这确实很奇怪,因为它实际上取决于您对“应用程序脚本”的含义以及“专有”的含义。在 VBA 的情况下,实际上有一系列的 DLL 在访问 office 的基础上。事实上,这些 DLL 有一整套 .NET 包装器,因此目前几乎所有的 VBA 自动化都可以通过 .NET 完成。现在,鉴于 .NET 包装器可以通过 PowerShell、IronRuby、IronPython 甚至 IronJS 等其他语言访问,您可以使用最现代的脚本语言编写 MS Office 应用程序。在 SketchUp 的情况下,有一个 SDK,它实际上是一个 C API(SketchUp SDK)。他们自豪地宣传“你可以在 UI 中做的任何事情都可以用 Ruby 做”。他们很可能使用包裹在 C API 周围的 Ruby,所以如果您想使用 C API,您可以直接下拉到它或包裹其他东西。然而,潜在的问题有点复杂。大多数现代“网络应用程序”都有某种形式的 API,但它们总是会受到制造它们的提供者的限制。对于 Web 应用程序,大多数 API 实际上只是 Web 服务调用,基本上可以以您选择的任何语言进行自动化。但是在“已安装的应用程序”的前面,您通常会受到应用程序作者的摆布。
我们在我的工作中使用了一个名为 PIProcessBook 的应用程序,其中 PI 是我们用来存储历史 SCADA 数据的系统。在 PIProcessBook 中,有很多 VBA 底层运行的流程,它允许自动化很多东西。我会说在那种情况下,VBA 不是专有的。
标签: sketchup安装
我需要具备哪些知识才能为 3D 打印机设计东西?
这并不难,而且您无需花费任何费用即可找到答案。但这确实需要一些时间来学习。看看它是否适合你…1. 下载并安装 Google Sketchup(或 Blender,如果您愿意)并学习使用它。阅读基本课程/教程并学习快捷键也很重要。学习创建已扫掠和拉伸的 3D 实体对象,如何添加和减去实体,以及如何在不规则关节周围放置圆角。还可以了解径向精度或多边形分解如何影响圆形或弧形移动的输出。这一切可能需要几天甚至几周的时间。或者,如果您发现它不适合您,您可能会放弃。2. 下载并安装将 Google SketchUp 绘图(或 Blender 绘图,如果您选择)转换为 STL 或其他 3D 打印机文件的应用程序或插件之一。学习使用它们。3. 下载并安装 STL 查看器应用程序。有一些免费的和其他有免费评估版的。使用这些来检查您的 STL 文件是否存在间隙或翻转的刻面。如果发现问题,请学会回到原始图纸并修复它们。4. 您现在可以使用这些 STL 文件在 3D 打印机上创建 3D 对象。如果您还没有,网上有人会以相当便宜的价格从您的 STL 文件中创建零件。5. 下载并安装更复杂(如果您应该选择购买的话,通常价格昂贵)3D 绘图程序的免费评估版。我已经创建了许多 3D 零件,如果您是 A2A,我可以回答其他问题。祝你好运
如果您想在同一张纸上显示正面图和平面图,如何在 SketchUp 中打印模型?
这取决于您使用的是免费版 (SketchUp Make) 还是付费版 (SketchUp Pro)。在专业版中,有一个名为 Layout 的单独程序用于此目的。在 Pro 中,您还可以导出为 DWG 等技术绘图格式,这些格式可以导入 ArchiCAD、Revit、AutoCAD 和许多其他技术绘图程序。我假设您没有 Pro,或者您已经知道这一点。我使用专业版,所以我从来不需要在 Make 中解决这个问题,但据我所知,没有内置的方法可以创建 2D 绘图。很大程度上取决于您想要达到的质量和内容。免费版想到的解决方法:打印您想要 PDF 的模型视图,并使用 Illustrator、InDesign、Word 甚至 PowerPoint 将它们组合到图纸上。详细信息将取决于您拥有或可以获得的软件以及您想要的结果。如果您需要制作技术图纸,Corel Draw 似乎是一个流行且功能强大的程序。使用屏幕截图程序(我最喜欢的是 SnagIt)来抓取模型视图的屏幕截图。您甚至可以通过将一个镜头粘贴到另一个镜头并放大画布来在 SnagIt 中使用注释进行简单的布局。它的质量和选项有点有限,但非常快速和方便。尽管我使用的所有程序都内置了复杂的文档功能,但我一直使用这种方法来说明用于设计和施工协调的电子邮件。当我不需要非常详细/技术/官方文档时,使用 SnagIt 会更快更容易.当然,您也可以将图像粘贴到任何支持图像文件(即几乎所有图像文件)的程序中。最后,而不是解决方法是购买 SketchUp Pro。如果您出于专业目的使用该程序,则您的 EULA 条款也要求这样做。
对于UST建筑学院的学生/校友,您使用什么软件进行渲染? MacBook Pro 适合 arki 学生吗?
