学科也有类似的突破,尽管并不完全相同。是擅长某一方面更好,还是多方面有用?这实际上取决于您要设计或起草的内容。

2021年作为建筑师我应该学习哪些技能?

建筑师不仅在 2021 年,而且在所有年份,任何时代都应该具备一些技能。以下是建筑师应该达到的技能列表 –
公开演讲
客户关系
团队管理
了解他们的特定专业领域
愿意做实验
接受批评
素描
时间管理
颜色理论
比例感
根据当前的技术和思想流派,架构师应具备的软件技能是 –
(架构师应该知道下面列出的每个类别中的至少一个软件)
绘图软件 – AutoCAD、graphiCAD、revit 等
3D建模软件——Sketchup、3Ds max、Rhinoceros、蚂蚱等
渲染软件——Lumion、Vray、Enscape、Twinmotion、虚幻等
图像后期处理软件 – Photoshop、illustrator、Indesign 等
BIM软件——revit、Navisworks、Vectoworks、ArchiCAD等
工作管理软件——MS excel、Netsuit、podio等
文档软件 – MS excel、MS word、MS PowerPoint 等

什么是适用于 Windows 的最好、最简单和免费的渲染软件?

假设您的意思是 3d 渲染(渲染一词有时也用于其他用途 – 但这可能是最常见和最复杂的用法),问题不在于渲染。
您实际花费的最多时间(除了您会做的最复杂的事情)是建模,而不是渲染(想想几个月的建模与几个小时的渲染)。之后是应用材质、灯光、相机等。最后,渲染本身只需按下一个按钮,让计算机去做它的事情——此时你可以继续做其他事情,或者只是去吃饭和睡觉。 IE。在渲染开始之前的准备工作是一个用户密集度更高的操作,也是您真正想要易用性的地方。
从这个意义上说,这在很大程度上取决于您希望创建什么样的模型。并非所有建模程序在各种模型上都一样有效。例如。制作电影/游戏中的角色之类的东西,我可能会使用 Blender 之类的东西,或者如果不是免费的 Maya 或 3ds。但如果对建筑物之类的东西建模,那么“免费”将是 SketchUp 或非免费 Revit。在大多数情况下,您往往会找到专门的程序,有时甚至是一个程序用于建模,另一个程序用于设置材质和灯光,有时甚至是完全独立的渲染器。
这使您问题中的“最佳”成为几乎不可能的规范。更不用说它是主观的,它还取决于确切的细节。要么你必须更详细地说明你将要做什么,要么你需要将“最好”改为“足够好”。即使这样,你得到的答案也只能是“最好”的意见。
例如。我倾向于在 Revit 中建模建筑物(有时 SketchUp 虽然对于实际的建筑模型来说真的很麻烦,对于特殊形状我宁愿使用 Rhino 甚至只是 AutoCAD),为了快速预览渲染,它的内置渲染器是“好的”,但使用类似的东西Enscape 是“更好的”(至少要快得多,结果相似),但在制作逼真的东西时,我倾向于将 RVT 模型导入 3dsMax,然后使用 V-Ray 一次在多台计算机上渲染——这些都不是免费的,有些为学生提供免费版本(但有限和/或盖章输出)。
但如果我的任务是制作下一部皮克斯电影,我会讨厌使用这些程序!我可能想撕掉我剩下的小头发。如果我想对角色的面部和动作进行建模,尤其是 Revit 将是一个非初学者——因为那些 Blender 和 Maya 有更好的工具。但随后它们对于建筑建筑模型几乎毫无用处。
我想说,如果“免费”是绝对必须的,那么 SketchUp 有一个免费版本(有一些限制),它对于大多数类型的建模目的都是合理的。它的内置渲染器也“不错”,虽然不是很好,但至少应该让您对它在更逼真的渲染引擎中的外观有一个印象。如果我的任务是制作一个真正逼真的东西,那么我可能会在 Blender 中使用该 SKU 模型 – 尽管这是 SKU 免费版本的限制之一(不容易保存,因为某些兼容的模型格式),你可能能够找到一个像样的 SKU 转换器。如果您要制作电影/游戏等动画,那么 Blender 是一个近乎一站式的商店,可能不是最好的/最简单的,但绝对是最好的免费东西(仅用于这一目的)。

我如何虚拟设计家居室内设计?

您可以使用许多 3d 软件来进行 3d 设计。
Revit – 由 Autodesk 开发。它有一个云渲染引擎。它也非常适合协作方面。
SketchUp – 它是一种更简单的建模软件。对于如何渲染你,模型,你有很多选择。您可以选择 V-ray、enscape 或 Lumion。
3d max – 这是一个专业的 3D 计算机图形程序,用于制作 3D 动画、模型、游戏和图像。它由 Autodesk Media and Entertainment 开发和制作。该软件为您提供了许多渲染引擎的可能性。
当然,您可以学习和探索更多软件,但这些是业内最好和最常用的软件。