我不建议使用 macbook 进行任何渲染。我的一些伙伴主要使用 macbook 来编写简单的软件,例如 autocad 和 sketchup。我建议在您的价格范围内搜索游戏笔记本电脑。 ust arki 最好的本科笔记本电脑通常价格在 80k-100k 左右。如果你想比这更高,这通常取决于你。既然您很可能正在上在线课程,也许可以考虑改用电脑设置。我建议至少有 1tb 的存储空间。 8gb 内存很好,但如果可以,请选择 16gb 内存。在 GPU 方面,选择最新的。我的大多数伙伴更喜欢华硕和雷蛇等品牌。宏基和联想也不错。 Alienware 可能太贵了,所以如果你想要的话,你必须考虑一下。有些人不推荐 MSI,因为他们说它的降级速度非常快。购买笔记本电脑不是开玩笑,因为它的成本很高。如果你是第一年的笔记本电脑,可以运行 autocad 和 Sketchup 等基本软件就足够了。您还不需要切换到高性能笔记本电脑,因为你们中的大多数人可能都在做手工绘图。购买游戏笔记本电脑的最佳时间是在您的第三年或第五年。我在第三年买了我的,因为我的旧笔记本电脑需要大约半小时来渲染简单的模型。我确实建议您在开始上学的那一刻就学习基本软件。因为坦率地说,它更容易,更省时。当有f2f课程时,我的同学会做的是用CAD制作我们的平面图,包括一些细节和东西,打印出来,然后用描图纸描边。如果您认为在纸上打印计划是浪费打印机墨水,您也可以在电视上跟踪您的计划。试着确保你有正确的规模。
为什么总是向室内设计师推荐 SketchUp?
Sketch up 是一款 3D 建模软件,您可以使用插件进行渲染。使用 Sketchup 可以轻松生成 3d 视图。Sketchup 是 3Ds Max 相对简单的软件,可以制作高质量的视图。
我们如何在 Revit Architecture 中安装 enscape?
Enscape 是 Revit 和 SketchUp 的插件,可提供我们在 Revit 或 Sketch Up 中制作的模型的实时渲染。我们还可以通过 enscape 让我们的模型穿行和飞过。它提供了更广阔的视角来研究模型。您可以从 Revit 交换应用商店下载 Revit 的 enscape。它将使用 2 周的许可证下载。如果您还想延长您的许可期限,您可以注册学生版。它将为您提供 6 个月的时间段来使用 enscape。Enscape 对于在 Revit 中工作或绘制草图的建筑师和室内设计师来说是一个非常有用的工具。
您可以在 Enscape™ 获得 14 天试用版:适用于 Revit、SketchUp 和 Rhino 的建筑实时渲染插件,可让您全面测试功能。Enscape 背后的理念是毫不费力地从您的 Revit、SketchUp 或 Rhino 项目中获得美丽的图像(和虚拟现实)。所有几何、材料等都来自您的设计工具,没有额外的工作流程。Enscape 目前支持 Revit 2015、2016、2017 和 2018 – 但不支持 LT,因为 Revit LT 不支持插件。我们在这里提供一些关于 Enscape 的提示:知识库存档 – Enscape。您还将找到有关如何在本地网络中的多台计算机上部署它的指南。您可以在标题安装下找到这些文章。
此图片来自我们的论坛用户 Sergio Fernando:Enscape 社区论坛
您可以在 Enscape™ 获得 14 天试用版:适用于 Revit、SketchUp 和 Rhino 的建筑实时渲染插件,可让您全面测试功能。Enscape 背后的理念是毫不费力地从您的 Revit、SketchUp 或 Rhino 项目中获得美丽的图像(和虚拟现实)。所有几何、材料等都来自您的设计工具,没有额外的工作流程。Enscape 目前支持 Revit 2015、2016、2017 和 2018 – 但不支持 LT,因为 Revit LT 不支持插件。我们在这里提供一些关于 Enscape 的提示:知识库存档 – Enscape。您还将找到有关如何在本地网络中的多台计算机上部署它的指南。您可以在标题安装下找到这些文章。
是否有任何软件旨在创建建筑计划的可视化?
有许多。这一切都取决于你的喜好。1. Autodesk Revit Architecture – 我经常使用它。这就像在创建 3D 对象时绘制 2D 线。 (在做计划的同时做可视化。)2. Google Sketch-up – 更多的快速可视化软件。但是搭配vray可以得到很好的渲染效果。3. Autodesk 3ds Max – 类似于sketchup,但在如何建模方面具有更大的灵活性(复杂性?)。可以与 Mental Ray、Vray 或任何渲染引擎配对以生成逼真的图像。4.Autocad – Autocad 也可以创建可视化。
室内设计作品集应该是什么样的?
我从来没有聘请过室内设计师,所以我不确定我是否是最好的选择。我会问你的客户是什么引起了他们的共鸣,看看你的竞争,看看你有抱负的竞争。您想成为的公司或设计师。看看 etsy 在其商店中推广的摄影风格。对细节的关注比大图更能唤起人们的共鸣,所以为每个房间建立一个包含几张照片的照片库,展示重点价格。照明就是一切,您可以考虑聘请专业摄影师以最佳光线(字面意思和比喻)捕捉一切。根据客户和潜在客户的反馈继续完善它。祝你好运。
嘿!您是尝试撰写作品集的学生/个人吗?或者您是正在审查投资组合的客户/招聘经理?鉴于您的情况,我可以帮助您量身定制答案。室内设计作品集,或更一般的设计作品集,都是不同的,也应该是不同的。作品集需要在视觉和内容上代表个人。它还应该为观众量身定制,并展示个人的才能。我试图根据我的教育和经验(我认为有帮助和有见地的事情)制定一个全面的指南,如下所示。以设计为重点的投资组合的一般想法…内容:投资组合所有者的个人标志或品牌形象投资组合所有者的联系信息投资组合所有者简历9-15 件作品或作品集所有者的作品示例格式:图像聚焦每个项目的信息,包括简短描述(3-5 句话)、日期、使用的媒介/程序可以包括目录拥有数字和实体投资组合是件好事设计注意事项:在这里,您可以创造性地为投资组合做自己喜欢的事情。一些问题可以帮助您解决设计问题:是否有来自所有者的标志或个人品牌,通过整个投资组合展示?它应该作为介绍展示或展示。投资组合会是彩色的吗?黑与白?投资组合是不同的形状吗? (圆形、方形、长方形、三角形)这些形状的创意和实际意义是什么?什么尺寸最适合投资组合所有者及其创造力?不同尺寸的创意和实际意义是什么?投资组合将由什么制成/打印在什么上? (纸、树叶、织物、木头)这些材料的创造性和实际意义是什么?投资组合的封面是否与投资组合的其他部分不同? (封面是由木头、皮革、磨板、织物制成的)拥有不同的封面有什么创意和实际意义?投资组合如何绑定? (芝加哥螺丝,打孔并放入活页夹,装订,缝合)这些装订技术的创造性和实际意义是什么?作品集应该如何呈现给观众? (是礼品包装开箱,还是像杰作一样放在亚克力盒子里展示)这种展示方式的创意和实际意义是什么?[编辑]设计研究:除了以上所有设计考虑之外,您还应该进行研究。谷歌是一个很棒的地方,你甚至可以从一般的图片搜索开始。要获得更具体的信息,请尝试搜索 Behance、Dribble、Carbonmade 等网站,以了解人们如何展示投资组合。浏览 DVD、CD、旧唱片、小册子、小册子,了解人们如何实际包装、交付和呈现内容。睁开眼睛看看周围的世界,你会发现很多有趣的案例研究。当涉及到最终设计时,请确保您有创意并按照您的意愿行事。您的作品集反映了您的性格、工艺和创造才能。[/编辑]设计师或投资组合所有者的一些经验法则……了解您的观众:要回答的问题将帮助您了解您的观众,并为潜在的面试做准备:他们是大公司还是小公司? (关于收入、员工、经济地位的事实)他们的价值观、信念、使命宣言是什么?面试你的人的职位/角色是什么? (创意、商业、运营)他们擅长什么类型的设计? (室内设计、建筑、工业、网络、图形)他们做什么子类型的设计? (室内设计可以进一步扩展到酒店、企业、零售、医疗保健、机构等子专业)他们有哪些主要或最近的项目?定制你的东西:人们不希望看到通用的求职信、简历和作品集,因为这是在浪费时间,而且看起来只需要很少的努力。使用有助于您了解观众的答案,相应地定制您的内容。让您的品牌和设计代表您作为设计师的身份。忽略不相关的事情——与时间无关的事情,比如你十二岁时做的保姆工作,或者你十三年前做的泥塑。与上下文无关的东西,比如你从事的企业室内设计项目,现在正在向一家专注于零售的室内设计公司展示(只有在你学会了相关技能时才展示它!)。为自己树立专业形象将您的优势、才能和经验发挥到他们在员工身上寻找的东西上。如果职位描述说“必须精通 SketchUp”,那么向他们展示您在 SketchUp 中所做的事情。推荐你:当然,您的团队制作的那些室内效果图是您作品集中的绝佳图片,但您只从事该项目的研究、案例研究和书面报告!不要展示你没有直接参与创作的东西。人们希望看到您的工作,以及您为项目所做的工作。如果您确实包含了这些效果图(因为它看起来比您所做的报告中的墙壁或文字更好),请继续并声明“我在这个项目期间负责 A、B、C”。命令:不要低估您在投资组合中展示项目的顺序的力量。通常 9-15 件应该给你足够的机会来展示你的作品和展示你的才能,而不会失去观众的兴趣或注意力。任何超过 15 件的作品都会使您的作品难以记忆,如果您想要这份工作,那么您必须让自己令人难忘。将您最具创造力的作品放在开头(可能是第二个或第三个项目)和结尾(倒数第二个或最后一个)。根据我的经验,人们最有效地记住开始和结束。用剩下的工作填满中间。不要包括你不引以为豪的工作。甚至不用于填充物。为什么?你应该能够自由而兴奋地谈论你投资组合中的任何作品。如果你放一个你不喜欢的东西来填满一个空间,然后你被要求谈论它,你缺乏热情可能会很明显。为了推销自己,你应该对你的工作感到兴奋,并热爱你投资组合中的每一件作品。否则它不能真正代表你现在是吗?多样化:你要做的最后一件事就是让你的观众厌烦。最好的做法是展示你拥有多种技能、才能和经验,因此请确保你的作品集足够多样化,向他们展示他们想要看到的东西,并展示你的一些额外的东西。选择能够表达您的创造力多样性、您在多种媒介(数字和物理)中工作的能力并展示您的多种优势的项目。
嘿!您是尝试撰写作品集的学生/个人吗?或者您是正在审查投资组合的客户/招聘经理?鉴于您的情况,我可以帮助您量身定制答案。室内设计作品集,或更一般的设计作品集,都是不同的,也应该是不同的。作品集需要在视觉和内容上代表个人。它还应该为观众量身定制,并展示个人的才能。我试图根据我的教育和经验(我认为有帮助和有见地的事情)制定一个全面的指南,如下所示。以设计为重点的投资组合的一般想法…内容:投资组合所有者的个人标志或品牌形象投资组合所有者的联系信息投资组合所有者简历9-15 件作品或作品集所有者的作品示例格式:图像聚焦每个项目的信息,包括简短描述(3-5 句话)、日期、使用的媒介/程序可以包括目录拥有数字和实体投资组合是件好事设计注意事项:在这里,您可以创造性地为投资组合做自己喜欢的事情。一些问题可以帮助您解决设计问题:是否有来自所有者的标志或个人品牌,通过整个投资组合展示?它应该作为介绍展示或展示。投资组合会是彩色的吗?黑与白?投资组合是不同的形状吗? (圆形、方形、长方形、三角形)这些形状的创意和实际意义是什么?什么尺寸最适合投资组合所有者及其创造力?不同尺寸的创意和实际意义是什么?投资组合将由什么制成/打印在什么上? (纸、树叶、织物、木头)这些材料的创造性和实际意义是什么?投资组合的封面是否与投资组合的其他部分不同? (封面是由木头、皮革、磨板、织物制成的)拥有不同的封面有什么创意和实际意义?投资组合如何绑定? (芝加哥螺丝,打孔并放入活页夹,装订,缝合)这些装订技术的创造性和实际意义是什么?作品集应该如何呈现给观众? (是礼品包装开箱,还是像杰作一样放在亚克力盒子里展示)这种展示方式的创意和实际意义是什么?[编辑]设计研究:除了以上所有设计考虑之外,您还应该进行研究。谷歌是一个很棒的地方,你甚至可以从一般的图片搜索开始。要获得更具体的信息,请尝试搜索 Behance、Dribble、Carbonmade 等网站,以了解人们如何展示投资组合。浏览 DVD、CD、旧唱片、小册子、小册子,了解人们如何实际包装、交付和呈现内容。睁开眼睛看看周围的世界,你会发现很多有趣的案例研究。当涉及到最终设计时,请确保您有创意并按照您的意愿行事。您的作品集反映了您的性格、工艺和创造才能。[/编辑]设计师或投资组合所有者的一些经验法则……了解您的观众:要回答的问题将帮助您了解您的观众,并为潜在的面试做准备:他们是大公司还是小公司? (关于收入、员工、经济地位的事实)他们的价值观、信念、使命宣言是什么?面试你的人的职位/角色是什么? (创意、商业、运营)他们擅长什么类型的设计? (室内设计、建筑、工业、网络、图形)他们做什么子类型的设计? (室内设计可以进一步扩展到酒店、企业、零售、医疗保健、机构等子专业)他们有哪些主要或最近的项目?定制你的东西:人们不希望看到通用的求职信、简历和作品集,因为这是在浪费时间,而且看起来只需要很少的努力。使用有助于您了解观众的答案,相应地定制您的内容。让您的品牌和设计代表您作为设计师的身份。忽略不相关的事情——与时间无关的事情,比如你十二岁时做的保姆工作,或者你十三年前做的泥塑。与上下文无关的东西,比如你从事的企业室内设计项目,现在正在向一家专注于零售的室内设计公司展示(只有在你学会了相关技能时才展示它!)。为自己树立专业形象将您的优势、才能和经验发挥到他们在员工身上寻找的东西上。如果职位描述说“必须精通 SketchUp”,那么向他们展示您在 SketchUp 中所做的事情。推荐你:当然,您的团队制作的那些室内效果图是您作品集中的绝佳图片,但您只从事该项目的研究、案例研究和书面报告!不要展示你没有直接参与创作的东西。人们希望看到您的工作,以及您为项目所做的工作。如果您确实包含了这些效果图(因为它看起来比您所做的报告中的墙壁或文字更好),请继续并声明“我在这个项目期间负责 A、B、C”。命令:不要低估您在投资组合中展示项目的顺序的力量。通常 9-15 件应该给你足够的机会来展示你的作品和展示你的才能,而不会失去观众的兴趣或注意力。任何超过 15 件的作品都会使您的作品难以记忆,如果您想要这份工作,那么您必须让自己令人难忘。将您最具创造力的作品放在开头(可能是第二个或第三个项目)和结尾(倒数第二个或最后一个)。根据我的经验,人们最有效地记住开始和结束。用剩下的工作填满中间。不要包括你不引以为豪的工作。甚至不用于填充物。为什么?你应该能够自由而兴奋地谈论你投资组合中的任何作品。如果你放一个你不喜欢的东西来填满一个空间,然后你被要求谈论它,你缺乏热情可能会很明显。为了推销自己,你应该对你的工作感到兴奋,并热爱你投资组合中的每一件作品。否则它不能真正代表你现在是吗?多样化:你要做的最后一件事就是让你的观众厌烦。最好的做法是展示你拥有多种技能、才能和经验,因此请确保你的作品集足够多样化,向他们展示他们想要看到的东西,并展示你的一些额外的东西。选择能够表达您的创造力多样性、您在多种媒介(数字和物理)中工作的能力并展示您的多种优势的项目。
三星 Galaxy Tab S6 Lite 可以用于建筑学学生的建筑学习吗?
你好!!我在谷歌和三星的论坛上读到了这个特定的设备。我特别认为这个设备非常好(RAM 非常低,无法用于软件开发。我们的教师建议我们在第一年使用 8GB 或更高的 RAM),因为这是课程的阶段,你将主要做手工设计和施工课程的图纸。很少有像气候学和乡土建筑这样的课程对此有用,但我强烈建议您使用笔记本电脑。正如您的教职员工会真正向您解释为什么笔记本电脑更好?此外,对于您的计算机课程,他们可能不允许您将平板电脑用作 autocad 等软件,SketchUp 需要某些主要在笔记本电脑中找到的配件。我相信很多人会发现笔记本电脑比平板电脑更适合进行他们的设计。例如,您将为 Autocad 和 SketchUp 使用具有三个(或更多)按钮的鼠标。在我的大学里,我还没有真正看到有人使用手机或平板电脑进行设计。我见过人们使用低规格的笔记本电脑,甚至有些人甚至使用苹果产品,并浪费大量时间等待渲染结束。但是,我希望您请您的教师/教师首先确认他们可以允许您在各自的课程中使用哪些设备。就我而言,我们被告知要使用规格与游戏笔记本电脑相似/相当的笔记本电脑。我希望这能消除你的疑虑。欢迎任何询问。谢谢!!
我目前正在 Minecraft 中设计一所学校来建立 irl。有什么需要注意的吗?是否有任何设计师或承包商可以处理这样的项目,只要其中没有任何违反物理的东西?
在现实生活中,建筑物,尤其是对公众开放的建筑物,必须遵守许多法律、法规和规章。不适用于 Minecraft。建筑师或设计师可以在遵守法律要求的同时将您的 Minecraft 设计用作灵感,承包商可能会聘请设计师、结构工程师和其他专家来确保建筑物合法。
Minecraft 可能会帮助您设计建筑物的形状,并让您看到您的想法的 3D 渲染。现实生活需要的不仅仅是一个形状。您的建筑需要由建筑师设计,或者可以将您的想法转化为可建造计划的人。反过来,这可能需要一名工程师。我不知道有任何建筑商或承包商会考虑接受一份至少没有一套工作计划或蓝图的工作。你在现实生活中的建筑也需要现实生活中的钱,而且可能比你预期或预算的要多得多。它必须符合当前的当地法规。如果是学校,则需要遵守 ADA 要求。还有很多事情要考虑,这些只是其中的一小部分。祝你好运。
野心/球的 10/10,常识的 1/10!你提到了 minecraft 和 irl 这个词意味着你可能是 14 岁。这是要注意的主要事项。你不能设计一所学校。学校设计是建筑学的一门专业学科。建筑师设计学校,我们需要10年的大学教育和实践培训才能基本胜任。我花了 10 年的时间才完全合格,之后可能又过了 8 或 9 年,我才开始设计我的第一所新学校。学校由学校信托或公共当局支付。他们要么有自己的内部建筑师(我就是这样,我负责当地政府区域的建筑设计部门),要么聘请外部公司。它们往往要花费数百万美元,因此设计它们的人需要某种信誉和跟踪记录。任何设计任何东西的人都需要具备专业资格、注册和保险,以防万一出现问题。如果您没有资格或没有注册,保险就很棘手。建筑设计受到大量规则和法规的约束,然后还有与方向、组织、房间大小和高度相关的基本设计原则,并且您需要考虑场地环境。此外,并非所有学校都相同。在特定的地理区域,它们可能都相似,但有些有特殊要求。我曾在 20 多所学校工作过,它们都不一样。它们都有相似大小的相似部分,但它们的组合方式使它们都独一无二。在英国威尔士,政府正在提出“标准化学校模式”。这意味着您从一个基本的设计类型开始,并根据具体情况对其进行调整。这确实意味着它们是不同的。建筑物是为特定地点和客户设计的。当您正在建造一所新学校时,您会与校长讨论提案。不幸的是,在 Minecraft 中构建任何东西并假设它可以物理构建的想法是不现实的。 Minecraft 只是一个游戏,对真实建筑的可视化毫无用处。我们开始在纸上进行设计,然后在专门的软件中进行 3d 建模。我的办公室使用 Twinmotion(基于游戏引擎)进行可视化。您可以在非常逼真的环境中实时穿过空间。但是,我们不会在计算机上设计建筑物。它是用草图在纸上完成的,当我们弄清楚事物如何组合在一起(空间以及组件/体积)时,我们会在计算机上对其进行绘制/建模。然后布局与将要占用建筑物的人达成一致。然后通过与工程师和规划当局交谈来完善设计。然后建筑物被定价,然后它可能会再次改变,然后居住者可能会改变主意,所以它会再次改变。没有受过教育、培训或背景的人在不了解建筑物的用途或建造地点的情况下设计任何建筑物的想法比使用 Minecraft 更不现实。一定要享受在 Minecraft 中构建东西的乐趣,但不要以为它只不过是一款游戏。
我认为吉姆艾伦以相当详细的方式让你直截了当。现实世界的建筑和产生它的现实世界建筑师不是这些迷人的燃点人物。我们所做的只有大约 10-15% 是实际设计;剩下的就是可行性研究、协调、文件编制和施工管理。因此,您对学校的概念设计仅是使建筑物完全设计并准备好建造所需过程的 10% 左右。我还要说,即使您缺乏设计/建造过程的经验,也不要让这阻碍您继续设计建造环境。我假设您选择了 Minecraft,因为它是您唯一可用的数字建模工具。或者,这可能是学校作业的一部分。 (完全披露,在我上建筑学院的第一年,一位教授让我们在第二人生中研究虚幻的设计简报,这不是设计/构建软件。)无论哪种方式,我怀疑您使用 Minecraft 而不是更传统的软件包仅仅是因为您更喜欢 Minecraft。我的假设是您不愿意为 CAD、BIM 或 3D 建模套件支付数千美元。我不怪你。继续设计。不断观察建筑环境并寻找改善它的方法。保持学习。继续试验。如果 Minecraft 是您唯一可用的工具,那么请务必继续使用它。当现实生活中的专家揭穿您从 Minecraft 到现实世界条件的过渡时,请不要感到震惊。查看 Trimble 的 SketchUp。有一个免费版本可供下载,您可能会对 3D Warehouse 库特别感兴趣。这是对更复杂的架构软件的一个很好的选择。
作为建筑师的简报工具,使用《我的世界》来描述你粗略的思维方式没有根本问题,尽管使用笔和纸可以实现类似的价值,而且只需要一小部分时间。另请注意,Minecraft 级别的模型分辨率和几何形状可能只占任何设计中需要考虑和记录的内容的 0.02%,并且包含更多需要忽略的内容而不是需要合并的内容。
Minecraft 可能会帮助您设计建筑物的形状,并让您看到您的想法的 3D 渲染。现实生活需要的不仅仅是一个形状。您的建筑需要由建筑师设计,或者可以将您的想法转化为可建造计划的人。反过来,这可能需要一名工程师。我不知道有任何建筑商或承包商会考虑接受一份至少没有一套工作计划或蓝图的工作。你在现实生活中的建筑也需要现实生活中的钱,而且可能比你预期或预算的要多得多。它必须符合当前的当地法规。如果是学校,则需要遵守 ADA 要求。还有很多事情要考虑,这些只是其中的一小部分。祝你好运。
野心/球的 10/10,常识的 1/10!你提到了 minecraft 和 irl 这个词意味着你可能是 14 岁。这是要注意的主要事项。你不能设计一所学校。学校设计是建筑学的一门专业学科。建筑师设计学校,我们需要10年的大学教育和实践培训才能基本胜任。我花了 10 年的时间才完全合格,之后可能又过了 8 或 9 年,我才开始设计我的第一所新学校。学校由学校信托或公共当局支付。他们要么有自己的内部建筑师(我就是这样,我负责当地政府区域的建筑设计部门),要么聘请外部公司。它们往往要花费数百万美元,因此设计它们的人需要某种信誉和跟踪记录。任何设计任何东西的人都需要具备专业资格、注册和保险,以防万一出现问题。如果您没有资格或没有注册,保险就很棘手。建筑设计受到大量规则和法规的约束,然后还有与方向、组织、房间大小和高度相关的基本设计原则,并且您需要考虑场地环境。此外,并非所有学校都相同。在特定的地理区域,它们可能都相似,但有些有特殊要求。我曾在 20 多所学校工作过,它们都不一样。它们都有相似大小的相似部分,但它们的组合方式使它们都独一无二。在英国威尔士,政府正在提出“标准化学校模式”。这意味着您从一个基本的设计类型开始,并根据具体情况对其进行调整。这确实意味着它们是不同的。建筑物是为特定地点和客户设计的。当您正在建造一所新学校时,您会与校长讨论提案。不幸的是,在 Minecraft 中构建任何东西并假设它可以物理构建的想法是不现实的。 Minecraft 只是一个游戏,对真实建筑的可视化毫无用处。我们开始在纸上进行设计,然后在专门的软件中进行 3d 建模。我的办公室使用 Twinmotion(基于游戏引擎)进行可视化。您可以在非常逼真的环境中实时穿过空间。但是,我们不会在计算机上设计建筑物。它是用草图在纸上完成的,当我们弄清楚事物如何组合在一起(空间以及组件/体积)时,我们会在计算机上对其进行绘制/建模。然后布局与将要占用建筑物的人达成一致。然后通过与工程师和规划当局交谈来完善设计。然后建筑物被定价,然后它可能会再次改变,然后居住者可能会改变主意,所以它会再次改变。没有受过教育、培训或背景的人在不了解建筑物的用途或建造地点的情况下设计任何建筑物的想法比使用 Minecraft 更不现实。一定要享受在 Minecraft 中构建东西的乐趣,但不要以为它只不过是一款游戏。
我认为吉姆艾伦以相当详细的方式让你直截了当。现实世界的建筑和产生它的现实世界建筑师不是这些迷人的燃点人物。我们所做的只有大约 10-15% 是实际设计;剩下的就是可行性研究、协调、文件编制和施工管理。因此,您对学校的概念设计仅是使建筑物完全设计并准备好建造所需过程的 10% 左右。我还要说,即使您缺乏设计/建造过程的经验,也不要让这阻碍您继续设计建造环境。我假设您选择了 Minecraft,因为它是您唯一可用的数字建模工具。或者,这可能是学校作业的一部分。 (完全披露,在我上建筑学院的第一年,一位教授让我们在第二人生中研究虚幻的设计简报,这不是设计/构建软件。)无论哪种方式,我怀疑您使用 Minecraft 而不是更传统的软件包仅仅是因为您更喜欢 Minecraft。我的假设是您不愿意为 CAD、BIM 或 3D 建模套件支付数千美元。我不怪你。继续设计。不断观察建筑环境并寻找改善它的方法。保持学习。继续试验。如果 Minecraft 是您唯一可用的工具,那么请务必继续使用它。当现实生活中的专家揭穿您从 Minecraft 到现实世界条件的过渡时,请不要感到震惊。查看 Trimble 的 SketchUp。有一个免费版本可供下载,您可能会对 3D Warehouse 库特别感兴趣。这是对更复杂的架构软件的一个很好的选择。
作为建筑师的简报工具,使用《我的世界》来描述你粗略的思维方式没有根本问题,尽管使用笔和纸可以实现类似的价值,而且只需要一小部分时间。另请注意,Minecraft 级别的模型分辨率和几何形状可能只占任何设计中需要考虑和记录的内容的 0.02%,并且包含更多需要忽略的内容而不是需要合并的内容。